Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật






Trên Youtube 



Program will be terminated.
APP_ERROR: Failed to allocate memory.
Requested 1315584 bytes. E= 12 (Not enough space)
(eMemory.cpp, 94)
EIP=764e0714 [main_loop]
EAX=070ef0f0 EBX=00000000 ECX=00000004
EDX=00000000
ESI=75b41e50 EDI=033d76b0 ESP=070ef0f0
EBP=070ef148
> > mission.load
/map/single/001_dxun_campaign/05_awaking_the_machine
/
> scene:init
Menof War: Assault Squad 2- v3.262.1 - standard
2019.10.11 06:55 - 0x00C8B049
If you are too bone idle to do either then don't run it, I am well aware of the game's engine's limitations and I am working on it in the background when I have the time to do so outside of work.