Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Program will be terminated.
APP_ERROR: Failed to allocate memory.
Requested 1315584 bytes. E= 12 (Not enough space)
(eMemory.cpp, 94)
EIP=764e0714 [main_loop]
EAX=070ef0f0 EBX=00000000 ECX=00000004
EDX=00000000
ESI=75b41e50 EDI=033d76b0 ESP=070ef0f0
EBP=070ef148
> > mission.load
/map/single/001_dxun_campaign/05_awaking_the_machine
/
> scene:init
Menof War: Assault Squad 2- v3.262.1 - standard
2019.10.11 06:55 - 0x00C8B049
If you are too bone idle to do either then don't run it, I am well aware of the game's engine's limitations and I am working on it in the background when I have the time to do so outside of work.