Do Not Feed the Monkeys 2099

Do Not Feed the Monkeys 2099

33 ratings
Полное прохождение игры с достижениями
By Квазилорд Мраз and 1 collaborators
Хоть мы и не получили Оскар, но все равно, отдельное спасибо моему неожиданному соавтору!
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Собеседование
Отсылка к фильму "Бегущий по лезвию".



Эфиры: 10.00 12.00

В этой клетке сразу тыкаем на слово B2Bot, когда начнется собеседование с человеком в костюме робота, тыкаем на ее серийный номер.

B2Bot + CTSS-7094 = Элиза Правдаробот, пробиваем ее и находим чат.

Снимаем видео, где фиолетовый робот отвечает на последний вопрос про астропоезд.


Варианты закрытия клетки:

Задание клуба: имя человека в костюме робота. 60$ (камера продолжает работать).

Отправляем видео Элизе. Получаем благодарность 80$.

2. Слишком "умный дом"
Отсылка к фильму "Космическая одиссея 2001", конкретно к искусственному интеллекту HAL9000.



Эфиры: 13.30 18.00 24.00

Собираем все ссылки из разговоров.

Желоба + команда = название команды = контакт персонажа.

Общаемся в чате на разные темы и в процессе узнаем модель искусственного интеллекта.

uZinc + конфигурация = сайт настройки.


Варианты закрытия клетки:

1. На сайте настройки, вводим модель искусственного интеллекта, пароль HAM BONES, характер "угодливый". Позже нам пишет примат и высылает шар для боулинга (56$).

















2. На сайте настройки, вводим модель искусственного интеллекта, пароль HAM BONES, характер "агрессивный". Хата в труху.

3. Спутник
Отсылка к игре Monkey Island.



На спутнике есть активные зоны: сам спутник, "странное устройство", "красная спираль" и название спутника "Галбраш".

Спутник + название = владельцы спутника.

Красная спираль = секретная организация = контакты лидера.

Если спросить лидера секретной организации про "Геймсайт", то он даст ссылку на чат спутника и попросит запустить самоуничтожение.

Галбраш + классическая видеоигра = ссылка на описание игры.

Словесные дуэли + название игры = варианты ответов в словесной дуэли, необходимые для самоуничтожения спутника.

Варианты закрытия клетки:

1. Задание клуба: имя лидера секретной организации. 90$.



2. Подрыв спутника. Получаем вип-пропуск. 30$.

4. Мастерская роботов
Отсылка ко вселенной "Звездных Войн", сборка C3PO.



Эфиры: 9.00 16.00

Из первого разговора по телефону с заказчиком получаем ссылку на "созвездие" и "легенда". Забиваем оба слова в поисковик, получаем название трех легенд. В поисковик добавляем каждое название + "созвездие", получаем ссылки на шесть планет. В поисковике вводим одну из планет + ущелье и получаем имя сестры.

Имя сестры + студентка = контакт сестры.

Варианты закрытия клетки:

1. Задание клуба: название планеты. 90$. Минус карма.



2. Звоним сестре. В разговоре про сестру-преступницу ответ на вопрос: бриллиант. Плюс карма. В подарок предмет за 70$.

















3. Записываем телефон девушки с камеры, звоним, говорим на разные темы, она психует и ломает камеру. Мы получаем люлей от клуба.
5. Граффити


Требуется ночное видение.

Собираем ссылки с камеры: баллончик, граффити. Со временем появляются желтые глаза.

Желтые глаза + граффити = псевдоним художника.

Ночью приезжает машина с названием фирмы. Поисковик выводит на владельца.


Варианты закрытия клетки:

1. Задание клуба: Имя художника. 90$.



2. Дожидаемся когда художник закончит граффити. Снимаем видео и выкладываем в сеть. 50$. Без финала.
6. Психолог


Эфиры: 9.30 14.30

Просто собираем все ссылки из разговоров.

Психолог + гипноз = имя психолога = контакты психолога.

Имя психолога + звезда = имя звезды

Имя звезды + конкурс = название конкурса = ссылка на сайт.


Варианты закрытия клетки:

1. На сайте конкурса можно ввести название книги "Маленький принц" и выиграть конкурс. На следующий день позвонит звезда, ее можно ввести в гипноз и отменить кодовое слово.
Потом она пришлет подписанную книгу и покончит с жизнью. 120$.


















2. То же самое, что и 1. Только не вводить кодовое слово и не отменять гипноз. В подарок тоже книга, но ценность ее будет ниже. 90$. Без финала.

3. Можно записать видео с курицей, и отправить в интернет. 50$.



4. Можно записать видео с курицей, и шантажировать психолога. 60$.
7. Тюрьма
Состоит из двух камер.

Эфиры: 6.00 9.30 15.30

Собираем ссылки из разговоров в первой и второй камере.

Чумовое + музыкальное шоу = название канала и контакт.

Мозг + Банда Клевер = Крыса Тони.

Баньши + тюрьма = название тюрьмы = адрес тюрьмы.


Варианты закрытия клетки:

1. Купить и отправить в тюрьму коллекцию фильмов. Позвонить на музыкальное шоу и заказать песню от Тони к 2:30.

8. Могила
Отсылка к фильму "Ворон".



Необходимо ночное зрение.

Активные зоны: цветок, жидкость, ворона, могила.

В поисковике цветок выводит на имя погибшей. Могила = похороны.

Похороны + имя погибшей = имя мужа.

Муж приходит в 22.30. Активная зона: одежда. Собираем ссылки с его речи.

Бизнес + Швея = ателье.

Костюм без рукавов = апокалиптичная мода.

Апокалиптичная мода + ателье = контакты и название ателье.


Варианты закрытия клетки:

1. Запрос клуба: название ателье. 60$ (Клетка не закрывается.)

2. Позвонить в ателье и рассказать про мужа. Швея пришлет монету. 45$


















2а. То же, что и 2, но если не заказывали костюм при первом звонке в ателье.
9. Гадалка


Эфиры: 17.00 22.00

Собираем ссылки из разговоров.

Кассандра + гадалка или фортуна, получаем контакты гадалки.

Гильдия + лицензия = экстрасенсы.

Собираем ссылки из разговоров извращенца, выбираем категорию "автор".

Автор + чувственная чародейка = контакт "эротические ночи".

Звоним туда, говорим о "горячая прорицательница", получаем имя автора.


Варианты закрытия клетки:

1. Звоним гадалке, говорим имя извращенца. Получаем в подарок карту Таро (90$).



2. Звоним гадалке во время эфира, говорим про гильдию, рассказываем обо всем в прямом эфире.

3. Звоним гадалке во время эфира, говорим про гильдию, соглашаемся на взятку. 55$.

10. Фестиваль


Дожидаемся появления механика и собираем метки: бочки, ванна, buggy woogie.

В 11.00 приходит пивовар, можно снять ссылку с бутылок "XXX".

В поисковике Buggy woogie выдает еще две ссылки: jar fest и монстр-трак.

Бочки + XXX = крафтовое пиво и ингредиент.

Крафтовое пиво + jar fest = имя производителя пива.

Имя производителя пива в поиске выдаст контакт.

Поговорите с ним, предложите помощь, и он даст вам адрес.


Варианты закрытия клетки:

1. Запрос клуба: имя пивовара. 60$. (Клетка продолжает работать.)

2. Купите ХимЧист, пивоварня взорвется. Карма в минус.



3. Купите острый перец и отправьте по адресу. В благодарность получите 100$.

11. Рукопись
Клетка из двух камер.



Эфиры 19.00

На первой камере собираем названия книг. На второй камере - диалоги.

Продюсер + запутанные сети = имя и контакт продюсера.

Черновик + кино = сценарий.

Сценарий + запутанные сети = последний сезон и имя автора.

Звоним продюсеру и пару раз говорим об авторе, она даст его адрес.


Варианты закрытия клетки:

1. Запрос клуба: имя писателя. 60$. (Клетка остается открытой.)

2. Покупаем стремную игрушку и отправляем по адресу.
Снова звоним продюсеру и разговариваем об авторе. Затем опять отправляем игрушку.
В качестве вознаграждения у нас появляется новая работа в массовке.





12. Свинья


Время эфира: 16.00

Сначала может показаться, что это пустая камера. Но внизу написано, когда будет выход в эфир.

Собираем ссылки из монолога свиньи.

Записываем его на видео и выкладываем в сеть. На следующий день в газете можно найти его имя.

Имя в поисковике дает несколько ссылок.

Самая высокая гора + семь корон = название пика.

Семь корон + спасение = сайт спасателей.


Варианты закрытия клетки:

1. Запрос клуба: название пика. 60$ (Клетка продолжает работать.)

2. На сайте спасателей указываем туриста в беде и пик. Свинья спасена. 90$.

13. Место преступления
Состоит из двух камер.



Время эфира: 12.00 19.00

Камера 1. Ссылка с часов и мелового контура, а так же ссылки с разговора детектива. Ночью около 1.00 распахивается окно от ветра, запись в блокнот.

Камера 2. Ссылки с разговоров.

Вводите фамилию в поисковик и получаете ссылки на членов семьи.

Имя убитой + свидетель = имя домработницы, телефон в особняке.

Звоним в особняк, когда детектива нет, разговариваем с бабулей, она говорит где спрятала револьвер.


Варианты закрытия клетки:

1. Запрос клуба: имя убитой. 60$. (Клетка после этого не закрывается.)
2. Звоним детективу, говорим что следим за ним по камерам. Получаем по шапке от клуба.
3. Звоним детективу, сообщаем про окно, время, если про револьвер информации нет, то получите 40$.



4. Звоним детективу, сообщаем про окно, время, револьвер. Получаем в подарок трубку. 50$.
Разные варианты обвинения.

14. Кооператив Зла
Состоит из двух камер.


Время эфира: 4.00 10.00 18.00

Со второй камеры собираем ссылки.

Злодеи = мститель.

Мститель + конец света = ссылки на героя.

Имя героя + злодеи = контакт героя.

Имя героя + компьютерный вирус = имя злодейки = контакт злодейки.


Варианты закрытия клетки:

1. Звоните герою, рассказываете про злодейку, прикрепляете видео с секретного задания. 110$


















2. Пишите злодейке и отсылаете ей видео с камеры, она взламывает ваш компьютер и игра заканчивается.
Ошибочная доставка
Здесь перечислены предметы, которые доставляют по ошибке.

1. Полоферы - 22$.


2. Набор продуктов от Rune - 41$.


3. Скульптура - 16$.


4. Пляжное полотенце - 10$.


4.1 Изрезанное полотенце (после сна). 2$.


5. Шарнирная фигурка- 20$.


6. Дорожный знак - 12$.


7. Игрушечная обезьянка

Это не случайная доставка. Обезьянку присылают в конце, в результате одной из концовок игры.

Достижения
Сюжетные
Дожидаемся повышения от клуба


Прочие
Принять кармограф

Сходить на работу много много раз (Не считала, но много)

Разблокировать возможность записи видео и ночное зрение

После заказа еды оставьте чаевые и вы сможете получить купон на следующий день.
Используйте купон, чтобы снова заказать еду


Получить деньги за инвестицию

Запишите более 60 ключевых слов

Накопить 500 монеток

Постоянно забираем чужую почту, ждем полотенце и храним его у себя

В одной из чужих посылок можно найти капсулу времени

Курьер ошибочно принесет посылку с вафелькой, которая будет есть вашу еду в холодильнике. Он должен пожить с вами сутки

Собрать 7 коллекционных предметов (Всего с камер можно собрать 6, а последний берем у курьера, который ошибся дверью)

Отправить 10 вещей по любому адресу

Получить четыре варианта работы одновременно (Например, дополнительная работа после клетки с расследованием убийства)

Купите всю еду по разу (Доставка + магазин)

Отклонить все посылки за игру



Достижения в клетках

2.Слишком "умный дом"
Меняем конфигурацию на "Угодливый" => Ждем сообщения и посылки от примата


3.Спутник
Достаточно взорвать спутник => Ждем посылку от примата


Если выбить вип-пропуск, можно в конце получить это достижение. Для этого нужно быть исключённым из клуба любым способом: нехватка камер для следующего уровня или удаление программы, при этом не продавать полученный вип-пропуск


5.Граффити
Ждем несколько ночей, пока художник закончит картину => Снимаем на видео и выкладываем в сеть


6.Психолог
Выигрываем в конкурсе => Отвечаем на звонок от звезды => Получаем от нее посылку


7.Тюрьма
Звоним на музыкальное шоу и заказываем песню от Тони, НО посвящаем её «всем фанатам шоу» (вместо «всем, кто не спит»)


8.Могила
Звоним в ателье и заказываем костюм => Сдаем мужа


9.Гадалка
Находим номер и звоним чародейке


12.Свинья во льдах
Отсылаем видео в интернет => На следующий день находим его имя в газете


13.Место преступления
Звоним детективу, пока он на камере, сообщаем про окно, время, револьвер


14.Кооператив Зла
Пишем злодейке и отсылаем видео с камер (Компьютер взломают, игра сразу закончится)


Нужно добиться потери двух клеток:
- Взрываем спутник
- Названиваем девушке-механику пока она не психанет и не сорвет камеру
- Cказать детективу о слежке



Кармограф







Частица и античастица
Основаны на том, как вы взаимодействуете с конспирологом и представителем клуба

Подчиняйтесь стороннику теории заговора

- Поддерживаем его теории и соглашаемся с ним. Отвечайте на его вопросы тем, что он хочет услышать.
- Работайте против клуба, кормите обезьян.
- При этом нужно иметь максимальный уровень кармографа (зеленый): вы можете взаимодействовать с обезьянами в позитивном ключе, например, помочь девушке-механику, поговорив с ее сестрой
Сделайте наоборот и помогите представителю клуба

- Минимальная карма (красная) в процессе игры т.е. не кормим обезьян, отвечаем верно на вопросы клуба.
- Конспирологу не говорим ничего про камеры или слежку. Выбираем все ответы про Академию конспирологии.
- Когда приходит представитель клуба (11 день) на вопрос о подозрительных личностях сдаем ему Конспиролога



34 Comments
Да поебать мне 24 Aug, 2023 @ 3:01am 
В гайде неправильно поставлены картинки частицы и античастицы.
Kot_3adrot 8 Aug, 2023 @ 6:17am 
Здравствуйте, дорогие Домашний тиран, и WWW! Ваши руководства прекрасны, я бы хотел пригласить вас на свой дискорд сервер, посвящённый руководствам стим. В основном, люди на сервере рекламируют свои руководства, общаются, делятся опытом.
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
не ну 1 Jul, 2023 @ 6:48am 
разработчики поправили достижение "закон робототехники" и теперь ее проще получить. выдают вместе с концовкой, если отклонить все чужие посылки.
MsTaRk_2 12 Jun, 2023 @ 4:07am 
закон робототехники, я отклонил 3 раза за игру и в конце мне дали достижение
не ну 1 Jun, 2023 @ 4:53am 
Если не забирать посылки соседа - появится вариант "я не слежу за соседями", но вариант про конспиролога будет в любом случае
Квазилорд Мраз  [author] 31 May, 2023 @ 4:14pm 
Сколько играл, вариант настучать на соседа из третьей всегда был.
Квазилорд Мраз  [author] 31 May, 2023 @ 3:32pm 
Может надо еще в конце агенту настучать на соседа из третьей комнаты?
не ну 31 May, 2023 @ 2:49pm 
тоже пробовала, не вышло
iwannaheroin 31 May, 2023 @ 12:41pm 
как получить достижение "закон робототехники"?....
Квазилорд Мраз  [author] 31 May, 2023 @ 5:44am 
Да не, я верю, у меня так же получилось это достижение. Просто интересно стало, думал, может можно достижения сбросить.