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Efficient stacking of Blood Coral layers for maximum output
What you can expect
[IMAGE 1]
Implementation principles.
You employ dual-brain functionality, one for offspring reproduction, the other for damage output.
Play the offspring-producing brain at will, focused on quantity. I recommended equipping only 1-3 offspring (preferably a Mutant first) to avoid performance issues on your computer.
Output brain priority:
Lung of the Gas Toad
Wings of the Fairy
Gland of the Slime Offspring
Intestine of the Camel (with Golem as a higher priority based on tests)
Belly of the Blood Coral.
[IMAGE 3]
For the number of offspring (n):
When using the Gland of the Slime Offspring: Number of Blood Coral layers = 2n^2.
When using the Gland of the Wing Slime: Number of Blood Coral layers = 2n * (n+1).
With ten offspring, there are approximately 100 layers of Blood Coral. Suppose the number of offspring goes beyond ten. In that case, it may result in the number of Blood Coral layers overwhelming your computer.
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Principle expansion for the 6-organ scheme of daily challenges:
Instead of using Wings, connect the Slime Gland trigger system directly after the Mutant.
Offspring of the Mutant or Honey Mouse
Stomach of the Spinal Cord
Gland of the Black Goat
Intestine of the Camel
Belly of the Blood Coral or Poison Bag
Adapt according to randomly obtained organs.
[IMAGE 4]
[IMAGE 5]
The final scheme: Add Tentacle of the Dragon.
[IMAGE 6]
[IMAGE 7]