The Hong Kong Massacre

The Hong Kong Massacre

26 ratings
The Hong Kong Massacre - 100%
By John McClane
В руководстве не будет расписана суть всех достижений, так как и без объяснений понятно, что необходимо будет делать. Но некоторые моменты будут расписаны, которые, возможно, помогут в получении достижений.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение

Небольшая вводная.

Раз уж решились получить достижения в этой игре, то готовьтесь к боли, страданиям и всем сопутствующим прелестям.

Умирать вы будете много, часто и быстро. Будете проходить одни и те же уровни по десятку раз. Примите эти факты и смиритесь с ними. Так будет проще для вас.

Выбирайте сразу уровень сложности medium, так как большая часть достижений заточена именно под него. Что относительного высокого уровня сложности - сказать ничего не могу, так как играл на средней.
Сюжетные достижения
Достижения в этом разделе вы получите в любом случае, проходя игру. Часть из них буквально в первые минуты игры выпадут. И повторюсь - проходите на среднем уровне сложности.

First come, first served
First enemy killed


Убить своего первого врага.


The Journey begins
First level completed


Завершить первый уровень.


The Boss has been fired
First boss completed


Одолеть первого босса.


Good night, good luck
Second day completed


Завершить уровни второго дня.


End of the week
Game completed on medium difficulty


Пройти игру на среднем уровне сложности.
Испытания
Раздел посвящен внутриигровым испытаниям и прохождению уровней с определёнными условиями.

Всего имеются три испытания, которые повторяются на всех уровнях:
  • Пройти за определённое время;
  • Не использовать слоу-мо;
  • 100% точность.

В любом случае будете проходить один и тот же уровень по нескольку раз. Поэтому, не стоит выполнять испытания за один заход.
Гораздо проще сперва совместить выполнение испытаний на время и без слоу-мо, взяв парные Узи или пистолеты с бесконечным боезапасом (необходимо открыть этот апгрейд).

Следующим заходом уже выполняете испытание на точность с дробовиком.
Здесь стоит учитывать, что любой промах означает рестарт уровня.
  • Не простреливайте окна и перегородки, так как не достанете вражину своей дробью. заставьте их самих это сделать.
  • За один выстрел дробовика можно убрать двух-трёх врагов. Но если до или после такого был выстрел в пустоту - рестарт уровня.
  • Есть ещё один момент, заключающийся в том, что враги могут увернуться от выстрела. Если это произошло в момент вашего выстрела, то это не будет засчитываться за промах.

На скрине, что ниже как раз видно, что:
Убито - 32
Выстрелов сделано - 33
Промахов - 4



No need to slowdown
Completed a level without slowmotion


Закончить уровень не используя слоу-мо. Выполняя испытания в любом случае получите достижение. Выполнил на первом же уровне при первом прохождении.


A walk in the park
Completed a level on first try


Завершить уровень с первой попытки. Легко делается опять-таки на первом же уровне.


A master at my skill
All challenges completed on medium difficulty


Завершить все испытания на среднем уровне сложности.


Рекомендация: следующие два достижения рекомендую выполнять уже после получения всех остальных либо сделать бэкап текущих сохранений и начать новую игру. При старте новой игры прогресс весь сбрасывается, включая количество уничтоженных врагов, прокачанное оружие, испытания, звёзды.

Hard Boiled
Complete first day without dying on medium difficulty


Завершить первый день без смертей. В общей сложности необходимо пройти 6 уровней и одного босса не умирая.
В моём случае произошла довольно странная ситуация. Получил достижение, когда перепроходил уровни первого дня, выполняя испытания. До этого я умирал во время первых забегов.


Just another day
Complete the first and second day without dying on medium difficulty

Суть та же, что и в предыдущем достижении, но здесь уже необходимо пройти первый и второй дни без смертей.

Так же, выкладываю сохранения, в котором пройдены первый день и шесть уровней второго дня. Осталось только пройти босса. Если умерли, то закидывайте сохранения в папку и начинайте заново.

Ссылка на сохранения:
https://drive.google.com/file/d/1TT7R6xPYZxEl6LXt65XFeO4VwSIeV5sS/view?usp=sharing

Сохранения располагаются по следующему пути:
\Users\%username%\AppData\LocalLow\VRESKI
Оружие, враги, слоу-мо
This is my gun
First weapon unlocked


Всё оружие открывается за счёт полученных звёзд, которые выдаются за прохождение испытаний.
Было получено после первого пройденного уровня - без слоу-мо и за отведённое время.


Recycle!
Picked up 50 weapons


С врагов падает оружие, которое можно подобрать, если у вас иссяк боезапас или его осталось достаточно мало. Повторяете это действие 50 раз.


Done and done!
All weapons and upgrades unlocked on medium difficulty


Как открытие нового оружия, так и апгрейды на него открываются за счёт звёзд. У каждого оружия есть по 4 модуля, которые можно приобрести. Проходите испытания, получаете звёзды, открываете апгрейды.


Knock knock who's there?
25 Doors destroyed


Здесь необходимо уничтожить 25 дверей. Ничего сложного. Вышибаются они несколькими выстрелами.


Bringing out the dead
100 enemies killed


Убить 100 врагов.


It is a massacre
1000 enemies killed


Убить 1000 врагов.


Everyone is sleeping
10 000 enemies killed


Очень муторное достижение. К финалу игры у меня было чуть более 2500 убийств. Это с учетом того, что игра засчитывает убийства если вы умерли при прохождении уровня, но кого-то успели забрать с собой.
В любом случае если вы пройдёте все уровни и испытания, придётся добивать оставшееся количество врагов.
Лучшим вариантом будет уровень Bang, bang, feels good to be back. Проходится он в среднем за 35-40 секунд. На карте расположены 20 врагов.

По ссылке можете скачать сохранение. Счетчик остановился на цифре 9984.
Набираете ещё 16 и достижение ваше.

Сохранение:
https://drive.google.com/file/d/1MTqbor0KygecQ64PrHvMHg_UWkmpZdid/view?usp=sharing


Death does not become me
Died 250 times


В любом случае получите пока будете проходить уровни, выполнять испытания и гриндить предыдущее достижение.


Suspended in time
One hour in slowmotion

Здесь необходимо провести в режиме слоу-мо один час реального времени. Можно совместить с выполнением испытания на точность. Когда вошли в слоу-мо, то доведите шкалу до нуля. При каждом убийстве шкала будет немного восстанавливаться. Сама шкала восстанавливается за пару секунд, когда выходите из слоу-мо.
Заключение
UPD 04.06.2023: добавлена ссылка на сохранение для достижение Everyone is sleeping.

На этом руководство окончено.
Если есть какие-то дополнения, уточнения или замечания, то пишите в комментах.
Благодарю за внимание!

5 Comments
Your mom's friend's son 13 Jul @ 11:52am 
спасибо дружище
Nordson 19 Jun @ 5:35am 
Спасибо :luv:
David J. Skelet 3 Jan, 2024 @ 10:08am 
Пасиб за ачивки. (Крепкий орешек - топ)
Creep 7 Aug, 2023 @ 9:27am 
thank you for 10000 kill achievement.
koshaky 19 Jun, 2023 @ 3:23am 
Спасибо за руководство :)
Hard Boiled и Just another day (1-2 день без смертей) проходятся совсем на изи после взятия A master at my skill С сохранениями заморачиваться смысла нет, после смерти на боссе достаточно альт-ф4 и перезайти в игру.
На 100% точность (на последних уровнях) имеет смысл чередовать дробаш с пистолетами для средней дистанции. При прицеливании желательно по возможности наводить прицел на модельку противника - так меньше шанс промахнуться (особенно из дробаша).
В ярких комнатах можно сменить цвет курсора (поменять можно в настройках)