Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









-> Breach can use Carbide (325 Base DMG, 3 Frags (Each 227 Base DMG), + 7 Tiles range, and -70% fire rate)
-> Diffuse can use Silicon (26.25 Base DMG, Homing) / Oxyde (90 Base DMG)
-> Titan can use Oxyde (-20% Firing Rate, 300 AOE DMG (13.7 tiles),1 frag bullet (Spawns 3 bullets/s dealing 30 Base DMG)) / Carbide (650 Base DMG)
-> Disperse can use Silicon (26.25 Base DMG, Homing, - 10% Firing Rate) / Thorium (67.5 Base DMG, -15% Firing Rate) / Surge Alloy (48.75 Base DMG, +3 tiles range, 3x18 Lightning DMG, Spawns 15 bullets/s dealing 20 Lightning DMG)
-> Scathe can use Phase Fabric (400 AOE Damage, 15.0 Tiles, 7 frag bullets (164 AOE DMG, 7.0 Tiles) Special Trait : The missile is shielded)) / Surge Alloy (300 AOE DMG, 5 tiles, 5 frag bullets (360 AOE DMG + 6x35 Lightning DMG, 4.3 Tiles), Special Trait : Missile splits in 3 small missiles before impact dealing the damage above
Great guide!