Barotrauma

Barotrauma

27 ratings
Чуть чуть для водолазов, ну самую малость
By Горю_в_аду
....
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Начнем с того, что водолаз опасная профа, точнее подроль, привыкайте, что помирать вы будете на одной из пяти, то бишь трое из пяти трупы, а вот если вы ходите один добавляйте еще пару балов в вашу статистику сметей.

А вот смерть будет от всего, рапторы, ползуны, стражи, кормильцы и еще десятки всяких случаев, когда ваше тело будет пущено по ветру, ну или точнее течению)

Костюмы
Так вот, в ваниле есть не там много идеально подходящих костюмов, точнее 3

Боевой - отлично подходит для абордажей судов, неплохая защита, скорость средняя, да и выглядит кашерно конечно. Почему именно судов, нет ласт, как у гидрухи, значит в случае чего по суше будете двигаться нормально, а значит и не получите по зубам от главаря, да и если играете за сб осилите быстро подбежать и одеть наручники (если качали устав).





Гидро - если честно мой любимый, быстрые ласты, темный вид и скорость не режет, кроме суши, но для руин, маяков, сбора, гнезд, обломкоав. Защита таже, что и у боевого.





Бездны - Нууу, глубина до 10 к всем и сказано, медленный, громоздкий неповоротливый.





Остальные больше для лодки, экза конечно, заменит бездну, но нужен механик, что его сделает, но по моему опыту остальные силы у него профитнее.

И да для особо непонятливых УЗК по характеристикам хуже боевого, режет скорость и дорогой в крафте.



Оружие
Вот со снарягой все уже интерснее, имею ввиду снарягу кроме костюма.

Если взяли аборжаный топор, хотя с ветки тепловизера, почти все начинают, если вы конечно не любитель усмирять бунты либо зажимать гашетку и рвать тпшкой броники неписям.



Из основного вооружения.

Дробовик - быстр в получении, прост в крафте, 6 выстрелов, порвут в правильное место, всех, люди уходят в оглушение, на пол секунды +-, ползуны, рапторы, хаски, шипики, акулы, отлетять быстро и бездолезненно, для вас.





ПП - средняя дальность, магазин неплохой, да и урон по людям летит, на ура, броня конечно остановит, но магазин и даже она заплачет слезами волокна.





Гарпун - если честно, ну прям совсем, как по мне гарпун одно из бесполезнейших вооружений в водах европы, может конечно, если связь вернут и на европу закинут новых чертежей, то это шести зарядная палка начнет стрелять лучше.





Ребят, главное понимайте правильно, чтобы не было криков и визгов "урона мало, меня нагивают". Толпа ♥♥♥♥♥ это ♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥ толпа, толпа вас сожрет и не подавиться, в узких проходах, в узких пещерах, на открытой воде, отступите, разделите толпу, по одному по двое разберитесь с ними и не загоняйте себя в тупик.



Остальное
Медицина, сонар, запаска.

Пояс, очень удобная штука (ну если вы только не застали эру ящичков в инвентаре и бездонные карманы для лута).

Так вот пояс, чем больше у вас будет места в инвентаре и чем более он будет упорядочен, тем проще вам будет, быстрый слот, сонар, патроны, оружие.

Примерно, так я хожу на вылазки (ради примера)



Первые три слота, топор, дробовик, сварка, пустые и в последних двух 12 дроби и сонар. В поясе морфин(опиум), бинты (либо эластика), кровь (физуха) и на десерт 4 воздуха, на счет него мы еще чуть поговрим.

Как читаете, все просто и понятно, да и упорядоченно, пустые в быстром слоте, под ваши вкусняшки (гаранты, отвертки, провода и многое другое, что хотите взять с собой).

У вас может быть любое количество свободных слотов, но помните, чем больше вы унесет с собой, тем быстрее закончите вылазку и не придется колупаться с ящиками и прочими контейнерами.

Глайдеры или скутеры.

Начнем с того, что если вы играете через сб, то скорость в воде вы можете разогнать, до скорости ползуна или прочих тварей европы. И скутер вам не потребуется.



Грузовой или фура, ( синий такой, делается просто можно купить), неплохая вещь, но заменяется контейнером для двух рук, но на вкус и цвет, хаску на обед).



Воздух.

Так вот мы и подошли к нашей общей проблеме, воздух, пополнять, таскать с собой груду алюминия в инвентаре, заряжать, дышать, менять, заряжаться и все по порочному кругу.
(если вы конечно не хитрый гад и не заюзали, гены акулы или хаска). Много баллонов, занимают место, мало убивают вас, оптимально всего с собой не вынимая таскать 4-6 баллонов, зависит от вас и от ваших могучих легких.

Медицина.

Смотрим вверх, строчку, про пояс. Этих трех препаратов хватит, вам для любого выхода, морфин колим, кровь вливаем, бинтами крутимся, получили урон больше половины заюзали все эти три и двигаемся дальше.

Тоже самое касается и помощи ближнему, смотрим, анализируем, помогаем, если плохо знакомы с местным хилом, поговорите с медиком, он подскажет, если он конечно не , тук тук я открою.

Каликсанид, стрероиды, боевые стимуляторы, антибиотики, четыре всадника поглощающих марки европы, первый изгоняет из вас мерзких паразитов, второй усиливает, так, что руками рвете рапторов и прочую шушеру и урон снижает (по вам), третий тот же, что и второй, но дороже и лучше работает, антибиотики, закрывают ваши отверстия от залезания в вас паразитов.

Еще есть антипарализатор, штука дорогая и нужная для таламуса. В заросших паразитом обломках, есть таламус, у таламуса есть лейкоциты или зеленые мрази, подплывают к вам, лопаються и через время вы лежите в параличе, думаю о смысле бытия и о том, что лучше сидеть на лодке.
Ходки
Как вы уже поняли ребят, мы водолазы работаем снаружи (не всегда конечно, но процентов 80 игры, вы за лодкой). Мы стреляем, убиваем, срев и орем, когда лодка уплывает без нас.
Я написал ранее, водолазы умрут, как мухи мрут, а вот за нами никто не пойдет, нас бросят.

"Смысл идти туда, его уже не спасти, пойдем дальше"

Так, вот, чтобы увеличить ваши шансы, в красках расскажу вам про места ваших ходок, как лучше работать, куда соваться в одиночку самоубийство, куда сойдет и одному.
Где обитают мрази и как их лучше и из чего устранять.



Маяк
Есть два, захваченный пиратами (бандитами, тварями) и пустые.



Начнем с вторых.

Задача, активировать маяк и собрать чуть лута, что там лежит.
Основная проблема это проводка, чем глубже в европу, тем больше там проблем.

Провода, отвертка и стрежень(лучше ополовиненный), доплыли, проверили, восстановили реактор, включили сонар на панели управления. В некоторых случаях даже не обязательно латать корпус, вставили стрежень, запустили и свалили. Но бывают и запущенные случаи, где то провода оборвались, где оборудование сломалось, где то от сонарного оборужования, до пульта нет сигнала, случаев много и все они требуют знаний в электрике, ну почти все, лучше взять с собой специалиста, но мы же водолазы, гроза тварей сами епта разберемся.

Сходите на десяток маяков и научитесь, но если вы трудно обучаемы, посмотрите или почитайте в инете гайды по электрике, есть много наших ребят, что очень подробно об этом рассказывают.





Первый случай.

Захваченные или заселенные, пираты, бандиты, твари европы, там бывают все.
С людьми, все проще, затопил, расстрелял, взорвал, все, чем можно уничтожить гуманоидов в вашем распоряжении.

Если взяли устав у сб, чуть отличается, взяли двоих к себе на лодку(то бишь в плен) остальных в расход.

Твари тоже самое, убили залутали и свалили.

В целом маяки просты и скучны, если маяк слишком разбит, то проще уплыть, 2 к марок не стоят вашего времени и нервов.







К слову, заселен ли маяк, бандитами(пиратами), можно понять по его виду, но не всегда они будут с нпс внутри 50\50.
Добыча минерало (пещеры).
Взяли резак допом два балона с воздухом, забрались в пещеру добыли и свалили все просто, да.

А вот хрен там, там тоже куча хрени, что убьет вас быстрее локомотива на рельсах.

Зеленый газ, жрет ваш кислород, жрет быстро.



Кусты, замедляют, вместе с газом, страшное сочетание.



Осколки льда, дотронулись, у вас кровотечение или хуже рваная рана.



Хищники, рапторы, ползуны, шипостаи, акулы, вылезут из какой нибудь щели и сожрут.


Гнезда
Все тоже, что и минералы, только в гнездах больше хищников и ходят они там толпами, на толпу в ближний бой не лезьте, разделите и по одному двое перебейте. (5к того стоят, но лучше идти парой, а то и группой по три четыре, если играете на высокой сложности).

Обломки


Одним словом лута много, узкие коридоры, если повезет еще и легендарок себе нароете или материала генного.

Когда вы идите по глубинам европы, могли замечать странные такие ♥♥♥♥ показания на сонаре, большие и малые куски непонятно чего, у вас два исхода, обломки, руины, как повезет.
Чаще всего обломки можно найти на дне пещеры, то бишь на полу не на потолке, но бывают исключения.

И даже из этих двух исходов в одном есть еще два, обломки будут населенные или живые.

Про вторые позже, а сейчас про пустые.

Что такое обломки это потопленные корабли, которым повезло меньше, чем вам. И на таких лодках перед потом команда решила, что они фараоны и похоронила себя со всем необходимым для плавания.

Вот вы залезли в лодку, убедившись из далека, что она пустая (без таламуса упаси европа наши души), двери закрыты, не беда ломаете, топором, резаком, вскрываете ломом, развлечений на любой вкус, но можно найти мертвого члена команды и забрать с него удостоверение, будет проще, но топором открыть гермухи веслее.

Но даже таких гробницах бывают, свои живые обитатели, хаски и т.д, мелкие твари, чаще конечно хаски, из за чего тоже эта посудина затонула.

В целом все просто, открываете двери, собираете лут, убивате, все, что движеться и дальше собирате, но вот вы нашли тело капитана или сбшника, сразу берите удостоверение, на лодке почти всегда, есть сундук с сокровищами, оружейка.

Там есть сейф, а в нем ваша награда за труды.

И не забудьте черный ящик или боротовой журнал(если по заданию).





Таламус или ♥♥♥♥ оно нас схватило
Давайте сразу проясним, лезть к этой тваре не лучшая идея, рельса, глубинка, разрывные магнитки, лазеры, всем этим можно уничтожить мозг и отключить паразита из вашей сессии.



Но если уж вы пошли туда, то будьте готовы к непростой вылазке.

Лейкоциты или зеленые пучки анальной боли. Тварь медленная и быстро убиваемая, но когда их много в узком пространстве и вы ими окружены, без параликса будете созерцать из скафандра картину грусти, если не успели себе кольнуть антипараликсом, про него уже говорили.



В целом это все, еще там попадаются твари, но это бывает редко.

Совет возьмите пп или пару пистолетов, чтобы отстреливать пучки.

Первоочередная задача уничтожить органы производства (те, что спавнят зеленых пидоров). Уничтожили их идите валить мозг.



Главная опасность это лейкоциты, одного вы переживете, если у вас есть ампула антипараликса, но вот если по вам попадать 2 и более, готовьте стак ампул.

Остальное, тоже, что и на обломках.

P.S лутайте лекоцитов и органы, лута там много, но лейкоцитов, до уничтожения мозга.

Руины
Ох эти руины, ох эти стражи.

Кто играл еще давно, то помнит, какое это было прекрасное место, стражи, змеи и редкий лут, ловушки простые, артефакты попадаются и продаются на аванпостах, сказка.

Но сейчас, руины опасное и геморное место.

Опасности везде, слушайте и смотрите.

Стражи - есть два вида, паровые гарпунные, первые самые опастные, паровое оружие сожжет вас быстро и со вкусом, старайтесь держать дальнюю дистанцию и бить из далека, используйте окружение, бейте без промахов, один единственный выстрел спасет вам жизнь.

Вторые проще, не все так же опасны, отличие только лишь в том, что у энного нет паровой пушки.



Поведение стража довольно предсказуемо, атаковать, если меньше половины свалить в кабину и восстановить хп.



Куски панциря из низ разбираются в деконструкторе.

Кормильцы.

Простые ребята, даже слишком, но количеством могу вас чуть покусать. Старайтесь убивать с ближнего боя, есть вцепились, на шифте отплыли и опять пинайте их.

Лут с них не падает(




Так, же, как и везде в руинах можно встретить тварей европы, но стражи их выносят быстро.


Ловушки, загадки и остальные трудности.

Электро ловушка.

Когда начнете плавать заметите маленькие шарики с шариками, что когда вы к ним приближаетесь, начнут крутиться. Светиться красным активна, не светиться не активна, но все равно осторожнее с ними, током она бьет быстро и половину хп снесет за присест. Нашли кабель канал и терминал на конце. Отключается через терминал, засунули игрушку и на красную кнопку, да идете дальше.



Гравитационная ловушка.

Дамаг небольшой, но неприятная вещь, отключается так же через терминал, идете по кабель каналу до терминала и отключаете, все гениальное просто.



Двери.

Открываются игрушками или безделушками, что найдете в руинах, иногда они валяються в терминалах.

Так же есть тройные двери, с фиолетовыми кнопками, потыкали когда все три открылись прошли забрали два сундука.



В целом ребят, руины скучны и однообразны, но знаете, первые экспедиции туда захватывающе, правда очень, помню свой первый раз, в старых руинах это было волнительно и интересно).
Заключение
Ребят давайте теперь немного поговорим, самую малость.
Я писал и все думал, игра должна быть волнительной и интересной, чтобы не приходилось орать в монитор и ломать клавиатуру.
Простой и размеренной игры за пределами подлоки у вас не будет, всегда будет, что то, что идет не по плану, даже если вас команда и вы слаженны, неожиданности вас убивают.

Но плюсы в такой игре есть, вы сильны и подготовлены, вы обучены и имеете опыт на плечах, выходить новичкам за лодку я не рекомендую, сначала выучите азы, чтобы помогать вашей команде и быть полезным

И да я не последняя инстанция либо же гуру барки, основная информация, что у меня тут накалякана есть и на вики и в видео на ютубе и прочих местах, я так по своему носу.

А теперь немного о классах, самую малость.

Сб и медик, на обоих играть можно, но сб сильнее в боевом плане, а медик полезен в собирании генов.

Гены к слову, используйте на свой вкус, но на увеличение ближнего урона, регенерацию, основные, остальные под ваш нос.


Ну, что ж я и там достаточно много написал, читать не перечитать, надеюсь, я вам дал информацию и вы решите, за кого вам нравится играть.


P.S Да руководство я чуть подредактировал, по совету моего хорошего товарища.
9 Comments
lumka23 3 May, 2023 @ 4:15am 
Skvind нет ни секунды нету что бы пристыковаться,а предупреждение нуу,я на него забил т.к я плавал на глубине 3.500 метров,но что то я ошибся,в любом случае если попадёте в мою ситуацию включите читы через консоль
Горю_в_аду  [author] 3 May, 2023 @ 12:38am 
да ладно мало ли не увидел
Skvind 3 May, 2023 @ 12:37am 
lumka23, у тебя в принципе есть 5-10 секунд на то что-бы пристыковаться, в добавок каким образом ты выплыл на маршрут где высокое давление? не посмотрел на предупреждение?
Kuranosantokokana 26 Apr, 2023 @ 4:20am 
гайд мне понравился, понимаю автора по поводу старых руин :зз
mgiu7t 24 Apr, 2023 @ 4:04pm 
Ну такое, для рейдов подходит и узк, да, меньше физ резисты, но против стражей с паровой пушкой и хасков будешь долго держаться. В качестве одежды медкостюм (за слоты с медициной) и шлем стрелка.
Xlebobylo4ka 24 Apr, 2023 @ 4:53am 
классный гайд
Vizem 22 Apr, 2023 @ 3:14am 
руководство топ,но есть УЗК у которого защита лучше боевого.:barotrauma::diverhusk:
Hündin 20 Apr, 2023 @ 2:36pm 
Крайне полезная информация, для новичков самое то. :steamthumbsup:
[MNK] Marsh Whaler 20 Apr, 2023 @ 11:42am 
Офигенный гайд,мне лично помог,спасибо автору