BioShock Infinite

BioShock Infinite

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BioShock Infinite - Guía de Logros [100%] 🏆
By Enderlex
En esta Guía sabrás como desbloquear cada logro del Juego, Prepárate para este gran reto a cumplir.
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Introduccion
  • Logros Totales del Juego: 80
  • Logros que se pueden Perder: Búsqueda del tesoro
  • Tiempo aproximado para Platinar: +40 Horas
  • Dificultad de los logros: 8/10 (Opinión Personal)

Aviso: Es muy importante que tengan el Season Pass, Puesto que gracias a este tendremos todos los DLC del juego, Incluyendo Enfrentamiento en las nubes - Panteón Marino Episodio 1 y 2 que tienen sus respectivos logros.
Historia Principal
  • Logros Totales: 50
  • Logros que se pueden Perder: Búsqueda del tesoro
  • Tiempo aproximado: +20 Horas
  • Dificultad de los logros: 8/10 (Opinión Personal)
Logros del Modo Historia
Estos logros están relacionados con la campaña, Conforme vayas avanzando los iras desbloqueando, Son imposibles de perder.

Escrito en las nubes
Completaste el Faro.



Bienvenido a Monument Island
Llegaste a Monument Island.



Tácticas de choque
Recuperaste el Jinete Eléctrico.



Billete de primera clase
Embarcaste en el Primera Dama.



Revuelta armada
Ayuda al armero.



Héroe de la clase obrera
Completaste la Fábrica Finkton.



Sangre en las calles
Completaste Emporia.



Educación superior
Completaste la Casa de Comstock.



El ave o la jaula
Completaste el Mano del Profeta.
Logros de la Dificultad (Campaña)
Cuando comiences tu primera partida la máxima dificultad que puedes elegir es Difícil, Luego de completar el juego por primera vez desbloquearas el modo 1999.

Un viejo amigo...
Desbloquea el modo 1999.

Independientemente de que dificultad elegiste en el juego, Al completar la historia este logro te saltara, Pero ojo con lo siguiente, Hay una manera de conseguirlo sin necesidad de acabar la historia con el famoso Código Konami, Simplemente ve al menú y presiona las teclas Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Esc, Enter. Con esto desbloquearas el logro y el modo 1999. Recuerda que esto es opcional.

Soldado de hojalata
Completaste el juego en dificultad fácil o superior.



Ver mundo
Completaste el juego en dificultad media o superior.



Pinkerton puro y duro
Completaste el juego en dificultad difícil o superior.



Como en los viejos tiempos
Completaste el juego en el modo 1999.

Este modo es bastante complicado, En el Gameplay tendrá los siguientes efectos.

  • Disminuye la cantidad de munición disponible.
  • Los enemigos infligen mucho más daño.
  • Los enemigos son más precisos (incluso los que portan ametralladoras a media y larga distancia).
  • Los enemigos recuperan toda su salud cuando se es revivido.
  • La salud se reduce más rápidamente.
  • Si Booker es derrotado, deberá invertir 100 águilas de plata para revivir. De lo contrario, será enviado al menú principal.
  • La flecha de navegación es completamente eliminada.
  • La dificultad no puede ser cambiada en ningún momento durante la campaña.
  • El escudo tardará más en recargarse.
  • Las águilas de plata son mucho más escasas y son encontradas y obtenidas en menores cantidades

Toda esta informacion fue sacada de los Foros.[bioshock.fandom.com]

Recomendaciones:
  • Ve despacio, No te vayas a volver modo Rambo, Recuerda que los enemigos te harán añicos en cuestión de segundos, Mantente siempre a cubierto.
  • Encuentra todas las infusiones (Ver sección Coleccionables) E intenta mejorar primero las sales o el escudo, Que en lo personal son lo mas importante.
  • Intenta lootear lo máximo posible, Recuerda que en este modo tanto las sales como las águilas de plata son muy escasas, Así que a lo largo de tu travesía ve buscando rincón tras rincón en cada zona del juego.
  • Si te encuentras diferentes equipos, Recógelos. Puede que al ultimo encuentres una buena combinación que te ayude mucho en los combates.
  • En lo personal lo mas complicado de este modo es sin duda alguna el enfrentamiento con Lady Comstock (La Sirena), Pero por suerte hay una forma de derrotarla muy fácilmente en las tres fases sin disparar una sola bala, Eso si deberemos cumplir los siguientes requisitos:

    - Tener las sales mejoradas al máximo con ayuda de las Infusiones.
    - Comprar las mejoras del Vigorizador Beso del diablo.


    Cumplido lo anterior tendrás que seguir los pasos que se muestran en el siguiente vídeo. (Créditos para xol2000):
    https://www.youtube.com/watch?v=xgFW-YnScVI&t=174s&ab_channel=xol2000
Logro Perdible
Búsqueda del tesoro
Completa el juego en el modo 1999 sin gastar dinero en ninguna Dollar Bill.

Como dice el enunciado del logro, Deberás completar el juego en el modo 1999 sin gastar en un Dollar Bill, Te recuerdo que en estas maquinas expendedoras podíamos comprar Botiquines, Sales, Munición etc, Ahora no tendremos que utilizarlas, Lo que complicara aun mas completar el juego, Recuerda que en el modo 1999, Las sales y la munición son muy escasas. Eso si, Podemos utilizar las maquinas que nos ayudan a mejorar Tanto armas como Vigorizadores.
Logros Acumulativos (Bajas con Armas, Enemigos, Vigorizadores etc)
Aviso: Todos los logros acumulables son muy sencillos, Puesto que en caso de que nos falten completar alguno, Ejemplo Baja con X Arma, Solo basta con cargar un punto de control anterior. Y farmear dicho logro.

Accidente industrial
Ejecutaste a 20 enemigos con el gancho aéreo.

Curiosamente el gancho es la primera arma que obtenemos en la Historia, El Juego nos explica que si un enemigo esta a punto de morir aparecerá un logo de una calavera encima de el, Con esto podremos realizar una ejecución con esta arma OJO manteniendo la tecla V presionada. Tendrás que hacer este proceso 20 veces.

Asesino aéreo
Mata a 20 enemigos con el golpe de aerocarril.

Mientras vayas por el aerocarril y te acercas a un enemigo, Tendrás la oportunidad de saltar sobre el con barra espacio (Recuerda, El juego automáticamente te marca el objetivo con un circulo amarillo), Tendrás que hacer 20 golpes para el logro.

Una pistola de verdad
Mataste a 25 enemigos con la pistola (Andanadora).



Pasionalmente recíproco
Mataste a 150 enemigos con la ametralladora de los Fundadores o el fusil de repetición de los Vox.


Barriendo las calles
Mataste a 50 enemigos con la escopeta (Escoba China) de los Fundadores o el calentador de los Vox.


Caza mayor
Mataste a 100 enemigos con la carabina (Cazador) de los Fundadores o el cañón de ráfaga de los Vox.


Bomba de relojería
Mataste a 25 enemigos con el cañón de mano (Azotadora).



Cielos despejados
Mataste a 30 enemigos con el fusil de precisión (Ojo de águila).



Ven cerdito
Mataste a 30 enemigos con el Cañón de andanada (Cerdo) de los fundadores o la Lluvia de fuego Vox.


Maestro pirotécnico
Mataste a 20 enemigos con el lanzacohetes (Revientagraneros).



Sazonado al gusto
Mataste a 30 enemigos con el cañón de manivela (Molinillo de pimienta).



En la variedad está el gusto
Usaste los 8 vigorizadores contra los enemigos.

La descripción es clara, Tendrás que utilizar los vigorizadores (Las trampas cuentan) ya sea para matar a tus enemigos o dejarlos invulnerables (Como seria con el caso del Tirón de Fondo y Caballo Salvaje)

Oposición vigorosa
Mata a 75 enemigos con un vigorizador o mientras estén bajo los efectos de uno.

Logro sencillo, Utiliza tus vigorizadores para matar a tus enemigos, En caso de que no hayan muerto pero aun están bajo los efectos de este puedes rematarlos.

Más por menos
Atrajiste a 3 enemigos a una misma trampa de vigorizador 5 veces.

Sencillo, Con todos los vigorizadores puedes crear Trampas, (Recuerda, Mantén Click Derecho y luego lo sueltas en alguna zona), Es recomendable de que tengas mejorado al máximo algún Vigorizador (Recomiendo mucho el de los Cuervos Asesinos, Puesto que una de sus mejoras hará que los cadáveres de tus enemigos los cuales hayas matado bajo el efecto de este vigorizador se conviertan también en trampas, Lo que nos ahorra mucho las sales), Deberás contra con algo de suerte para que 3 enemigos caigan en una misma.

Choque combinado
Realizaste todas las 8 combinaciones de vigorizadores posibles.

Las combinaciones que tendrás que realizar para el logro son las siguientes:

































El poder de la mente
Mataste a 20 enemigos usando máquinas poseídas.

Logro sencillo, Para conseguirlo deberemos utilizar el vigorizador Posesión (Que curiosamente es el primero que obtenemos en el juego) con maquinas ya sean Torretas, Mosquitos o Patriotas y ellos bajo el efecto de este, Deberán matar a otros enemigos, Recuerda. El efecto sobre ellos dura solo algunos segundos.

Desgarradora historia
Abriste 30 desgarros.

Este logro prácticamente esta relacionado con la historia, Cuando avances, Abra un punto en el que se introducirán los Desgarros que Elizabeth puede convocar los cuales nos pueden ayudar en ciertos momentos. Tendrás que abrir 30, Da igual si no los usas para los combates, Con que los abras cuenta para el logro.
Continuación Logros Acumulativos.
Extraña pareja
Mataste a 20 enemigos usando aliados traídos a través de desgarros.

Gracias a los desgarros podemos traer aliados (Torretas, Mosquitos y Patriotas Motorizados) los cuales nos van ayudar en los combates, Estos aliados tendrán que matar a 20 enemigos.

Sobre la marcha
Mataste a 30 enemigos mientras ibas en aerocarril.

Para este logro deberemos matar a 30 enemigos con armas obviamente mientras vamos por el aerocarril, No hay tanto misterio, Solo recuerda no bajar de este.

Acróbata con puntería
Mataste a 5 enemigos con disparos a la cabeza mientras ibas en aerocarril.

Logro muy similar al anterior, Solo que ahora cuando vayamos por el aerocarril deberemos tener una buena puntería y matar a 5 enemigos con un disparo a la cabeza, Para no complicarte recuerda frenar para tener mejor punto de mira. Esto aplica también para el anterior logro.

Carga peligrosa
Mataste a 10 enemigos usando los peligros del entorno.

Este logro puede resultar algo confuso pero no es difícil, Así que Pilas, En algunos escenarios si te fijas en el entorno podrás encontrarte Charcos ya sea de Agua o Aceite los cuales si utilizamos un Vigorizador pueden jugar a nuestro favor y derrotar a enemigos que pasen sobre ese charco, Por ejemplo si es de Agua y utilizamos el Jinete Eléctrico, Podemos electrocutar dicho charco y hará daño a enemigos que pasen sobre el, O si es de Aceite y usamos el Beso del Diablo podremos quemarlos, Eso nos pide el logro, Matar a 10 enemigos de esta forma, En ocasiones habrán desgarros los cuales al abrirlos veremos esos charcos, Claro recuerda no pasar tu sobre ellos.

No tenía billete
Mataste a 20 enemigos arrojándolos de Columbia.

Para lograr arrojar a nuestros enemigos fuera de Columbia utilizares el Tirón de Fondo, Ya el resto queda a tu imaginación, Recuerda que tienes que lanzarlos al vació, Recomiendo sacar este logro en el dirigible del capitulo Mano del Profeta.

Tiro al plato
Mataste a 5 enemigos mientras caían.

Este logro no es difícil, Tendremos que matar a 5 enemigos mientras estos caigan, Para conseguirlo muy fácilmente utilizaremos el Caballo Salvaje, Recuerda que este Vigorizador hará que los enemigos floten en el aire por algunos segundos y cuando estén a punto de caer los matas con alguna arma o la otra opción seria usar Tirón de Fondo, Lanzar a nuestros enemigos en una buena altura y matarlos con un arma antes de que caigan al vació.

Menuda resaca
Mataste a 5 enemigos mientras estabas borracho.

Este logro lo tiene poca gente y es muy sencillo de conseguirlo, Tu ya sabes que necesitamos para emborracharnos, Tendremos que dirigirnos al bar de ShantyTown. Te dejare un vídeo a continuación si se te complica encontrar este lugar.

Créditos a Zhakey:
https://www.youtube.com/watch?v=P-zFfK9vUus&ab_channel=Zhakey-Gu%C3%ADasdeTrofeos%2CLogrosyColeccionables
David y Goliat
Derrotaste a 20 pesos pesados.

Para este logro debemos matar a 20 pesos pesados que son enemigos especiales mas fuertes y difíciles de derrotar, Estos son:
  • Handymans
  • Fanáticos (Cuervos)
  • Bombarderos (Beso de Diablo)
  • Patriotas Motorizados
  • La Sirena (Lady Comstock)

¿Dónde has aprendido eso?
Haz que Elizabeth abra 30 cerraduras.

Este logro esta relacionado con la historia, Va a ver un punto en el cual Elizabeth va poder abrir cerraduras, Tendrá que abrir 30, Recuerda que para abrir algunas necesitaras cierta cantidad de Ganzúas, Así que te tocara estar mas atento en buscarlas.

Comprador compulsivo
Gastaste 10 000 águilas de plata en las máquinas expendedoras de Columbia.

La descripción es clara, En caso de que hayas terminado el juego y no has conseguido este logro solo carga algún punto de control anterior, Buscas una maquina y vuelves a comprar algo, Así varias veces volviendo a cargar el mismo punto de control hasta conseguirlo.

Monedas entre los cojines
Saqueaste 200 contenedores.

Este logro es sencillo, Solo tendrás que recoger lo que contenga los contenedores, La clave aquí es ser muy explorador, Puesto que estos contenedores son muy fáciles de encontrar pero eso si, Revisa cada rincón del mapa.
Otros Logros.
Rompecorazones
Mataste a un Handyman disparándole solo en el corazón.

Este logro es un poco complicado, Tendremos que matar a un Handyman solo disparandole al corazón, Esto tiene una clave, Primero que nada ten bien mejorado alguna arma, Ahora cuando nos enfrentamos a el primero lo que hacemos es quemarlo, Es decir, Quitale mucha salud pero no lo mates, No sera necesario darle al corazón, Puede ser en cualquier parte del cuerpo, Cuando veas que esta aun tiro de morir, Ese disparo de gracia lo haremos dándole al corazón. Con esto el logro nos saltara.

Vestido para triunfar
Pusiste una pieza de equipo en las cuatro ranuras.

Este logro es muy sencillo, A lo largo del Juego te iras encontrando piezas de equipo (Sombreros, Chalecos, Pantalones y Zapatos) los cuales nos otorgaran ciertas ventajas en nuestros combates. Tendrás que equiparte una pieza en las ranuras ya mencionadas, Este logro lo puedes conseguir casi iniciando el Juego, Cuando te encuentres a los Lutece por primera vez, Ya que habrán muchas Infusiones y Piezas de Equipo en el Bar (Claro, En caso de que hayas comprado la versión The Collection)

Hasta las cejas
Mejora por completo un arma y un vigorizador.

No hay mucho que explicar aquí. Solo recuerda buscar en cada rincón del mapa y ahorrar bien las Águilas de plata.

Sube el listón
Mejoraste tu salud, tu escudo o tus sales por completo.

Este logro esta fuertemente relacionado con el de Infusión de grandeza (Mira la Sección Coleccionables) Tendrás que mejorar al máximo ya sea tu Salud, Escudo o las sales, Claro con ayuda de las Infusiones.
Coleccionables.
Infusión de grandeza
Encontraste todas las infusiones durante una partida.

En el juego habrán 24 Infusiones las cuales nos ayudaran a mejorar ya sea nuestra Salud, Escudo o las Sales, Pero es muy importante que tengan en cuenta lo siguiente. En caso de que hayas adquirido el Seasson Pass como mencione en el Logro Vestido para triunfar cuando te encuentres a los Lutece en el bar habrán 5 Infusiones extra, Por lo cual si las recogiste solo te serán necesario recoger 19 de las 24 Infusiones para obtener el logro. Pero en lo personal es mejor recoger todas, Nos serán de mucha ayuda.

A continuación te dejare una Guía aparte de un Colega en el cual te mostrara las ubicaciones exactas de las 24 Infusiones (Créditos para Garkenful)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1247810980

Haciendo turismo
Miraste a través de todos los telescopios y kinetoscópios.

Hay un Total de 37 sumando estos dos, Para no hacer esto largo te dejare un vídeo en donde estará la ubicación de cada uno.

Créditos para GPAP360:
https://www.youtube.com/watch?v=vL8bTnZnahw&t=33s&ab_channel=GPAP360-Gu%C3%ADaspasoapaso%2Clogros%2Ctrofeosym%C3%A1s

Cotilla
Encontraste todos los voxáfonos.

Hay un total de 80 en el Juego, Este coleccionable es muy importante en el caso de que quieras entender muy bien la historia, Que como sabes puede resultar algo confusa, Así que recomiendo escuchar cada una. Para no hacer esto largo te dejare un vídeo en donde estará la ubicación de estos.

Créditos para GPAP360:
https://www.youtube.com/watch?v=cVjD1pl1BBk&ab_channel=GPAP360-Gu%C3%ADaspasoapaso%2Clogros%2Ctrofeosym%C3%A1s
DLC: Enfrentamiento en las nubes.
    • Logros Totales: 10
    • Logros que se pueden Perder: Ninguno.
    • Tiempo aproximado: +10 Horas
    • Dificultad de los logros: 9/10 (Opinión Personal)
Logros en General.
Cielos amigables
Derrota a todas las oleadas en el D.O.P. Fervor.



¿Duke o Dimwit?
Derrota a todas las oleadas en el teatro de Duke y Dimwit.



Rufián de las azoteas
Derrota a todas las oleadas en la Cúpula del Cuervo



Mano del Profeta
Derrota a todas las oleadas en las Galerías Emporia.



Museólogo
Desbloquea todos los objetos de la Galería en Enfrentamiento en las nubes.

En el Lobby si te pones a explorar la zona te encontraras con un Museo el cual habrán objetos que tendrás que comprar para desbloquearlos y así completar al máximo este lugar, Deberás jugar varias oleadas para juntar muchas águilas de plata (Necesitaras mas de 24.000 para completar el museo) Ya en si aquí te encontraras diseños conceptuales, voxáfonos, kinetoscopios etc, Esto del Museo es muy interesante, Podrás ver como se fue creando del Juego y algunos conceptos Beta. Cuando compres los 35 objetos el logro sera tuyo.

Sargento de policía
Mata una vez con cada vigorizador y arma (excepto con Caballo salvaje) en Enfrentamiento en las nubes.

El logro no tiene mucho misterio, Tendrás que matar a un enemigo con cada arma y Vigorizador, Para las armas no habrá problema en conseguirlas, Estarán disponibles cada ves que vayas avanzando de Oleada, A excepción de una en especial, El Cañón de manivela que como sabrás es una arma que solo la llevan los Patriotas Motorizados. Y por parte de los Vigorizadores usa todos a excepción de Caballo Salvaje (Obligatorio tener todas mejoradas al máximo)

Cuelgatontos
Tira a un enemigo de la ciudad con Tirón de fondo, rescátalo y vuelve a tirarlo en Enfrentamiento en las nubes.

La descripción puede resultar algo confusa, Pero no es difícil, A continuación te voy a dejar un vídeo que explica mas detalladamente como conseguirlo.

Créditos para TheCINEGamers:
https://www.youtube.com/watch?v=yBZQcVC_dkg&ab_channel=TheCINEGamers

El viejo "uno-dos"
Usa las ocho combinaciones distintas de vigorizadores para dar el golpe final a un enemigo en Enfrentamiento en las nubes.

Las 8 combinaciones que tienes que hacer para este logro son las siguientes:

  • Combo posesión ardiente




  • Combo posesión eléctrica




  • Cuervos ardientes




  • Cuervos eléctricos




  • Combo diablo salvaje




  • Combo carga salvaje




  • Combo tirón eléctrico




  • Carga ardiente



Aviso: Recuerda, Tienes que matar a los enemigos con el combo, Pero hay un cambio importante con los 2 Combos de posesión, No tienes que matar al enemigo con el combo, Tiene que estar vivo ya hecho el combo y este bajo el efecto de la posesión deberá matar a otro enemigo, Esto fue lo que me complico mucho en conseguirlo, Así que ya sabes, Suerte y se paciente.

Sistema de defensa de misiles
Mata a un enemigo con daño explosivo disparando a un cohete en medio del aire en Enfrentamiento en las nubes.

Para este logro tendrás que matar a alguien con la explosión de un cohete el cual fue lanzado por un enemigo disparandole en medio del aire. Puede sonar difícil pero no lo es, Te recomiendo que juegues la Primera Oleada del teatro de Duke y Dimwit, Puesto que habrán 2 enemigos con Lanzacohetes, Te acercas a ellos, Para no morir en el intento utiliza el Devuelvase al Remitente, Y estas atento a que el enemigo que lleva el Lanzacohetes dispare el cohete, Le des y claro lo mates a el o a alguien cercano con la explosión.

Campeón de Blue Ribbon
Completa todos los desafíos Blue Ribbon en Enfrentamiento en las nubes.

Este logro es el mas difícil de todo este DLC y en lo personal del Juego en general, Sumando los 4 Escenarios hay un total de 60 Oleadas, Cada uno de estos tiene un Desafió Blue Ribbon, Que va de completar la Ronda de una diferente manera, Hay algunos Desafíos que son muy difíciles y lo peor de todo están en rectas finales. Es muy importante que tengan en cuenta las siguientes recomendaciones:

  • No te preocupes, Los Desafíos que vayas completando se irán acumulando, Así que no sera necesario completarlos otra vez, Pero ojo, Solo se guardaran si terminas las 15 oleadas o te matan y decides ir al Lobby o continuar, Pero si sales directo al menú no se guarda nada.
  • En un inicio es mejor completar todas las Oleadas sin fijarte en los desafíos, Ya que al completar en general una oleada el Juego te recompensara ya sea con una Infusión o una Pieza de equipo. (Mejora al máximo con las Infusiones el Escudo y las Sales, Son muy importantes)
  • Es buena idea comprar las 3 Resurrecciones disponibles, Lo que te permite continuar si haz muerto en una oleada con el mismo puntaje acumulado o el mismo Desafió aun activo, Bueno, Claro si no lo fallaste antes.
  • Es obligatorio con todas sus letras tener mejorado al máximo todas las Armas y Vigorizadores
Desafíos Blue Ribbon: D.O.P. Fervor.
Oleada 1: Derrota a la oleada usando solo golpes de aerocarril.
Enemigos: Soldados

DP: La descripción es clara, Solo tendrás que usar los golpes de aerrocarril para completar este desafió, No es nada difícil, Los enemigos apenas irán con Pistolas Chinas.

Oleada 2: Derrota a la oleada mientras solo recibes daño de escudo.
Enemigos: Soldados

DP: Este desafió no es difícil, Pero deberás estar atento, Completa la oleada solo recibiendo daño al escudo, En caso de que te lo bajen por completo y ya te hagan daño a tu salud, Lo fallaras, Solo intenta cubrirte y esperar a que ellos vengan a por ti, O traerlos hacia ti con la Trampa de Tirón de Fondo para que queden invulnerables por algunos segundos y los mates fácilmente.

Oleada 3: Derrota a la oleada usando solo ataques de gancho aéreo y la escopeta
Enemigos: Soldados

DP: Reto sencillo si usamos la escopeta, Pero si gustas utiliza los golpes de aerrocaril, Aunque vas a quedar algo expuesto.

Oleada 4: Derrota a la oleada usando solo ametralladoras o el cañón de manivela.
Enemigos: Soldados y artilleros de andanada

DP: Reto sencillo, Recomiendo utilizar la ametralladora que sera una buena compañía si la mejoramos al máximo claro, Pero cuidado con los artilleros, Que si que molestan mucho. Recuerda estar siempre en movimiento.

Oleada 5: Derrota a la oleada utilizando solo la pistola y el cañón de mano.
Enemigos: Handyman

DP: Obviamente hay que utilizar mucho mejor el cañón de mano que es una de las armas que mas daño hacen, Intenta siempre dar disparos al corazón, Recuerda, Solo esas 2 armas puedes usar, Nada de vigorizadores.

Oleada 6: Derrota a la oleada sin recoger armas ni saquear cadáveres.
Enemigos: Soldados y soldados con lanzacohetes.

DP: El Desafió es claro, No registres ningún cuerpo, El resto queda a tu gusto.

Oleada 7: Derrota a todos los enemigos utilizando solo armas que puedan hacer zoom y usándolo.
Enemigos: Soldados, francotiradores y fanáticos

DP: Este desafió es difícil, Recomiendo mucho usar el Fusil de Presicion, Es muy potente, Recuerda, Mata a los enemigos usando siempre el Zoom, Si haces un disparo, Da igual si no le diste a nadie, Si no hubo Zoom lo fallaras, Suerte.

Oleada 8: Derrota a los enemigos solo con desgarros, trampas de Posesión y trampas de Devuélvase al remitente
Enemigos: Fanáticos y artilleros de andanada.

DP: Este desafió se alargara un poco, Utilicen solo el Remitente, Y en los desgarros en el centro del mapa podrás abrir una Bobina de Tesla y cerca habrá unas torretas, Con todo esto tendrás que eliminar a todos los enemigos. Nada de armas.

Oleada 9: Derrota a todos los enemigos sin dar a ninguno ni en el corazón ni en la cabeza.
Enemigos: Soldados y Handyman

DP: Este es difícil, No tendrás que hacer disparos ni al corazón ni a la cabeza, Recomiendo utilizar Tirón de Fondo, Atraes con la trampa a los enemigos y como van a estar invulnerables, Haz disparos en las piernas, Con el Handyman lo mismo, Aunque va a ser un poco complicado, Recomiendo usar como arma el Cañón de mano.

Oleada 10: Derrota a la sirena antes de que lleve a cabo una resurrección.
Enemigos: Soldados y la Sirena

DP: Para este desafió hay que ser muy rápidos, Equipate tus mejores armas, Tan solo al iniciar nos dirigimos rápidamente al lado derecho en donde encontraremos a La Sirena, Utilizamos Beso del diablo contra ella, Si la mejoraste al máximo con 3 o 4 ataques la puedes matar, Si aun queda vida, Intentale disparar rápido, Antes de que llegue a la zona central del mapa, En donde estarán los cuerpos que ella puede revivir, Si la mataste rápido el desafió esta hecho y tan solo te queda matar a los soldados restantes.

Oleada 11: Derrota a la oleada sin utilizar aerocarriles ni puntos de enganche.
Enemigos: Soldados, incendiarios y Patriota

DP: Es un poco complicado por los enemigos que están presentes, El Incendiario es el mas molesto, Puedes usar vigorizadores, Usa tus mejores armas, Muévete en cada momento, Y sobre todo, No subas al aerocarril.

Oleada 12: Derrota a la oleada en 1:15 o menos.
Enemigos: Incendiarios y fanáticos

DP: Básicamente un SpeedRun, Los enemigos son difíciles de matar, Así que utiliza Tirón de Fondo para poder tenerlos invulnerables y matarlos mas fácilmente, Usa como armas la Escopeta y el Cañón de mano mejoradas.

Oleada 13: Derrota a la oleada usando solo armas disparadas desde un aerocarril o golpes de aerocarril.
Enemigos: Incendiarios y Handyman

DP: Los golpes de aerocarril es una mala idea, Hacerlos con los Handymans es un suicidio, Mejor dispara con un arma desde este. Usa armas largas como el Fusil de presicion o la Carabina, Recuerda, Mucho cuidado con los grandotes, Como sabrás si te mantienes por mucho tiempo en los aerocarriles estos los empezaran a electrocutar, Y como siempre digo, Disparales al corazón, Nada de vigorizadores.

Oleada 14: Derrota a la oleada usando solo Jinete eléctrico y tiros a la cabeza.
Enemigos: Soldados, francotiradores y fanáticos

DP: Este es muy difícil, Deberás tener buena puntería, Utiliza como armas el Cañón de mano y el Fusil de presicion, Primero procura matar a los Francotiradores que son muy molestos, Recuerda, Apunta a la cabeza, Para los enemigos restantes usa Jinete Eléctrico cuando estén cerca de ti, y como van a estar invulnerables por algunos segundos, Podrás asegurarte en darles en la cabeza, Mucha Suerte.

Oleada 15: Derrota a cada enemigo con un tipo de vigorizador diferente.
Enemigos: Patriota y Handyman

DP: Este también es difícil, Pero hay un truco para esto, Primero intenta quitarles mucha salud con tus armas hasta dejarlos con muy poca, Hecho esto empezara el show, Va a ver un Handyman en el centro del mapa tirando a cada rato bolas de electricidad, A el lo matamos con Beso del diablo, Al otro que nos esta siguiendo lo matamos ya sea con Cuervos Asesinos o Jinete Eléctrico, Y por ultimo con el patriota lo matamos con el Remitente, Tirón de fondo o con Carga, Se muy paciente con este desafió, Suerte
Desafíos Blue Ribbon: Teatro de Duke y Dimwit.
Oleada 1: Derrota a todos los enemigos con la escopeta.
Enemigos: Soldados y soldados con lanzacohetes.

DP: No es tan difícil, Solo podrás usar la Escopeta, Nada de vigorizadores, Ten cuidado, Hay 2 soldados con lanzacohetes que te pueden complicar las cosas, Eso si, Hay un mosquito rodeando la zona el cual podemos o poseer-lo o derivarlo con otro arma, No necesariamente con la escopeta.

Oleada 2: Derrota a dos enemigos con un Patriota motorizado poseído.
Enemigos: Solados, Patriotas, incendiarios y fanáticos

DP: Es un poco complejo este desafió, Los enemigos van a estar lejos de ti, unos en barcazas y otros en lo alto de una torre, Usa la trampa de Tirón de fondo para traer primero al Patriota hacia ti, Que es el que nos interesa, y luego traes a otros enemigos, Deberás contar con suerte para todos estos estén juntos, Siendo ese el caso usa Posesión sobre el Patriota para que este logre matar mínimo a 2 Enemigos, Recuerda, El efecto de este Vigorizador solo dura pocos segundos, Tendrás que seguir usándolo hasta que obtengas resultados.

Oleada 3: Obliga a tres incendiarios a autodestruirse mientras están en el aire con Caballo salvaje o Tirón de fondo.
Enemigos: Incendiarios

DP: No es tan difícil, Aparecerán solo Incendiarios, Primero tienes que hacerles todo el daño posible, Como sabrás cuando estos estén a punto de morir se escuchara un sonido de cuenta regresiva que nos dará a entender que están apunto de auto destruirse, Justo en ese momento tendrás que usar Caballo salvaje para que estos exploten en el aire y no hacia ti, Hay 6 enemigos en total, Por lo cual tendrás varias chances de conseguirlo.

Oleada 4: Daña a 5 enemigos con trampas de vigorizadores.
Enemigos: Soldados y artilleros de andanada
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DP: Sencillo, Para este caso usaremos las trampas de Jinete Eléctrico puesto que estos no gastan tantas sales como los otros, Te cubres en una zona y pones a tu alrededor muchas trampas, Ahora solo esperas a que los enemigos vayan a por ti y deja que el resto quede en manos del Jinete.

Oleada 5: Completa la oleada en menos de 45 segundos.
Enemigos: Soldados y francotiradores

DP: Muy sencillo, Nos equipamos el Fusil de presicion y otra arma de nuestra preferencia, De frente tuyo estarán los enemigos, Con el Fusil eliminas a todos lo mas rápido posible, Cuidado con los francotiradores. Es muy probable que algunos enemigos vayan a donde tu estés, Lo que nos facilitara aun mas en eliminarles.

Oleada 6: Derrota al Handyman mientras está electrocutando un aerocarril.
Enemigos: Handyman

DP: Muy fácil, Es fundamental tu armamento, Recomiendo usar el Cañón de mano y el Fusil de presicion, Deberemos estar paseando muy seguido por el aerocarril, Con esto haremos que el Handyman suba a este y lo electrocute, En este punto estará expuesto por algunos segundos, Justo aquí aprovecharemos en hacerle el mayor daño posible. Recuerda, Dispara al corazón.

Oleada 7: Derrota a 5 enemigos con Tirón de fondo.
Enemigos: Soldados, soldados con lanzacohetes y Patriotas

DP: Muy sencillo, Simplemente utiliza la trampa de Tirón de Fondo para traer a los enemigos hacia ti y cuando los tengas expuestos los lanzas al vació.

Oleada 8: Derrota a 2 enemigos con una torreta lanzacohetes poseída.
Enemigos: Soldados y artilleros de andanada

DP: Este es algo complicado, Los enemigos vendrán en una barcaza la cual tendrá una torreta de lanzacohetes, Deberás usar Posesión en ella y esperar a que esta mate a 2 enemigos, Es difícil por el hecho de que esta Torreta quita mucha salud, Si o si tendremos que exponernos al fuego enemigo para acercarnos a ella y poseer-la, Si los enemigos de la barcaza se demoran en salir o de lleno no van a donde estas tu, Sacalos con la trampa de Tirón de Fondo.

Oleada 9: Derrota a cada enemigo con un arma o un vigorizador distinto.
Enemigos: Soldados, fanáticos y Patriotas

DP: Para este desafió deberás ir variando de armas y vigorizadores, Recomiendo mucho usar el Fusil de presicion y el Cañón de mano, Estas armas no las llevara ningún soldado, Estos llevaran ametralladoras, Y los patriotas el Cañón de manivela, Recuerda, No vayas a matar a dos enemigos con la misma arma o vigorizador, Mientras vayas matando a uno por uno ve cambiando tu estrategia, Te recuerdo que cerca de la zona habrá un desgarro con un Lanzacohetes, en caso que te quedaste sin armas para variar.

Oleada 10: Completa la oleada usando solo Carga, Devuélvase al remitente y escopetas.
Enemigos: Soldados y artilleros de andanada

DP: La descripción es clara, Puedes ir variando en como vas a matar tus enemigos, Los mas difíciles son los artilleros, Recomiendo usar contra ellos Carga, Puesto que si la tienes mejorada al máximo, Hara mas daño y los dejara aturdidos unos segundos, Momento perfecto para matarlos con la escopeta sin problemas. Lo digo porque te puede pasar lo mismo que a mi, Que sin querer dispare a la granada que el artillero me disparo, Al final termino muriendo por la explosión y no por la escopeta, Lo que hizo que lo fallara, Así que ya sabes.

Oleada 11: Derrota al Patriota con un enemigo poseído.
Enemigos: Soldados y Patriotas

DP: Lo primero que haremos es intentar dejarle con poca vida al Patriota, También deberemos matar algunos soldados hasta dejar a 1 o 2 con vida, Ahora usamos Posesión contra ellos, Y esperamos a que logren matar al Patriota. Con dos soldados poseídos se conseguirá sin problemas.

Oleada 12: Derrota a todos los enemigos con trampas de vigorizadores.
Enemigos: Soldados y francotiradores

DP: Este desafió es difícil, Ya que vamos a estar en una barcaza y los enemigos van a estar en la ultima de todas las que hay, Con lo cual deberemos tener buen puntería a la hora de lanzar las trampas, Los francotiradores sin duda son muy molestos, Recomiendo mucho usar Cuervos Asesinos mejorada al máximo, Ya que una de sus mejoras hará que los cadáveres de enemigos muertos con este vigorizador se conviertan también en trampas, Esto es valido, Y en el caso de las sales, Deberás tener cuidado, Si se te agotan, Espera a que Elizabeth te de algunas o te tocara ir a la siguiente barcaza, Pero claro, Te vas a exponer mucho a fuego enemigo. Suerte.

Oleada 13: Derrota a 5 enemigos con una sola explosión de Beso del Diablo.
Enemigos: Soldados y artilleros de andanada

DP: Sencillo, Lo que hacemos es juntar a 5 enemigos utilizando la trampa del Tirón de fondo, Ya estando muchos enemigos juntos utilizaremos Caballo Salvaje, Lo que hará es que estén en el aire por algunos segundos, Y debajo de ellos usamos el Beso del Diablo, Si tendremos que hacer el combo Diablo Salvaje, Con esto lo conseguiremos.

Oleada 14: Derrota al Handyman con una bobina Tesla.
Enemigos: Soldados y Handyman

DP: Este si es difícil, Primero matamos a las 3 soldadas que llevan pistolas Chinas, O esperamos a que ellas mueran a manos del Handyman que mucho ojo, Es una versión mas fuerte que los anteriores que hemos visto, Ya después de esto le intentamos quitar la mayor cantidad de salud posible, Lo dejamos a un tiro, Hecho esto nos dirigimos a uno de los 2 desgarros que están en el centro del mapa que abrirán una Bobina Tesla, Si hicimos todo bien, Con uno o dos ataques de este desgarro mataremos al Handyman.

Oleada 15: Completa la oleada y destruye el dirigible en menos de 1:30 minutos.
Enemigos: Soldados y soldados con lanzacohetes

DP: Vamos a estar en una barcaza, Mata a los enemigos con Tirón de Fondo o con alguna arma, Cuando llegues al dirigible habrá un soldado con lanzacohetes, Usamos posesión o lo matas, Luego con Cuervos asesinos para los que están dentro, Destruimos el dirigible y saltamos por el lado derecho.
Desafios Blue Ribbon: Cúpula del Cuervo
Oleada 1: Derrota a los enemigos con el gancho aéreo cuerpo a cuerpo.
Enemigos: Soldados

DP: Para esto usaremos la trampa de Tirón de Fondo para atraer a los enemigos, Como van a estar expuestos va a ser sencillo matarlos con un ataque cuerpo a cuerpo.

Oleada 2: Derrota a todos los enemigos con la pistola.
Enemigos: Soldados

DP: La pistola china es la arma que menos daño hace en el juego, Así que procura dar tiros a la cabeza si es posible. Recuerda, Habrán enemigos con buen blindaje y sera algo tardío matarlos.

Oleada 3: Derrota a todos los enemigos usando solo el vigorizador Tirón de fondo.
Enemigos: Soldados y artilleros de andanada

DP: Muy fácil, Ya sabes como se utiliza este vigorizador, Y en este mapa en especial es mucho mas sencillo acabar con los enemigos, Puesto que hay muchas zonas en las cuales puedes tirarlos al vació, Y sumándolo con el Tirón es una combinación perfecta.

Oleada 4: Derrota a todos los enemigos con trampas de vigorizadores.
Enemigos: Soldados, soldados con lanzacohetes y fanáticos

DP: No es muy complicado, Pero atento con el Fanático, que puede convertirse en un gran problema, Para matar a este usa el Beso del diablo, Y con el resto de soldados elige el vigorizador que tu quieras, En mi caso el Devuelvase al Remitente hará la recta final muy sencillo, Recuerda, Solo trampas, Nada de armas y lanzamientos normales.

Oleada 5: Derrota al Handyman antes que a cualquier otro enemigo.
Enemigos: Soldados y Handyman

DP: La clave aquí es ser muy rápido, Justo cuando inicie la ronda llama la atención del Handyman o atraelo hacia a ti con Tirón de Fondo y mátalo los mas rápido posible, Porque en caso de que se vaya del lugar en donde tu estés o tu escapes de el, Este ira a por algún soldado a matarlo y lo lanzara hacia ti, y claro fallaras. Recuerda, Dispara siempre al corazón.

Oleada 6: Derrota a 5 enemigos con “fuego amigo”.
Enemigos: Soldados y Patriotas

DP: Fácil, Solo utiliza Posesión con todos los enemigos, Pero ojo con el Patriota, Tendrás que matarlo a el primero para que no te cause problemas.

Oleada 7: Derrota al Artillero de andanada y al fanático antes de hacerles ningún daño a los francotiradores.
Enemigos: Soldados, francotiradores, artilleros de andanada y fanáticos

DP: Es algo complejo, Vas a estar en una barcaza, A tu lado izquierdo se encontraran los 2 Francotiradores, Los cuales tendrás que matarlos al ultimo, Encárgate del resto de enemigos, La mayoría estarán del lado derecho (Zona Central), Pero cuidado con los artilleros y el fanático (Mata a este primero)

Oleada 8: Derrota a todos los enemigos con torretas o elementos peligrosos del entorno.
Enemigos: Soldados y soldados con lanzacohetes

DP: En la zona central del mapa hay dos desgarros los cuales tendrás que usar para traer la Bobina Tesla y una Torreta, En el aire también habrá un mosquito, Aunque es el mas inútil de todos, Solo con los 2 primeros nos tendremos que defender, Mantente siempre en movimiento, Los enemigos obvio te seguirán y no podrás hacer nada, Solo los aliados pueden matarlos.

Oleada 9: Derrota a todos los enemigos en 60 segundos utilizando solo vigorizadores.
Enemigos: Soldados, soldados con lanzacohetes e incendiarios

DP: Sencillo, Al iniciar estarás en una barcaza, Vete a la zona de la izquierda y llama la atención de los enemigos, En este lugar como en todo el mapa en general es muy fácil tirar a los soldados al vació con el Vigorizador Tirón de Fondo. Si no logras ver algunos atraelos con la trampa hacia ti.

Oleada 10: No recibas daño alguno en 30 segundos.
Enemigos: Soldados, soldados con lanzacohetes e incendiario

DP: Muy fácil, Al iniciar la oleada te encontraras con los enemigos de frente, Rápidamente te cubres en el lado derecho o izquierdo, Si te vieron usa rápido los desgarros que traen Señuelos, Tras aguantar los 30 segundos esto estará hecho, Ya te tocaría matar a los enemigos como gustes.

Oleada 11: Derrota a todos los enemigos con la escopeta.
Enemigos: Soldados, soldados con lanzacohetes, artilleros de andanada e incendiarios.

DP: La descripción es clara, Solo Escopeta, Nada de Vigorizadores, Si es algo complicado, Los enemigos hacen muchísimo daño, Mueve constantemente para evitar una muerte segura.

Oleada 12: Derrota a la oleada sin recoger armas ni saquear cadáveres.
Enemigos: Soldados e incendiarios

DP: Sencillo, Puedes utilizar cualquier Arma o Vigorizador, Pero recuerda, No registres los cuerpos ni recojas ninguna de sus armas.

Oleada 13: Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos con el desgarro de un señuelo de Booker.
Enemigos: Francotiradores y patriotas

DP: Este desafió es muy difícil, Así que atento, Solo podrás matar a los enemigos cuando estén viendo el Señuelo. Intenta asomarte poco para activar el desgarro, Mata primero a los 2 Francotiradores que estarán en las barcazas o en el tejado, Son muy molestos, Ya sabes como debes hacerlo, Pero con los patriotas podemos hacer algo diferente, Puedes intentar quitarle la mayor cantidad de salud hasta dejarlos a un tiro, Hecho esto ahora solo activa otra vez el señuelo, Y cuando lo estén viendo les das en la espalda, Con algunos disparos bastara.

Oleada 14: Derrota a cada enemigo con el mismo tipo de arma que lleve.
Enemigos: Soldados y soldados con lanzacohetes

DP: Ignoremos la descripción, Hay una manera secreta por así decirlo de completar este desafió muy fácilmente, Solo usa Posesión con los enemigos y haz que estos se maten entre si, Posee primero a los que llevan lanzacohetes. Recuerda, Si sobrevive alguno con el efecto al final se suicidara.

Oleada 15: Derrota a cada enemigo con un arma diferente.
Enemigos: Incendiarios y Handyman

DP: Abra 2 Incendiarios y un Handyman, Utiliza tus mejores armas, Pero cuidado, Es muy probable que uno de estos 3 enemigos se termine matando solo por caída libre, Me paso las 2 veces que lo jugué. El resto sera muy fácil, Como solo podemos llevar 2 armas matamos a los enemigos restantes con cada una, Recuerda no confundirte al ultimo.
Desafíos Blue Ribbon: Galerías Emporia.
Oleada 1: Derrota a un enemigo afectado por Caballo salvaje con un Patriota motorizado poseído.
Enemigos: Soldados y Patriotas

DP: Abran dos patriotas, Dejamos vivo a uno para este desafió, Con los soldados ve matando algunos hasta dejara uno o dos con vida, Deberás hacer todo rápido si no quieres morir en el intento, Posesión sobre el patriota y cuando se acerque un soldado usa rápido Caballo Salvaje, Deberás contar con suerte para que este logre morir por su aliado. Puede llevar varios intentos.

Oleada 2: Derrota a 2 enemigos que están yendo por los aerocarriles con trampas.
Enemigos: Soldados y soldados con lanzacohetes

DP: Difícil, Hay dos formas de conseguirlo, Pones una trampa debajo de uno de los puentes por donde pasa el aerocarril o mientras los enemigos se pasean por este lanzas la trampa, Deberás tener buena puntería, Recomiendo usar Beso del Diablo mejorada al máximo.

Oleada 3: Derrota a la oleada con elementos peligrosos o apoyo traído a través de los desgarros.
Enemigos: Soldados y artilleros de andanada

DP: Complicado, En el centro del mapa habrá un desgarro que traerá una Bobina Tesla, Este sera nuestro apoyo, Todos los enemigos tendrán que morir a manos de este, Se paciente, Esto puede alargarse, Intenta mantener con tu presencia cerca a los enemigos de la Bobina.

Oleada 4: Derrota a la oleada utilizando un arma o un vigorizador distinto con cada enemigo.
Enemigos: Soldados y soldados con lanzacohetes

DP: Este es difícil porque vas a tener que exponerte mucho, Lleva el cañón de mano y el fusil de presicion, Ningún enemigo tendrá estas armas, Lo bueno aquí es que van haber armas en el suelo que dejaron los enemigos de la anterior oleada, Cerca de donde esta la Bobina. Así que tendrás mucho para variar en las muertes.

Oleada 5: Derrota a los dos Handyman mientras están electrocutando un aerocarril.
Enemigos: Handyman

DP: Difícil porque vas a tener que lidiar con dos Handyman, Intenta primero quitarles la mayor cantidad de vida hasta dejarlos a un tiro, Ese tiro de Gracia lo haremos cuando estén electrocutando el Aerocarril, Justo al corazón para asegurarnos, Usa el cañón de mano y alguna arma larga de tu gusto

Oleada 6: Derrota a todos los enemigos usando solo la escopeta.
Enemigos: Soldados y francotiradores

DP: Muy difícil, Hay 4 Francotiradores, Con dos disparos te matan, y lo peor de todo es que van a estar al frente nuestro, No habrá puente para cruzar, así que te tocara usar un gancho de carga por medio de un desgarro para llegar al primer piso (Recuerda, Te tocara usar el mismo método del gancho para llegar al segundo piso), Con todo esto vas a exponerte mucho, Así que haz esto rápido, Ve despacio a donde están, Tienes que estar muy cerca de ellos para matarlos con la escopeta.

Oleada 7: Derrota a dos enemigos con el ataque suicida del Incendiario.
Enemigos: Soldados e incendiarios

DP: Algo complejo, Cuando estén los incendiarios apunto de morir harán un sonido de cuenta regresiva para su autodestrucción, Justo aquí tendremos que hacer que esa explosión mate a dos soldados, Recomiendo que, Uses caballo salvaje para que la explosión logre darles cuando estén en el aire o la otra seria Juntar al incendiario con varios enemigos con la trampa de Tirón de Fondo.

Oleada 8: Derrota a la oleada en 1:20 o menos.
Enemigos: Soldados, soldados con lanzacohetes y Patriotas

DP: Sencillo, Es buena idea usar la trampa del Tirón de Fondo para traer a los enemigos hacia ti, Ya que estos se van a demorar mucho en salir de sus lugares, y lo que necesitas aquí es terminar la oleada rápido.

Oleada 9: Derrota a la Sirena antes de destruir el dirigible.
Enemigos: Soldados, soldados con lanzacohetes, Patriotas y la Sirena

DP: Sencillo, Abran barcazas con enemigos, Mátalos rápido y ve subiendo hasta llegar al dirigible, Adentro va a estar la sirena, Usa beso del diablo contra ella y si aun no ha muerto, Puedes usar el cañón de andanada que esta cerca de ella para terminar el trabajo, Pero ojo, Mátala rápido antes de que salga del lugar y así te evites seguirla, Después todo esto ahora si destruimos el dirigible.

Oleada 10: Derrota a todos los enemigos usando solo el fusil de precisión.
Enemigos: Soldados

DP: Parece fácil pero no lo es tanto, La mayoría de los enemigos tendrán armas cuerpo a cuerpo e irán directamente a donde tu estés, Lo que complicara un poco las cosas, pero con que te vayas moviendo de lugar y tengas buena puntería esto sera pan comido

Oleada 11: Derrota a todos los enemigos mientras están distraídos con el desgarro de un señuelo de Booker.
Enemigos: Handyman

DP: Muy difícil, Abran dos de estos enemigos, Primero intenta hacerles el mayor daño posible hasta dejarlos a un tiro, Ese tiro de gracia lo damos cuando hayamos activado el señuelo y lo estén viendo, Estate muy atento, Los Handymans son muy rápidos y en 3 segundos ya habrán destruido al señuelo, Tienes un lapso corto de tiempo para disparar correctamente.

Oleada 12: Derrota a todos los soldados y fanáticos con Caballo salvaje, seguido de Carga.
Enemigos: Soldados, fanáticos y Patriotas

DP: Tendremos que hacer el combo carga salvaje, Lo complicado sera matar a los Fanáticos, Pero ojo que con los patriotas no sera necesario matarlos de esta forma, Desaste de ellos como quieras.

Oleada 13: Derrota a cada enemigo con el mismo tipo de arma que lleve.
Enemigos: Soldados

DP: Difícil, Los soldados van a llevar: Pistolas, Cañón de mano, Ametralladoras y Escopetas, Equipate estas dos ultimas, Como vas a estar muy expuesto recomiendo usar Devuelvase al Remitente para no recibir daño pero con mucho cuidado, Como vas a estar manteniendo el vigorizador crearas una trampa, La lanzas afuera de la zona, Porque si se lo tiras a alguien fallaras el desafió, Tras haber matado a los soldados con sus mismas armas que llevamos equipadas nos quedaran los que llevan las pistolas y el cañón, Como no podremos llevar sus armas porque no habrá alguna suelta, Tendrás que matarlos con aliados, Abra una torreta y un Mosquito

Oleada 14: Derrota al Handyman con un desgarro de Patriota motorizado.
Enemigos: Handyman

DP: Primero has el mayor daño posible al Handyman hasta dejarlo a un Tiro, Ahora abres el desgarro del patriota Motorizado y has que este termine el trabajo.

Oleada 15: Tira 4 cuerpos fuera de Columbia antes de que la Sirena pueda resucitarlos.
Enemigos: La Sirena

DP: Sencillo para terminar, La sirena aparece siempre del lado izquierdo del mapa, Cuando este por resucitar los cuerpos, Usa Tirón de Fondo para lanzarlos al vació, Con esto sera suficiente.
DLC: Panteón Marino - Episodio 1
    • Logros Totales: 10
    • Logros que se pueden Perder: Entusiasta del sonido.
    • Tiempo aproximado: +2 Horas
    • Dificultad de los logros: 6/10 (Opinión Personal)
Logros de la Historia.
Estos logros están relacionados con la Historia del DLC, Mientras vayas avanzando estos se irán desbloqueando. Son imposibles de perder.

En las profundidades de salitre
Diste un paseo en batisfera en Panteón marino - Episodio 1.



Dando una vuelta
Montaste en el tranvía en Panteón marino - Episodio 1.



Panteón marino
Terminaste Panteón marino - Episodio 1.
Logros en General.
Entusiasta del sonido
Reuniste todos los diarios en Panteón marino - Episodio 1.

Este logro va de unos coleccionables que se encuentran por todo el mapa, Son Diarios, Similares a los que veíamos en el Primer Bioshock, Son un total de 17. Te dejare un vídeo a continuación con la ubicación de cada uno.

Créditos para Zhakey:
https://www.youtube.com/watch?v=OaUgto9-I-U&ab_channel=Zhakey-Gu%C3%ADasdeTrofeos%2CLogrosyColeccionables
Equipado por completo
Conseguiste dos mejoras para Anciano invernal y Microondas en Panteón marino - Episodio 1.

En realidad la descripción del logro esta mal, Solo es necesario tener las dos mejoras de uno de los dos ya sea el Anciano Invernal o el Microondas, Recomiendo mas el primero ya que sus mejoras son algo baratas, Recuerda, Estas se consiguen en Maquinas Expendedoras. Inspecciona muy bien las zonas para encontrar Águilas de plata ya que son muy escasas.

Tecnófobo confirmado
Destruiste 10 torretas en Panteón marino - Episodio 1.

A lo largo de la Historia te encontraras con algunas Torretas, Las mismas que habían en el primer Bioshock. Recuerda, Es acumulable el logro, Así que para conseguirlo muy fácilmente basta que tan solo que encuentres una Torreta en una zona en donde hubo antes un Punto de control, La destruyes, Vuelves a cargar el Punto y la vuelves a destruir otra vez hasta acumular las 10 necesarias.

Cocinar y servir
Hiciste explotar a 5 enemigos con el microondas en Panteón marino - Episodio 1.

Cuando estemos en la recta final Final de DLC cuando nos toca cerrar todos los Ductos de Ventilación, Abra una zona en la cual podremos conseguir el Microondas que estará en una puerta que necesitara una combinación para abrirse que obtenemos gracias a un Diario (3,9,5,8), Justo cuando la recojas aparecerán 3 splicers detrás de ti , Esta arma sirve para sobre calentar a nuestros enemigos y que estos exploten, Tendrás que matar a 5 enemigos con este método, Recuerda, Si los mataste y no quedan mas cerca, Vuelve a cargar el punto de control y mátalos otra vez, Es acumulable, Aparecerás en esta misma zona. Muy importante todo esto que mencione para el siguiente logro.

Reacción en cadena
Dañaste a 15 enemigos con un enemigo explosivo mediante el microondas en Panteón marino - Episodio 1.

Como mencione en el anterior logro, El Microondas sirve para sobre calentar a nuestros enemigos y así exploten, Pero aquí empieza lo interesante, Cuando exploten y si hay enemigos cerca también los matara, Tendrás que matar a 15 enemigos con este método. En la misma zona que encontramos esta arma también podemos sacar este logro junto al anterior, Ya que como hay 3 enemigos y con que sobre calientes a uno, Al explotar matara a los otros dos. Es acumulable, Carga el mismo punto de control y has el mismo proceso varias veces hasta conseguir el logro.

Romper el hielo
Hiciste pedazos a 5 enemigos congelados con Anciano invernal.

Muy fácil, Cuando congeles a tus enemigos con el Anciano Invernal, Justo ahi tendrás que rematarlos ya sea con un arma o con un ataque cuerpo a cuerpo.

Efecto bola de nieve
Congelaste a 2 enemigos con la misma trampa de Anciano invernal.

La descripción es clara, Es necesario tener ya adquiridas las 2 mejoras para este Plasmido.
DLC: Panteón Marino - Episodio 2
    • Logros Totales: 10
    • Logros que se pueden Perder: La historia completa
    • Tiempo aproximado: +4 Horas
    • Dificultad de los logros: 8/10 (Opinión Personal)
Logros de la Historia.
Estos logros están relacionados con la Historia del DLC, Mientras vayas avanzando estos se irán desbloqueando. Son imposibles de perder. (A excepción del ultimo)

Como nuevo
Has reparado la máquina del laboratorio de Suchong en Panteón marino - Episodio 2.



Cabello marino
Entregaste la muestra de cabello en Panteón marino - Episodio 2.



Deuda saldada
Has terminado Panteón marino - Episodio 2.



Deleite del ladronzuelo
Has terminado Panteón marino - Episodio 2 en el modo 1998.




  • Este modo se enfoca total e íntegramente en el estilo de juego de sigilo.
  • El desafío en este nivel de dificultad radica en completar todo el DLC únicamente empleando métodos no letales contra los enemigos. Este modo limita la disponibilidad de las armas a solo la ballesta y el Garfio neumático. La selección de plásmidos es la misma, pero los efectos de Posesión serán menos eficaces (lo que sin embargo, se puede corregir con las mejoras adecuadas).

Toda esta información fue sacada de los Foros.[bioshock.fandom.com]

A continuación te voy a dar algunos consejos para completar la historia en este modo sin tantas complicaciones:

  • Intenta ir siempre en sigilo, Si te descubren escóndete rápido, Ya sea con el Mirón (Que hablaremos de este mas a fondo luego) o con los Ganchos de carga, Pero procura no estar mucho tiempo subidos en estos, Ya que al pasar el tiempo hará algo de ruido y llamara la atención de cualquier enemigo. Recuerda no seas tan frecuente en utilizar la ballesta, Su munición es muy escasa (Como todo en general).
  • Sin duda el Mirón es una gran ayuda, Nos hará invisibles y por lo cual sera mas fácil pasar cerca de enemigos para huir de ellos o atacarlos sin ser detectados (Esto ultimo sirve para el logro Ataque sorpresa), Es muy buena idea conseguir sus dos mejoras, En caso de que no quieras gastar tanto Eve, A diferencia del DLC anterior y al Juego base las maquinas expendedoras solo harán función de un Dollar Bill, Las mejoras estarán en el mapa como si fueran un coleccionable.
  • No te confíes, Los enemigos te harán muchísimo daño, Y ojo que estamos manejando a Elizabeth, no a Booker, Ella no tendrá escudo, Para curarnos tendremos que usar Botiquines que si, Son muy escasos.
  • No te tomes el tiempo en hacerle daño al Big Daddy, Es imposible de matarlo en este modo, y si te ve, No dudara nada en ir a por ti.
Logros en General.
La historia completa
Has reunido todos los diarios grabados y voxáfonos en Panteón marino – Episodio 2.

En este DLC habrá un total de 25 coleccionables sumando tanto Diarios como Voxafonos, Pero cuidado que algunos de estos se necesitaran notas que contienen pistas para descifrar su ubicación. (Transmisiones Codificadas) Te dejare un vídeo para que te guíes sin problemas:

Créditos para Zhakey:
https://www.youtube.com/watch?v=qN8uWaE20oE&ab_channel=Zhakey-Gu%C3%ADasdeTrofeos%2CLogrosyColeccionables
Haciendo ruido
Has conseguido cinco chivatos forzando cerraduras.

Sencillo, Cuando estemos Forzando Cerraduras se nos abrirá un minijuego el cual tendremos que darle a una especie de Tornillo por así decirlo para forzarla, Hay 3 tipos, Una blanca que no activara la alarma, Una Roja que si lo hará y la que nos interesa, La azul, que aparte de no activar nada nos dará un chivato que nos ayudara como virote con la ballesta a distraer a los enemigos, Tendrás que conseguir 5 de estos, Con la gran cantidad de cerraduras que hay esto lo obtendrás sobrado.










Dos por uno
Has derribado a dos o más enemigos usando el mismo virote de gas.

Es muy sencillo, Podríamos decir que hace parte de la historia, Por que la primera vez que vemos este Virote en el juego cerca del lugar habrán como 4 splicers, Dispara el virote con alguno y haz que este haga su trabajo.

Masoquista
Has usado Férreo para recoger 20 balas o más en Panteón marino - Episodio 2.

Este plasmido es muy similar al Devuelvase al Remitente, Pero es muy inútil, Solo podremos absorber balas enemigas, Nada de trampas, Tendremos que recoger 20, El problema es que los enemigos tendrán que disparar cerca de la mano que sostiene el Férreo para que sea valido, Te tomara un buen rato en conseguir este logro.

Caída mortal
Has derribado en tres ocasiones a un enemigo tras caer en silencio de un gancho de carga.

La descripción es confusa pero el logro es sencillo, Cuando estés subido en un Gancho de carga y cerca de ti hay un enemigo, Tendrás que saltar cerca de el sigilosamente para así luego noquearlo (Recuerda, Cuando saltes y vayas por el aire pulsa rápidamente CONTROL para que la caída sea sigilosa y no te detecte) Deberás que hacer este proceso tres veces.

Ataque sorpresa
Has usado Mirón para hacerte invisible y derribar a 15 enemigos en un ataque cuerpo a cuerpo.

Este logro lo obtendrás sin problemas cuando este completando la historia en el Modo 1998, Como dije al inicio de los Logros de la Historia, El Mirón nos hará invisibles, Y no habrá problema en acércanos a los enemigos y noquearlos.
¡Saludos!
Gracias por haber leído la Guía. Espero que te haya sido de gran utilidad, Te deseo mucha suerte en tu camino para Platinar este juego. Si tienes alguna duda con algún logro no olvides de comentar. Estaré atento a responderte, Seria de gran ayuda si apoyan esta guía con una buena valoración. Por mi parte no tengo mas que decir, Nos veremos en otra ocasión.











See you later.
10 Comments
Im_Asur 25 Nov @ 6:33pm 
¿Hay algún mod o configuración para poder escoger nivel en los desafíos de Blue Ribbon?
Anpr57 31 Oct @ 11:10am 
Curioso que si usas trampa de posesion en el enemigo, estos se mataran y contara para el desafio xddd
yeisusen4645 30 Sep @ 7:13pm 
muy buena guía muchas gracias en general el dlc mas difícil:shockjockey: es de enfrentamiento en las nubes, y el logro mas complicado es de completar todas las rondas con su objetivo, gracias por la explicación eres un capo :shockjockey::shockjockey:
7up 5 Jun @ 1:34pm 
Una duda si en el modo 1999 pones reiniciar punto de control ahi pierdes el proceso para conseguir el logro?
Mudo_Mix 1 Mar @ 8:10pm 
Graciela :lunar2019coolpig:
Enderlex  [author] 22 Jan @ 9:02pm 
@osogalleta Buenas, Lo logros acumulables si se pueden farmear cargando episodios, Como por ejemplo las bajas con algunas armas, Pero en el caso de los Telescopios, Voxafonos e Infusiones no, Estos se tienen que conseguir en una sola run en el juego. Cargando episodios no te los va a contar, Espero haberte ayudado
osogalleta 22 Jan @ 8:34pm 
Los logros de acumulables no se pueden obtener cargando episodios? En plan, si me faltan dos voxáfonos no puedo cargar el episodio y me contará para el logro?
Asterix2008 PL 9 Aug, 2023 @ 7:23pm 
Hello from Poland! Amazing work :cupup::gold_medal:
Megaman000 30 May, 2023 @ 6:38pm 
un beso en la cola. Gracias
ThePestBlack.ttv 18 May, 2023 @ 1:20pm 
Muchas gracias por la guia pa :luv: