Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

Not enough ratings
100% Достижений
By xSPIRITx
Руководство по достижениям
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
100% достижений отнимет у Вас ~70 часов жизни:
- Сюжет ~30. За все расы порядок миссий одинаков, меняются лишь кат-сцены и диалоги;
- Фарм побед в Ранговых матчах ~10-15 (учитываем что фармим победы не только себе, но и напарнику в этом деле, соответственно требуемое время умножаем на 2);
- Прокачка персонажей и параллельное получение достижений в Последнем рубеже. Тут затраченное время уже зависит от Ваших умений и удачи (от прямых рук напарников);

Для быстрого поиска нужного достижения используйте комбинацию Ctrl+F и вводите название достижения.
Сюжетные достижения
Завершение кампании низкой, нормальной, высокой, очень высокой сложности / Easy, Normal, Hard, Very Hard Campaign Complete
Как и в большинстве игр - прошли на максимальной сложности - получили все достижения меньших сложностей. Имейте ввиду, что игра может не засчитать Вам прохождение на меньших сложностях. За информацию спасибо Mich@eL-у в комментариях.
Originally posted by Mich@eL:
Прошёл кампанию за космодесант, на харде - ни одной ачивки, за завершение.
Почитал обсуждения, оказывается это норма для Retribution.
Так что будьте готовы к такому
Проходить можно только 1 кампанию для достижения за максимальную сложность, а за прохождение всех на максималке сможете хвастаться вкладкой "Рекорды и статистика" в Steam.
Я, как видите, не парился)



Спаситель Сектора, Допустимы потери, Гори оно огнем, Знаток сектора, За Павших, Классная шляпа/Sector Savior, Acceptable losses, Let the sector burn, Sector Savorer, For the Fallen, Nice Hat
Пройти все кампании за все расы
Как уже ранее говорил, все кампании идентичны и отличаются лишь диалогами между персонажами и кат-сценами. Даже на очень высоком уровне сложности игра не требует особого скилла от игрока.

Сверхтяжелый вес, Предатели, Экстерминатус, Пламя Чистоты/Superheavy Smackdown, Traitors, Exterminatus, Maledictus
Пройти сюжетные миссии
За любую расу проходите миссии, отмеченные сюжетным маркером. Пропустить невозможно

Кооперативные достижения
Ради выгоды, Совместная прогулка, Братья по оружию/Allies to the Cause, Along for the ride, Battle Brothers
Пройти одну миссию в кооперативе, 6 миссий как "гость", всю кампанию целиком
Начинайте любую кампанию в кооперативе и пройдите все сюжетные миссии с первой до финальной, побочки не нужны. После поменяйтесь ролями и уже как гость пройдите любые 6 миссий.
За некоторые поправки спасибо repinscourge.

Я пробовал схитрить и просто позвать друга на финал космодесанта, до которого прошёл всё в соло, но мне достижение "Братья по оружию" не дали, так что проходите сюжет в кооперативе от начала и до конца для этого достижения.
Достижения, получаемые по ходу прохождения сюжета
Все за одну смену/All in a day's work
Убить 500 противников
Пару миссий в любой из кампаний и готово.


Прометиевая жара/Promethium Summer
Убить 50 врагов с помощью огнемёта
За все расы будет возможность использовать различные виды огнемёта разными юнитами. Сожгите им 50 вражин в сюжетном режиме. Получите быстро, огнемёт хорош против пехоты, а особенно против той, что засела в зданиях.

Генеральная уборка/Sweeping Advance
Убить надо хотя бы одного врага из отступающего отряда
Отступающий враг отмечен жёлтым восклицательным знаком. Получите в самом начале любой из кампаний, скорее всего в самой первой миссии


Спаммер!/Spammer!
Просто создайте 2 одинаковых отряда на захваченной базе или у маяка

Механизатор/Teched Up
Открыть все юниты для фракции
Одна из неверно переведённых ачивок. Нам требуется открыть все юниты для ЛЮБОЙ расы, а не для всех, как указано в русской локализации. Во время игры Вам будут давать дополнительные миссии с наградами. Наградой за успешное прохождение служит:
1) Что то из личной экипировки для одного из "основных" юнитов;
2) Новый, ранее не открытый нами "простой" юнит;
3) Улучшение в виде нового навыка для одного из открытых "простых" юнитов.

Для ачивки всегда выбираем награду №2 в виде "простого" юнита и так до тех пор, пока не откроем всех.
PS Возможно я неправильно помню, но вроде как при игре за Тиранид все юниты у меня итак открылись параллельно сюжету, без использования доп миссий (?), но это не точно.
Пример:

Элита/Elite
Прокачать одну из возможных веток навыков любого персонажа
Проходя игру по сюжету, качайте одного из своих 4 "основных" юнитов так, что бы у него одна ветка навыков из трёх доступных получилась прокачанной по максимуму. Без доп заданий, играя суто сюжет, Вы получите 7-8 уровень героя (а значит 7-8 очков навыков из 5 нужных) перед финальной миссией, так что получите достижение без проблем. Пример:
Мультиплеерные достижения

Ветеран/Veteran Victor
Выиграть 100 ранговых матчей
Затянутое, но несложное достижение. В игре либо сломан, либо хитровыдуман поиск противников. Он зачастую тратит пару минут на поиск игры, даже если в поиске всего 2 человека, изредка радует моментальным нахождением, если Вы только что закончили предыдущий матч и сразу опять начали искать новый.
Для победы один из игроков сразу на старте матча нажимает F10 и "Сдать матч", второй получает победу. И так 100 раз. Несколько часов (ориентировано 7 для одного, 14 для обоих фармящих) жизни гарантировано уйдёт на эту ерунду.
Совет:
1) Что бы изредка попадающиеся рандомы не мешали фармить, советую либо переждать, пока они уйдут из поиска, либо фармить в пати 2х2, где рандомные 2 тиммейта могут попасться раз в 100 лет. Надо только найти ещё 2ух людей, готовых отдать ближайшие часы на это весёлое занятие.
2) Не проверено лично (?), но игрок с 2ым аккаунтом оригинальной DOW II столкнулся с проблемой, что после 9ой подряд победы поиск перестал находить его твинк. Пока он не сыграл хотя бы один матч с третьим лицом, игра блокировала дальнейший фарм с противником, серия побед над которым ушла выше 9. Так что сдавайте каждый 7-8 матч для страховки.


Со вкусом/Flawless victory
Выиграть ранговый матч путём уничтожения базы противника или имея 500 очков победы
Получите при первом же сданом матче Вашим напаником


Со вкусом/With Manner
Выиграть ранговый матч путём уничтожения базы противника И имея 500 очков победы.
Да, локализаторы тупо назвали два достижения одинаково, да ещё и пока ты его не получишь, тебе не покажут что от тебя требуется, ведь это "секретное" достижение)
Создаём араву побольше и идём бить противника, лучше всего чем то взрывным и дамажным, ведь у базы 10000 хп и 2 турели, которые лучше снести для комфорта. Напарник пускай уходит на чаепитие, это займёт какое то время


Да здравствует чемпион/Hail the Champion
Стать лучшим игроком 20 раз в ранговых матчах
Создайте 1 юнит на базе или захватите точку победы со звёздочкой на карте в ранговом матче, после этого напарник может сдаваться. Так победите 20 раз


Победный бросок/Winning rush
Победить 5 раз подряд в ранговом матче
Попросите напарника сдаваться, пока достижение не выпадет.


Гладиатор/Gladiator
Сыграть 10 ранговых матчей
По ходу фарма достижения на 100 побед получите


Ангел Смерти, Держать строй!, За темных Богов, Экзарх, Настоящий Вааах!, Великий Пожиратель/Angel of Death, Hold the line!, For the Dark Gods, Exarch, A proper Waaagh!, Great Devourer
За каждую расу сыграть по 20 матчей
По ходу фарма достижения на 100 побед получите. Надо просто сыграть за фракцию, не обязательно побеждать.


Кровавый Бог, Отец Чумы, Несущий перемены/Blood God, Plague Father, Bringer of Change
Победить за слуг Кхорна, Тзинча и Нургла
Во время фарма побед за фракцию Хаос перед началом матча меняйте героев. За каждого надо победить по разу.


Ты не пройдешь, Защитники Империума, Вааах!, Воины Аспекта, Рой/We stand together, Defenders of the Imperium, Waaagh!, Aspect Warriors, The Swarm
Победить в игре с напарниками одной фракции, но разными героями
Достижение требует 6 участников в ранговом матче. У каждой расы в мультиплеере есть 3 героя, соответственно Вы со своей стороны берёте 3 разных, команда противников делает тоже самое, если они также нуждаются в этих достижениях. Сдаётесь по очереди, пока все не получат достижения.


Боевая Команда/Battle Team
Создать групу из троих игроков и сыграть матч
Надо создать один раз (а не три, как просит локализация), группу из 3 игроков для рангового матча. Во время фарма предыдущего достижения просто меняйте хоста с напарниками и каждый получит +1 ачивку.



Это сестричка Смерти/'E's a Zogging Nurse!
Оживить 30 раз героев напарников в ранговом матче
Советую это делать, как только закончите фарм достижений, описанных выше, так как Вас будет шестеро, соответственно каждый сможет оживлять одновременно 2ух напарников. Фракция Космодесант, герой Апотепотекарий, все идут в центр карты и ставят там турели или пулемётчиков так, что бы край их атаки задевал противников, которые должны умереть. Вы же стоите вне зоны их огня и спокойно поднимаете напарников с помощью навыка, а если закончится энергия, то ручками. Таким образом обе стороны одновременно могут фармить достижение.
Важно!!! Достижение не выпадет до завершения матча, так что считайте про себя, сколько Вы уже сделали поднятий и как досчитаете до вожделенных 30 - меняйтесь.


Ересь/Heresy!
Пополнить ряды войск космодесанта(?) у базы любой другой фракции (не знаю, сработает ли с Имперской гвардией (?) )
Требуется хотя бы 1 напарник. Создайте игру 2х2 против ботов, позовите товарища. За космодесант, убиваете об противников хотя бы 1 юнита из своего отряда, идёте на базу напарника, который играет за другую расу и нажимаете на зелёный крестик пополнения отряда в рамке справа внизу.
За корректировку описания спасибо repinscourge

Доминирование/Domination
Захватить 5 точек победы в свободном матче в режиме "Каждый сам за себя"
Создаёте публичную игру во вкладке мультиплеера в главном меню, зовёте друга, выставляете параметр "Каждый сам за себя" и захватываете все точки со звёздочкой на карте.


Зимнее наступление/Winter Assault
Сыграйте 30 минут против других людей на картах "Ледяная станция Обелис", "Ущелье Селенон" или "Серебряный ледник".
Можете скомбинировать с предыдущим достижением. Создали одну из выше упомянутых карт в публичном матче и режиме "Каждый сам за себя", отошли на пол часа, а по возвращению захватили 5 точек.


Помни о манерах/Manner please
За 15 секунд до проигрыша напишите в чат GG
В игре 1х1 чат открывается с помощью Enter. 2х2 и больше надо прожать комбинацию Shift-Enter для глобального чата. Написали, быстро нажали F10 и сдались - получили ачивку


Мудрость Древних/Wisdom of the Ancients
Посмотреть запись матча
По завершению любого мультиплеерного матча в окне итогов в углу будет кнопка записи матча. Жмём её, потом возвращаемся в главное меню. "Многопользовательская игра", "История игр". Выбираем смотреть запись. Готово.


Чем лучше они выглядят, тем лучше дерутся/The better they look, the better they fight.
Создать вариант раскраски для армии
Главное меню, "Многопользовательская игра", "Раскраска армии" и просто создаём свою версию раскраски для любой расы и юнита, а не для всех, как от нас требует русский перевод ачивки


Последний рубеж/Last Stand
Последний рубеж это две арены ("Кровавый колизей" и "Кузница Кхорна") для 3 героев длиною в 20 волн с возрастающей сложностью, но фактически без рандома: количество врагов, их виды, фракции - всё фиксированное для каждой волны, кроме ворот, из которых выйдет тот или иной враг, это рандом.
Как так вышло, что Космодес свободно кооперируется с Хаоситом, а Тиран вместо того, что бы всех слопать, играет в команде я не знаю, но этот режим достаточно живой и в отличии от оригинальной DOW II тут всегда можно найти рандомов при поиске, что очень радует и помогает в прокачке и некоторых достижениях, если Вы фармите один.
Советы:
1) Для новичков и для прокачки лучше выбирать карту "Кровавый колизей". В отличии от "Кузницы Кхорна" тут изначально не так много врагов и все они в меру ватные. До волны 12 можно дойти особо не напрягаясь, а опыт нам начисляют как раз за количество волн, а не убитых врагов или что то другое. Какой будет карта зависит от хоста. Хостом является тот, кто во время обратного отсчёта идёт первым по счёту в списке игроков.
2) Так как от нас требуется вовремя прожимать все навыки, а со стандартными настройками игры делать это затруднительно (кнопки находятся хрен пойми где друг от друга) в настройках игры меняем пункт "Быстрые клавиши".

Меняем на "ВКЛ". Всё, теперь все кнопочки рядом
3) Некоторые навыки можно использовать на себя, а тыкнуть на персонажа в толпе врагов бывает затруднительно. Жмякайте на портрет героя внизу справа или вверху справа, вверху так же работает на союзников, но, если не ошибаюсь(?), не все навыки работают таким образом. На том же Некроне таким образом можно забагать себе навык "Гробница Тессеракта" и он уйдёт в откат, но не заюзается на врагах вокруг
4) В "Кровавом колизее" на 9 волне у нас идут эльдары. Внимательно смотрите и запомните, в каких воротах заспавнилась самая большая группа баньши. Из этих же ворот на 16 волне пойдут Ваши клоны. Это важно для их убийства в зависимости от состава пати и билдов. К примеру, Некрон с навыком "Гробница Тессеракта" или Тау с помощью тяжёлого прыжкового ранца может застанить клонов в момент их появления и Вы спокойно уничтожите этих гадёнышей. Ниже в достижении для Тау опишу детальнее, но вообще это знание полезно для прохождения рубежа. В "Кузнице Кхорна" так же можно выучить места появления спецврагов, но это играет куда меньшую роль и влияние на прохождение рубежа (личное мнение).
5) Играйте с друзьями. Это ускорит получение многих достижений и упростит сложные, особенно при наличии голосовой связи.
Глобальные достижения Последнего рубежа


Оператор, Завоеватель, Доминатор, Терминатор, Эксплуататор/Manipulator, Conqueror, Dominator, Terminator, Exploiter
Получить от 500 000 до 10 000 000 очков в рубеже
Надо получить соответствующее количество очков за прохождение рубежа. Первые четыре достижения вообще не вызывают проблем.
Для "Эксплуататор"-а требуется:
1) Карта "Кузница Кхорна". Больше мелких врагов, не надо парится над тем, как разделаться с клонами
2) Не умирать совсем до получения 10 000 000 очков, дальше умирайте, проигрывайте, роли не играет. У нас есть отдельный множитель за выживаемость команды. На 20 волне он будет соответственно х20 и это даёт огромный прирост очков. Смерть любого игрока из тройки сбрасывает его до х1. Если Вы умерли раньше 20 волны, можете забыть об достижении в этом забеге. На 20 волне умирать тоже не желательно. Как бы смерть жирных мобов не накидывала бы там очков, их всёровно может не хватить. Бывал в таких ситуациях, не хватало от 800 000 до 50 000 очков при смерти на 20.
3) Держать обе контрольные точки. Каждая из них даёт множитель очков х3, соответственно х6, когда захвачены обе. С удержанием точек отлично справляется космодес с навыком "Литания ненависти" или Видящая с "Запутыванием". Так же враги, захватывающие точку, зачастую забивают на это дело, если внести им немного дамага.
4) Быстро проходить волны. Этот множитель на начальных волнах начинается с х3 или около того, а ближе к концу становится х5 и с течением времени уменьшается. До написания руководства считал что он не играет уж очень большой роли, но увы, без смертей и с захваченными точками очков всё ровно вполне может не хватить из-за больших затрат времени


На самом деле со слаженной командой получить 10 000 000 не очень сложное задание, реально вообще и 20 000 000 получить, но это требует от игроков большых умений, знаний и реакции.
Лично получил достижение составом Некрон со станящей "Гробницей Тессеракта", Тау с залпом бронебойных ракет от особых врагов и Хаосит через Нарциссызм, карта "Кузница Кхорна". Билдостроением не занимаюсь, руководств на эту тему хватает, поищите, почитайте. До большинства на самом деле можно прийти самостоятельно, надо только уровни героям прокачать для доступа к всему необходимому


Сюзерен/Overlord
Прокачаться до 20 уровня любым персонажем
Процес довольно длинный. Для полной прокачки героя понадобится 124 770 опыта. За успешное прохождение рубежа, победу на 20 волне, нам дают всего 5 000 опыта. Даже используя хитрости из руководств с прятками за текстуры и легким убиванием оттуда врагов дело всё ровно требует много времени.
PS Прокачка всех героев из оригинальной DOW II переходит и в Retribution, но не наоборот. Если Вы прокачались до 20 ур и получили достижение в оригинальной игре, просто сыграйте 1 игру, хоть проиграйте на первой же волне и Вам выдадут это достижение.


Жесть, Узурпатор/Hardcore, Usurper
Победить на 20ой волне на каждой из карт
Без тактики и прокачанного себя и напарников может вызвать трудности.
В "Кровавом Колизее" на 16 волне приходят клоны наших героев, да ещё и баффнутые, а на 20 к ним на подмогу приходит Лорд Хаоса и дамажные в ближнем бою демоны. Между 16 и 20ой идут волны с обычными мобами и одним полугероем: Ликтор у тиранид, Варбосс у орков, Терминатор у космодесанта. Их трупы не исчезают после их убийства и на 20 волне клоны могут их вернуть в строй так же, как мы воскрешаем союзников. Словом там весело
В "Кузнице Кхорна" начиная с 13 волны начинают идти боссы фракций: повелитель роя у тиранид, орочий вагончик, аватар эльдар, танк Имперской гвардии. На самом деле сами они хоть и могут нанести много урона, но хп у них мало. Того же повелителя роя, если стать у ворот где он появляется кем то типа Тау с бронебойными ракетами, можно убить ещё до открытия ворот. В Кузнице проблемой является количество врагов. Их тут реально очень много. На 19 волне всё будет просто завалено ограми гвардии. Ну и 20ая волна с десятком терминаторов, Ангелосом из сюжетки и кучей танков и космодесанта. Словом тоже есть над чем попотеть.
Достижения по ходу рубежа

Летняя резня/Summer Slaying
Убить 5 баньши
На обоих картах есть несколько волн с эльдарами, а среди них много баньши. Убить 5 вообще не проблема, но будьте аккуратны, они очень сильны в ближнем бою и могут покромсать слабого игрока. Это вероятно будет первая ачивка в рубеже

Все следующие достижения при получении так же открывают экипировку для соответствующих героев. Наводите мышкой на серую/ещё закрытую для использования шмотку и на ней будет шкала прогресса, соответствующая прогрессу достижения


Непоколебимый, Кровавый след/Unshakable, A trail of blood behind him
Набить 2500 убийств и удерживать обе контрольные точки вплоть до 10 волны, играя за Лорда-генерала Имперской гвардии
Каждый герой может творить мясо, но Генерал считается одним из аутсайдеров. Ему для хорошей игры вначале сильно не хватает экипировки.
Для 2500 убийств я бы посоветовал огнемёт. Отлично справляется с рядовыми противниками, а при одном из пассивных навыков огнемёты достанутся ещё и гвардейцам, которых можно к нему прикрепить другим, уже активным навыком. Используем на слабых врагах, против кого то покрупнее можете взять какой либо вид турели.
Достижение за удержание точек можно получить рандомно, до 10 волны в Кровавом колизее особо нет проблем. Если у Вас всё таки не получается, просите друзей/рандомов помочь в этом деле. Враги, захватывающие точку, бросают это дело если их подамажить, а навыки на отвлечение у Видящей или агро у Капитана так вообще упростят задачу максимально.


Возьмите мне весла, Улучшенный множитель/Grab me the paddles, Advanced Multiplication
Реанимировать 75 напарников и получить множитель очков 275 в рубеже за Видящую
Ельдарка ещё более ватная, чем Лорд-генерал, а навыков для урона у неё ну уж очень мало. Но для достижений нам этого и не надо. В первую очередь надо немного подкачаться и получить навыки "Опека" и "Массовая телепортация". Первый кидает на нас неуязвимость для любого вида урона на секунд 10 (?), а второй позволяет себя и рядом находящихся союзников телепортировать в любой угол карты. Более того, мы можем телепортировать павших союзников и уже там их поднимать. Беда с этим всем только в том, что нам часто будет не хватать энергии. Вещи на её реген у Видящей открываются либо как раз с помощью получения достижений, либо на поздних уровнях.
Всё это только в случае игры с рандомами. С друзьями я думаю итак понятно, кто чем занимается)))
PS Я лично имел проблему с этим достижением. Только подняв 113ый раз союзника я получил ачивку за 75 поднятий. Судя по статистике тех, кто фармил параллельно со мной, у них такого не возникало. Но я делал это именно игровым путём с рандомами, они же, думаю, с помощью умерщвления друзей. Учтите просто факт, что достижение может выпасть чуть позже накопления Вами нужных 75 реанимаций.
Про множители и их накопление я писал в достижениях выше по набору очков за рубеж. 275х набрать достаточно легко


Острейший гаечный ключ, "Can't Touch Dis"/The sharpest wrench, Can't touch dis
Набить орком 2500 убийств и за одну игру убить 350 противников.
Я предпочитал играть через телепорт и убивать мелких врагов с помощью Свинцемёта или огнемёта. Есть куда более эффективный способ через оружие, но оно покупается отдельным DLC. С его помощью что общие убийства, что 350 за один матч делаются крайне быстро и легко, билд с ним можете поискать в других руководствах. Но сказать, что оно надо прям надо - не могу. Справился спокойно итак. Если есть сложность с 350 убийствами за игру, просите напарников избегать убийств вплоть до накопления Вами нужного значения. Сколько Вы уже убили в забеге показывается в правом нижем углу в рамке персонажа. Пример:



Гнев Примархов ,Рождение воина/Fury of the PrimarchsThe Warrior Born
2500 убийств за всё время и 350 за 1 раз за Капитана Космодесанта
Довольно лёгкие достижения. Капитану быстро открывается неплохая экипировка, а если умудрится сделать достижение на 350 убийств на ранних этапах, Вы получите лучшее ближнее оружие (по личному мнению) для этого персонажа - Силовые Когти с электричеством. Ударили кого то из группы мобов - они все по-тихоньку мрут от увлечения господина Теслы. В паре с ранцем хорошая штука


Повелитель волшебных ракет, Может остаться только один/Magic Missiler, There can be only one
За Колдуна Хаоса потратить 5 000 энергии и пройти 16 волну с клонами
Первое достижение просто требует времени, колдун на начальных билдах слаб в атаках своими ручёнками, но скиллы у него хороши в плане полезности и дамага, так что использовать Вы их итак будете постоянно, тем самым тратя энергию и приближая себя к получению достижения.
Вторая же ачивка не требует от Вас лично убить всех клонов самостоятельно. Это "командное" задание, так что просто пройдите эту волну и получите желаемое



Мегаубийство!!!, Тяжелый подающий/Megakill!, Heavy Hitter
Убить 20 врагов за секунду и убить 25 супертяжелых боевых единиц
Первое достижение можно сделать на обоих картах с помощью навыка "Токсичные миазмы" (используйте броню "Ядовитые пузырьки"). Советую просто стать в воротах и ждать волны Имперской гвардии. Спавняться гвардейцы - используйте навык, можно даже для верности дважды. На 9 волне также можно разложить тех баньши, что показывают нам где будут клоны, они как раз идут двумя волнами. Первая покажет в какие ворота стать, а уже вторая выступит Вашей жертвой для достижения. Миазмы можете даже наперёд раскидать, они друг с другом стакаются, если не ошибаюсь (?).
Второе же достижение возможно фармить только на карте "Кузница Кхорна" и фармить его будет и затруднительно если с рандомами, и долго при любом раскладе. Проблема в том, что супертяжелых боевых единиц всего 4 за все 20 волн Кузницы. Это Повелитель Роя на 13 волне, Боевой вагон орков на 16, Аватар эльдар на 17 и Бэйнблейд на 19. Лендрейдер с 20 по идее тоже считается, но я не уверен (?). Под это достижение советую брать оружие "Ядовитая пушка" (требует 4 лвл Тирана). Также, если играете с рандомами, попробуйте выпросить у них не трогать нужных Вам врагов, авось да послушают. С друзьями попроще, можно даже их попросить надамажить тяжеловиков, а Вы уже просто добивайте. Тау с бронебойными ракетами в помощь.



Достижения из DLC

Красная Жатва, Судьба Владыки Восставших/The Red Harvest, Lord of Risen Doom
Сыграть 100 волн за Некрона и два раза за одну игру поднять одновременно двоих союзников или же себя и одного союзника
Единственная проблема Некрона - его надо купить в виде DLC. Качаясь Вы по любому наиграете 100 волн и прокачаетесь ближе к навыку "Сфера воскрешения", а вот оживить с её помощью дважды за игру напарников или себя может быть проблемой. Нет, люди мрут постоянно, особенно игроки низких рангов, но вот что бы они пали рядом друг с другом два раза...
Я советую просить под это дело друзей/рандомов. Друга хватит и одного. Просто после смерти третьего игрока-рандома пускай Ваш товарищ умирает рядышком. Можете и сами лечь, но Некрон крепкий и с быстрым метаболизмом, его иногда фиг уложишь, а тут ещё и навык надо кинуть и успеть до начала его действия упасть, иначе если он начнёт действовать это не даст Вам умереть, таков его дополнительный функционал кроме реанимации игроков.


Динамическое проникновение, Эффективность тау/Dynamic Entry, Tau Efficiency
За командира Тау убить джетпаком 100 врагов с помощью тяжелого приземления и убить на 16 волне Кровавого колизея всех троих клонов с разницей не более 5 секунд
Прыгаем в группы врагов и набиваем 100 убийств. Немного долго, но легко. Получаем возможность делать своё основное оружие "спаренным", что даёт нам почти в 2 раза больше урона с него. Пригодится для попытки достать второе достижение.

Второе...это бесспорно самое геморное достижение этой игры. Геморным его делает только большие требования к игрокам по уровню, ну и то что если не получилось сделать опять надо начинать с первой волны и идти до 16 ради новой попытки.

Как делал я:
1) Мы берём Тау со сдвоенными бронебойными ракетами;
2) Напарник берёт Некрона с оружием "Жнец Пустоты" и с ультой "Гробница Тессеракта";
3) Любой не очень живучий персонаж типа Лорда-генерала или Колдуна, но достаточно сильный/скилловый чтобы дотянуть до 16 волны. Колдун с билдом Нарцисса и баффающей аурой будет лучшим вариантом, ведь благодаря ему урон Тау вырастает до невероятных значений и клоны разлетаются на ура (Но, не дай бог Император, клоны, имеющие такие же баффы и цифры урона как у нас, успеют сделать выстрел в нашу сторону)

Тактика:
На 9 волне смотрим на спавн самой большой группы баньши. В каких воротах они появились, в тех же и будут клоны на 16 волне. Некрон уже с этого момента может оставаться прямо там за воротами вплоть до этой самой волны.

На 15 волне советую оставить пару орков. Некрон стоит прямо на точке спавна клонов за воротами, следя за орками и в момент смерти последнего кидает себе под ноги умение "Гробница Тессеракта". Вам и второму игроку стоит стать где то в середине карты и выдвигаться только в тот момент, когда клоны застанились, потому как появившийся клон Тау обладает недюжинным уроном и может Вас ваншотнуть, если Гробница Некрона была кинута слишком поздно или не успела застанить клонов. Потом пока Вас будут поднимать, время стана уже пройдёт и попытка будет скорее всего потеряна. Говорю отталкиваясь от горького личного опыта..дважды(((

Хватит о грустном. Некрон кидает Гробницу, мы в темпе идём к застаненным клонам. Пока мы в пути Некрон с помощью навыка косы "Жнец Пустоты" снимает клонам броню и отходит, что бы персонаж автоматически не атаковал дальше и случайно не забрал у нас какое нибудь из убийств. От нас же они получают залп из бронебойных ракет. Выцеливайте вначале Некрона из-за его живучести, потом Тау что бы он не успел при выходе из стана расплавить нам лицо (нашего Некрона, стоящего впритык они почему то зачастую игнорят), ну и последним - выбранного Вами с командой слабого персонажа. Помните, убили одного - у нас 5 секунд на убийство второго, после чего снова 5 секунд на последнего.

Есть другие способы для этого достижения, я даже думаю их очень много, как и билдов в игре. К примеру руководство игрока ДунькинМсKlaut
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=880488661&searchtext=%D1%82%D0%B0%D1%83
Вполне неплохой аналог тому, что описывал я.

Или вот ещё способ только с помощью двух Тау, один станит джетпаком, второй делает своё кровавое дело:

Как можно прочитать в руководстве ДунькинМсKlaut или увидеть в видео, достижение ловится в зависимости от многих факторов. Удача из них на последнем месте, в основном тайминг способностей и Ваша с напарниками пряморукость играют ключевую роль. Но пожелаю Вам в итоге я всё таки удачи, ведь пару моих знакомых получили достижение с рандомами на ровном месте..ну и терпения Вам. Пригодится)
Конец
Места в тексте, отмеченные знаком (?) обозначают то, в чём я не на 100% уверен. Буду благодарен в комментах ответам, верно ли всё указано.

Спасибо Всем, кого заинтересовал мой гайд, надеюсь Вам он принёс какую либо пользу. Продолжаем болеть за самочувствие бога Императора или молится Тёмным богам, кому что ближе. Приятной игры и успехов
14 Comments
Firtok 21 Jul @ 3:31am 
кто за отчивками добавляйтесь
Есть желающие для 3x3 ачивок? Добавляйтесь
YO 28 May @ 6:12pm 
Если необходимо найти напарника для получения онлайн достижений либо просто хотите дружеского общения по данной или другим играм, заходите в наш групповой чат охотников за достижениями
Так же рады разделить с вами наши другие тематические проекты в группе HunterZone и совместными усилиями создать полезное сообщество.
repinscourge 13 May @ 2:42am 
"Это сестричка Смерти" Очень простое достижение, трудно только было собрать 4 человек на 1 час игры. На ачивки для 6 человек собраться ещё сложнее.
xSPIRITx  [author] 15 Mar @ 1:59am 
Ну, я больше имел ввиду обратное - когда я сделал всё как надо вместе с командой, мне выдали ачивку. Но когда я ещё фармил её до написания этого гайда, помню что я читал о ней и были люди, которые говорили похожие вещи, как и Вы
Sylvie 15 Mar @ 1:50am 
я же говорю она багованая... её ступень постоянно снижается то есть: я получаю 2ю ступень и стоит лузануть в новой катке ступень снижается до 1\3 при том факте что 1\3 не снижается не при каких условия.
xSPIRITx  [author] 15 Mar @ 1:28am 
@Sylvie играл с другом и рандомом и друг её получил от фонаря. Наш общий знакомый тоже, даже не пытаясь. Я же с захода 4 или 5, специально за ней собрались для меня, но каждый раз кто то тупил. Как только сделали всё верно - получил. Почти 2 года назад
Sylvie 15 Mar @ 1:12am 
"Эффективность Тау" забагованая ачива... уже почти 3 года пытаюсь её получить... Я хз как преодолеть порог 2\3 так как он сбрасывается после не выполнения условия ачивы до 1\3 самое важное что когда мне удавалось 2 раза подряд убивать клоны меньше чем за 2-3 секунды.... То счёт тупо не засчитывался... я уже просто забил на неё.
xSPIRITx  [author] 14 Mar @ 8:12pm 
@repinscourge По поводу "Эффективность Тау" в описании вроде всё расписал так же. Если речь о том, что после первого клона есть только 5 секунд на остальных двоих, это не так. Сам лично потратил явно больше чем 5, да и везде инфа сходится, что первое убийство -> 5 секунд на второго -> новые 5 секунд на третьего. Некрон и Тау лучший вариант, третьим хорошо иметь Колдуна ибо он очень слабый, легко убивается, но с правильным билдом очень мощно может баффнуть Тау, благодаря чему тот быстро и легко убьёт всех клонов
xSPIRITx  [author] 14 Mar @ 8:12pm 
@repinscourge по поводу "Братья по оружию" и "Ересь" спасибо, изменил описание