Passpartout: The Starving Artist

Passpartout: The Starving Artist

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Passpartout Complete
Készítő: Cervante
Complete guide to understand game mechanics, painting criteria, some secrets and how to get achievements faster!
Guia completo pra entender a mecânica do jogo, os critérios de pinturas, alguns segredos e como obter as conquistas de forma mais rápida!
4
   
Díjazás
Kedvenc
Kedvenc
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Game mechanics (Mecânica do jogo)
The game consists of a point and click to interact with objects and a free drawing mechanic for paintings where, as suggested by the title, you have to paint to earn money, feed yourself and survive. In fact, in addition to paying rent, when you click on the cash register, you are shown other expenses such as brioches and wine.
O jogo consiste num point e click para interagir com os objetos e uma mecânica de desenho livre para as pinturas onde, por sugestão do título, você deve pintar para ganhar dinheiro, se alimentar e sobreviver. De fato além de pagar aluguel, quando você clica na caixa registradora, são mostradas outras despesas como brioches e vinho.

Tools:
Throughout the game, only 3 tools will be at your disposal: the brush: which paints directly when you click on the screen. The spray: which applies layers gradually according to the permanence. and the precision pen: which is used for more precise outlines and lines. In all of them there is a size graduation that can be changed even during use (mouse wheel).
Ferramentas:
Durante todo o jogo estarão a sua disposição apenas 3 ferramentas: a trincha: que pinta diretamente ao se clicar na tela. O spray: que aplica camadas gradualmente de acordo com a permanencia. e a caneta de precisão: que é usada pra contornos e linhas mais precisas. Em todas elas existe a graduação de tamanho que pode ser mudada inclusive durante o uso (roda do mouse).


Acts:
The game is divided into 3 acts and to earn money you make screens trying to please the NPCs (clients) where each one has a specific taste in art. Although your expenses are shown periodically, there is no set time to pass the act (you can draw leisurely on the screens and take as long as you want) what determines the progress of the acts and the evolution of the game is the arrival of the critics at the end of each phase : In act 1 the critical comes when you get around $1,500. Already in act 2, it comes when you manage to accumulate around $10,000. Act 3, in turn, ends when you reach around $25,000.
Atos:
O jogo é dividido em 3 atos e para ganhar dinheiro você faz telas tentando agradar os NPCs (clientes) onde cada um tem um gosto específico de arte. Embora suas despesas sejam mostradas periodicamente, não há um tempo determinado para passar de ato (você pode desenhar sem pressa nas telas e demorar o quanto quiser) oque determina o avanço dos atos e evolução do jogo são a chegada dos críticos no final de cada fase: No ato 1 o critico vem quando você conseguir juntar cerca de $1.500. Já no ato 2, ele vem quando você conseguir acumular cerca de $10.000. O ato 3 por sua vez, se encerra quando se atinge em torno de $25.000.


In the first act you can choose which audience you want to please and your choices will take you to different places and audiences! Here is a small map to guide you:
No primeiro ato você poderá escolher qual publico quer agradar e suas escolhas levarão você a lugares e públicos diferentes! Segue um pequeno mapa para guia-lo:
Customer satisfaction criteria (Critérios de satisfação do cliente)
There are several criteria that define the result of your painting, however one thing you must
keep in mind is that the game cannot literally interpret what you painted ie:
a sunny day over a valley is nothing but a yellow field on a blue and green background
To master how the game works, you need to observe the actual tracking criteria:

Colors:
It counts how many colors you use in a painting and how much they contrast with the adjacent ones. Some customers like or dislike certain colors, others only care about the contrast between adjacent colors.

Complexity:
How many individual "fields" of colors there are are counted. If you paint a colored dot on a background of a different color, it will have a very low complexity. However, if you use spray paint on it, the complexity is much higher as this tool creates many small fields.

Brush strokes:
The game tracks each start of a new line and the speed you move the brush across the screen, no matter what tool you choose (brush, spray paint or precision pen) will make no difference in the count.

Originality:
Repeating certain patterns in your paintings will make customers bored. A yellow sun in a blue sky can look very similar to a red ball dropped in green grass. although it reminds us of different things, the game does not interpret and customers will complain about the lack of originality. Turning the screen sideways adds a little originality.

Time:
All customers pay more for time-consuming paintings, as the game measures time from the first brushstroke to the moment you put the painting up for sale. Doing nothing for 15 minutes can greatly increase the value of your painting. From act 2 some customers refuse to buy paintings done too fast!

Há varios critérios que definem o resultado de sua pintura, no entanto uma coisa que você deve
ter em mente é que o jogo não consegue interpretar literalmente oque você pintou ou seja:
um dia ensolarado sobre um vale não passa de um campo amarelo sobre um fundo azul e verde
Pra dominar o funcionamento do jogo, é preciso observar os critérios reais de rastreamento:


Cores:
São contabilizadas quantas cores você usa em uma pintura e quanto contrastam com as adjacentes. Alguns clientes gostam ou não certas cores, outras só se importam com o contraste entre as cores adjacentes.

Complexidade:
São contabilizados quantos "campos" individuais de cores existem. Se você pintar um ponto colorido num fundo de cor diferente, terá uma complexidade muito baixa. No entanto, se usar a tinta spray nele, a complexidade é muito maior, pois essa ferramenta cria muitos pequenos campos.

Pinceladas:
O jogo rastreia cada inicio de uma nova linha e a velocidade que você move o pincel sobre a tela, não importa a ferramenta escolhida (pincel, tinta spray ou caneta de precisão) não fará diferença na contagem.

Originalidade:
Repetir certos padrões em suas pinturas fará com que os clientes fiquem entediados. Um sol amarelo em um céu azul pode parecer muito semelhante a uma bola vermelha caida na grama verde. ainda que para nós lembre coisas diferentes, o jogo não interpreta e os clientes reclamarão da falta de originalidade. Virar a tela de lado aumenta um pouco a originalidade.

Tempo:
Todos os clientes pagam mais por pinturas demoradas pois, O jogo mede o tempo desde a primeira pincelada até o momento em que você coloca a pintura à venda. Não fazer nada por 15 minutos pode aumentar muito o valor de sua pintura. A partir do ato 2 alguns clientes se recusam a comprar pinturas feitas muito rápido!
Customers (Clientes)
Hipsters: they're the baguette guys and will buy anything with more than one color for a low price and selling them your canvases won't advance the game, it's more for the finances. A hipster named Benjamin will buy almost anything you make, as long as it's not pink. You can put it to good use to get rid of screens that nobody wants without throwing them away! Halfway through the act, they'll say they're not going to support you anymore, refusing to buy and there's nothing you can do about it.
Hipsters: são os caras das baguetes e vão comprar qualquer coisa com mais de uma cor por um valor baixo e vender suas telas para eles não vai adiantar o jogo, servindo mais pras finanças. Um hipster chamado Benjamin comprará quase tudo que você fizer, desde que não seja rosa. Você pode fazer bom uso dele pra se livrar das telas que ninguém quer sem joga-las fora! Na metade do ato, irão dizer que não vão mais apoiá-lo, se recusando a comprar e não há nada que você possa fazer a respeito.(já que isso evita que você fique só vendendo pra hipsters)
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Old mens: They want typical landscape paintings with slow, solid brushstrokes with at least 4 natural colors. These are gray, brown, green, blue and purple shades of any brightness. Simple landscapes, objects or portraits. Very easy to answer!
Velhotes: Eles querem as típicas pinturas de paisagem com pinceladas lentas e sólidas com pelo menos 4 cores naturais. São tons de cinza, marrom, verde, azul e roxo de qualquer brilho. Paisagens simples, objetos ou retratos. Bem fácil de atender!
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Punks: like quick strokes, zigzags or straight lines. Spray paint is also a good choice. if you want to sell to them (Never use the precision pen). Strong and bright colors : Blue, yellow, red and addition of orange and purple. Create strong contrasts by placing light and dark areas next to each other. Avoid grey, brown and pastels. Don't buy single color canvases and pay more if you have random lines of bright colors and spray!
Punks: Resumindo: linhas coloridas, zigue-zagues, alguns borrões e muitao spray (Nunca use a caneta de precisão). Crie contrastes fortes e muitas cores!
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Expressionists: Paintings should contain lots of contrasting colors, brush size variations and using spray helps a lot! Also make quick and short strokes and avoid using a precision pen.
Exprecionistas: As pinturas devem conter muitas cores contrastantes, variações de tamanho do pincél e usar spray ajuda bastante! Faça também pinceladas rápidas e curtas e evite usar caneta de precisão.
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Minimalists: They are very difficult to please. The paintings must be simple and original: on average 4 different colors solve the problem. Make few scratches and avoid the spray. In case the paintings start to get repetitive, try rotating the canvas in the other position!
Minimalistas: São muito difíceis de agradar. As pinturas devem ser simples e originais: em média 4 cores diferentes resolvem o problema. Faça poucos riscos e evite o spray. Caso as pinturas comecem a ficar repetitivas, tente girar a tela na outra posição!
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Bussines man: These Trump miniatures prefer solid frames that don't require a lot of interpretation. Following the rainbow crystal pattern will ensure that you can please this clientele without any problems! Also, they and the Ladies are the highest paying customers for works (which can help you get the Corny achievement).
Empresários: Essas miniaturas de Trump preferem quadros sólidos, que não exijam muita interpretação. Seguir o padrão de cristal arco-iris vai garantir que você consiga agradar essa clientela sem problemas! Além disso, eles e as Ladies são os clientes que mais pagam por obras (oque pode facilitar na obtenção da conquista Corny).
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Ladies: Use the precision pen at the minimum size and draw slowly, without rushing. Always fill in the background without leaving any spaces unpainted. abuse the amount of colors on a single screen and outline the figures and shapes with black always helps. Very detailed landscapes and portraits work well!
Damas: Use a caneta de precisão no tamanho minimo e desenhe lentamente, sem pressa. Sempre preencha o fundo sem deixar nenhum espaço sem tinta. abuse na quantidade de cores numa única tela e contornar as figuras e formas com preto sempre ajuda. paisagens e retratos muito detalhados funcionam bem!
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Achievements (Conquistas)
These first 10 achievements are acquired naturally when using certain tools for the first time or simply completing acts.
Estas 10 primeiras conquistas são adquiridas de forma natural ao se utilizar certas ferramentas pela primeira vez ou simplesmente concluindo os atos.

























In these 10 there are some more achievements that come up normally, however, others will require a little more: to get Copycat you have to make two equal boards and put them up for sale, the quick way to do it is to put a blank board up for sale and another then. Distracted is achieved after making noise 500 times (just keep clicking on the scenery and objects). Corny is acquired by selling a painting for $9,000 or more, the easy way is in act 3 of the aristocrats or business man. just follow the pattern that pleases the customer and take 15 minutes or so before putting the painting up for sale (I got over $26,000).
Nestes 10 tem mais algumas conquistas que surgem normalmente porém, outras irão exigir um pouco mais: para conseguir Copycat é preciso fazer dois quadros iguais e coloca-los a venda, a forma rápida de faze-lo é colocar um quadro em branco a venda e outro em seguida. Distracted é conseguido após fazer barulho 500 vezes (basta ficar clicando no cenário e objetos). Corny é adquirido ao vender uma pintura por $9.000 ou mais, o jeito fácil é no ato 3 dos aristocratas ou business man. basta seguir o padrão que agrada o cliente e demorar uns 15 minutos ou mais antes de colocar a pintura a venda (consegui mais de $26.000).




In these last 5, canvas sales will be completed naturally, the blank canvas will already be purchased when you perform the copycat and for Colourful, you just need to use all the colors in the palette on a single canvas and place the sale!
Nestas 5 últimas, as vendas de telas serão completadas naturalmente, a tela em branco ja vai ser adquirida quando você realizar o copycat e pra Colourful, basta você usar todas as cores da paleta em uma única tela e coloque a venda!
Collectible hats (Chapéus colecionáveis)
You may have noticed that in some phases different customers appear. These ghosts were a halloween addition and inside their file folders are little hints of the
creators on how to convince them to buy canvas, here's a summary:

Drumpf- Drumpf appears in Aristocrat or Expressionist Act III and the hint is: "--It isn't huge."
To get the hat, make sure you paint with a few short strokes.

Jack- Appears during Halloween (change pc clock to October 31st) Hint: "repitition is key"
To get his hat, do many similar and repetitive paintings.

Robert- Appears during Halloween (change pc clock to October 31st) Hint: ID of some colors.
To get his hat, paint all the colors on the right half of the palette.

Shade- Shade appears in Street Alley Act II. Tip: "the sun can be blinding, better use shades"
To get his glasses, make a frame with ONLY black and yellow colors.
You can just make a black screen if you want.

Stormcrow- Appears in Street Alley Act II. Hint: It's the door of Moria from the lord of the rings and the hint is "count them all and say the word". you must 20 colors in your painting and in a single body/object that is, without any color disconnected from the other. In the story, this door only opens if someone says the elven word "mellon" (Name your painting "mellon").

Voidwalker- Voidwalker appears in Act Minimalist, Aristocrat, or Expressionist III. The tip is several details binaries about the year passpartout was born. Just paint an entire canvas pink as fast as you can and name it "1111100001".

Whenever you see one of these little ghosts, try to recognize it by the act it's in or the hat it's wearing and follow the instructions. Don't be scared if he leaves without buying the screen, make more than one if possible and leave them available, avoiding selling them to other NPCs (if necessary, hang around until he reappears in the place).

Você deve ter notado que em algumas fases surgem uns clientes diferentes. Estes fantasmas foram uma adição de halloween e dentro de suas pastas de arquivo há pequenas dicas dos
criadores de como convence-los a comprar telas, eis um resumo:

Drumpf- Drumpf aparece no Ato Aristocrata ou Expressionista III e a dica é: "--It isn't huge."
Para obter o chapéu, certifique-se de fazer uma pintura com alguns traços curtos.

Jack- Aparece durante o Halloween (mude relógio do pc pra 31 de outubro) Dica: "repitition is key" Para pegar o chapéu dele, faça muitas pinturas semelhantes e repetitivas.

Robert- Aparece durante o Halloween (mude relógio do pc pra 31 de outubro) Dica: ID de algumas cores. Para pegar o chapéu dele, faça uma pintura com todas as cores na metade direita da paleta.

Shade- Shade aparece no Street Alley Act II. Dica: "the sun can be blinding, better use shades" Para pegar os óculos dele, faça um quadro APENAS com as cores preto e amarelo.
Você pode apenas fazer uma tela preta se quiser.

Stormcrow- aparece no Street Alley Act II. Dica: É a porta de Moria do senhor dos anéis e a dica é "conte todas e diga a palavra". você deve 20 cores em sua pintura e em um unico corpo/objeto ou seja, sem nenhuma cor desconectada da outra. Na história, essa porta só abre se alguém disser a palavra élfica "mellon" (Nomeie sua pintura "mellon").

Voidwalker- Voidwalker aparece no Ato Minimalista, aristocrata ou Expressionista III. A dica são varios detalhes binários sobre o ano em que passpartout nasceu. Basta pintar uma tela inteira de rosa o mais rápido que puder e nomea-la com "1111100001".

Sempre que ver um desses fantasminhas, tente reconhece-lo pelo ato em que esta ou pelo chapéu que usa e siga as instruções. Não se apavore se ele for embora sem comprar a tela, faça mais que uma se possível e deixe-as disponíveis, evitando vende-las pra outros NPCs (se necessário, fique enrolando até que ele reapareça no local).
Final considerations (Considerações finais)
I bought both games together (I generally like to explore the origins even when a more advanced version has convinced me) and, although I imagined another type of game (much more sophisticated and complex) I was not disappointed, on the contrary, I found the idea original and the French background quite convenient. The drawing mechanics are intuitive and take you back to the primary drawings in paint brush. There will be certain occasions where you will regret not having a Redo like ctrl+Z for a wrong brushstroke or that slip (and I'm glad you didn't because that would break a painter's immersion in reality)! The graphics are simple and stylish but unsophisticated, the limited freedom to come and go is also a little frustrating (even more so if you've watched a video from the second one) however, the sense of humor makes up for these small flaws (especially in the daily notes of the newspaper that appear periodically). From the second act until the end, the game enters into a somewhat poetic theme, even ending with a story telling about Passpartout's life as an artist (according to the choices made). There are some good insights based on common actions (like selling a white screen) that have been used well for achievements. For a moment I thought that there was a trajectory if it sold only to Hipsters (or at least an achievement) but I soon understood that not when I was told that they would stop supporting me in the first act. Now that the game is fully explored, I intend to start the second title soon and, as soon as possible, bring useful content to real players who enjoy games of all kinds without prejudice!
If this guide was helpful and you enjoyed all the work that went into it - THANK YOU! and please comment and follow me for more!

Eu comprei o conjunto dos dois jogos (geralmente gosto de explorar as origens mesmo quando uma versão mais avançada me convenceu) e, embora tenha imaginado um outro tipo de jogo (muito mais sofisticado e complexo) não fiquei decepcionado, pelo contrário, achei a idéia original e o pano de fundo francês bastante conveniente. A mecânica de desenho é intuitiva e te leva de volta aos desenhos primários no paint brush. Vai haver certas ocasiões onde você vai lamentar não ter um Redo tipo ctrl+Z pra uma pincelada errada ou aquele escorregão (e ainda bem que não pois isso quebraria a imersão na realidade de um pintor)! Os gráficos são simples e estilosos mas pouco sofisticados, a liberdade limitada pra ir e vir também é um pouco frustante (ainda mais se você assistiu algum vídeo do segundo) no entanto, o senso de humor compensa essas pequenas falhas (sobretudo nas notas diárias do jornal que aparecem periodicamente). A partir do segundo ato até o final o jogo entra num tema meio poético, fazendo até um encerramento contando como foi a vida de artista (segundo as escolhas feitas) de Passpartout. Há algumas sacadas boas baseadas em ações de praxes (como colocar a venda uma tela branca) que utilizaram bem para conquistas. Por um momento achei que existia uma trajetória se vendesse apenas para os Hipsters (ou ao menos uma conquista) mas logo entendi que não quando avisado que deixariam de me apoiar ainda no primeiro ato. Agora que o jogo está totalmente explorado, pretendo em breve iniciar o segundo título e, assim que possível, trazer conteúdo útil a jogadores de verdade que curtem jogos de todos os tipos sem preconceito!
Se este guia lhe foi útil e você gostou de todo o trabalho empregado nele - OBRIGADO! e, por favor, comente e me siga pra mais!
4 megjegyzés
Cervante  [készítő] 2024. aug. 11., 22:02 
Glad to help Kommissar!:broflex:
kommissar_pjotr 2024. ápr. 6., 11:07 
this helps A LOT bro. TYSM <3:steamthumbsup:
Cervante  [készítő] 2024. jan. 18., 14:15 
Thanks Man!
Moin 2024. jan. 17., 13:36 
This is great! :steamthumbsup: