ULTRAKILL

ULTRAKILL

64 ratings
Мобы и боссы как убивать и трогать траву
By megaprikol.ucoz.ru
добавьте секс
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Данное руководство содержит мат, нецензурную лексику, брань как угодно, поэтому не жалуйтесь.
Опять же это руководство распишет как лучше всего расправляться с теми или иными мобами и боссами, которые могут вызывать пожар ниже спины и так же объясню как легко закрывать уровни на Р ранг. (ну или не очень легко)
Подготовка к Р рангу
Для начала нам необходимо что-бы пройти все уровни на Р ранг хотя-бы пройти игру один раз, что-бы получить альт. револьвер, альт. дробовик и альт. гвоздомет с зеленой рукой. Три этих предмета не раз будут спасать вашу жопу от приколышей в аду, которые так и наравяться дам вам пuзды.

Далее как минимум надо научиться парировать атаки дробовика, и запомнить поведение врагов (что ниже собственно я и распишу), дабы не получать двойной пuзды от всего сброда пuдорасoв. Как минимум опыт у меня есть, я прошел около 7-8 раз Минос Прайма и без проблем убиваю его с 1 раза, так же как и Сизифа Прайм (на брутале тоже), поэтому как никак мое мнение имеет значение, либо же нет как вам угодно мне пoхyй.
Шестерки
Дабы не сильно путаться, слабых врагов я буду называть шестерками, т.к чаще всего они крайне легки в убийстве и не представляют никаких особых проблем.

Шелуха и xyяпутало которое с одной тычки дробаша ляжет. Крайне легкий противник, полезен тем что может прибавить хп.


BRUTAL: Брыгается и прыгает на вас, убивается так же легко.

Парировать: нет смысла.

Уязвимости: 200% от гвоздей, находясь в воздухе 150%, находясь в огне 150%.

Бродячий или Stray, игрушка такая про кота


Тоже самое что и Шелуха, но теперь еще и умеет кидаться шарами (aнaльнbIми), не представляет практически никакой угрозы.

BRUTAL: Изменений нет снаряды только летят быстрее, убивается также.

Парировать: нет смысла.

Уязвимости: 200% от гвоздей, находясь в воздухе 150%, находясь в огне 150%.

Раскол (очка) или же Schism


Вот тут уже может вызвать проблемы, не будь он слабаком с 5 хп лол. Легкий враг не представляет особой угрозы.

BRUTAL: Снаряды летят быстрее, убивается также.

Парировать: нет смысла.

Уязвимости: 150% от гвоздей, огонь 50%, в воздухе 150%, находясь в огне 150%.

Солдат или же Soilder Boy The Boys 3 сезон смотреть куб в кубе без регистраций.


Тоже легкий моб, однако устойчив к взрывам, поэтому приходится его еbaшuть из револьвера либо крюком и дробавиком в еbyчky

BRUTAL: Кувыркается как в цирке, чуть сложнее попасть но монета долетит до всех.

Парировать: наверное смысл есть но я никогда этого не делал поэтому не вижу смысла.

Уязвимости: 150% от гвоздей, в воздухе 150%, находясь в огне 150%.

Сталкер 2


Легкий моб и умирает с одной тычки чего угодно хоть дыхни на него, однако приносит проблемы на Р-2, но из-за своего малого хп в целом юзлесс и легко убиваемый.

BRUTAL: После взрыва песка, не умирает, опять же монета достигнет всех.

Парировать: нельзя.

Уязвимости: от револьвера 150%, от гвоздей 150%, раздавливание 200%.

Идол (поп) или же гвездь


Умирает от ближнего боя, однако бесячий шо пuздец т.к блочит врагов щитом и не дает их ни в какую атаковать, на Р-2 раскрывается как чмoшник но в целом ложится с одной вертухи

BRUTAL: Изменений нет.

Парировать: нельзя.

Уязвимости: нет.

Няшный спермоприемник аля дрон.


Легкий моб и всегда спавнится несколькими штуками. Легкий противник который ложится с одной плюхи парирования дробовика, однако по совместительству является камикадзе который после смерти летит в ваше направление и взрывается, но опасности в этом почти что нет.

BRUTAL: Снаряды чуть быстрее и двигается резвее, дробовик + парирование либо монета.

Парировать: нет смысла.

Уязвимости: от огня 0%.

Месячные девственницы


хахахах какой дурак сделал эту хyuny бл)))

BRUTAL: такой же.

Парировать: нет смысла (или нельзя, не помню)

Уязвимости: нет.
Неприятели
Ржака лицо или my honest reaction.


На самом деле тот еще чмoшник, мало того появляется всегда когда его не зовут, так еще и делает какую-то хyйню, типичный ваня. Лучшая тактика против него, это использовать ульту Эль Примо (т.е падать на него) и хyярить дробовиком по морде. Так-же можно переключаться на Е или 2 что-бы не было кулдауна выстрелов и убить его еще быстрее. Так-же можно использовать альт. дробовик, убивает его с двух ударов. На максимальном уровне сложности (что щас доступен) впадает в ярость если снести ему 50% хп.

BRUTAL: Снарядов больше и летят они быстрее, тактика все такая же.

Парировать: Подлетаем к нему на крюке, и ждем когда он будет бить лучом и будет желтая вспышка, затем быстро палим из дробовика и наносим ему огромный урон + хилимся. Однако смысла не очень много, учтя что легко отлетает из дробовика.


Уязвимости: раздавливание 200%, от гвоздей 150%, от взрывов 0%, от огня 0%.

Гандон с шарами.


На самом деле очень легок, но часто спавнится не один, при убийстве одного из двух, второй впадает в ярость и кричит где мое правое яйцо. Легко убивается парированием дробовика либо рельсой, либо же ракетницей с камнем.

BRUTAL: Имеет два рывка, однако тактика все такая же только чуть более осторожным нужно быть.

Парировать: не особо вижу смысла.

Уязвимости: от ракет 150%, огонь 0%, ОТ КАМНЕЙ 200%.

Пиро TF2 (нет не титанфолл)


Спавнится часто по двое. Проблем не очень сильных вызывает однако на 5-3 и Р-2 может подпалить жопу. Убивается легко, монета в бак и он улетает. Ну или рельса.

BRUTAL: Научился направлять огонь наверх, в целом нaсрать думаю? крч тактика такая-же.

Парировать: не вижу смысла.

Уязвимости: от взрывов 50%.

Позер или пuдр в парке


Любит прилипать к стенам, однако, от брошенной в eбaлo монеты сразу же спадывает. Убивается легко хоть и немного живучий, любит кидаться орбами.

BRUTAL: Быстрее двигается и бьет, но в целом без изменений.

Парирование: не вижу смысла.

Уязвимости: от взрывов 50%, от огня 0%.
Хyесосы
Желтый вибратор.


Сам босс не сильно трудный, но как моб вызывает проблемы. Что на 6-1 что на Р-2.
Для его истребления можно парировать дробовик либо же рельсой стрелять и забрасывать монетами как бомжа, либо же пилы в помощь. Может войти в ярость, но у меня такое редко было.

BRUTAL: Быстрее бьет но тактика такая-же.

Парировать: наверное смысл есть но я этого делал раза три или два, лол.

Уязвимости: от дробовика 150%, от взрывов 175% (ТОЛЬКО В РЕЖИМЕ ЯРОСТИ), от электричества 175% (ТОЛЬКО ТУНДРА)

Турель из ТФ2.


Раздражающий моб которого желательно убивать самым первым либо не давать ему стрелять (просто целимся в его стояк с помощью пистолета либо же хyярим красной рукой) т.к сносит половину вашего драгоценного хп. На Р-2 вымораживает и зубы от него ломаются к хyям.

BRUTAL: Имеет два заряда и заряжается быстрее, первый на нас второй на кавказ, поэтому старайтесь быть более внимательным и палить в стояк вовремя.

Парировать: смысла особого нет, только палить в стояк.

Уязвимости: от парирования дробовика 150%, от огня 0%.

Топ вайфу ультракилла или же зеленый кампухтер.


Наверное самый уродский враг (не в смысле внешность) который вымораживает до зубов. Телепортируется, больно бьет, кидает зеленые шары bлядские и в целом очень капризный враг. Тактика против него проста, пuздим рельсой и парированием дробовика пока не охyээт от жизни, так же можно забрасывать монетами и с помощью крюка бить дробавиком в ебy4ky.
Однако надо быть осторожным, т.к после смерти делает 11 сентября, соотвественно лучше всего будет отойти от него. На Р-2 вызывает адскую боль.

BRUTAL: Изменений особых нет, тактика такая-же.

Парировать: смысл есть, если уж не попадешь в него то хотя-бы хп до сотки поднимешь (или смотря какой лимит).

Уязвимости: от огня 0%.

Ангельский анальный шар.


Хоть и убивается с одной тычки рельсы, но вымораживать он умеет. На макс. сложности после нескольких атак впадает в ярость и шмаляет с еще большей скоростью. Для очень быстрого убийства ангельской мpaзи, советую парировать первую атаку при помощи альт. дробовика. В целом враг легко убиваемый, но приносит много проблем особенно на Р-2 (да я буду упоминать этот уровень т.к он жопновыносящий до нельзя и про него я обязательно все распишу).

BRUTAL: Изменений особых нет, тактика такая-же

Парировать: смысл есть, при начале своей атаки подлетаем к нему на крюке и пuздим с дробаша (или кулака), атаку не отменит зато хп повысит, уже хорошо.

Уязвимости: от гвоздей 150%, от электричества 150%, обратное парирование 60%.

Хyeсос из Биошок


Эту мрaзь убивать легко, но бесит его Melee атака, которая сносит 25 и откидывает до Китая. Ломаем ему eбaло а точнее быть щит, и просто хy.ярим его рельсой что пистолетной что обычной и он отлетает. Также можно использовать пилы совместно с альт. дробовкиом.

BRUTAL: После ломания щита, впадает в ярость и Melee атаку нельзя парировать, поэтому убиваем по тактике с пилами и монетами с парированием дробовика.

Парирование: Только Melee атака. Смысл есть т.к после ее парирования он ею некоторое время не атакует.

Уязвимости: от огня 0%, тело 66% (если щит не сломан).

Пудж


Пудж любит взрывать ваш пердачелло минами, из-за чего у вас тоже горит пердачелло. Убивается таким же макаром, рельсой пиу пиу. Можно юзать пилы совмещенных с альт. дробовиком. Также издает сyка противное пищание будто кассир из ашана.

BRUTAL: При уклонении от его melee-атаки он теперь не падает.

Парирование: не особо нужно т.к по большей части вы от мин будете уворачиваться.

Уязвимости: от огня 0%.
Боссы
Тут не будет боссов которые стали в последствии врагами, а только боссы.

V2 (тут имеется ввиду два босса 4-4 и 1-4)


Босс трудный и требует максимум усилий и сноровки, что-бы не схлопотать по лицу. Тактика у него проста, когда кидает монетки, кидаем в ответ и стреляем, дабы в нас не попали и был ответный рикошет. Хорошо против него идут монетки и револьвер, либо пилы при начале файта когда идет катсцена. В целом если приноровиться то босс не шибко трудный, и проблем сильных не вызывает. Дабы не парировать такого босса, прикрепляем к нему рельсу дрель, и вот вам счастье.

BRUTAL: Стал быстрее, проворнее и больнее бить, тактика не изменилась но будьте осторожны и старайтесь парировать удары.

Парирование: честно никогда не парировал его, просто забрасывал всем арсеналом что есть.

Уязвимости: от револьвера 60% (оба).

Таракан


Легкий босс, особых трудностей не вызывает. Лучше всего бить его рельсой, либо же парированием дробовика либо магнит с пилами в помощь. Уворачиваться от него легко и сам он медленный босс.

BRUTAL: Особых изменений нет, тактика такая же.

Парирование: смысла не имеет.

Уязвимости: от огня 0%.

Труп Миноса и его The Hando.


Рука не трудная, лучше всего пилами либо же револьвером, дабы жизнь малиной не казалась. Сам босс тоже не трудный, парировать его атаки не сильно тяжело, и сам он проблем не вызывает. При потере 50% хп охyевает и глаза открываются и стреляют по вам.

BRUTAL: Чаще бьет рукой в форме босса и действует быстрее, The Hando же не изменилась, тактика такая же.

Парирование: имеет смысл, т.к любит создавать черные черкаши которые уменьшают лимит хп до 1, поэтому в целом норм (но тут имеется ввиду только тогда когда теряет 50% хп).

Уязвимости: от револьвера 150% (только рука), по голове naxyй 150% (только тело).

Главный секс игры


Габриэль не трудный, однако когда я впервые проходил ультракилл из-за него я его и дропнул. Босс может показаться трудным однако очень легко побеждается даже при двух полосках хп. При потере 1 полоски хп впадает в ярость и начинает бить быстрее. Самая основная проблема, это в закидывании вас всяким гoвном и телепорты. Все это легко доджиться простым скольжением или нажатием шифта.

Габриэль на 6-2 почти точно такой же, лучше всего для убийства обоих подходит парирование дробовика, либо же ракетница, или монеты.

BRUTAL: Стал невероятно молниеносным словно флэш, в босс файтах с ним вам поможет рельса-дрель, в остальном все неизменно.

Парирование 3-2: не вижу смысла и никогда этого не делал, лол.
Парирование 6-2: точно так-же, однако его двойной меч легко парируется.

Уязвимости: от гвоздей 125% (оба).

Однояйцевый


В целом немного противный босс, но это не значит что трудный. Его каменное яйцо легко доджить когда он прыгает вверх и кидает на вас его сверху. Лучше всего его бить парированием дробовика либо же забрасывать мелочью. Появляется на Р-2 в наборе 1 + 1 как моб, тактика не меняется.

BRUTAL: Изменений особых нет, тактика такая-же.

Парирование: в целом смысл есть, сам босс не совсем желанный и немного противный.

Уязвимости: от огня 200%, от френдли фаера 0%, в огне 150%.

Паромщик или же говна навозщик, шестерка Габриэля, рыбак, fairy man)


Босс не вызывает проблем даже при наличии двух полосок хп. На 1 стадии просто забрасываем мелочью и парируем дробовиком либо же готовим ему сразу ловушку из пил и магнита. На второй поднимаемся к нему и точно такая же тактика. Хорошо против него и действуют взрывы. Да я в курсе он появляется как моб в Р-2 но против него точно такая же тактика можно сказать.

BRUTAL: Стал быстрее бить но тактика такая-же.

Парирование: никогда не делал но в целом полезно думаю.

Уязвимости: от френдли фаера 0%, от парирования дробовика 150%.

Левиафан


Легкий босс, самое основное бить по его макушке (т.е уязвимому месту) и проблем не будет.

BRUTAL: Быстрее и стал (по ощущениям) чаще бить хвостом, тактика неизменная.

Парирование: не вижу смысла.

Уязвимости: по сердцу 300%.

̶б̶ы̶ч̶о̶к̶ или же о̶к̶у̶р̶о̶к̶


Неприятный босс который МОЖЕТ доставить пару хлопот если не знать как его должным образом убивать.
При первой стадии просто не стараемся вести себя как обезьяна а просто аккуратно уворачиваемся прыжками и парируем дробовиком чередуя ракетницу с камнем + рельса. Пилы здесь к сожалению не помогут. Стрелять нужно в пузо, рекомендую прикрепить рельсу с дрелью.

На второй стадии пилы нам могут помочь, ставим их и чередуем тоже самое что и при первой стадии и босс умирает.

BRUTAL: Изменений особых нет, тактика такая-же.

Парирование: только при таране на вас. Рекомендуется.

Уязвимости: по рукам 150%, по брюху 160%, по черепу во 2 стадии 200%.

1000-7 "DEADMOTHER"


Я не могу дать каких либо советов при битве с этим боссом, т.к он не особо трудный.
При битве с сердцем босса, не ведем себя как обезьяна и уворачиваемся, благо это не трудно, и купола где содержатся ангельские статуи нам чучуть в этом помогут. Охранную систему убиваем без особых проблем.

BRUTAL: При убийстве сердца добавились дополнительные лазеры но в целом все проходится так же.

Парирование: только при стадии с сердцем, огромный орб.

Уязвимости: нету ни у кого.
Гигачады
Смешной ромбик или Флеш Призон.


Тюряга убивается довольно просто, если знать тактику. Вооружаемся рельсой, пилами и револьвер (который позволяет кидать монеты угу).
Ставим магнит и стреляем пилами, бьем рельсой, глазики и мини смешные рожи убиваем с пистолета. Так же отлично для ее утилизации в отходы подходит парирование дробовика и ракетница. Иногда даже сама тюряга свои глаза убивает лол.

BRUTAL: Изменений особых нет, тактика все такая-же.

Парирование: смысл имеет, однако я особо этого не юзал, можно запарировать шары летящие в ваше направление дабы повысить себе хп и задамажить тюрягу.

Уязвимости: от электричества 50%.

Минос Прайм


Сексуальный голос и внешность скрывают его навыки Кадзумы Кирю из Yakuza. Крайне сложный босс но при этом справедливый т.к чтобы его пройти надо знать его паттерны атак и как от них уворачиваться.

Когда кричит "Die!" необходимо подпрыгнуть и желательно дешнуться в сторону либо же скольжением, когда появится ударная волна необходимо прыгнуть дабы не получить урон.

При "Crush!" стоит быстро отойти т.к наносит аж целую половину от хп.

При "Thy end is now!" и "Prepare thyself!" стоит уворачиваться скольжением либо дешиться в стороны дабы не получить урон. При второй фразе может выпустить золотую змею, будьте осторожны и старайтесь ее парировать.

При "Judgement!" стоит либо отойти в сторону, либо парировать атаку, тут по вашему усмотрению.

Теряя 50% хп, на максимальной сложности пропадает задержка после атак, и начинает вести себя как ебaнутый и бить всем чем только можно. В таких случиях необходимо даже обязательно парировать его золотую змею, не только повысит хп до сотки, но и еще может навредить Миносу. Так же одной из тактик могу выделить прикрепление на него рельсы дрель, пассивный хилл никогда не помешает. Хорошо против него идет рельса, забрасываем мелочи, парирование дробовика или проще говоря весь имеющийся арсенал. Так-же при начальной катсцене можно подготовить ему сюрпрайз в виде пил и магнитов которые снесут ему нешуточный урон.

BRUTAL: Лучше беги нaxyй.

Парирование: пuздец как имеет смысл.

Уязвимости: умри.

Panopticon pоrn, или же прикольный кубик.



Босс не представляет угрозы. Тактика проста, бегаем и уворачиваемся от атак бегая по арене, когда начинает кидать камикадзе шары, цепляемся крюком за глазики стараясь уходить от атак, попутно стреляя по нему.

BRUTAL: Изменений нет, все также.

Парирование: нет особого смысла.

Уязвимости: от электричества 50%.

Сизиф Прайм или же жировая складка.


Самый трудный босс на данный момент. Имеет две полоски хп каждая по сотке. В отличии от Миноса золотая змея которая летит прям на вас, Сизиф такого не имеет и необходимо дамажить самого его. Благо для этого есть около 5 атак. Однако не все из них имхо стоит парировать и просто от некоторых уворачиваться. Так же как и Минос требует тщательного запоминания его атак иначе ничего не выйдет.

Когда орет "You can't escape!" наносит 4 удара, последний из которых желательнее всего парировать, т.к повысит хп. После 4 удара образуется ударная волна, просто прыгаем и дешимся. На этой атаке он будет предсказывать ваши движения, поэтому двигайтесь крайне неожиданно.

При "BE GONE!" необходимо отойти в сторону, либо же парировать атаку (по желанию но я этого никогда не делал).

При "Destroy!" необходимо увернуться от удара и от золотого свечения. Лично я считаю эту атаку неудобной чтобы парировать ее, поэтому просто дешимся и стараемся не получить урон. На этой атаке точно также, он будет предсказывать то направление и место где вы будете, двигайтесь неожиданно и резко.

При "This will hurt." необходимо даже обязательно парировать атаку, т.к ее очень легко парировать и даже сопровождается звуком и золотым свечением, мало того отменяет атаку так еще и хп восполняет что крайне необходимо на этом боссе.

Может пропадать из поле зрения игрока, в таком случаи необходимо подпрыгнуть и дешнуться чтобы не получить урон.

В целом чтобы желательнее всего быть при хп, надо прикрепить к нему рельсу дрель (очень помогает серьезно, спасла мне жизнь), а так же прикол при катсцене в виде пил и магнита, который отлично снимет ему хп что крайне поможет на самом боссе. В целом советов по оружию дать не могу, т.к он как и Минос в этом плане не имеет слабостей, поэтому просто бьем всем чем есть главное чтобы быстро и неожиданно как понос. После потери одной полоски хп, на макс. сложности становится агрессивным и пропадает задержка между атаками, делая его сложнее, но просто стараемся уворачиваться попутно парируя и при зарядке рельсы прикрепляем к нему дрель.

BRUTAL: Лучше беги нaxyй.

Парирование: имеет огромный смысл и является чуть не ли главной целью чтобы не сдохнуть.

Уязвимости: тебе не жить.
Приколыши
Что-то дергается/шевелиться/дрoчит


Просто стреляйте в него.

Мышб (кродетса)

Мышь.

Мышь пабальше


Раздавливаем либо бьем всем чем попало.

BRUTAL: ...

Парирование: тебе оно надо?

Уязвимости: от раздавливания 200%.

Рыцарь дoлбoеб


Сначала может показаться что у него огромное кол-во хп, но это не так, 80 хп но разделенное на 4 хп бара. Бьем всем подряд что попадается под руку, попутно уворачиваясь от его атак.

BRUTAL: Попадать теперь сложнее т.к быстрее, но в целом тактика такая-же.

Парирование: наверное смысл есть, но босс и без того легкий.

Уязвимости: нету.

Арнольд Шварцнugg3r


Быстрый и ловкий однако монеты в ebaл0 еще никого не оставили в живых. Когда приземляется на землю, ставим пилы и бьем рельсой.

BRUTAL: Изменений нет, все также.

Парирование: наверное есть смысл но босс легкий.

Уязвимости: нету.
Р-ранг и с чем его едят
Р-ранг можно получить только если закрыть все 3 пункта (Время, киллов и стиля) на S при этом с первого раза. Трудно ли это? 1 акт нет, 2 может быть, 7 круг скорее да, чем нет, Р-1 и Р-2 уже трудно.

Сейчас расскажу советы получения Р ранга без сильных и диких проблем (почти).

1. Получать меньше урона. Стараемся получать меньше урона (хотя я так и так проходил). Т.к это не только убавляет очки стиля но еще и вредит нашей самооценке и самооценке гоу про камеры (V1).

2. Разнообразие оружия и движения.

Стараемся разнообразить оружие и стрелять желательно из всего подряд при этом красиво. Но неизменным желательно оставлять парирование дробовика и стрельбу монетами. Стараемся убивать несколько врагов за раз из рельсы либо же рельсы альт. пистолета т.к это повышает ранг.

3. Для боссов готовим приколы из магнита и пилы.

Делать это очень просто, во время появление босса он делает какую-то хyйню (кроме некоторых) и в этот момент делаем ловушку дабы задамажить его. Это не только снесет ему добрую часть хп, так еще и поднимит рейтинг неплохо так.

4. Ориентируемся на музыку.

Как бы странно это не звучало но да. Если враги есть на локации то музыка звучит динамично и энергично, если же нет, то спокойно. Ориентируемся именно на это, т.к оно не раз может спасти вас от недостатка киллов.

В целом это четыре основных совета которые как минимум помогут вам набить Р-ранг. Понимаю суховато как-то, но эти советы мне помогли и помогают до сих пор. Такие дела. Теперь же поподробнее о сложных уровнях на Р ранг.
Проблемные уровни на Р ранг
1-3.

Один из самых проблемных уровней на Р ранг, т.к чтобы закрыть его необходимо собрать оба черепа. Это скорее не трудно а больше чем душно, т.к пропусти ты одного врага тебе хyем по лицу поводят нежели дадут S в киллах. Тут ориентируемся по музыке, т.к не всегда локации с врагами блочат вам проход чтобы пройти дальше.

BRUTAL: Тактика неизменная, с боссом придется чучуть напрячься.

2-1.

Не знаю как у вас, но у меня он всегда вызывал проблемы на Р ранг. То килла не хватило, то выпрыгнул из окна и рaзъебaлся, короче по базе. Для этого есть специальный лайффак, перед уходом из локации кидаем монету и стреляем в нее. Если ни в кого не попало, значит на локации пусто. Монета автоматически попадает в уязвимое место противника, либо просто в него, поэтому это может служить вам хорошим ориентиром.

BRUTAL: Изменений нет, тактика такая же.

3-1.

Тут проблема заключается в этапе с лестницой. Идем ИМЕННО по тому маршруту который построен при входе в локацию, таким образом вы никого не пропустите.

BRUTAL: Изменений нет, проходится также.

4-2.

Уровень объемный поэтому сложный. Советов особых я дать не могу просто убивайте и ориентируетесь опять же на музыку.

BRUTAL: Хоть уровень и стал сложнее, но ничего не меняется. Единственное чаще используйте пилы.

4-3.

Уродский и противный уровень. В начале музыки никакой нет, поэтому перед уходом кидаем монету и смотрим попала или нет.

BRUTAL: На финальной арене советую убивать сначала ангельские aнaльные шары.

5-2.

Точно такая же ситуация как и в 4-3, перед уходом кидаем монету и стреляем.

BRUTAL: Изменений нет, тактика такая-же.

5-3.

Тут может быть затуп в том что вы можете пропустить несколько врагов, ибо на некоторых аренах двери не заперты, тут ориентируемся на музыку и кидаем монету для проверки.

BRUTAL: Тактика такая-же.

7-1

Неприятный он по той причине что, у него запутанная геометрия. Однако выучив ее становится легко. Проблемой может стать бычок, а именно первая стадия ведь на ней особо хила не будет. По тактике убиваем и вторую стадию также, уровень пройден.

BRUTAL: Бык вызывает кучу проблем на первой стадии, ведем себя очень аккуратно и стараемся не получать по морде.

7-3

Мобов много, бьют больно, с меткой смерти вообще полный пuzдец. Стараемся проходить уровень максимально аккуратно, попутно гася врагов при помощи пил.

BRUTAL: Стал одним из самых трудных уровней за счет количества врагов и их урона на сложности, советую чаще использовать альтернативный дробовик.

0-Е и 1-E

А МНЕ ПРОХОЖДЕНИЕ 0-Е И 1-Е НА P РАНГ НА БРУТАЛЕ ДОРОЖЕ РОДНОЙ МАТЕРИ
Ладно, если быть честным то это самые сложные уровни на данный момент (после P-1 и P-2). Я решил не разделять данные уровни т.к они по сути из одной оперы. Тут впервые появляются радиент (радужные хаха пuдoрacы) враги, которые до этого встречались только в кибербездне. Проще говоря, они быстрее и живучее. Никаких тактик по этим уровням к сожалению дать не могу, т.к их просто надо проходить через пот и слезы, задрачивая местоположения противников. Так-же, спасибо большое хаките, на 0-Е в конце уровня градус перегрузки (ну горячо бlya) а на 1-Е пол покрыт лавой так в конце еще и два босса одновременно, один из которых радиент, класс.

BRUTAL: Я СЛИШКОМ СЛАБ ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ, СОВЕТОВ НЕТ.

Р-2

Наверное самый уродский уровень, трудный, потный уровень. Во первых тут зеленые кампухтеры бессмертные, сталкер 2 бессмертный и это просто жопаболь. Распишу тактику по которой действовал лично я.

Первым делом когда появляются 4 гандона с шарами, становимся около последнего либо первого и стреляем рельсой попутно ставя магнит с пилами. После добиваем всех как обычно. Далее заряжаем рельсу, и оставляем ее после двух ангельских анальных шаров, идем по правой стороне либо же по левой, и стреляем по двум турелям и желтому вибратору из рельсы, дабы нанести всем троим урон, попутно опять же ставя магнит с пилой. Далее при входе в маленький коридор, в его начале ставим магнит с пилой, чтобы пироманы из тф2 погибли и мы могли сконцентрироваться на гандоне с шаром. Далее зайдя на локу, ставим магнит с пилой и обращаем внимание на турель попутно уворачиваясь от двух бессмертных зеленых кампухтеров. Когда турель пикает стреляем из револьвера в нее, дабы заткнуть ее стояк и чтоб она не снесла нам еблo. Рельсой атакуем сразу двоих вибраторов. После убийства появляются две смешные рожи и два ангельских шара. Тут действуйте по вашему усмотрению, я всегда добивал сначала две смешные рожи а позже и ангельские шары. После забираем череп, и когда будут два однояйцевых ставим магнит с пилой дабы нанести им прикольный урон. Дальше две замкнутые локации. В первой убиваем две смешные рожи а после остальных. Во второй убиваем одну смешную рожу, после остальных.

Дальше идет большая и объемная локация с бессмертным песочным уeбаном. Ставим магнит посередине комнаты и пилами делаем приколы. Рельсой желательно атакуем паромщика и двух вибраторов за раз (как получится). Далее появляется таракан и 4 турельки инженера, турели убиваем сразу если пиликают то играем в снайпера и из револьвера либо крюком кошкой тянемся к ним. После идут 3 ангельских шара, убиваем их, после ломаем идол и бьем таракана, гандоны с шарами сами по себе умрут в процессе убийства таракана я думаю. Добиванием сталкера, и поздравляю вы великолепный.

BRUTAL: Распишу некоторые заметки которые я подметил у себя ( ну и в видосе одного чела ). При самой первой комнате с 4-мя каменных статус используйте ракетницу и остановите две ракеты, далее из обычного дробовика выпускаете снаряд на ПКМ и стреляете в него рельсой попутно ставя пилы. Рыбака убиваем как вам угодно. Далее на этапе с двумя зелеными компухтерами ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ УСЛОВИЕМ ОТРАЖАЙТЕ ИХ ЗЕЛЕНЫЕ СФЕРЫ, БЕЗ ОТРАЖЕНИЯ ВЫ БУДЕТЕ СТРАДАТЬ. После того как дошли до этапа с двумя однояйцевами гигантами становитесь так, чтобы они оба упали в воду которая находится слева и справа арены, так вы мгновенно убьете их. В стадии с коридором из красного гoвнa, расправляетесь точно так же, но турель желательно выпнуть красной рукой чтобы она умерла. С жуком и статуями вместе со сферами расправляетесь с помощью пил и второй версии пилы, выпуская оранжевую чтобы она крутилась дольше всех. Если необходимо то можете использовать рельсу дрель, по желанию. В основе тактика не сильно поменялась т.к сам уровень сложности просто подразумевает увеличенный урон по вам и большую мобильность среди врагов, но их тактика особо не поменялась.

На словах звучит легко, однако локация с двумя зелеными кампухтерами может сильно дать просраться, сильнее кофе с сигами с утра. По такой тактике я действовал и в целом прошел Р-2 на Р.




Заключение
Данный гайд я расписал для тех, кто хочет пройти игру на Р-ранг заодно расписал про мобов, и лучшую тактику для их убийства. Я в курсе что есть похожее руководство, но это руководство я создал забавы ради и чтобы оно было, вдруг поможет кому то ей богу.
А вообще хотелось бы подметить что, самый основной фактор для Р ранга это задроство. Если вы сами не хотите проходить то никто за вас это не сделает. Самое главное опыт и оттачивание мастерства наигрыванием часов, нежели читать эти ссaные гайды чтобы понять как и кого убивать, со временем это к вам само придет. Для чего тогда я это расписывал? Я хyй знает.
P.S: К сожалению, руководство обновляется не так активно, как я хотел бы. Ультракилл мне уже не столь шипко интересен как ранее, и поэтому руководство может практически вообще не обновляться нормальным образом, проще говоря мне пoхyй, поэтому никаких надежд я не могу дать на то, будет ли в последствии руководство обновляться.
Всем удачи и спасибо за прочтение, с вами был Олег Брейн, всем до скорой встречи.
27 Comments
NNfromCDitDZ 11 Apr @ 9:55am 
Гусю85
Там вроде есть шутка что если пролить под ним масло от красной ракетницы то он также упадёт и станет прируемым.
megaprikol.ucoz.ru  [author] 30 Mar @ 3:59am 
тут скорее прикол в том, что он при дэше падает на вайолете а в брутале продолжает все так-же бить, но я внесу, спасибо
K ? 28 Mar @ 7:07am 
Про гаттертанка (Пудж) , у него на брутал атака рукой не парируемая, если не сложно допиши пожалуйста это.
megaprikol.ucoz.ru  [author] 25 Jan @ 5:40pm 
понял внесу брад
ArtFaken 25 Jan @ 12:43am 
у пиро на брутале изменения есть, он вверх может огонь направлять, раздражает пиздец :aunope::bonfire2:
minos prime228 8 Nov, 2024 @ 7:55am 
ГДЕ ПОТРОГАТЬ ТРАВУ ПИДР
Космо-Утка 22 May, 2024 @ 9:55am 
Моя тактика на просто прохождение боссов до левиафана это ХУ**ИТЬ БЕНЗОПИЛОЙ И КРАСНОЙ РУКОЙ ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ ЗЕЛЁНОЙ РУКОЙ ПОДЛЕТАТЬ, а v2 второй вид дробовика зарядить на все 4 разряда подойти к v2 и ЕБА**УТЬ а потом по пирамиде пилить и бить это про того кто на 4-4 а на 1-4 просто пилить и битить, а и да габриель тот что первывй появляется я на S по времени прошёл с помощью пилы и руки
edited 18 May, 2024 @ 12:17am 
Тема принятия душа и лапания травы не раскрыта, а так гайд мегахорош
IM ARTEM! 7 May, 2024 @ 11:52am 
как чел прошедший оба биошока могу сказать что GutterMan-пусечка по сравнению с тамошнеми сидельцами хуярящими буром+всем чем только можно+ АХУЕТЬ БЛЯТЬ Я МИМО ПРОШЁЛ ОН МЕНЯ ОТПИЗДИЛ
Lollang. 20 Feb, 2024 @ 1:21am 
про меня и Сизифа написана правда :lario: