Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










I would love it more if I could edit the weapon stats. I've edited every .ini I can find, but no effect.
to unlock next tiers --- fin for example magnetic trier weapon from the mod on your list and equip it -> save -> load -> beam tier weapons available to picl
Thanx
But I have a little problem, I think these guns are so cool that I have to enjoy getting them one by one.
So I changed the configuration file to make these guns individually, but even though I set "m_bStartingItem = false", I always get a T1 weapon after the start and when I reload the save, what do I need to do so that the T1 weapon doesn't get at the start?
I'm a Chinese, and this is translated by translation software, so it may seem a little strange.
Thank you very much!