Returnal™

Returnal™

評價次數不足
Достижения Returnal
由 Asmick 發表
Полный список достижений и способы их получения.
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Сюжетные достижения
  • Failed Escape / Неудавшийся побег
    Завершите 1-й акт.

    После того как вы победите Немезиду, воспользуетесь механизмом, находящимся поблизости, и просмотрите нарезку катсцен, достижение будет получено.

  • Last Drive / Последняя поездка
    Завершите 2-й акт.

    После убийства Офиона необходимо прыгнуть в пролом, на дне не будет ни каких развилок, просто идем вперед, смотрим катсцену и получаем достижение. Иногда достижение дается после просмотра титров, которые можно скипнуть.

  • White Shadow / Белая тень
    Завершите 3-й акт.

    Для получения данного достижения предварительно необходимо получить достижение Sins of the Mother / Грехи матери, тогда в вашем инвентаре будет находиться Ключ от машины. Когда достижение Грехи матери получено и ключи в кармане, нужно убить босса 6-ого биома, спрыгнуть в пролом и на дне сесть в машину. После титров достижение будет получено.

  • Welcome Home / Возвращение домой
    Навестите дом в первый раз.

    Для получения этого достижения необходимо в биоме Заросшие руины найти предмет Ключ от дома (предмет перманентен и не будет утерян после гибели, можете не переживать). Так же, в этом биоме (как и в биоме Звенящие руины) всегда присутствует локация со старым деревянным домом, в него нам и надо попасть. После того как получили ключ заходите внутрь и исследуйте.

  • Sins of the Mother / Грехи матери
    Полностью исследуйте дом.

    Для получения этого достижения необходимо совершить следующие действия:
    1. Посетить дом 5 раз. Повторные посещения дома будут возможны после задействования сюжетных триггеров, убийства боссов, но каждый раз необходимо начинать цикл заново. В некоторых гайдах пишут, что дом посещается 3 раза в 1-ом акте и 2 во 2-ом (я при прохождении, к сожалению, не обратил на это внимание). После того как дом будет посещен 5 раз, при попытке попасть в него, будет появляться слово - Темно.
    2. Получить достижение Last Drive / Последняя поездка.
    3. После получения достижения Последняя поездка необходимо найти 6 осколков солнца, в каждом из шести биомов будет находиться только один осколок. Они не теряются после смерти, а их количество можно проверить в инвентаре.
    4. После того как осколки собраны, необходимо посетить дом в последний раз.
Боссы
Так как для получения данных достижений необходимо просто убить босса в конце каждого биома ( в биоме Расколотые пустоши его нет), я просто перечислю список достижений.
  • A Shadow in the Fog / Тень в тумане
    Победите Фрику.

  • Ascension / Вознесение
    Победите Иксиона.

  • Trial by Judgement / Высший суд
    Победите Немезиду.

  • Silence the Song / Безмолвная песнь
    Победите Гипериона.

  • Inner Darkness / Внутренняя тьма
    Победите Офиона.
Исследование
Для получения достижения в категории "Исследование" связанного с конкретным биомом, в соответствующем биоме необходимо:
  1. Осмотреть потайную область. Найти её можно по светящейся желтой сфере, когда вы к ней подойдёте, то провалитесь под землю и окажетесь в тайной комнате.
  2. Пройти испытание за Сдерживающими вратами. На карте врата будут обозначены желтым цветом со звездой, за которыми на вас будут нападать 3 волны противников.
  3. Уничтожить босса. Кроме Расколотых пустошей, в данном биоме нет босса.
  4. Собрать все образцы шифра.
  5. Найти все журналы разведки.
  6. Просканировать все голограммы в архиве.
Прогресс по каждому биому можно отслеживать в соответствующем разделе главного меню.

Так как после каждого начала нового цикла биомы генерируются случайно, а образцы шифра привязаны к локациям, то сбор всех образцов может затянуться. Я лишь могу предложить пробегать локации не обращая внимания на противников, забегая в комнату смотреть на карту, если есть треугольники проверять их, если нет, то бежать дальше. Данный вариант хорошо работает в биомах 1-ого акта, но так как в биомах 2-ого акта, противники наносят больше урона и часто встречаются локации которые блокируются до убийства врагов, это будет сложно.

  • Past the Ruins / Сквозь руины
    Исследуйте Заросшие руины.

  • Ascending the Mountain / Подъем на гору
    Исследуйте Багровые пустоши.

  • Through the Forgotten City / Через забытый город
    Исследуйте Древнюю цитадель.

  • Echoes of the Past / Отзвуки прошлого
    Исследуйте Звенящие руины.

  • Frozen in Time / Застывшие во времени
    Исследуйте Расколотые пустоши.

  • Submerged in Memories / Погружение в воспоминания
    Исследуйте Глубинный шрам.


  • Visions of the Past / Видения прошлого
    Соберите полный набор инопланетных архивов.

    В каждом из биомов присутствует инопланетный архив, достаточно собрать все голограммы одного из архивов, обычно их пять. Так же стоит обратить внимание, что при первом посещении архива, все голограммы могут быть не доступны, к примеру для того что бы попасть к пятой голограмме в первом биоме, понадобиться Крюк Икара.

  • Cryptic Messages / Загадочные послания
    Просканируйте инопланетный символ.

    Достаточно просканировать 1 образец шифра. На карте они обозначены перевернутым треугольником, расположены на стенах или колоннах в виде красных символов.

  • Cryptic Translations / Расшифровка
    Откройте все уровни перевода инопланетного символа.

    В каждом из биомов вы будете встречать камни с красными символами, в которых зашифровано послание. Для того что бы полностью расшифровать послание, необходимо собирать образцы шифра в том же биоме, в котором находится камень. Для полного перевода не требуется найти все образцы шифра. Как только в окне перевода внизу появится надпись Перевод завершен, вы получите достижение.

  • Alternate Fates / Альтернативный исход
    Найдите 10 записей из журнала разведки.

    Достижение легко получается в процессе прохождения игры. На карте журналы обозначены в виде значка радиосигнала, а в игре будут заметны по белому столбцу света.
Прочее
  • Eternal Return / Вечное возвращение
    Погибните в первый раз.

  • Atropian Survival / Выживание на Атропос
    Ознакомьтесь с основами выживания на Атропос.

    Достижение будет получено в процессе первого забега по Заросшим руинам.

  • Surgical Precision / Хирургическая точность
    Успешно выполните перегрузку 5 раз подряд.

  • Adapting to Circumstance / Приспособляемость
    Повысьте оружейную квалификацию до 30-го уровня.

    Данное достижение нельзя получить в биомах 1-ого акта, так как там уровень квалификации ограничен пятнадцатым уровнем.

  • Hardened Shell / Укрепленный панцирь
    Повысьте значение прочности до 200%.

    Есть пять способов повышения максимального уровня прочности:
    1. Сбор смолы.
    2. Прикрепление паразитов, которые повышают максимальный уровень прочности.
    3. Использование фабрикаторов, которые повышают максимальный уровень на 25%.
    4. Использование расходника, повышающего максимальную прочность за счет имеющихся Атропосских ключей.
    5. Так же иногда можно найти комнату, в которой находится механизм похожий на кровать, он имеет зеленое свечение и тоже повышает уровень прочности.

  • Adrenaline Spike / Всплеск адреналина
    Достигните максимального уровня адреналина.

    Убивая противников вы будете повышать свой уровень адреналина, при получении урона, уровень будет сброшен. Так же можно просто использовать расходник, повышающий уровень адреналина сразу до 5-ого уровня.

  • Irreversibly Contaminated / Необратимые повреждения
    Прикрепите к скафандру 5 паразитов.

  • Second Chance / Второй шанс
    Используйте артефакт, чтобы вернуться к жизни.

    Необходимо погибнуть имея в инвентаре артефакт Фигурка астронавта или Детские часы.

  • In-Field Training / Полевая подготовка
    Завершите ежедневное испытание в режиме симуляции.

    Режим симуляции будет доступен после убийства первого босса. Запустить данный режим можно внутри Гелиоса, панель расположена слева от дыры в корпусе.

  • Risk Assessment / Оценка рисков
    Завершите активность «Сознательный риск».

    Для получения данного достижения необходимо сделать следующее:
    1. Открыть три порченных сундука.
    2. Подобрать три единицы порченного сильфия.
    3. Подобрать три единицы порченной смолы.
    4. Подобрать три единицы заражённой смолы.
    5. Подобрать один порченный ключ.

    Прогресс так же можно отслеживать в соответствующем пункте главного меню.
Башня Сизифа
Башня Сизифа представляет из себя бесконечный подъем вверх, она поделена на фазы и комнаты. В каждой фазе имеется 20 комнат, в последней комнате всегда находится босс. После зачистки всех комнат вы переходите на следующую фазу, которая сложнее предыдущей. Когда вы погибаете или сбрасываете цикл, то фаза так же сбрасывается до первой. Для получения достижений необходимы только первые три фазы.

  • Eternal Ascent / Вечное восхождение
    Умрите и вернитесь в Башню.

  • The Watcher / Наблюдатель
    Победите первое воплощение Алгоса.

    Убить босса на первой фазе.

  • Eyes Closed / С закрытыми глазами
    Победите последнее воплощение Алгоса.

    Убить босса на третьей фазе.

  • Destroyer / Разрушительница
    Убейте 100 врагов экстракторами.

    Во время прохождения башни, вам станут доступны экстракторы, они заменяют ваше текущее оружие на более мощное вооружение, которое активно небольшой промежуток времени. Данным вооружение и необходимо убивать противников.

  • Broken, Restored, Empty / Разбито, восстановлено, пусто
    Навестите больницу в первый раз.

    При первом посещении башни, в начальном хабе, вы обнаружите больничную койку, вам необходимо лечь в неё и исследовать больницу.

  • Empty Embrace / Пустые объятия
    Откройте запертую дверь.

    Так же как и с осколками солнца, здесь необходимо собрать 6 маков. После нахождения мака можно смело сбрасывать цикл. За один цикл можно найти только один мак, после нахождения мака посещение больницы обязательно, необходимо взаимодействовать с появившимися там предметами, иначе новые маки не появятся. Прогресс можно отслеживать в инвентаре, либо по вазе, стоящей перед дверью в палату.

  • Find Release / Обретите свободу
    Обретите минуту покоя.

    Для получения данного достижения необходимо сначала получить достижения Грехи матери и Пустые объятия. После того как достижение Пустые объятия получено, необходимо снова убить Алгоса на третьей фазе, перезапустить цикл и вернуться в палату в больнице. После титров достижение будет получено.
Главное
  • Helios / Гелиос
    Соберите все призы.

    Необходимо получить все достижения, включая достижения Башни Сизифа.

Так же хочу напомнить, что если в меню игры привязать ваш аккаунт к аккаунту PS, то вам станут доступны 2 альтернативных скафандра. На этом всё. Поздравляю с получение всех достижений и всего хорошего!
7 則留言
Archi 1 月 14 日 上午 9:35 
чтобы получить достижение Helios / Гелиос когда будет выполнено 37/38. Идите в башню -> зайдите через койку в больницу -> выйдете обратно и запустите следующий забег умрите и получите ачивку.
ARTGRAF 2023 年 4 月 5 日 上午 9:37 
Романски, да, ты обсалютно прав, там и нашёл, я вообще первый раз увидел подобную локацию, там непрерывающиеся сплошные лазерные лучи и рывок отключён
Романски 2023 年 4 月 4 日 下午 4:24 
ARTGRAF, Я тоже долго её пытался наролить. я уверен, что это аудиозапись, перед комнатой с желтой дверью, где испытание. А я уже второй день пытаюсь наролить в 6м биоме последний символ, никак не прокнет нужная лока. Ищу также желающего открыть коопские испытания.
Asmick  [作者] 2023 年 4 月 4 日 上午 10:08 
У некоторых комнат очень низкий шанс появления, люди на форумах пишут, что у них уходило забегов по 30, чтобы появилась нужная. А я в данной локации очень сильно протупил, потому что нужный мне символ был в закрытой комнате, в первой локации.
ARTGRAF 2023 年 4 月 4 日 上午 8:46 
У меня ЧП, в 5-ом биоме не могу найти последнюю аудиозапись, ну не в какую, хрен знает уже сколько забегов, неужели баг?
Asmick  [作者] 2023 年 3 月 31 日 上午 9:29 
Нет, за закрытыми дверями тоже бывают. Первое что приходит на память, это символ за закрытой дверью в главной комнате Расколотых пустошей, где ты получаешь возможность находится в красной жидкости.
ARTGRAF 2023 年 3 月 30 日 下午 12:16 
Отличный гайд, всё по полочкам. За 65 часов смотрю всё выбил, я вот уже 70+ бегаю, ищу эти символы и записи, что-то не везёт, видимо в начале не внимательно всё осматривал. Хотел бы уточнить, мне показалось, что их нет за закрытыми дверями и тех комнат, что перекрыты паразитом, где несколько волн, на карте жёлтым цветом со звездой, а только на доступных беспрепятственно локациях. Это так?