Card Survival: Tropical Island

Card Survival: Tropical Island

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给萌新猎人的一篇指南
By 571998463
猎人是一个非常适合新手的角色,他能让你以在完全不了解游戏的情况下,顺利玩通关
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游戏基本设定
游戏里分为3个季节,1~30平和季,31~60雨季,61~90旱季。平和季基本没影响,雨季只要做出雨衣就可以安全度过,旱季是新手杀手,但是如果你在旱季前挖3个水窖(其实省点水的话,2个就够了),那就可以随便浪了。

由于猎人天赋足够强力,不需要考虑疾病,玩猎人只需要把饱食度,水分值,情绪值标为关注就可以了。

饱食度就是饥饿值,吃食物可以提高饱食度,饱食度低时会降低食物厌倦度和心情值,当饱食度为0时,人物不会死亡,会降低体脂。体脂为0时,人物死亡。

水分值非常关键。水分值低会降低心情,而且水分越低,失水速度越慢,当水分为0,人物直接死亡。

情绪值相当于游戏的san条,游戏里还有好几个关于精神的状态值,但是只要把情绪值控制好,其他精神状态就不会崩。做重复的事情,处于污秽的环境(有腐烂物,鸟屎),连续吃重复的食物(某种食物厌倦度高于100),饿了,渴了,困了,孤立感高了(孤立感会降心情,猕猴朋友和韦斯顿可以减低孤立感),都会降低情绪。做娱乐活动,如堆沙堡,刻木雕,吃烹饪后的食物,住舒适的环境,穿舒适的衣服都可以提高情绪。情绪值为0,人物会抑郁,有一个所有工作时间+15的负面buff,所有最好不要把情绪值搞到0。
敌人与疾病
游戏里的敌人,猎人只需要注意两个,巨蜥和野猪,这两个失败惩罚较高。巨蜥可以看情况打,辣炒巨蜥肉收益很高,但是被巨蜥咬一口,需要4~5天痊愈。野猪除非SL,否则建议不要打,野猪带来的伤口非常致命,每个都能让你在床上躺一周。

常见的伤口处理:猴子咬伤:用水清洗伤口,上草木灰敷料,2天就好。巨蜥咬伤:用水清洗伤口,上草木灰敷料,每天清洗伤口,4~5天痊愈。骨折:上夹板,一般要10天。撕裂伤:用止血带止血,再上草木灰敷料。蛇毒进眼睛:用水清洗伤口或者在水里洗澡。其他小伤口,一般用草木灰敷料都能治疗。

再说一下游戏里的两大神药卡瓦和蜘蛛兰,前者镇痛(如脚痛,手痛,各种咬伤),后者治发烧。猎人建议种一下卡瓦,不需要蜘蛛兰,因为猎人一般不会发烧。
建家地点
现版本猎人最佳建家地点是西部草原。自带洞穴,相当于白送一个房子。交通便利。适宜种田,草原作物自带抗虫。临海地带。没有黑暗效果。总之西部草原真的是萌新之友。
游戏思路
最后说一下游戏思路,因为提供给新手,所以给的时间很长,熟练的话,可以加快进度。新手按照这个流程来可以玩的很舒服地通关。

1~10天目标:鸟岛找铁。先做出椰子凉鞋,走海湾—沙滩—岩滩,这条路。探索岩滩100%时,会出现去鸟岩岛的路,去鸟岛前准备一天的食物,鸟岛找到沉船,开始探索。最终收获6个废铁(一般做废金属铲和斧来修路,废金属不可再生,但是铜器做出来就不用废金属了,所以不用太省),1个汽油箱(大容积密闭容器,新手神器),一个塑料布(前30天做集雨器相当于一个小蓄水井,30~60用来做雨衣,60~90天如果水用光了,可以做成太阳能蒸馏器收一点水)

10~20天目标:修路与炼陶。海湾—丛林—西草—湿地,这些路是最常用资源的路线,早修早享受,如果修不完,可以之后再修。炼陶,炼4个烹饪锅,4个陶罐,1个小陶罐,2个釉面陶罐,2个保鲜罐,烧6个大石头(后面很多材料需要生石灰,烧熟的大石头,敲碎获得生石灰)。

20~40天目标:炼铜和搬家西部草原。

炼铜分为做炸药——炸铜——炼铜三步。

做炸药,炸药需要木屑,浓硝酸,水,脂肪。难点在于浓硝酸和脂肪。开局尽快去丛林高地的蝙蝠洞,拿到三个硝石晶体,碾碎获得硝酸钾,解锁炸药配方。用大布做一个临时防毒面具,带两个釉面陶罐,在一个雨天去探索火山(不是雨天就要带水过去,不然容易过热)。火山探完会解锁酸湖,往酸湖里扔硝酸钾,就会变成硝石湖,用两个釉面陶罐接硝石溶液回去,在蒸馏器上炼浓硝酸。脂肪可以通过探索丛林,SL无伤杀野猪获得。可以做3个炸药。

炸铜,去东部高地和西部高地炸铜。西部高地的坑放绳子下去可以发现铜矿,挖两下,然后炸掉。东部高地炸掉入口,挖两下矿,再炸矿。用炸药炸矿,无论矿的耐久度为多少,都会出3到6铜矿石,因此,先挖两下再炸矿可以获得最大数量的铜。

炼铜,先做一个熔炉,把铜矿石放进去,炼出铜后,解锁模具,把模具放进去炼。猎人需要铜刀,铜斧,铜铲三件套,铜矛没有黑曜石矛强,但是无限耐久。

40~60天挖三口井,养蜂。养蜂需要种花,花越多产蜜越快,蜜蜂值为100%时可以用布袋收获蜜蜂做第二个蜂巢。养蜂后解锁照明神器熏蜂器,只需要1个枯叶就可以照明4小时。

60~90天做主线任务,留岛或者准备出海。

特殊事件:猎手,宿敌与监视者,这个有空再写吧。
食物推荐
最后讲一下几种食物推荐:

首先蜂蜜西米饼,在西米饼上加蜂蜜即可获取,不需要解锁,保质期长,食物收益高,而且西米和蜂蜜都是无限保质期。

其次是蛋炒饭,种水稻+养鸡,鸡和水稻产量非常大,后期食物溢出非常严重。

然后是参薯咖喱,种参薯和辣椒,食物收益高,而且食物只要不摘就不会腐烂。

然后就是一些高性价比的食物,
如炸香蕉(收益非常高,就是太后期),
辣炒巨蜥(前期就能获取的顶级食物,可以种辣椒+草原挖陷坑,作为主食),
热带烤鸡(萌新之友),
炖羊肉(专门养羊或者陷坑流抓羊),
蛋白棒(高性价比,但是太后期了)。
动物养殖
游戏里可以养殖三种动物,鸡,羊,猪,猴子,祖父

那么哪种动物收益最高呢?

以下仅为测试版里的情况,不过正式版迟早要更新,大家看看也无妨。

鸡,所有有树的丛林地区都可以用套索陷阱抓取,神秘谷会降低抓鸡的成功率(不愧是神秘谷)。公鸡和母鸡在一起会下受精卵,受精卵可以孵化出小鸡,孵化过程会干扰母鸡正常下蛋。个人推荐只养母鸡,因为孵化时间太久了,用陷阱早就抓够鸡了,而且公鸡会干扰母鸡正常下蛋。

羊,一般在西部高地和东部高地,用陷坑抓取。诱饵使用稻杆,捕捉成功率为99%。羊一般抓一只公羊,其他为母羊,母羊怀孕后会产奶。目前和奶有关的食物普遍废物,所以不用太在意那些奶了。

猪,所有有树的丛林地区都可以用陷坑抓取。诱饵用鸡蛋或者腌肉,成功率为99%。猪的收益主要是肉,皮和脂肪,一只养满的猪可以割八刀,产出8个脂肪,16块肉,3张皮。母猪怀孕会生4~6头小猪,小猪12天长成大猪,期间小猪每天比大猪消耗更多饲料(奇怪的设定)。重量达到100%的猪会消耗更多饲料(所以说养肥了赶紧杀)。目前版本没有消耗大量肉的菜谱,猪哥产的16块肉数量太夸张,基本上都浪费掉了。

动物多了会拥挤,拥挤会减低动物心情。鸡多于5只就会拥挤,猪和羊我没有测过,但是在这里建议大家不要养太多动物。原版鸡和猪在一起养不会互相增加拥挤值,测试版取消了这个设定,所以说以后动物要分栏养了。

说一下结论吧,目前测试版推荐养鸡和羊,不太推荐养猪。因为饲料改版,鸡蛋作为饲料仅能加0.7%,而动物饲料仅能加17%,而且动物饲料配方增加了材料需求,导致养殖成本大增,像以前那样无脑养殖已经不可能了。

猪作为一个猪食大户,吃的多产的多,但是我们根本吃不了那么多猪。很容易导致这么一个循环,吃不完那么多肉,结果猪生崽,消耗饲料增加,好不容易吃完老猪,小猪长成大猪,又生崽,猪生猪,子子孙孙无穷尽也,消耗饲料几何数爆炸增长,最后玩家忍痛杀猪,看着一堆腐烂的大肉哭泣。

通用饲料推荐,种植东草的野枣,特质里的外星植物。
鸡饲料,湿地山洞里探索15min出稳定3虫子,荒芜沙滩,岩滩拾海可以获得大量蟹虾,自己可以种水稻作为饲料配方中的一部分。
羊饲料可以用树叶或者水稻掉下来的稻杆合成。
猪饲料,4水稻+猪肉合成,感觉血亏,一个猪吃的这么好。
养蜂全解
在丛林深处遇见蜂巢,会解锁空蜂巢,做出空蜂巢就可以养自己的蜜蜂了。用火把熏蜜蜂,采集蜂巢,获得合成材料,然后做自己的蜂巢(不用火把熏蜜蜂,直接采集会获得一个成就)。

接下来就是养蜂的重点了,养蜂前需要先种好花(茉莉或者月季)或者手动喂糖水,否则蜜蜂会饿死。

蜜蜂产蜜受5个因素影响。1.基数+0.1,相当于有蜂巢就会加。2.蜜蜂吃饭-1,毕竟蜜蜂也是要吃饭的,很合理。3.花朵数量。每朵花+0.1,我这里种了八个田的花,有79朵花,所以直接+7.9。4.蜂巢数量,每多一个蜂巢-0.5。5.亲和环境,+0.5,在草原和神秘谷都有这个效果,相当于白送5朵花。

所以说想要产蜜快,就要多种花。我这里花种的太多了,养了两个蜂巢,差不多1.5天产8块蜜,根本吃不完,所以大家不需要种那么多花。蜂蜜食物,一般是蜂蜜西米饼和蜜汁火腿。一颗西米树可以产出36个西米饼,一块地可以产出3棵西米树,相当于108个蜂蜜西米饼,而每个西米饼可以回半管以上饱食度,所以食物量是溢出的,我开局种的西米树到结党还没吃完。蜜汁火腿是后期食物,需要较高烹饪等级才能解锁,主要材料为肉和蜂蜜和配菜(一般是水稻)。如果想要吃蜜汁火腿的话,可以在丛林做一个陷坑,四天收一次,肉根本吃不完,完全不用养猪。

这里科普一下游戏的一个设定,动物是有种群数量的,也就是说你把一只动物杀得数量太多,它就会灭绝。但是陷坑成功率过高,陷阱等级高时,可以达到100%,这时候,即使野生动物已经灭绝,也会从虚空里抓一只过来,所以不用担心用陷坑杀的动物太多。

蜂蜜加上水,可以做成蜂蜜水,效果没有糖水强。蜂蜜水放着不动会发酵成蜂蜜酒,目前来看游戏里的酒除了加勇气值,没有太多用处。

养蜂可以解锁2大神器熏蜂器和防蜂服。防蜂服主要是加体温和护甲,别在旱季穿这个玩意,有了防蜂服不用熏蜜蜂就可以直接采蜜了,还有一个隐藏设定是穿上防蜂服给受伤的猕猴喂食物,被咬的概率减少。熏蜂器就是游戏里的照明神器了,一个枯叶就能照明4小时(木屑,纤维也可以作为燃料),而且这个照明是最高等级的光亮,这意味着你晚上可以进行砍树和采辣椒等行为,这是什么核动力手电筒,完爆蜡烛与火把十条街。值得一提的是养蜂的副产品蜂蜡可以代替脂肪做蜡烛,成本只有三根细线,然而这个时候我们已经有熏蜂器了,这叫什么食之无味,弃之可惜呢。
19 Comments
lilin20230424 11 Dec, 2024 @ 3:40pm 
100多天的存档被观察的那个搞到心情崩了,这甚至是第二个档了。所以照明哪怕不打算晚上干活也挺重要的。
北冥冥冥 4 Dec, 2024 @ 7:40am 
玩了七十多天的存档被中暑热死了,气死我了
鹈鹕镇网红小狗 27 Nov, 2024 @ 7:26pm 
多谢评论区指点,准备多种蜘蛛兰了。
DexterDeng 28 Sep, 2024 @ 8:05am 
这个攻略已经过时了,现在猎人也要种蜘蛛兰,一定要种!!!!!!!!!!我一百多天的存档,做好了木筏了,准备出去了,心太急了 吃了很多生东西,然后把自己感染皮疹了,一直好不了,免疫系统一直恢复不了,就是因为没有蜘蛛兰 抗生素,然后,还没有出海,就挂了!!!!!!!!:steamsad:
DexterDeng 26 Sep, 2024 @ 1:17am 
脂肪不一定要杀野猪,杀山羊也有脂肪。萌新别碰野猪,除非你有经验,被野猪搞了几个伤口后,需要马上缝合伤口和用大量草木灰绷带治疗,并且要不断大量进食维持体重,同时吃卡瓦止痛,然后睡觉睡觉,减少劳动,这样才能撑过来——以上是被野猪杀了N次才学会的求生技巧:steamfacepalm:
DexterDeng 23 Sep, 2024 @ 6:39am 
我的天,我傻傻的学攻略爬下去坑洞,然后爬上去的时候摔了2次骨折,玛德死在山洞里了:steamsad: 我200多天的存档啊
颜如玉yry 9 Dec, 2023 @ 9:30pm 
SL是啥啊
锐刻丁真 2 Jul, 2023 @ 8:36pm 
请问一下,这个类似于全能信息面板的是模组吗?还是什么设置呀
rogantheoldman 14 Apr, 2023 @ 12:17am 
有影响的老弟,具体你可以看这个wiki,有写对动物心情影响的因素和具体参数
https://cswiki.uuppi.com/wiki/#!BoarEnclosureFemale.md
一坨屎减0.01%的情绪每15分钟,只猪羊有影响对鸡没影响
肮脏度没影响
[NPC] 8 Apr, 2023 @ 5:02am 
謝謝您,現在已經住上最高舒適度的石屋了
另外想請問一下,畜欄太髒或者堆了幾百個糞便對裡面的動物有影響嗎?