Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










"I must say that "Hours Instead Of Days" being listed as "Not Required - Integrated" is a bit misleading. CI integrates only part of the functionality, affecting only counters on the event queue. Meanwhile HIOD additionally affects POI scan timers and adds "expires in X hours" note to POI icons on bottom left. Now perhaps those omissions are intentional, I don't know, but I think a note about it would be useful to have (for what it's worth from my quick test activating HIOD with CI to just add those changes seems to work)"
https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/discussion/2567230730/3048360012542098279/?ctp=5#c5710018482979864292
still appreciated. I'll keep this in the back pocket as a decluttering option later