Hard West 2

Hard West 2

Not enough ratings
Hard West 2 - Гайд по лояльности
By Boyd
Описание получения максимального количества очков лояльности ваших напарников
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
В Hard West 2 у главного героя Джина может быть 5 напарников: Флинн, Весёлый Вапити, Старик Билл, Кла`лиш и Лазарь, причем в бой можно брать только 3-х из них.

По мере прохождения игры в текстовых квестах будут попадаться моральные развилки, выбор в которых будет влиять на лояльность того или иного напарника к главному герою.

Лояльность напарников напрямую влияет не только на вариативность действий на квестовых развилках, но и на боевую эффективность членов отряда. Став нашим союзником, напарник откроет дополнительный пассивный бонус вроде прибавки к скорости или меткости при определённых условиях. А уж если получится подружиться, то откроется ещё одна особенность, что немного увеличит наше преимущество в боях.

Особенности прокачки лояльности и ее применения в игре: всего восемь уровней лояльности, при этом статус «союзник» выдается на четвертом уровне, а «друг» - на 8. Игра не позволяет прокачать лояльность до максимума всем напарникам. Когда игра предлагает выбор повысить лояльность напарника или получить материальную «плюшку», надо всегда выбирать лояльность. Высокая лояльность отдельных напарников в некоторых точках активности позволяет получить «плюшки» «нахаляву», используя индивидуальные способности напарника, экономя те или иные ресурсы. Высокая лояльность Кла`лиш позволяет в отдельных диалогах получить +1 лояльность сразу для двух персонажей. Без максимальной лояльности Лазаря вы не сможете получить один из двух джокеров в игре!
Описание умений напарников
Напарник
Уровень лояльность «Союзник»
Уровень лояльность «Друг»
Флинн
Умение: Полный карман шишек. Эффект: если удача Флинн равна 0, она получает +25 к удаче.
Умение: Мертвая ничья. Эффект: когда на Флинн действует «Бравада», она получает +1 к коэффициенту урона меткого выстрела.
Весёлый Вапити
Умение: набрать темп. Эффект: в начале хода, если у Вапити нет укрытия, он получает +5 к скорости.
Умение: Вскрытие покажет. Эффект: в начале хода, если ОЗ Билла ниже 25%, он получает +1 к урону от оружия.
Старик Билл
Умение: Бодрящие раны. Эффект: в начале хода, если ОЗ Билла ниже 50%, он получает +10% к шансу меткого выстрела.
Умение: Вскрытие покажет. Эффект: в начале хода, если ОЗ Билла ниже 25%, он получает +1 к урону от оружия.
Кла`лиш
Умение: Огнестойкость. Эффект: на персонажа не действует горение.
Умение: Предсказанная судьба. Эффект: если у Кла’лиш есть не менее 100 очков удачи, она получает +1 к урону оружия.
Лазарь
Умение: Глаз за глаз. Эффект: в начале своего хода, если половина отряда погибла, Лазарь получает +10% к шансу меткого выстрела.
Умение: Зуб за зуб. Эффект: в начале своего хода, если половина отряда погибла, Лазарь получает +1 к урону оружия.
Дорожная карта получения очков лояльности
В процессе прохождении игры я создал для себя «карту получения очков лояльности», зная которую можно принять решение где и какой можно и нужно сделать выбор, чтобы повысить лояльность определённого напарника.

Изучив эту карту, я в процессе прохождения игры распределил очки лояльности таким образом, чтобы максимальную лояльность получили все напарники, кроме Старика Билла.

Используя эту карту, вы можете самостоятельно распределять лояльность нужным вам образом, либо воспользоваться моими рекомендациями – предлагаемые мной решения выделены подчеркнутым текстом:

Локация
Флинн
Веселый Вапити
Старик Билл
Кла`лиш
Лазарь
1
Обмануть палача (Бумтаун)
Флинн
Веселый Вапити
2
Кровавый крест рядом с Бумтауном
Флинн
Веселый Вапити
Старик Билл
3
Кровавый крест около лавины
Флинн
Веселый Вапити
Старик Билл
4
Добыча
Старик Билл
5
Разговор с Флинн в лагере на привале после получения добычи
Флинн
6
Лагерь бандитов
Флинн
Веселый Вапити
7
Перевал Виссел
Флинн
Старик Билл
8
Фактория Зика, часть 1
Веселый Вапити
Старик Билл
9
Фактория Зика, часть 2
Веселый Вапити
Кла`лиш
10
Черная пещера
Кла`лиш
11
Священное место
Старик Билл
Кла`лиш
12
Священное место
Кла`лиш
13
Маленький лагерь
Веселый Вапити
Старик Билл
Кла`лиш
14
Скрытая пещера
Веселый Вапити
Кла`лиш
15
Индейская деревня
Веселый Вапити
Лазарь
16
Тотем духов
Флинн
Кла`лиш
17
Одинокий незнакомец
Лазарь
18
Пайн-Фоллз, часть 1
Веселый Вапити
Лазарь
19
Пайн-Фоллз, часть 2
Флинн
Лазарь
20
Старая серебряная шахта (разыскивается Пилат)
Флинн
Старик Билл
Лазарь
21
Дерево с петлей (начало Главы 2)
Старик Билл
Лазарь
22
Ограбленный экипаж
Веселый Вапити
Лазарь
23
Территория зверя
Флинн
Кла`лиш
Лазарь
24
Пропавшие коровы на юге
Кла`лиш
Лазарь
25
Территория зверя
Флинн
Лазарь
26
Трамплтаун
Кла`лиш
Лазарь
27
Скорндейл
Старик Билл
Лазарь
28
Скорндейл №2
Старик Билл
29
Приход святого иуды
Веселый Вапити
Кла`лиш
30
Приход святого иуды №2
Веселый Вапити
31
Погребальная пещера (Глава 3)
Кла`лиш
32
Белый буйвол
Кла`лиш
33
Место засады
Кла`лиш
Лазарь
34
Салун на краю света
Флинн
Старик Билл
35
Контора Соломона Де Лира
Флинн
Старик Билл
Итого
8
8
5
8
8
Спасибо за внимание.
2 Comments
Smudge 28 Jul, 2024 @ 9:22am 
И кажется пропущена ячейка в событии "Заброшенная шахта" (задание "Шагающие по разломам")
Smudge 28 Jul, 2024 @ 5:36am 
Если хотите получить ачивку за все выполненные посещения главы 1 советую в Старой шахте (20) принять сторону Флинн, и в качестве балансира на Территории Зверя (25) принять сторону Лазаря.

Результат по очкам на выходе будет тот же, но в Главе 1 удастся облутать Индейские руины. И дело не в синем динамите, а в закрытии точки