Killing Floor

Killing Floor

64 ratings
Killing Floor 1 — DooMed World Server
By Flammable
Подробное описание, моего кастомного сервера в Killing Floor и инструкции о том как туда попасть, и начать играть со мной. 👹
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что такое DooMed World Server & Требования для вступления.
Я категорически вас приветствую, потанцевальные монстрик-слееры. Меня зовут Михаил Беляев, и я люблю Killing Floor. Вполне возможно вы натыкались на меня на ютубе, вот мое лучшее видео, об этой игре.

Просмотр на YouTube
☝️↗️
Возможно вы оказались здесь после того, как я выпустил серию видосов на ютубе, о последних крупных обновлениях моего сервера.

Просмотр на YouTube
☝️↗️

Просмотр на YouTube
☝️↗️

Просмотр на YouTube
☝️↗️

Просмотр на YouTube
☝️↗️
Вне зависимости от того как вы сюда попали, знаете ли вы меня или нет, этот гайд создан для тех, кто хочет пойти играть со мной в Killing Floor, на мой кастомный сервер DooMed World. В этом руководстве я опишу чем примечателен мой сервер, и возможно после прочтения этого гайда, вы заходите вступить в ряды "монстрик-слееров", и регулярно играть на моем сервере.

Прежде, чем мы начнем постигать DooMed World, я должен предупредить вас и выдвинуть вам некоторые требования:

Требование #1 — Вы отказываетесь от модов, скачанных в мастерской, если какие то из них мешают вам подключиться на сервер.
  • Мой сервер в KF1 имеет несколько популярных модов из мастерской, но они не идентичны. Я их балансировал и изменял под нужды своего сервера. Поэтому вам придется отказаться от модов скачанных из мастерской, из за которых возникают проблемы с подключением к серверу.
  • Вы СМОЖЕТЕ играть ВАНИЛЛУ!
    Я сказал, что вам придется отписаться от некоторых модов в Мастерской, и зайдя на сервер вы получите моды с сервера, но это не значит, что поиграв на DooMed World сервере, вы не сможете играть Ванильный Killing Floor 1.

Требование #2 — Вы соглашаетесь следовать правилам игры.
  • На моем сервере есть правила которым игроки должны следовать, их совсем немного. Список правил будет ниже, если вы не согласны им следовать, то не заходите на мой сервер.

Требование #3 — Вы должны использовать Discord.
  • Как и любые нормальные геймеры, мы общаемся используя Discord. Даже если у вас нет микрофона, вы все равно должны установить Discord и зайти на мой сервер, где я присвою вам роль KF1, и вы сможете слышать своих напарников и говорить сами. Помимо этого, именно через Discord я веду учет игроков. Так же Discord нужен для сбора команды, я не буду делать для кого-то исключение, и звать их в стиме или в Вконтакте, или на myspace... Все игроки должны пользоваться Discord, и если кто-то хочет чтобы его позвали играть, все что для этого нужно, быть онлайн в Discord. Так же хочу обратить ваше внимание, что недостаточно просто вступить в Discord сервер, нужно еще пройти геймерский опрос, чтобы я раздал вам соответствующие роли, и вы были в списке игроков сервера.
Вступить в Discord сервер - МБ Сервер.[discord.gg]

Требование #4 — Вступите в Steam группу Some Room Left in Hell.
  • В этой группе будут публиковаться все объявления касаемо DooMed World сервера. Обо всех новых изменениях вы сможете прочитать в этой группе, а так же получать уведомления.
Вступить в Steam группу Some Room Left in Hell.

Требование #5 — Вы полностью ознакомились с этим гайдом.
  • Вы должны прочитать этот гайд от корки до корки, чтобы больше у вас не возникло вопросов: ЧТО? ПОЧЕМУ? КОГДА? КАК? ЗА ЧТО?
    Прочитав этот гайд, вы узнаете обо всех особенностях, обо всех изменениях в балансе игры. Таким образом, мне не придется повторять одно и то же раз за разом, разжевывая основы DooMed World. Что касается прикрепленных видео, вы можете их не смотреть, так как вся информация которую вам необходимо знать записана здесь, в этом гайде, а видео размещены для тех кто захочет их посмотреть в свободное время. Это, так сказать, дополнительные наглядные материалы.
Правила которым должны следовать игроки.
  • Прежде чем заходить на сервер в Killing Floor, вы должны зайти в голосовой канал в Discord, и тем самым зарезервировать себе место. Если вы зайдете на сервер в игре раньше, чем в голосовой канал, вы будете кикнуты. Стоит так же иметь в виду, что если голосовой канал переполнен, значит на сервер заходить нельзя, пока в голосовом канале не освободится место.

  • Все игроки должны быть у магазина или в магазине, во время закупа, запрещено далеко отходить от магазина.

  • Запрещено кидать деньги во время волны, чтобы избежать их потерю перед смертью.

  • Запрещено использовать Z.E.D. оружие и Мины против Патриарха.

  • Если вы погибли на последней волне, та что перед Патриархом, вы должны покинуть сервер, до того как начнется следующая волна с Патриархом. Вы можете вернуться на сервер, как только появится Патриарх.

  • Не допускается играть за одинаковые перки, если какой-то перк занят, вы должны выбрать тот перк, за который никто не играет. Но есть два исключения из этого правила, в команде допускается, до двух Выживальщиков, и до четырех Спецназовцев.

  • Для того чтобы занять перк, вы должны зайдя на сервер и попав в лобби, нажать кнопку ГОТОВ, таким образом, тот кто раньше выбрал перк и нажал ГОТОВ, тот и будет играть за этот перк.

  • Если вы находитесь в лобби, и не можете определиться с выбором перка, выбирайте перк Универсал, он последний в списке. После спавна вам помогут сделать выбор, в таком случае вам не придется играть стартовую волну за Универсала.

Если вы хотите поменять перк вне лобби, после стартовой волны, у вас есть 3 варианта:
  • На следующую волну стать Универсалом, и выжить в течении этой волны, этот перк последний в списке. После окончания волны за Универсала, вы можете выбрать другой перк.
  • Заплатить штраф 300 дошей за смену перка, после уплаты 300 дошей вы можете выбрать другой перк.
  • Погибнув во время волны, вы можете сменить перк, пока являетесь мёртвым. Возродившись, бесплатно перк менять нельзя.
Особенности сервера.
  • Установленная сложность, Ад На Земле, количество одновременно существующих зедов будет варьироваться от карты к карте, об этом будет написано в следующем разделе.

  • Мною было установлено, что после появления седьмого игрока, на последних волнах начинают возникать проблемы с количеством зедов. Их не может быть больше 800 на волну. Поэтому на сервере установленное максимальное количество игроков 9, это больше чем предусматривает игра, но терпимо. Если ставить больше девяти игроков, это становится неиграбельным.

  • На сервере стоит мутатор N7 Zeds, что делает зедов значительно агрессивней и быстрее.

  • Игра начинается со второй волны (стартовая), пропуская первую.

  • Каждому игроку в начале дается 600 дошей на закуп, который происходит до начала стартовой волны. Если игрок не играл на текущей карте, и зашел в процессе игры, он тоже получит 600 дошей.

  • Время на закуп неограниченно.

  • Перед началом новой волны, деньги всех игроков обнуляется, поэтому дабы не терять их понапрасну, рекомендуется их потратить, или дать другим игрокам.

  • Погибшие игроки теряют все свои деньги.

  • Игроки могут переносить до 100 килограмм оружия.

  • Броня бесплатная.

  • Все оружие Медика теперь называется, оружие Спецназовца.

  • Погибшие игроки не теряют свое снаряжение при смерти, исключением являются: Мины и Двойные Пистолеты, выпадать будет один Пистолет или ни одного.

  • Вы не сможете продать или выронить Двойные Пистолеты, это сделано воизбежание багов связанных с дюпом денег. Так что покупайте Второй Пистолет осознавая что избавиться от него вы сможете только умерев, и выронив 1 пистолет, вместо двух, или вовсе их потеряв. Двойных Пистолетов так же нет в магазине, чтобы получить их, вы должны купить один Пистолет, уронить на пол, купить еще один такой же, и подобрать ранее выкинутый Пистолет.

  • Теперь покупая Двойные Пистолеты, их Максимальный Боезапас будет вдвое больше!

  • К сожалению выпавшее из погибшего игрока снаряжение, теряет большую часть патронов внутри.

  • Упавшие на землю деньги и оружие, никогда не исчезнут.

  • Камуфляжное, Неоновое и Золотое оружие, являются улучшенными версиями своих предшественников.

  • На сервере есть много принципиально Нового Оружия.

  • Теперь чтобы купить Золотое, Неоновое или Камуфляжное оружие, вместе с Оригиналом, не придется использовать баг, вы можете спокойно покупать оба экземпляра в магазине.

  • С карты удалены все спавны оружия, потому-что люди занимались их поисками во время закупа, нарушая правило о нахождении у магазина во время закупа.

  • Зед-таймы удалены из игры.

  • Перелокализованы все названия оружия, вместо тех бредней что сделали оригинальные переводчики. Этот фикс доступен только для тех кто играет с русским языком.

  • Вы можете включить себе хитмаркер, который будет появляться при попадании по зеду.

  • Мы никогда не будем играть режим KFO (прохождение), главным образом потому-что это - унылое забагованное г0внище.

  • Перед Патриархом не будет закупа, он идет сразу после последней волны.

  • В мое отсутствие сервер может хостить или администрировать один из моих друзей, так как они имеют точную копию сервера. Но я точно знаю, что они не будут так же щепетильно следовать алгоритмам спавна зедов и другим правилам.

Ниже будут особенности в основном связанные с оружием. Я описал далеко не все изменения, но точно большинство. Эти особенности не так важны как особенности описанные выше, поэтому я не стал так подробно заострять на этом ваше внимание, тем не менее вот список этих особенностей:
  • Осколочные гранаты стоят по 15 дошей.
  • Лечебные гранаты стоят по 20 дошей.
  • Зажигательные гранаты стоят по 10 дошей.
  • Цена на оружие Коммандоса и Спецназовца в среднем снижена.
  • У всех Дробовиков, кроме АА12, снижена цена на патроны.
  • Цена на Револьвер снижена на 33%.
  • Цена на Desert Eagke увеличена в 2.5 раза, а урон увеличен на 65%.
  • Все Рукопашное Оружие теперь стоит значительно дешевле.
  • Снижена цена на Benelli M1014 -33%, и увеличена скорость перезарядки +33%
  • Снижена цена Гвоздомета.
  • Цена на Винчестер снижена до 150.
  • Цена на Арбалет снижена до 600.
  • Цена на Однозарядный Мушкет снижена до 300.
  • Значительно увеличен урон M14EBR, а его цена установлена 600.
  • Цена на SCAR снижена до 680, объем магазина снижен с 25 до 21.
  • Цена на Thompson Drum увеличена до 412, объем магазина увеличен до 100.
  • LAW Переделан, увеличено количество ракет, а цена на LAW и его ракеты уменьшена.
  • На 8% повышен урон МК23.
  • Переделан MAC10, теперь перки не имеющие зажигательные пули для него, будут наносить на 60% больше урона.
  • Скорость перезарядки Ракетниц и MAC10 увеличена на 25%.
  • Переделана M4 M203, при покупке дают больше гранат, максимальное количество гранат увеличено до 36.
  • Переделан AK47, увеличен урон с 71 до 118, уменьшен объем магазина с 37 до 31.
  • Seeker Six и SquealSeal были полностью переделаны, и теперь являются нормальным оружием, а не той туфтой чем они были раньше.
  • Все оружие Спецназовца, кроме M7A3, перемещены в слот 2, любой Пистолет Снайпера будет выше чем любой Пистолет-Пулемет Спецназовца.
  • У всего Рукопашного Оружия в разы повышен урон, где то в 2 раза, где то в 3 раза, где то в 4 раза.
  • Увеличено количество патронов на все M4 и MAC10.
  • У всех Дробовиков увеличен Максимальный Боезапас вдвое.
  • На 10% увеличена скорость перезарядки М32.
  • Объем магазина в M4 равен 45.
  • Объем магазина в Камуфляжной M4 равен 60.
  • Мины перенесены в слот 5.
  • Цена на патроны для MK23 снижена с 16 до 8.
  • Цена на патроны для Desert Eagle Повышена с 15 до 16.
  • Скорость атаки Рукопашным Оружием увелична на 25%.
Формула количества зедов, их здоровья, и все их особенности.
FakePlayers равен количеству игроков, что значит что количество зедов которых надо убить чтобы закончить волну, в 2 раза больше чем было бы на ванилле.

HPconfig равен 6, что значит что вне зависимости от количества игроков на сервере, здоровье монстров почти всегда статичное, и не меняется от количества игроков. На практике, когда сервере много игроков, иногда крупные зеды становятся чуть сильнее нормы, но там все в пределах разумного, увы я не разобрался как это исправить.

MaxZedsNum, количество одновременно существующих зедов, зависит от карты и количества игроков, и не может быть меньше 32. Существует система по которой я нахожу оптимальное значение MaxZedsNum, эта система называется называется Level of Agression, или Уровень Агрессии, далее LoA. Значений LoA бывает 11, вот полный список MaxZedsNum значений, в зависимости от LoA:

LEVEL OF AGRESSION 1
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 36
LEVEL OF AGRESSION 2
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 35
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 40
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 45
LEVEL OF AGRESSION 3
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 36
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 42
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 48
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 54
LEVEL OF AGRESSION 4
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 35
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 42
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 49
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 56
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 63
LEVEL OF AGRESSION 5
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 32
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 40
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 48
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 56
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 64
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 72
LEVEL OF AGRESSION 6
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 40
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 50
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 60
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 70
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 80
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 90
LEVEL OF AGRESSION 7
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 48
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 60
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 72
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 84
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 96
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 108
LEVEL OF AGRESSION 8
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 56
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 70
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 84
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 98
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 112
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 126
LEVEL OF AGRESSION 9
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 64
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 80
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 96
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 112
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 128
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 144
LEVEL OF AGRESSION 10
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 72
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 90
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 108
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 126
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 144
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 162
LEVEL OF AGRESSION 11
  • Игроков 4 - MaxZedsNum 80
  • Игроков 5 - MaxZedsNum 100
  • Игроков 6 - MaxZedsNum 120
  • Игроков 7 - MaxZedsNum 140
  • Игроков 8 - MaxZedsNum 160
  • Игроков 9 - MaxZedsNum 180

Динамическое повышение сложности.
Система Уровней Агрессии, или LoA, работает следующим образом. C каждой победой, я буду увеличивать значение LoA на 1, для карты на которой мы победили. С каждым поражением, я буду уменьшать значение LoA на 1, для карты на которой мы проиграли. Вот пара примеров:
  • Сели мы играть карту Docks, текущее значение LoA 8, проиграли, в следующий раз, на карте Docks, значение LoA будет 7.
  • Сели мы играть карту Atlas, текущее значение LoA 3, победили, в следующей раз, на карте Atlas, значение LoA будет 4.
Текущие значения для всех карт были выявлены исходя из прежнего опыта игры на всех картах, эти значения неидеальны, но лучше чем ничего. Со временем, с большим количеством поражений и побед, будут подобраны оптимальные значения LoA для каждой карты. Если при поражении значение MaxZedsNum равен 32, то значение LoA не меняется для будущей игры на текущей карте.

Если во время игры игроков становится меньше или больше, значение MaxZedsNum и FakePlayers устанавливается непосредственно от количества игроков которые в данный момент на сервере, а Уровень Агрессии изменяется только в зависимости от победы или поражения, то есть меняется коэффициент игроков в текущем Уровне Агрессии, а не сам Уровень Агрессии. Победой считается прохождение последней волны, той что до Патриарха. Если мы сможем победить Патриарха, то уровень агрессии для этой карты, для будущей игры, будет увеличен на 2 значения.


Описание изменений зедов мутатором N7 Zeds.
  • Клоты стали быстрее.

  • Горфасты стали быстрее и агрессивней, и начинают бежать на игрока с большего расстояния, резать на ходу без остановки.

  • Сталкеры стали быстрее, и атакуют не останавливаясь.

  • Хаски теперь стреляют ускоренными и усиленными снарядами, в среднем они стали на 15% быстрее и мощнее.

  • Ползуны стали агрессивней и быстрее, они прыгают вокруг игрока нанося урон.

  • Крик Сирены гораздо сильнее трясет экран чем раньше.

  • Скрейка приводит в бешенство один только взгляд на игроков. Скрейк спавнится спокойным, но когда видит игроков бежит на них сразу же. Станится он как и раньше.

  • Флешки теперь не успокоятся если разозлятся, единственный способ их успокоить, это упокоить. От Флешки теперь идет динамический свет, очень атмосферно выглядит.

  • Партиарх изменен до неузнаваемости, вам еще предстоит самим увидеть каким лютым он стал. Впрочем балансить его дело неблагодарное, и если мы смогли пройти последнюю волну перед ним, это считается за победу, вне зависимости сможем ли мы одолеть его или нет. Мне еще предстоит принимать разные решения по его балансу.
Новая система перков и особенности для всех перков.
На моем сервере множество новых перков. Эти перки не нужно прокачивать, уровней в них нет. Все 14 перков существующих на сервере, стоит воспринимать как новые перки, даже если у них старые названия и старые иконки. Они во многом будут похожи на своих предшественников, некоторые как Поджигатель или Подрывник практически не поменялись, но смотреть на них надо как на новые перки. В то же время многие невиданные ранее перки, очень похожи на свои аналоги, как например Боец Поддержки очень похож на Техника, или Сапер на Подрывника. Так же, если раньше у перка была какая то особенность, но теперь она не указана в его описании, значит её больше нет. Как например: если у Медика не написано что он имеет Сопротивления К Желчи Толстяка, значит этого Сопротивления К Желчи Толстяка больше нет! Или например: у Коммандоса не написано, что он может Видеть Здоровье Зедов, и Видеть Невидимых Сталкеров, значит теперь он не может Видеть Здоровье Зедов или Невидимых Сталкеров.

Отдельно затронем Ракетницы, Двустволку, MAC10, Пробивную Способность Дробовиков, Эффективность Брони, Гранаты и Мины.

Ракетницы не могут иметь бонус Уменьшенной Отдачи, а Двустволка не может иметь бонус к Перезарядке, поэтому если видите у перка, например у Выживальщика, +20% скорость перезарядки, имейте в виду, Двустволка этот бонус не получает, как Ракетницы не получают бонус к уменьшенной отдаче.

MAC10 у разных перков может быть Стандартным или Зажигательным. Урон Стандартного MAC10 +60%, Зажигательный MAC10 не имеет бонус к урону, но поджигает врагов. Большая часть перков будет иметь Стандартный MAC10, те перки что будут иметь Зажигательный MAC10, будут иметь это примечание в списке особенности перка.

Пробивная Способность Дробовиков, это НЕ Урон Дробовиками, это свойство дроби проходить сквозь зедов. Так что если видите что у перка 50% пробивной способности, это не значит что за этот перк дробовики слабее в 2 раза, это значит что стрельба по большой толпе будет эффективней, если Пробивная Способность больше. А Урон Дробовиков для всех Перков, одинаково высокий.

Эффективность Брони, указанная в описании перков, это НЕ общий показатель её эффективности, а добавочный. Базовая эффективность брони 100%, перки имеют разную ДОБАВОЧНУЮ эффективность брони: +10%, +20, +40%, и так далее. Снайпер например, имеет показатель, Эффективность Брони +20%, значит его общая эффективность брони 120%. Боец Поддержки например, имеет показатель, Эффективность Брони +40%, значит его общая эффективность брони 140%.

У всех перков были переделаны Гранаты и Мины. Первым пунктом перка будет указано какой тип Гранат присвоен перку, сколько максимально он может иметь Гранат, и сколько максимально он может иметь Мин.


▪ Все Перки
  • Урон Осколочными Гранатами и Минами +60%.

  • Скорость Атаки Рукопашным Оружием +25%.

  • Дальность Струи Огнемета +100%.

  • Повышенный Урон, для Всего Оружия, кроме оружия Поджигателя и Подрывника. Например если вы Снайпер, взяли AK47 Коммандоса, или AA12 Техника, урон с этого оружия будет такой же как у Коммандоса или Техника, в Ванилле с 6 уровнем, будь вы Фельдшер, Выживальщик, Боец Поддержки, или кто угодно. Все оружие из категории Спецназовца, Техника, Снайпера, Коммандоса и Берсеркера, имеет равный между всеми перками, повышенный урон. Урон этот дается ко всему оружию, кроме оружия Подрывника и Поджигателя, но там есть исключения: M4 M203 (Урон пулями да, урон подстволом нет), MAC10 и Траншейный Дробовик. Так что M4 M203, MAC10 и Траншейный Дробовик можно использовать полноценно, получая бонус к урону, не смотря на то что это оружие Поджигателя и Подрывника. Для получения бонуса к урону для остального оружия Поджигателя и Подрывника, нужно выбрать соответствующий перк, дающий бонусы к оружию этих перков.

  • Одинаковая Цена на Оружие и Патроны, в некоторых случаях оружие может стоить чуть дороже, но это потому-что в нем увеличен объем магазина, покупая оружие по большей цене вы так же получите больше патронов, поэтому разницы за какой перк покупать оружие или патроны нет, все скидки были удалены, а цены выставлены нормальные.

  • Одинаковое Стартовое Снаряжение: Броня, Мачете, SIG Sauer P226, H&K MP7, Мед. Шприц и Сварка.

  • 50% Сопротивления Взрывам.
Перки и их описание.


▪ Артиллерист
  • 2 Осколочных Гранаты, 1 Мина.

  • Пробивная Способность Дробовиков 50%.

  • Эффективность Брони +40%.

  • Отдача -70% при использовании: M7A3, Cryo Mass Driver 14 и оружия Коммандоса.

  • Объем Магазина M249 +150%.

  • Скорость Перезарядки: M7A3, Cryo Mass Driver 14 и оружия Коммандоса +70%.


▪ Коммандос
  • 10 Зажигательных Гранат, 2 Мины.

  • Пробивная Способность Дробовиков 75%.

  • Эффективность Брони +20%.

  • Урон Огнем +30%.

  • Скорость Перемещения +20%.

  • Отдача -40% при использовании: оружия Коммандоса, оружия Спецназовца, MAC10, Cryo Mass Driver 14, M14EBR, AWP и Пистолетов.

  • Объем Магазина M249 +150%.

  • Скорость Перезарядки +40%.

  • Зомби не могут вас схватить.

  • Скорость Восстановления Мед. Шприца и Мед. Дротиков +15%.

  • Зажигательный MAC10.

  • 50% Сопротивления Огню.

  • 15% Сопротивления Урону.


▪ Подрывник
  • 10 Осколочных Гранат, 4 Мины.

  • Пробивная Способность Дробовиков 50%.

  • Эффективность Брони +10%.

  • Урон оружием Подрывника +60%.

  • Скорость работы Сварочным Аппаратом +25%.

  • 95% Сопротивления Взрывам.


▪ Сапер
  • 5 Осколочных Гранат, 8 Мин.

  • Пробивная Способность Дробовиков 50%.

  • Эффективность Брони +10%.

  • Урон оружием Подрывника +40%.

  • Скорость Перезарядки оружия Подрывника +40% (кроме M4 M203).

  • Скорость работы Сварочным Аппаратом +25%.

  • 95% Сопротивления Взрывам.


▪ Медик
  • 5 Лечебных Гранат, 1 Мина.

  • Пробивная Способность Дробовиков 75%.

  • Эффективность Брони +30%.

  • Объем Баллона Огнемета и HealThrower +50%.

  • Скорость Перезарядки Огнемета и HealThrower +60%.

  • Скорость Перезарядки Мед. Гранатомета +35%.

  • Скорость Восстановления Мед. Шприца и Мед. Дротиков +50%.

  • 25% Сопротивления Урону.


▪ Фельдшер
  • 2 Лечебных Гранаты, 1 Мина.

  • Пробивная Способность Дробовиков 50%.

  • Эффективность Брони +20%.

  • Скорость Перемещения +30%.

  • Объем Магазина M249 +40%.

  • Скорость Перезарядки: оружия Спецназовца, Thompson, M4, AK47, M249, MAC10, L85A2, Cryo Mass Driver 14 и Пистолетов +35%.

  • Скорость Восстановления Мед. Шприца и Мед. Дротиков +75%.

  • Зажигательный MAC10.

  • 10% Сопротивления Урону.


▪ Поджигатель
  • 10 Зажигательных Гранат, 1 Мина.

  • Пробивная Способность Дробовиков 50%.

  • Эффективность Брони +10%.

  • Урон Огнем +60%.

  • Объем Баллона Огнемета и HealThrower +50%.

  • Скорость Перезарядки оружия Поджигателя +35% (кроме Огнемета).

  • Скорость Перезарядки Огнемета и HealThrower +60%.

  • Зажигательный MAC10.

  • 100% Сопротивления Огню.


▪ Стрелок
  • 5 Осколочных Гранат, 1 Мина.

  • Пробивная Способность Дробовиков 50%.

  • Эффективность Брони +10%.

  • Скорость Перемещения +40%.

  • Скорость Перемещения не меняется при использовании Рукопашного оружия.

  • Отдача -60% при использовании MAC10, H&K MP7, Винчестера, Однозарядного Мушкета и Пистолетов.

  • Скорость Перезарядки: MTs225, MAC10, H&K MP7, Винчестера, Однозарядного Мушкета и Пистолетов +60% (кроме Ракетниц и Револьверов).

  • Скорость Перезарядки Ракетниц и Револьверов +100%.

  • Зомби не могут вас схватить.

  • Зажигательный MAC10.


▪ Снайпер
  • 2 Лечебных Гранаты, 1 Мина.

  • Пробивная Способность Дробовиков 50%.

  • Эффективность Брони +20%.

  • Скорость Перемещения +10%.

  • Отдача -80% при использовании: M7A3, FN FAL, SCAR, M4, Cryo Mass Driver 14 и оружия Снайпера.

  • Скорость Перезарядки: M7A3, FN FAL, SCAR, M4, Cryo Mass Driver 14 и оружия Снайпера +80%.


▪ Боец Поддержки
  • 10 Лечебных Гранат, 2 Мины.

  • Пробивная Способность Дробовиков 100%.

  • Эффективность Брони +40%.

  • Объем Магазина AA12 +60%.

  • Скорость Перезарядки: оружия Спецназовца, Техника и Траншейного Дробовика +20%.

  • Скорость работы Сварочным Аппаратом +100%.

  • Скорость Восстановления Мед. Шприца и Мед. Дротиков +35%.


▪ Техник
  • 10 Осколочных Гранат, 4 Мины.

  • Пробивная Способность Дробовиков 100%.

  • Эффективность Брони +30%.

  • Урон оружием Подрывника +30%.

  • Объем Магазина AA12 +60%.

  • Скорость Перезарядки: оружия Техника и Траншейного Дробовика +20%.

  • Скорость работы Сварочным Аппаратом +150%.

  • 95% Сопротивления Взрывам.


▪ Выживальщик
  • 5 Осколочных Гранат, 2 Мины.

  • Пробивная Способность Дробовиков 75%.

  • Эффективность Брони +10%.

  • Урон Огнем +15%.

  • Урон оружием Подрывника +10%.

  • Скорость Перемещения +10%.

  • Отдача -30% при использовании: Пистолетов, оружия Коммандоса, оружия Спецназовца, оружия Снайпера, MAC10 и Cryo Mass Driver 14.

  • Объем Магазина M249 +40%.

  • Объем Баллона Огнемета +50%.

  • Скорость Перезарядки +20%.

  • Зомби не могут вас схватить.

  • Скорость работы Сварочным Аппаратом +50%.

  • Зажигательный MAC10.

  • 75% Сопротивления Желчи Толстяков.

  • 25% Сопротивления Урону.


▪ Спецназовец
  • 2 Осколочных Гранаты, 1 Мина.

  • Пробивная Способность Дробовиков 75%.

  • Эффективность Брони +60%.

  • Отдача -30% при использовании: оружия Спецназовца, Thompson, M4, AK47, M249, MAC10, L85A2, Cryo Mass Driver 14 и Пистолетов.

  • Объем Магазина M249 +40%.

  • Скорость Перезарядки: оружия Спецназовца, Thompson, M4, AK47, M249, MAC10, L85A2, Дробовика, Траншейного Дробовика, HSG, Benelli M1014, AA12, Cryo Mass Driver 14 и Пистолетов +20%.

  • Зажигательный MAC10.


▪ Универсал
  • 10 Осколочных Гранат, 4 Мины.

  • Пробивная Способность Дробовиков 50%.

  • Эффективность Брони +40%.

  • 20% Сопротивления Урону.

Если вы находитесь в лобби, и не можете определиться с выбором перка, выбирайте этот перк. После спавна вам помогут сделать выбор, в таком случае вам не придется играть стартовую волну за Универсала.

Если вы хотите поменять перк вне лобби, после стартовой волны, у вас есть 3 варианта:
  • На следующую волну стать Универсалом, и выжить в течении этой волны. После окончания волны за Универсала, вы можете выбрать другой перк.
  • Заплатить штраф 300 дошей за смену перка, после уплаты 300 дошей вы можете выбрать другой перк.
  • Погибнув во время волны, вы можете сменить перк, пока являетесь мёртвым. Возродившись, бесплатно перк менять нельзя.

Список карт.
  • Abusementpark
  • Biohazard
  • Bioticslab
  • Clandestine
  • Crash
  • Departed
  • Evilsantaslair
  • Farm
  • Filthscross
  • Forgotten
  • Foundry
  • Frightyard
  • Hell
  • Hillbillyhorror
  • Hospitalhorrors
  • Icebreaker
  • Icecave
  • Manor
  • Mountainpass
  • Offices
  • Sirensbelch
  • Steamland
  • Stronghold
  • Suburbia
  • Thrillschills
  • Transit
  • Waterworks
  • Westlondon
  • Wyre
  • 2005WestLondon
  • Afghanistan
  • AquaStudy-V2Final
  • Atlas
  • BlockParty
  • Brewery
  • CarryOnUp
  • CasaDeLaMuerte
  • Cave
  • China-beta4
  • Corruption
  • Docks
  • Duke3dM1v01
  • ElementarySchool-v3
  • Fabulousv5
  • Gilles-F
  • Harbor
  • HeadquartersBeta1-4
  • HighRise[Beta1]
  • Lighthouse_Finalv3
  • LostCity-Final-6
  • MosEisleyNightXS
  • Multifarious
  • OldCity
  • PandorasBoxV1_5
  • Refugev2
  • Riverside
  • SawnOfTheDead1-2
  • Station
  • Streetv3-FiX
  • Subway
  • Swamp
  • TheCemetery
  • ThelongDarkRoad
  • TheWaterway
  • WestLondonNight_v7
  • WickedCity
Маловероятно что я часто буду добавлять новые карты, так как их просто мало существует, но если вы хотите порекомендовать хорошую карту для моего сервера, и её нет в этом списке, сделайте это!
Новое оружие & Изменения в Золотом, Неоновом и Камуфляжном оружии.
  • Heal Thrower - Лечебный огнемет за 500 дошей, Medic grenade Pistol - Лечебный гранатомет за 614 дошей. Обязательно стоит иметь при себе лечебную пушку, будь это лечебный огнемет или гранатомет, или пистолет-пулемет. Если ПП сами по себе хороши, убить мелочь, выстрелить шприцем в товарища, то эти 2 пушки это уже следующий уровень лечения.

  • L96 AWP - Хорошая снайперская винтовка за 824 доша, обычно для скрейка требуется 3 выстрела в голову, а выстрел в тело его оглушает.

  • Tau Cannon - Пожалуй главный конкурент выше названной снайперки, отличное средство для уничтожения скрейков и дамага по флешкам. Стоит 1000 дошей, это тау пушка из Half-Life, что еще вам тут сказать, думаю вам стоит самим её опробовать. Не забывайте нажимать R, перед залпом правой кнопкой мыши, и не передержите, а то поранитесь.

  • China Lake - Четырехзарядный гранатомет за 824, в комбинации с гранатами можно легко выносить даже флешпаундов.

  • MTs225 - Неплохой дробовик за 224, 5 патронов в магазине, автоматический, быстро заряжается.

  • M249 - Пулемет за 1199, лучшая пушка для коммандоса или артиллериста.

  • Огненный Харчок Смерти в Е6альничег - Огненный харчок смерти в е6альничег за 1500 дошей. Пожалуй самое мощное оружие на всем сервере, маст хев поджигателя на волнах с скрейками и флешками.

  • Cryo Mass Driver 14 - Автомат с функцией заморозки врагов, стоит 412 дошей.

  • SIG Sauer P226 - Стандартный стартовый пистолет. Бесплатные патроны, стоит 40 дошей, присутствует фонарик. Единственный минус, нет версии где можно держать 2 таких пистолета, он всегда идет один.

Изменения в оружии, которое раньше было скином - Камуфляжное, Золотое, Неоновое.
Сразу обращаю ваше внимание, что от первого лица, в руках, оружие будет выглядеть как оригинал. То есть если вы купите Золотой АК47, например, то ваши напарники будут видеть что вы держите Золотой АК47, и на земле тоже будет видно что он Золотой, но в руках он будет оригинальный. Так же будет изменена его иконка, и внизу справа вы сможете увидеть какое оружие вы держите.


И сразу обращаю ваше внимание, это не распространяется на Камуфляжное оружие, оно и в руках от первого лица будет выглядить Камуфляжным. (Потому-что только Золотые и Неоновые пушки выглядят нелепо, Камуфляж выглядит прикольно)


Подробное описание всего Камуфляжного, Золотого и Неонового оружия.
Сравниваться они будут с оригиналом. Первое описанное оружие например, Камуфляжный H&K MP5 основанный на обычном H&K MP5, у которого урон 30, цена 412. Если я не описал оружие в списке ниже, значит оно удалено:
  • Камуфляжный H&K MP5 - Увеличен урон с 30 до 46, цена увеличена с 412 до 824.
  • Камуфляжный M4 - Увеличен урон с 55 до 87, цена увеличена с 269 до 539.
  • Неоновый Kriss Vector - Увеличен урон с 40 до 60, увеличен объем магазина с 100 до 200, увеличена цена с 812 до 1218.
  • Неоновый KSG - Боезапас увеличен на 50%, увеличен объем магазина с 12 до 24, увеличена цена с 379 до 599.
  • Золотой огнемет - Во всем идентичен оригиналу, но полезная вещь, учитывая что его можно взять вместе с обычным огнеметом, и иметь 2 огнемета.
  • Неоновый SCAR - Увеличен боезапас с 375 до 600, увеличен объем магазина с 21 до 50, увеличена цена с 680 до 1499

Двойной боезапас, в два раза дороже, в остальном идентичен оригиналу:
  • Золотой боевой дробовик
  • Камуфляжный дробовик
  • Камуфляжный гранатомет М32
  • Золотой АА12
  • Золотой гранатомет М79
  • Золотой AK47
  • Неоновый AK47 - Тройной боезапас, в три раза дороже.
Анархия, если администратор покинул вас и/или не следует канонам.
Если я покинул сервер до конца игры, или сервер хостит другой администратор, и он не администрирует сервер положенным образом и делает все на свое усмотрение, то объявляется режим анархии.

Если я ушел, и оставил вам сервер:
  • Вы можете менять перки, не играя за Универсала, и не оплачивая штраф. Менять вы их можете 1 раз каждый закуп, то есть между каждой волной.
  • Вы можете выбирать любые перки, даже если они уже кем то заняты, можете хоть всей командой за один перк играть.
  • Деньги не будут обнулены, если вы не потратите их в магазине, но все еще будут обнулены если вы погибните.
  • Время на закуп только одна минута.
  • Количество зедов выставлено согласно количеству игроков, на момент когда я покинул сервер. Поэтому если в процессе зайдут новые игроки, или покинут игру старые, количество зедов может не соответствовать стандартам, и игра может быть слишком легкой или слишком сложной.
  • После того как закончится текущая карта, дальнейшая игра на сервере будет невозможна, после пройденной карты вам стоит покинуть сервер, до тех пор пока я не вернусь.

Если сервер хостит другой администратор, и при этом я отсутствую:
  • Вы можете менять перки, не играя за Универсала, и не оплачивая штраф. Менять вы их можете 1 раз каждый закуп, то есть между каждой волной.
  • Вы можете выбирать любые перки, даже если они уже кем то заняты, можете хоть всей командой за один перк играть.
  • Деньги не будут обнулены, если вы не потратите их в магазине, но все еще будут обнулены если вы погибните.
  • Другой администратор выставляет количество зедов, по собственному желанию и усмотрению, поэтому их количество может не соответствовать стандартам, и игра может быть слишком легкой или слишком сложной.
Несколько советов.
Иметь все оружие под рукой, на удобные вам клавиши чрезвычайно важно, поэтому если до сих пор не умеете биндить оружие, научитесь посмотрев вот это видео:

Просмотр на YouTube
☝️↗️


Так же рекомендую забиндить себе быстрое лечение, работать оно будет следующим образом, вы зажали указанную клавишу, достался шприц, отпускаете клавишу, шприц быстро вкалывается и убирается.

set input Q getweapon syringe | getweapon scrnsyringe | onrelease switchtolastweapon | onrelease quickheal

Подробнее можете прочитать в этом гайде: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=790479928.


ОБЯЗАЕЛЬНО ВЫКЛЮЧИ РАЗМЫТИЕ ОБЪЕКТА!
Когда сирена кричит, и экран заполняется белой пеленой, это не фича, это баг..
.


Рекомендую включить счетчик смертей в параметрах интерфейса. Так вы сможете знать что Мясник или Отбивальщик были убиты, и кто их убил. Помимо боссов счетчик показывает на короткое время вами убитых зедов.
.


И напоследок, рекомендую посмотреть мое последнее видео о перках DooMed World, после просмотра, вам будет гораздо легче делать выбор перка.

Просмотр на YouTube
☝️↗️
Добро пожаловать в отряд МОНСТРИК 😈 СЛЕЕРОВ.
Что ж, Господа, я рад сообщить, что если вы внимательно прочитали этот гайд, сделали все, что было необходимо сделать для игры на сервере DooMed World, а именно:
То я могу вас поздравить, теперь вы гордый МОНСТРИК 😈 СЛЕЕР, и готовы к игре на DooMed World сервере.

Ставьте этому гайду Лайк и добавляйте в Избранное, меня добавляйте в друзья в Steam, и спасибо всем за внимание, и увидимся в Killing Floor 1.

Добавить Flammable в Steam друзья.
7 Comments
GRIMM 28 Oct @ 9:36am 
Понял, благодарю за ответ. Мне знакомый один пытался ее пофиксить, но от всех багов избавиться не удалось. Что жаль, поскольку сама карта в плане геймплея интересная весьма, даст фору многим новым картам (при всем ее скудном дизайне)
Flammable  [author] 28 Oct @ 9:12am 
@GRIMM

Не, братан, по моему моя версия такая же багованная и всратая. Можешь проверить, вот ссылка на архив со всеми картами, но по моему она все таки какашечная

https://disk.yandex.ru/d/-VtKvpLOFUxDnA
GRIMM 28 Oct @ 8:52am 
Подскажи пожалуйста, вижу у тебя в списке карту Docks - ты где-то нашел исправленную версию, или сам пофиксил? Ведь эта карта содержит серьезные баги (один из магазинов не работает, другой ломает освещение на всей карте)
Voibor 2 Sep @ 3:53am 
мишаил - красава.только из за этого закуплю кф1 и затестчю сервер =)):steamhappy:
логин и пароль 26 Jul, 2023 @ 6:35am 
это всё очень круто, но как потрогать траву в кф?
Sexy Batman 9 Apr, 2023 @ 12:54pm 
с новыми 14 перками боятся и убивать монстриков стало лучше :steamthumbsup:
D'Sparil 19 Mar, 2023 @ 10:18pm 
монстер)