Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

61 ratings
Усі консольні команди
By Simen
У цьому посібнику я постараюсь вмістити всі консольні команди які можна якось використати в грі CS:GO
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Чіти та інші команди
  • sv_cheats 1 - Увімкнути чит консула
  • sv_cheats 0 - Вимкнути чіт консула

  • r_drawothermodels 2 - взлом стіни
  • r_drawothermodels 1 - обрізка стіни

  • sv_infinite_ammo 1 - увімкнено нескінченні патрони (не потрібно перезавантажувати)
  • sv_infinite_ammo 2 - нескінченні боєприпаси включені
  • sv_infinite_ammo 0 - нескінченні патрони вимкнені

  • god - Бог мод
  • god - вимкнути

  • ent_fire player addoutput "health *hp*" - щоб дати hp собі
  • приклад = ent_fire player addoutput "health 500"

  • ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" - увімкнути прицілювання
  • ent_fire !picker addoutput "modelscale 1" - вимкнути прицілювання

  • mat_wireframe 1 - дозволяє переглядати дротяний каркас
  • mat_wireframe 0 - Поворот дротяної рами

  • sv_showimpacts 1 - Показати удар кулі
  • sv_showimpacts 0 - Вимкнути удар кулі

  • sv_grenade_trajectory 1 - показує траєкторію польоту гранати
  • sv_grenade_trajectory 0 - Поворот траєкторії гранати
  • sv_grenade_trajectory_time 5 - Показати траєкторію предмета в секундах

  • weapon_recoil_scale 0 - відсутність віддачі
HUD
Команди для радару
  • cl_radar_scale - Міні-масштаб карти (від 0,25 до 1)
  • cl_radar_icon_scale_min - Змінює точку гравця на карті (від 0,4 до 1)
  • cl_radar_square_with_scoreboard 1 - Радар перетворюється на квадрат, коли відкривається таблиця результатів
  • cl_radar_square_with_scoreboard 0 - Повертає до стандартної форми
  • cl_radar_rotate 1 - Радар обертається відповідно до рухів гравця
  • cl_radar_rotate 0 - Радар не обертається
  • cl_radar_always_centered 0 - Радарна камера рухається слідом за рухом персонажа
  • cl_radar_always_centered 1 - Радарна камера нерухома
  • cl_hud_radar_scale - Змінює розмір радара (від 0,8 до 1,3)
  • cl_hud_playercount_pos 1 - панель з кількістю гравців внизу.
  • cl_hud_playercount_pos 0 - Панель із кількістю гравців у верхній частині.
  • cl_hud_bomb_under_radar 1 - Якщо у вас є C4, він знаходиться під радаром
  • cl_hud_bomb_under_radar 0 - якщо ви з C4, він з'являється з правого краю разом із рештою зброї
  • hud_scaling (від 0,5 до 0,95) - змінює весь інтерфейс разом із радаром (від 0,5 до 0,95)
Кольори HUD
  • cl_hud_color 0 - сірий
  • cl_hud_color 1 - білий
  • cl_hud_color 2 - світло-блакитний
  • cl_hud_color 3 - синій
  • cl_hud_color 4 - фіолетовий
  • cl_hud_color 5 - Червоний
  • cl_hud_color 6 - Помаранчевий
  • cl_hud_color 7 - жовтий
  • cl_hud_color 8 - світло-зелений
  • cl_hud_color 9 - Бірюзовий
  • cl_hud_color 10 - Рожевий
Розташування рук
  • viewmodel_presetpos 1 - Нормальний розмір зброї
  • viewmodel_presetpos 2 - Великий розмір зброї
  • viewmodel_presetpos 3 - класичний розмір зброї
  • viewmodel_fov 55 - збільшення/віддалення моделі зброї на екрані (мінімальне значення-54,
  • максимальне значення 68)
  • viewmodel_offset_x - 0 положення зброї та руки на осі х
  • viewmodel_offset_y - 0 положення зброї та руки на осі у
  • viewmodel_offset_z - 0 положення зброї і руки на осі z
Інші HUD команди
  • cl_hud_healthammo_style 1 - На панелі здоров'я та броні відображаються лише числа
  • cl_hud_healthammo_style 0 - панель здоров'я та броні відображає шкалу та числа
  • cl_showloadout 1 - Відображаються значки зброї
  • cl_showloadout 0 - Іконки зброї не відображаються
Команди для прицілу
  • cl_crosshairgap_usewaeponvalue - стиль перехрестя залежить від зброї
  • cl_crosshairsize - Розмір перехрестя
  • cl_crosshairdot 1 - центральна точка
  • cl_crosshairdot 1 - видалити центральну крапку
  • cl_crosshairthickness - Товщина перехрестя
  • cl_crosshaircolor 0 - 5 - Змінити колір перехрестя
  • cl_crosshairstyle 0 - 5 - Змінити стиль перехрестя
  • cl_crosshairgap _ size - Відстань між ділянками зору
  • cl_crosshair_drawoutline - Контур навколо перехрестя
  • cl_crosshair_outlinethickness - Товщина контуру
  • cl_crosshairusealpha 0/1 - Видимість перехрестя
  • cl_crosshairalpha від 0-255 - Прозорість перехрестя
Команди Bhop
sv_enablebunnyhopping 1 sv_autobunnyhopping 1 sv_enablebunnyhopping 1 sv_staminamax 0 sv_staminajumpcost 0 sv_staminalandcost 0 sv_staminarecoveryrate 0 sv_airaccelerate 2000 sv_accelerate_use_weapon_speed 0 sv_maxvelocity 3500
Видача зброї
Пістолети
give weapon_glock18 - glock-18
give weapon_hkp2000 - P2000
give weapon_usp_silencer - USP-P
give weapon_elite - Dual berettas
give weapon_p250 - P250
give weapon_fiveseven - Five-seveN
give weapon_tec9 - Tec-9
give weapon_cz75a - CZ-75 Auto
give weapon_deagle - Desert Eagle

Пістолети-кулемети
give weapon_mac10 - MAC-10
give weapon_mp9 - MP-9
give weapon_ump45 - UMP-45
give weapon_mp7 - MP-7
give weapon_mp5sd - MP-5SD
give weapon_p90 - P90
give weapon_bizon - Bizon-19

Гвинтівки
give weapon_famas - FAMAS
give weapon_galilar - Galil AR
give weapon_ssg08 - SSG 08
give weapon_m4a4 - M4A4
give weapon_m4a1_selincer - M4A1-S
give weapon_awp - AWP
give weapon-scar20 -SCAR-20
give weapon_g3sg1 - G3SG1
give weapon_aug - AUG
give weapon_sg553 - SG553

Дробовики
give weapon_nova - NOVA
give weapon_xm1014 - XM1014
give weapon_savedoff - Saved-Off
give weapon_mag7 - MAG-7
give weapon_negev - NEGEV
give weapon_m249 - M249

Гранати
give weapon_hegrenade - (HEgrenade)
give weapon_flashbang - (Flashbang)
give weapon_smokegrenade - (Smoke)
give weapon_molotov - (Molotov)
give weapon_decoy - (Decoy)
give weapon_tagrenade - WH(WallHack)

Мед. Дефюза
give weapon_healthshot - medishot
give item_cutters - defuse kit
give item_defuser - defuse kit

C4
give weapon_с4 - C4

Броня
give item_assaultsuit - kevlar and helmet
give item_kevlar - kevlar

Предмети з небезчної зони
give weapon_axe - Axe
give weapon_hammer - Hammer
give weapon_spanner - Wrench
give weapon_fists - Fists
give weapon_breachcharge - breach charge
weapon_tablet - tablet
give weapon_shield - shield
exojump - exojump
Ножі
1. Почати карту
2. Відкрийте консоль:
sv_cheats 1
mp_drop_knife_enable 1
ent_fire weapon_knife addoutput
classname weapon_knifegg
Список ножів:
  • give weapon_knife_gut - Gut knife
  • give weapon_knife_push - Shadow daggers knife
  • give weapon_knife_falchion - Falchion knife
  • give weapon_knife_tactical - Tactical knife
  • give weapon_knife_survival_bowie - Bowie knife
  • give weapon_knife_flip - Flip knife
  • give weapon_bayonet - Bayonet knife
  • give weapon_knife_m9_bayonet - M9 bayonet knife
  • give weapon_knife_butterfly - Butterfly knife
  • give weapon_knife_karambit - Karambit knife
  • give weapon_knife_gypsy_jackknife - Navaja knife
  • give weapon_knife_ursus - Ursus knife
  • give weapon_knife_stiletto - Stiletto knife
  • give weapon_knife_widowmaker - Talon knife
  • give weapon_knife_css - Classic knife
Веселі команди)
  • ent_fire !self addoutput "modelscale 1-100" - Зробить вас товстим або підтягнутим
  • "ent_fire !picker sethealth -1" - вбити гравця, на якого ви цілилися
  • mp_death_drop_gun 1 - Зброя випадає після смерті
  • mp_equipment_reset_rounds 1 - знімає спорядження з гравців кожного раунду
  • "ent_create flashbang_projectile" - Створення спалаху
  • "ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark" - розмістити іскри
  • mp_anyone_can_pickup_c4 1 - Усі гравці можуть отримати C4
  • mp_c4_cannot_be_defused 1 - Неможливо знешкодити C4
  • "ent_create chicken" - Відтворити курку
  • sv_holiday_mode 1 - Створити зомбі-курку
  • ent_fire chicken addoutput "modelscale 5" - розмір курки
  • mp_default_team_winner_no_objective - 1 - Залежить від карти
  • mp_default_team_winner_no_objective - 0 - нічия
  • mp_default_team_winner_no_objective - 2 Т - перемога сторони T
  • mp_default_team_winner_no_objective - 3 CT - Перемога сторони Ct
  • ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30 - завод C4
  • r_drawparticles 0 - Вимкнути спалах і ефект диму
  • ent_fire player addoutput "health -1" - Заморозити гравця
  • ent_fire weapon_(*Назва зброї*) addoutput "modelscale (*Size*)" - Змінити розмір зброї
  • приклад = ent_fire weapon_(ak47) addoutput "modelscale (4)"
  • sv_precacheinfo - Показати шахраїв і їх номери
  • ent_fire !self addoutput "modelindex 2" - Змінити модель
  • ent_fire !picker addoutput "modelscale 0" - змініть модель, на яку ви націлюєтеся
  • fov_cs_debug 120 - Змінити Fov
  • fov_cs_debug 90 - Fov за замовчуванням
  • ent_fire planted_c4 addoutput "modelscale 50" - великий розмір C4
  • ent_fire !self addoutput "modelscale 0.1" - маленький розмір гравця
  • ent_create hostage_entity" //Створює заручника - Створює заручника
Телепорт
  • Спочатку ми робимо пункт - "writeip; con_logfile cfg/banned_ip.cfg; getpos_exact; con_logfile."
  • Щоб телепортуватися в точку, необхідно ввести - "exec banned_ip"
  • ent_create prop_exploding_barrel - Відроджується вибуховий ствол
  • mp_respawn_on_death_ct 1 - Увімкнути відродження для CT після смерті
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Увімкнути відродження для T після смерті
  • mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1- Дозволяє використовувати важку броню
  • дайте item_heavyassaultsuit - отримання важкої броні з 200 бронею
  • ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld" //Викидає гранату HE- породження з вибухом
  • Створіть вертоліт - prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl
Animations:
  • ent_fire !picker SetAnimation "2start" - запускає леза
  • ent_fire !picker SetAnimation "3ready" - Готовий до польоту
  • ent_fire !picker SetAnimation "4lift" - Підйом
  • ent_fire !picker SetAnimation "helicopter_coop_hostagepickup_flyin" - Прибуває
  • Автомобіль - prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl
  • анімації:
  • ent_fire !picker SetAnimation "run" - Поїздки
  • prop_dynamic_create maps/de_dust2.bsp - створить карту на карті (збій cs:go)
  • weapon_recoil_vel_decay -1 - Супермега віддача
  • clear_bombs - Очистити бік
  • sv_regeneration_force_on - Регенерація к.с
  • "ent_teleport player" - Телепорт на перехресті прицілу при натисканні
  • debugsystemui - панель розробника
  • "ent_fire !picker ignite" - підпалити гравця, який знаходиться на вашому прицілі
  • prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl - створює модель терориста
  • prop_dynamic_create \ghost\ghost.mdl - Створення привида
  • prop_dynamic_create \f18\f18.mdl - Створити літак
  • prop_dynamic_create \effects\urban_puddle_model01a.mdl - Створює калюжу
  • надати env_screenoverlay;
  • ent_fire env_screenoverlay addoutput "overlayname1 dev\dev_prisontvoverlay002";
  • ent_fire env_screenoverlay startoverlays - шолом рейнджера Cosmo

  • ent_create point_broadcastclientcommand; ent_fire point_broadcastclientcommand команда "відключити #SFUI_MainMenu_Vac_Info" ;
  • ent_fire point_broadcastclientcommand kill - Викид із сервера викликає VAC - бан

  • Відображає фальшивий крап -
  • КТ -
  • сценарій ScriptPrintMessageChatAll(" \x9 -wait \x01виймає з футляра: \x07 АК-47 | Брязкалка")
  • Т -
  • сценарій ScriptPrintMessageChatAll(" \x0A -wait \x01виймає з футляра: \x07 АК-47 | Брязкалка")
Серверні команди
sv_forcepreload 1 - Гравці зможуть зайти на сервер тільки після повного завантаження даних
sv_lan 0 - мережа
sv_lan 1 - лан
sv_vote_allow_in_warmup 0 - дозволити вам голосувати під час розминки
sv_vote_allow_spectators 0 - дозволити глядачам голосувати
sv_vote_command_delay 1 - Час, після якого відбудеться дія
sv_vote_creation_timer 30 - Як часто ви можете голосувати
sv_vote_failure_timer 60 - Час, після якого ви можете повторити невдале голосування
sv_vote_issue_kick_allowed 1 - дозволити гравцям голосувати за удар
sv_vote_kick_ban_duration 10 - Скільки часу знадобиться для входу гравця, якого вигнали (хвилини)
sv_vote_timer_duration 10 - Тривалість голосування
sv_showbullethits 0 - Показати вплив кулі на карті
sv_noclipaccelerate 5 - збільшити швидкість noclip
sv_noclipspeed 5 - швидкість Noclip
sv_specaccelerate 10 - Прискорити глядача
sv_specnoclip 1 - Дозволити глядачеві летіти кидати стіну
sv_specspeed 1 - Швидкість глядача
sv_unlockedchapters 99 - Дозволяє обертати фон
sv_visiblemaxplayers 64 - максимальна кількість гравців на сервері
sv_voiceenable 1 - Голосовий чат увімкнено
host_map - назва карти
host_sleep *Час* - кількість часу (у мс) для сну після кожного кадру
host_workshop_map - Завантажте останню версію карти та запустіть її
host_timescale 1 - прискорює роботу сервера
host_players_show 2 - ця команда встановлює, як розкривається кількість гравців, коли ваш сервер запитується
mp_roundtime_defuse - Бомба уповільненої дії (хвилини)
mp_roundtime_hostage - цілодобова карта заручників (хвилини)
Команди миші
sensitivity 3 - Встановлює чутливість миші
m_customaccel 0 - Відключає прискорення миші
m_customaccel_exponent 0 - Вимкнути вимірювання пропорційного коефіцієнта прискорення
m_customaccel_max 0 - Максимальний коефіцієнт пропорційності прискорення
m_customaccel_scale 0.04 - Нормальне (стандартне) значення прискорення миші
m_forward 1 - встановлює множник чутливості для швидкості руху миші вперед
m_mouseaccel1 0 - Прискорення миші у вікнах, початковий поріг (2x руху)
m_mouseaccel2 0 - Прискорення миші у вікнах, середній поріг (переміщення 4x)
m_mousespeed 1 - коефіцієнт прискорення миші у вікні
m_pitch 0,022 - миша перевернута (вимкнено)
m_rawinput 1 - Пряме підключення миші, яке ігнорує налаштування панелі керування в ОС
m_side 0.8 - Встановлює множник чутливості для швидкості руху миші
m_yaw 0.022 - Встановлює множник чутливості для швидкості поворотів вліво-вправо
Бот команди
bot_dont_shoot 1/0 - Бот стріляє

bot_difficulty 0/1/2/3 - Складність ботів
Бот_*зброя*_лише

Приклад = Bot_pistols_only
bot_stop - Бот не може рухатися
bot_freeze - бот не може рухатися

bot_chatter - Бот не може використовувати радіочат

mp_teamname_1 "Name" - змінити назву команди (ct)
mp_teamname_2 "Name" - змінити назву команди (t)
Приклад: mp_teamname_1 "Doc"

bot_defer_to_human_goals 1/0 - Діятиме за сценарієм
bot_defer_to_human_goals 0 - не буде діяти за сценарієм

bot_defer_to_human_items 1 - підніме бомбу
bot_defer_to_human_items 0 - не підніме бомбу

bot_quota - покаже вам, скільки ботів ви можете створити

bot_show_battlefront - Показати зони, куди поспішають
bot_crouch 1 - боти будуть тільки присідати
bot_crouch 0 - Боти припиняють присідати

bot_kick - Вибивати ботів
bot_kick_*name* - викинути лише 1 бота
P.S
Дякую за перегляд мого посібнику.
Якщо не важко то постав подобайку і якщо не жаль то кинь підаруночок)
Всім удачі і хорошої гри.
7 Comments
jokl 24 Jul @ 8:50am 
Вот он Герой
Volbar 4 Jul @ 1:55pm 
+rep
XZG 1 Jun, 2024 @ 8:33am 
спс
шлепок майонезны 20 Mar, 2023 @ 6:20am 
Обосрите в коментах плиз))
THREEXEVL 16 Mar, 2023 @ 6:35am 
+rep красень, я тебе шукав, тебе не вистачало)
Yuri 15 Mar, 2023 @ 6:02am 
Крутий посібник)
Yev 14 Mar, 2023 @ 10:13am 
харош чел