Mad Games Tycoon 2

Mad Games Tycoon 2

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Guía Básica en ESPAÑOL
By Miguel
Guía básica para jugadores que comienzan en Mad Games Tycoon 2.
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CONCEPTOS DE JUEGO (1976-1996)
AVENTURA (1976)

Casas nobles, Simios, Agentes, Vida diaria, Antiguo Egipto, Androides, Anime, Antigua, Apocalipsis, Astronautas, Aztecas, Bardos, Cyberpunk, Cyborgs, Citas, Deckbuilding, Detective, Ladrones, Dieselpunk, Dragones, Druidas, Selvas, Mazmorras , Demonios, Edad de Hielo, Duendes, Fin de los Tiempos, Ángeles, Erotismo, Expediciones, Fantasía, Esgrima, Hadas, Maldiciones, Fotografía, Cementerios, Sociedad Secreta, Fantasmas, Juicios, Mitología Griega, Dioses, Brujas, Histórico, Horror, Infierno, Inca , Islas, Cloacas, Niños, duendes, comedia, laberinto, magia, medievales, monstruos, momias, sirenas, orcos, mundos paralelos, piratas, planetas, policía, radioactividad, religión, reporteros, caballeros, novelas, romanos, imperio romano, saboteadores , cazadores de tesoros, esqueletos, steampunk, Edad de piedra, Súper villanos, Diablos, Trolls, Sueños, Universidad, Vampiros, Crimen, Era victoriana, Errante, Guerras mundiales, Espacio, Hombres lobo, Vikingos, Lejano oeste, Desierto, Magos, Viajes en el tiempo, circo, enanos.
Aventura Avanzado
CARRERAS (1976)

Autos, Drones, Deportes extremos, Bicicleta, Paracaidismo, Aviones, Histórico, Jet Ski, Cabañas, Carreras de karts, Camiones, Motocicletas, Automovilismo, Física, Policía, Rallycross, Naves espaciales, Equitación, Imperio Romano, Navegación, Patinetas, Esquí, Deportes , Stock Car , surf, transporte, economía, desierto.
Carreras Avanzado
HABILIDAD (1976)

La Vida cotidiana, Antiguo Egipto, Hormigas, Antigüedad, Arqueología, Asteroides, Automóviles, Béisbol, Baloncesto, Manualidades, Bloques de construcción, Minería, Montañismo, Educación, Billar, Tiro con arco, Bolos, Casinos, Química, Curling, Cyberpunk, Ciberespacio, Dardos, Construcción de cubiertas, Delfines, Ladrones, Dieselpunk, Dragones, Elementos, Alimentos, Evolución, Expediciones, Fábricas, Paracaidismo, Fantasía, Esgrima, Hadas, Películas, Piscis, Pesca, Fitness, Pinball, Ranas, Frutas, Fútbol, ​​Prisión, Fantasmas, Genética , Juegos de mesa, Cuidado de la salud, Apuestas, Excavación, Mitología griega, Cortar, Balonmano, Mascotas, Perros, Pollos, Erizos, Insectos, Jet Ski, Conejos, Gatos, Niños, Plomeros, Escalada, Duendecillos, Cocinar, Hospital, Arte, Laberinto, Agricultura, Atletismo, Aprendizaje, magia, máquinas, matemáticas, edad media, moda, momias, música, instrumentos musicales, naturaleza, pulpos, orcos, océanos, mundos paralelos, parkour, fiestas, plantas, faraones, física, hongos, planetas, soft juguetes, portales, rompecabezas, concursos, Reciclaje, Limpieza, Equitación, Renovación, Rock Stars, Pipas, Ajedrez, Ovejas, Tesoro, Maquillaje, Escuela, Natación, Vela, Canto, Esquí, Naipes, Juguetes, Spinning, Espionaje, Deportes, Idiomas, Squash, Steampunk, Piedras, Edad de Piedra, Ciudades, Surf, Golosinas, Baile, Buceo, Tenis, Parques Temáticos, Animales, Tenis de mesa, Transporte, Sueños, Virus, Voleibol, Aves, Espacio, Ciencia, Dados, Gusanos, Magos, Dibujo, Viajes en el tiempo, Cabras , Circo, Zoológico, Trenes.
Habilidad Avanzado
ROMPECABEZAS (1976)

La Vida cotidiana, Chino antiguo, Antiguo, Arqueología, Excavación, Bloques de construcción, Minería, Educación, Libros, Química, Elaboración, Cyberpunk, Ciberespacio, Citas, Construcción de terrazas, Detective, Dieselpunk, Dragones, Aldeas, Elementos, Erótica, Comida, Evolución, Expediciones, Fantasía, Hadas, TV, Películas, Peces, Fitness, Fotografía, Frutas, Prisión, Fantasmas, Genética, Juegos de mesa, Apuestas, Mitología griega, Hacking, Mascotas, Horror, Niños, Fontaneros, Duendes, Cocina, Hospital, Arte, Laberinto, Agricultura, aprendizaje, magia, matemáticas, Edad Media, moda, momias, música, naturaleza, pulpos, mundos paralelos, plantas, faraones, física, planetas, portales, rompecabezas, concursos, reciclaje, estrellas de rock, tubos, romanos, tesoro, barcos, escuela, Canto, Monopatines, Snowboard, Naipes, Juguetes, Espionaje, Idiomas, Steampunk, Rocas, Edad de piedra, Ciudades, Baile, Buceo, Terraformación, Parques temáticos, Animales, Transporte, Sueños, Conspiraciones, Época victoriana , Virus, Senderismo, Mundo R habitación, ciencia, dados, gusanos, magos, dibujo, viaje en el tiempo, circo, zoo, trenes.
Rompecabezas Avanzado
RPG (MAYO-1977)

Casas nobles, China antigua, Androides, Anime, Antigüedad, Apocalipsis, Bárbaros, Bardos, Castillos, Cyberpunk, Cyborgs, Ladrones, Dragones, Druidas, Mazmorras, Demonios, Elfos, Tiempos finales, Ángeles, Fantasía, Esgrima, Hadas, Maldiciones, Cementerios , Sociedad secreta, fantasmas, mitología griega, dioses, brujas, infierno, islas, caza, artes marciales, juegos de cartas, duendes, laberinto, magia, Edad Media, monstruos, mutantes, orcos, mundos paralelos, piratas, planetas, radioactividad, espacio estaciones, caballeros, romanos, samuráis, Sandbox, tesoros, cazadores de tesoros, esqueletos, arañas, steampunk, demonios, trolls, vampiros, espacio, hombres lobo, vikingos, magos, viajes en el tiempo, enanos.
RPG Avanzado
ESTRATEGIA (JUNIO-1978)

Casas nobles, Extraterrestres, Vida cotidiana, Antigüedad china, Antiguo Egipto, Androides, Antigüedad, Apocalipsis, Bárbaros, Bloques de construcción, Minería, Educación, Búnkeres, Castillos, Química, Construcción de cubiertas, Dieselpunk, Diplomacia, Dragones, Selva, Pueblos, Elementos, Fin de los Tiempos, Conquista, Comida, Evolución, Expediciones, Fábricas, Fantasía, Televisión, Bomberos, Aviones, Gangsters, Juegos de mesa, Cuidado de la salud, Gladiadores, Apuestas, Excavación, Mitología griega, Elaboración, Histórico, Industrialización, Cine, Duendes, Cocina, Colonización , Hospital, Agricultura, Camiones , Mafia, Magia, Mecha, Militar, Edad Media, Mutantes, Naturaleza, Océanos, Tanques, Faraones, Física, Planetas, Política, Policía, Radioactividad, Naves espaciales, Estaciones espaciales, Renovación, Revolución, Caballeros, Robots , Materias primas, Romanos, Imperio romano, Saboteadores, Ajedrez, Navegación, Fuerzas especiales, Desarrollo de juegos, Naipes, Espionaje, Steampunk, Ladrillos, Ciudades, Mercenarios, Terraformación, Parques temáticos, Transporte, Submarinos, OVNIs, Corporativo, Vacaciones b, Delito, Edad victoriana, Guerras mundiales, Espacio, Vikingos, Lejano oeste, Economía, Ciencia, Dados, Desierto, Magos, Zepelines, Civilizaciones, Zoológico, Enanos, Trenes.
Estrategia Avanzado
ACCIÓN (AGOSTO-1979)

Simios, Agentes, Extranjeros, Chino antiguo, Antiguo Egipto, Hormigas, Androides, Anime, Antigüedad, Apocalipsis, Asesinos, Asteroides, Astronautas, Atlantis, Asesinos, Aztecas, Bárbaros, Bardos, Montañismo, Tiro con arco, Boxeo, Bunkers, Vaqueros, Cyberpunk, Ciberespacio, cyborgs, delfines, detective, ladrones, dieselpunk, dinosaurios, dragones, drones, selva, mazmorras, demonios, ardillas, edad de hielo, elfos, fin de los tiempos, ángeles, conquista, paracaidismo, fantasía, esgrima, bomberos, aviones, cementerios, mafiosos, Prisión, Fantasmas, Gladiadores, Trinchera, Mitología griega, Dioses, Mascotas, Brujas, Histórico, Horror, Helicópteros, Infierno, Inca, Bichos, Caza, Artes marciales, Cloacas, Karate, KickBoxing, Escalada en roca, Duendes, Comedia, Generosidad Cazadores, Crimen, Cocodrilos, kung fu, mafia, magia, mecha, militar, edad media, monstruos, momias, mutantes, ninjas, orcos, océanos, paintball, tanques, mundos paralelos, parkour, plantas, piratas, planetas, policía, portales , rompecabezas, radioac Actividad, Depredadores, Naves espaciales, Estaciones espaciales, Revolución, Caballeros, Robots, Romanos, Imperio romano, Saboteadores, Samurai, Tesoro, Cazatesoros, Castillos, Esqueletos, Fuerzas especiales, Arañas, Espionaje, Steampunk, Piedras, Edad de piedra, Superhéroes, Supervillanos , Mercenarios, Buceo, demonios, animales, trolls, submarinos, ovnis, supervivencia, vampiros, conspiraciones, virus, guerras mundiales, espacio, hombres lobo, vikingos, salvaje oeste, lucha libre, gusanos, desierto, yakuza, magos, viajes en el tiempo, dirigibles, zombis, enanos.
Acción Avanzado
PLATAFORMAS (OCTUBRE-1980)

Monos, agentes, vida cotidiana, antigüedad china, antiguo Egipto, hormigas, androides, anime, asesinos, Atlantis, asesinos, aztecas, bárbaros, bardos, bloques de construcción, montañismo, tiro con arco, boxeo, comedia, vaqueros, cyberpunk, ciberespacio, cyborgs, detective, ladrones, dinosaurios, dragones, druidas, mazmorras, demonios, ardillas, edad de hielo, elementos, duendes, fin de los tiempos, ángeles, evolución, deportes extremos, paracaidismo, fantasía, esgrima, hadas, bomberos, peces, fitness, pinball, cementerios, ranas, frutas, Gangsters, Cárcel, Fantasmas, Gladiadores, Trinchera, Mitología griega, Dioses, Mascotas, Brujas, Horror, Perros, Infierno, Pollos, Erizos, Inca, Insectos, Islas, Caza, Artes marciales, Cloacas, Conejos, Karate, Gatos, KickBoxing, Niños, fontaneros, escalada, duendes, cocodrilos, kung fu, magia, sirenas, época medieval, monstruos, momias, música, mutantes, ninjas, pulpos, orcos, paintball, mundos paralelos, parkour, caballos, plantas faraones, hongos, piratas, juguetes suaves, policía, portales, Muñecos, Rompecabezas, Depredadores, Naves Espaciales, Estaciones Espaciales, Cabalgatas, Reporteros, Revolución, Caballeros, Robots, Tubos, Romanos, Imperio Romano, Saboteadores, Samurai, Ovejas, Tesoro, Cazatesoros, Castillos, Escuela, Monopatines, Esqueletos, Esquí, Fuerzas especiales, juguetes, arañas, espionaje, steampunk, rocas, edad de piedra, superhéroes, supervillanos, mercenarios, dulces, baile, demonios, animales, trolls, sueños, supervivencia, vampiros, pájaros, caminatas, guerras mundiales, espacio, hombres lobo, vikingos, lejano oeste, desierto, magos, dibujo, viaje en el tiempo, cabras, zombis, gnomos.
Plataformas Avanzado
SIMULACIÓN (DICIEMBRE-1981)

Pesca, Asteroides, Astronautas, Automóviles, Médicos, Minería, Montañismo, Tiro con arco, Casinos, Delfines, Drones, Evolución, Deportes extremos, Bicicletas, Bomberos, Empresas, Pescado, Pinball, Aviones, Fotografía, Cementerios, Fútbol, ​​Cuidado de la salud, Apuestas, Artesanía , Histórico, Hoteles, Helicópteros, Bichos, Caza, Jet Ski, Cloacas, Kart Racing, Escalada, Cocina, Agricultura, Camiones, Mecha, Militar, Motocicletas, Automovilismo, Naturaleza, Paintball, Caballos, Planetas, Política, Policía, Rallycross, Depredadores , Naves espaciales, Estaciones espaciales, Reciclaje, Limpieza, Renovaciones, Restaurantes, Robots, Areneros, Barcos, Natación, Vela, Monopatines, Esquí, Paracaidismo, Snowboard, Deportes, Stock Cars, Ciudades, Surf, Mercenarios, Tanques, Taxis, Terraformación, Tema Parques, Animales, Transporte, Submarinos, OVNIs, Vacaciones, Supervivencia, Senderismo, Viñedos, Guerras mundiales, Espacio, Lucha libre, Desierto, Zepelines, Zoológico, Trenes.
Simulación Avanzado
DEPORTES (ENERO-1982)

Fútbol americano, Antiguo, Automóviles, Béisbol, Baloncesto, Montañismo, Billar, Tiro con arco, Bolos, Boxeo, Cricket, Curling, Cyborgs, Dardos, Hockey sobre hielo, Deportes extremos, Bicicleta, Paracaidismo, Esgrima, Corporativo, Piscis, Pesca, Fitness, Aviones, Fútbol, ​​Gladiadores, Golf, Balonmano, Histórico, Jet Ski, Artes Marciales, Karate, Kart Racing, KickBoxing, Niños, Escalada, Kung Fu, Atletismo, Motocicletas, Automovilismo, Orcos, Océanos, Paintball, Parkour, Caballos, Rallycross, Estaciones espaciales, Caballeros, Rugby, Romanos, Barcos, Natación, Navegación, Patinetas, Esquí, Snowboard, Deportes, Squash, Stock Car, Surf, Baile, Buceo, Tenis, Animales, Tenis de mesa, Camiones, Vacaciones, Voleibol, Senderismo, Negocios , Lucha, Desierto.
Deportes Avanzado
SIMULACIÓN ECONÓMICA (FEBRERO 1983)

Casas Nobles, Vida Cotidiana, Fútbol Americano, Antigüedad, Autos, Médicos, Béisbol, Baloncesto, Minería, Educación, Boxeo, Bolsas de Valores, Casinos, Curling, Ladrones, Diplomacia, Pueblos, Hockey sobre Hielo, Era del Hielo, Fin de los Tiempos, Conquista, Adulto, Fábricas, Bicicleta, Televisión, Bomberos, Cine, Piscis, Fitness, Fútbol, ​​Gangsters, Cárcel, Cuidado de la salud, Gladiadores, Apuestas, Golf, Excavación, Balonmano, Artesanía, Histórico, Hoteles, Infierno, Industrialización, Islas, Carreras de karts, KickBoxing, Cine , Cocina, Colonización, Hospital, Cricket, Kung Fu, Artes, Agricultura, Camiones, Comida, Atletismo, Aprendizaje, Mafia, Máquinas, Matemáticas, Edad Media, Moda, Motocicletas, Automovilismo, Música, Naturaleza, Fiestas, Caballos, Faraones, Piratas , Planetas, Política, Policía, Rallycross, Espacio, Reciclaje, Montar a caballo, Renovación, Restaurantes, Lucha libre, Caballeros, Estrellas de rock, Materias primas, Rugby, Romanos, Imperio romano, Sandbox, Tesoro, Barcos, Castillos, Maquillaje, Escuela, Espectáculo, Canto , Desarrollo de juegos, Deportes, Squash, Steampunk , Stock Car, Ciudades, Súper Villanos, Dulces, Taxis, Tenis, Parques Temáticos, Animales, Tenis de Mesa, Turismo, Transporte, Universidad, Corporativo, Vacaciones, Crimen, Mazmorras, Época Victoriana, Voleibol, Viñedos, Lejano Oeste, Economía, Ciencia, Yakuza, zepelines, circo, civilizaciones, zoológico, trenes.
LUCHA (ABRIL-1984)

Antigua china, androides, asesinos, sicarios, bárbaros, boxeo, cyberpunk, cyborgs, dinosaurios, demonios, fantasía, esgrima, bomberos, fitness, gladiadores, duendes, dioses, mascotas, artes marciales, karate, kickboxing, kung fu, mecha, monstruos , Mutantes, Ninjas, Orcos, Depredadores, Robots, Imperio Romano, Samurai, Esqueletos, Deportes, Superhéroes, Animales, Trolls, Espacio, Hombres lobo, Vikingos, Lucha, Yakuza.
SUPERVIVENCIA (ABRIL-1986)

Extraterrestres, pesca, apocalipsis, astronautas, tiro con arco, excavación, búnkeres, dinosaurios, jungla, mazmorras, demonios, edad de hielo, fin de los tiempos, expediciones, artesanías, islas, caza, agricultura, edad media, monstruos, mutantes, comida, naturaleza, océanos , mundos paralelos, radiactividad, depredadores, robots, materias primas, arenero, edad de piedra, ciudades, supervivencia, buceo, terraformación, animales, vampiros, virus, senderismo, espacio, hombres lobo, vikingos, desierto, zombis.
CONSTRUCIÓN (NOVIEMBRE-1988)

Casas nobles, Antigüedad china, Antiguo Egipto, Hormigas, Apocalipsis, Atlántida, Aztecas, Médicos, Bárbaros, Bloques de construcción, Minería, Educación, Casinos, Vaqueros, Diplomacia, Selva, Mazmorras, Pueblos, Edad de Hielo, Elfos, Fin de los tiempos, Conquista, Evolución, Expediciones, Fábricas, TV, Gimnasio, Cementerios, Cárcel, Juegos de mesa, Salud, Excavación, Mitología griega, Dioses, Artesanía, Hoteles, Infierno, Industrialización, Inca, Insectos, Islas, Cine, Duendes, Cocina, Hospital, Agricultura, Camiones, Aprendizaje, Magia, Edad Media, Monstruos, Naturaleza, Orcos, Océanos, Plantas, Faraones, Piratas, Planetas, Policía, Radiactividad, Estaciones Espaciales, Reciclaje, Renovación, Restaurantes, Caballeros, Materias Primas, Romanos, Imperio Romano, Sandbox, Tesoro, Barcos, Castillos, Escuela, Rocas, Edad de Piedra, Ciudades, Terraformación, Parques Temáticos, Animales, Turismo, Transporte, Universidad, Corporativo, Vacaciones, Supervivencia, Crimen, Viñedos, Guerras Mundiales, Espacio, Vikingos, Lejano Oeste, Economía, Desierto e, circo, civilizaciones, zombis, zoológico, gnomos, trenes.
Construción Avanzado
PELÍCULA INTERACTIVA (FEBRERO-1990)

Casas de la nobles, agentes, extraterrestres, vida cotidiana, androides, anime, apocalipsis, asesinos a sueldo, vaqueros, cyberpunk, ciberespacio, cyborgs, noviazgo, detective, dragones, demonios, fin de los tiempos, ángeles, erotismo, fantasía, películas, maldiciones, fotografía , mafiosos, prisión, Fantasmas, Juicios, Hackers, Brujas, Horror, Niños, Comedia, Cazarrecompensas, Mafia, Sirenas, Militar, Música, Ninjas, Mundos paralelos, Naves espaciales, Reporteros, Revolución, Caballeros, Robots, Novelas, Saboteadores, Samurai , esqueletos, espionaje, superhéroes, supervillanos, bailes, ovnis, universidades, vampiros, crímenes, conspiraciones, guerras mundiales, hombres lobo, salvaje oeste, magos, viajes en el tiempo.
RTS (JUNIO-1991)

Casas Nobles, Alienígenas, Antigüedad China, Antiguo Egipto, Hormigas, Androides, Antigüedad, Apocalipsis, Atlantis, Aztecas, Minería, Bunkers, Castillos, Vaqueros, Cyborgs, Deck Building, Dieselpunk, Dinosaurios, Diplomacia, Dragones, Drones, Druidas, Selvas, Mazmorras, Demonios, Aldeas, Edad del Hielo, Elfos, Fin de los Tiempos, Conquista, Fábricas, Fantasía, Esgrima, Bomberos, Duendes, Mitología Griega, Dioses, Histórica, Helicópteros, Industrialización, Inca, Insectos, Artes Marciales, Colonización, Magia, Mecha, Militar, Medieval, Mutantes, Orcos, Océanos, Tanques, Plantas, Faraones, Planetas, Policía, Radioactividad, Espacio, Naves espaciales, Estaciones espaciales, Caballeros, Robots, Materias primas, Romanos, Imperio romano, Saboteadores, Samurai, Barcos, Vela, Especial Fuerzas, Espionaje, Steampunk, Edad de Piedra, Ciudades, Mercenarios, Terraformación, Animales, Transporte, Trolls, Submarinos, OVNIs, Corporaciones, Era Victoriana, Guerras Mundiales, Vikingos, Lejano Oeste, Economía, Ciencia, Desierto, Magos, Zepelines, Civilizaciones, Enanos.
FPS (JULIO-1991)

Agentes, Extranjeros, Antiguos chinos, Antiguo Egipto, Androides, Antigüedad, Apocalipsis, Asesinos, Atlantis, Asesinos, Aztecas, Bárbaros, Bardos, Tiro con arco, Boxeo, Búnker, Vaqueros, Cyberpunk, Ciberespacio, Cyborgs, Detective, Ladrones, Dieselpunk, Dinosaurios, Dragones, druidas, junglas, mazmorras, demonios, edad de hielo, duendes, fin de los tiempos, ángeles, conquista, paracaidismo, fantasía, esgrima, cementerios, frutas, mafiosos, prisión, sociedad secreta, fantasmas, mitología griega, dioses, mascotas, brujas, Histórico, Terror, Helicópteros, Infierno, Inca, Insectos, Artes Marciales, Cloacas, Karate, Escalada, Duendes, Cazarrecompensas, Mafia, Magia, Mecha, Medieval, Monstruos, Momias, Mutantes, Ninjas, Orcos, Océanos, Tanques, Mundos Paralelos , Parkour, faraones, física, policía, portales, rompecabezas, radioactividad, depredadores, naves espaciales, estaciones espaciales, equitación, revolución, caballeros, robots, romanos, imperio romano, saboteadores, samuráis, arenero, cazadores de tesoros, castillos, vela, monopatines, Esqueletos, Espec. Unidades especiales, Arañas, Espionaje, Steampunk, Edad de piedra, Superhéroes, Supervillanos, Mercenarios, Diablos, Trolls, Submarinos, OVNIs, Supervivencia, Vampiros, Crimen, Conspiraciones, Senderismo, Guerras mundiales, Espacio, Hombres lobo, Vikingos, Lejano Oeste, Desierto, Yakuza, magos, viajes en el tiempo, zombis, enanos.
NOVELAS VISUALES (JUNIO-1992)

Casas de nobles, vida cotidiana, androides, anime, asesinos, asesinos a sueldo, médicos, montañismo, libros, vaqueros, cyberpunk, noviazgo, detective, ladrones, dragones, demonios, duendes, ángeles, erotismo, fantasía, hadas, películas, maldiciones, fotografía, sociedad secreta, Fantasmas, Juicios, Canto, Gladiadores, Mascotas, Horror, Perros, Pollos, Caza, Conejos, Gatos, Niños, Comedia, Hospital, Arte, Magia, Maquillaje, Sirenas, Militar, Medieval, Moda, Música, Ninjas , Fiestas, Peluches, Política, Reporteros, Romances, Samurai, Ovejas, Amor, Escuela, Showbiz, Juguetes, Steampunk, Superhéroes, Supervillanos, Bailando, Parques Temáticos, Universidad, Conspiraciones, Aves, Guerras Mundiales, Hombres Lobo, Lejano Oeste, Dibujo, Cabras, Zombis, Zoo.
TPS (AGOSTO-1996)

Agentes, Extranjeros, Antiguo Egipto, Androides, Antigüedad, Apocalipsis, Asesinos, Asesinos, Aztecas, Bárbaros, Montañismo, Tiro con arco, Boxeo, Bunkers, Castillos, Vaqueros, Cyberpunk, Ciberespacio, Cyborgs, Detective, Ladrones, Dinosaurios, Dragones, Druidas, Selvas , Mazmorras, Demonios, Edad de Hielo, Elfos, Fin de los Tiempos, Ángeles, Paracaidismo, Fantasía, Esgrima, Cementerios, Gangsters, Cárcel, Sociedad Secreta, Fantasmas, Gladiadores, Mitología Griega, Dioses, Brujas, Histórico, Horror, Helicópteros, Infierno, Inca , Insectos, Caza, Artes Marciales, Alcantarillado, Karate, Escalada, Duendes, Cazarrecompensas, Mafia, Magia, Mecha, Militar, Edad Media, Monstruos, Momias, Mutantes, Ninjas, Orcos, Océanos, Tanques, Mundos Paralelos, Parkour, Faraones , Física, Policía, Portales, Rompecabezas, radioactividad, depredadores, naves espaciales, estaciones espaciales, equitación, revolución, caballeros, robots, romanos, imperio romano, saboteadores, samuráis, caja de arena, cazadores de tesoros, esqueletos, fuerzas especiales, arañas, espionaje, steampunk, edad de piedra, superhéroes, Súper villanos, mercenarios, demonios, trolls, submarinos, ovnis, supervivencia, vampiros, crímenes, conspiraciones, guerras mundiales, espacio, hombres lobo, vikingos, salvaje oeste, desierto, yakuza, magos, viajes en el tiempo, zombis, enanos.
MOTORES GRÁFICOS (FEBRERO-1977)
Desarrollar motores en el modo legendario es algo complicado, por los costos que conllevan se recomienda tener un solo motor gráfico e ir actualizando para evitar la quiebra.

Dispones de un amplio abanico de motores comerciales en el mercado, pero teniendo que dividir los beneficios entre tu y la compañía propietaria del motor no sale rentable con el tiempo.

·Podemos desarrollar nuestro primer motor en Febrero de 1977 estás son las recomendaciones:

-Nombre:
Al gusto de cada uno.

-Genero:
El que quieras, pero no se puede cambiar mas adelante al actualizarlo.
Nota: Se recomienda usar el genero popular del momento.

-Plataforma:
La que gustes, pero es recomendable usar siempre un PC.

-Precio & Porcentajes:
Lo que mas te convenga, pero siendo realistas vender un motor en legendario con altas comisiones y un precio elevado no es lo mas recomendable.

·Ejemplos:
Nota: Con cada actualización aumentamos un poco el precio y el porcentaje.

  • Primer motor: 3.000, 3% (1977).
  • Primer parche: 8.000, 4% (1).
  • Segundo parche: 11.000, 5% (1).
  • Tercer Parche: 15.000, 5% (1).
  • Salto Next Gen: 25.000, 5% (2) (1983).
  • Primer parche: 35.000, 5% (2).
  • Salto Next gen 45.000, 5% (3) 1989.
  • Salto Next gen 55.000, 5% (4) 1993.

·Ajustes probados y funcionales:
Nota: Solo si quieres sacar varios motores por partida.

Precio/Porcentaje/Año/Características

·Primera Generación: (1977-1981)
  • 3.000 3% 1977 - (5)
  • 8.000 4% 1977 - (6)
  • 12.000 2% 1978 - (7)
  • 16.000 3% 1980 - (10)
  • 18.000 4% 1981 - (11)

·Segunda Generación: (1983-1985)
  • 21.000 1% 1983 - (13)
  • 22.000 2% 1984 - (16)
  • 33.000 3% 1985 - (17)

·Tercera Generación: (1987-1991)
  • 38.000 4% 1987 - (19)
  • 46.000 3% 1988 - (21)
  • 52.000 2% 1990 - (23)
  • 55.000 5% 1991 - (24)

·Cuatra Generación: (1992-1997)
  • 58.000 4% 1992 - (28)
  • 62.000 2% 1994 - (29)
  • 68.000 4% 1996 - (31)
  • 76.000 3% 1997 - (33)

·Quinta Generación: (1998-?)
  • 82.000 2% 1998 - (35)
  • 88.000 4% 2000 - (37)
  • 93.000 3% 2001 - (38)
  • 95.000 5% 2003 - (39)
Nota: Las ventas del motor no solo dependen de su presencia en el mercado, mejores puntuaciones por parte de la prensa mas licencias vendidas.

¿Cuanto tiempo puedo estas sin usar un motor gráfico?
  • Desde 1976 hasta 1981 (5 años), no afecta a los trabajos comisionados siempre y cuando uses todas las características disponibles.
¿Cuanto tiempo puedo estar sin actualizar un motor gráfico?
  • Con una sola mejora puedes estar sin actualizar desde 1977 hasta 1987 (10 años), luego comenzara afectar a las notas recibidas de la prensa.
DRM (1980-2032)
Se recomienda cambiar la licencia del software anti-pirateo cada vez que esta alcance un 70 % de eficacia, los DRM caducan a los 10 años desde su lanzamiento.
Los lanzamientos de nuevos DRM son cada dos años y en el mes de Agosto, aumentan de precio 5.000$ en cada nueva versión.

80's
  • 1980 SafeForce V.1.0 (15.000€)
  • 1982 SafeForce V.2.0 (20.000€)
  • 1984 SafeForce V.3.0 (25.000€)
  • 1986 ATC Protect V.1.0 (30.000€)
  • 1988 ATC Protect V.2.0 (35.000€)
90's
  • 1990 ATC Protect V.3.0 (40.000€)
  • 1992 SecuDisk V.1.0 (45.000€)
  • 1994 SecuDisk V.2.0 (50.000€)
  • 1996 SecuDisk V.3.0 (55.000€)
  • 1998 HHV Protection V.1.0 (60.000€)
00's
  • 2000 HHV Protection V.2.0 (65.000€)
  • 2002 HHV Protection V.3.0 (70.000€)
  • 2004 DATA V.1.0 (75.000€)
  • 2006 DATA V.2.0 (80.000€)
  • 2008 DATA V.3.0 (85.000€)
10's
  • 2010 AR Copy Protect V.1.0 (90.000€)
  • 2012 AR Copy Protect V.2.0 (95.000€)
  • 2014 AR Copy Protect V.3.0 (100.000€)
  • 2016 MacroProtec V.1.0 (105.000€)
  • 2018 MacroProtec V.2.0 (110.000€)
20's
  • 2020 MacroProtec V.3.0 (115.000€)
  • 2022 Quantum Shield V.1.0 (120.000€)
  • 2024 Quantum Shield V.2.0 (125.000€)
  • 2026 Quantum Shield V.3.0 (130.000€)
  • 2028 PirateKiller Prime (135.000€)
30's
  • 2030 PirateKiller Pro (140.000€)
  • 2032 PirateKille Extreme (145.000€)
ANTICHEAT (1990-2030)
Se recomienda cambiar la licencia del software anti-trampas cada vez que se alcance un 70 %, los Software caducan a los 10 años desde su lanzamiento.
Los lanzamientos del Software Anti-trampas son cada dos años y en el mes de Febrero, aumentan de precio 5.000$ en cada nueva versión.

90's
  • 1990 Game Eye V.1.0 (30.000€)
  • 1992 Game Eye V.2.0 (35.000€)
  • 1994 Game Eye V.3.0 (40.000€)
  • 1996 Renuvo Anti Cheat V.1.0 (45.000€)
  • 1998 Renuvo Anti Cheat V.2.0 (50.000€)
00's
  • 2000 Renuvo Anti Cheat V.3.0 (55.000€)
  • 2002 VAS Silver (60.000€)
  • 2004 VAS Gold (65.000€)
  • 2006 VAS Platinum (70.000€)
  • 2008 EACT Shield 1.0 (75.000€)
10's
  • 2010 EACT Shield 2.0 (80.000€)
  • 2012 EACT Shield 3.0 (85.000€)
  • 2014 Kernel Anti Cheat I (90.000€)
  • 2016 Kernel Anti Cheat II (95.000€)
  • 2018 Kernel Anti Cheat III (100.000€)
20's
  • 2020 PunkBuster V.1.0 (105.000€)
  • 2022 PunkBuster V.2.0 (110.000€)
  • 2024 PunkBuster V.3.0 (115.000€)
  • 2026 GodsEye Protection 1.0 (120.000€)
  • 2028 GodsEye Protection 2.0 (125.000€)
30's
  • 2030 GodsEye Protection Neo (130.000€)
ORDENADORES (1976-2015)



Nombre/Mes/Gen/Precio/Internet(@)

1976
  • Tapple I Enero (1) 10.000$
1977
  • Commander PETE Enero (1) 11.000$
  • Tapple II Junio (2) 11.000$ @
  • RRS80 Agosto (1) 11.000$
1979
  • Katari 850 Noviembre (1) 13.000$
1980
  • ZY80 Enero (1) 15.000$
  • Commander VEX20 Julio (1) 15.100$
1981
  • Personal Computer Agosto (9) 17.000$ @
1982
  • ZY Spectre Abril (2) 19.000$
  • Commander C63 Agosto (2) 19.200$
1983
  • WTech Laser 2000 Noviembre (2) 20.800$
1984
  • McIntosh Enero (9) 22.000$ @
  • Amstar CCP Junio (1) 22.000$
1985
  • Commander C127 Enero (2) 25.600$
  • Katari STT Junio (3) 25.100$ @
  • Amigo 1000 Julio (3) 25.700$ @
1987
  • Amigo 500 Abril (3) 30.600$ @
  • Acoon Archimed Junio (3) 30.000$ @
2015
  • Beam Machine Noviembre (8) 400.000$ @
CONSOLAS (1976-2017)


Nombre/Mes/Gen/Precio/Internet(@)

1976
  • Fairtech-CF Enero (1) 10.000$
1977
  • Astro Arcade Enero (1) 11.900$
  • Katari 2600 Septiembre (1) 30.800$
1978
  • Rodovin APVS Febrero (1) 12.680$
  • Magma Olympus II Diciembre (1) 12.000$
1979
  • Intelvisual Diciembre (1) 13.000$
1981
  • CassetteView Julio (1) 17.000$
1982
  • Intex AD-Vision Enero (1) 19.500$
  • W-Tech Vision Febrero (1) 19.350$
  • Arcade-2640 Mayo (1) 19.500$
  • Coleckovision Agosto (1) 19.000$
  • Katari 5200 Septiembre (1) 19.000$
  • Vector-x Noviembre (1) 19.000$
1983
  • SIG-2000 Julio (2) 20.500$
  • Mintendu System Julio (2) 21.000$
  • PVX-1000 Octubre (1) 20.000$
1984
  • Super CassetteView Julio (2) 23.100$
1985
  • Siga Master Deck Octubre (2) 25.900$
1986
  • Katari 7800 Mayo (2) 27.100$
1987
  • Core Engine Octubre (3) 30.800$
1988
  • Siga Mega Deck Octubre (3) 32.900$
1990
  • Geo Reo Abril (3) 54.000$
  • Amstar GX3000 Septiembre (3) 50.600$
  • Philops CD-X Octubre (3) 53.000$
  • Super Mintendu System Noviembre (3) 52.500$
  • Commander Game System Diciembre (2) 50.800$
1991
  • Amigo CTV Marzo (3) 49.700$
  • Core Engine Duo Septiembre (3) 58.700$
1993
  • PhaserActive Abril (4) 64.500$
  • Amigo CDX-32 Septiembre (3) 66.500$
  • 4D-OH Octubre (4) 65.800$ @
  • Katari Puma Noviembre (4) 65.000$
1994
  • Play-X Septiembre (3) 70.000$
  • Siga Uranus Noviembre (4) 74.500$ @
  • Core-FX Diciembre (3) 76.000$
  • Pony GameStation Diciembre (4) 73.000$
1995
  • Mintendu Virtual Portable Julio (2) 83.400$
  • Mega-A-Can Octubre (3) 80.000$
1996
  • Pippal Abril (4) 87.000$
  • Mintendu 63 Junio (4) 85.700$
1998
  • Siga Reamcast Noviembre (5) 102.000$ @
2000
  • Pony GameStation 2 Marzo (5) 126.000$ @
2001
  • Mintendu Playcube Septiembre (5) 132.000$ @
  • Minisoft YBox Noviembre (5) 134.000$ @
2005
  • Minisoft YBox 370 Noviembre (6) 207.000$ @
2006
  • Mintendu Fii Noviembre (5) 227.000$ @
  • Pony GameStation 3 Noviembre (6) 231.000$ @
2009
  • Cyboo Mayo (4) 283.000$ @
2012
  • Mintendu FiiU Diciembre (6) 345.000$ @
2013
  • Oya Junio (6) 360.000$ @
  • Minisoft YBox 720 Noviembre (7) 360.000$ @
  • Pony GameStation 4 Noviembre (7) 365.000$ @
2016
  • Fusion F1000 Noviembre (6) 420.000$ @
2017
  • Mintendu Zwitch Marzo (7) 450.000$ @
CONSOLAS (2020-2030)
No cabe todo el catalogo de consolas modernas en la otra pagina, a estirar un poco mas de chicle.

Nombre/Mes/Gen/Precio/Internet(@)

2020
  • Katari VCC Noviembre (6) 285.000$ @
  • Minisoft YBox SX Noviembre (8) 500.000$ @
  • Pony GameStation 5 Noviembre (8) 506.000$ @
2021
  • Intelvisual Amikos Octubre (6) 325.000$ @
2023
  • Commander Game System II Diciembre (8) 560.000$ @
2024
  • Asia Box Enero (8) 579.000$ @
  • Mintendu Zwitch Pro Diciembre (8) 526.000$ @
2025
  • Siga MegaCast Abril (8) 610.000$ @
2026
  • Katari Puma 2 Julio (8) 625.000$ @
2028
  • Minisoft YBox SX-II Noviembre (9) 680.000$ @
  • Pony GameStation 6 Noviembre (9) 682.000$ @
2030
  • Mintendu MX Enero (9) 660.000$ @
ARCADE SYSTEM (1976-2022)


Nombre/Modelo/Mes/Año/Precio/Gen

  • Arcade System 500 Enero 1976 35.000$ (2)
  • Arcade System 800 Febrero 1981 56.000$ (3)
  • Arcade System 1000 Febrero 1986 127.000$ (4)
  • Arcade System 1500 Febrero 1991 150.000$ (5)
  • Arcade System 1800 Febrero 1995 56.000$ (6)
  • Arcade System 2000 Febrero 2000 470.000$ (7)
  • Arcade System 2500 Febrero 2005 720.000$ (8)
  • Arcade System 3000 Febrero 2022 850.000$ (9)

CONSOLAS PORTÁTILES (1979-2025)
Nombre/Mes/Gen/Precio/Internet (@)

1979
  • Minivision Noviembre (1) 14.000$
1989
  • Mintendu Game Portable Abril (2) 35.000$
  • Katari Lunk Octubre (2) 35.000$
1990
  • Game Mate Octubre (2) 50.000$
  • Siga Play Gear Octubre (2) 51.500$
  • Core Engine GT Diciembre (3) 53.400$
1992
  • Wasari Megavision Noviembre (2) 63.400$
1995
  • Siga Noman Octubre (3) 82.600$
1998
  • Mintendu Game Portable Color Octubre (2) 102.000$
  • Geo Reo Pocket Octubre (3) 102.500$
1999
  • Wonderbird Marzo (3) 110.000$
2001
  • Game Portable Advance Marzo (3) 130.000$ @
2003
  • M-Cage Octubre (4) 160.000$ @
2004
  • Mintendu D-S Noviembre (4) 183.000$ @
  • Pony GSP Diciembre (4) 180.000$ @
2005
  • Gizmos Marzo (4) 200.000$ @
2011
  • Mintendu 3SD Febrero (4) 324.000$ @@
  • Pony GSViva Diciembre (6) 320.000$ @
2012
  • Neo X Diciembre (3) 348.500$ @
2013
  • Nvideo Pro Julio (6) 360.000$ @
2022
  • Bean Deck Febrero (7) 440.000$ @
2025
  • Mintendu 3DEX Febrero (8) 529.000$ @
  • Siga Play Gear II Noviembre (8) 535.000$ @
SMARTPHONES (2007-2025)



Nombre/Mes/Gen/Precio

2007
  • iTapple Noviembre (3) 3.500$
2008
  • Redberry Z5 Febrero (3) 3.300$
2009
  • Sybios 500 Febrero (3) 2.700$
  • Droidan I Junio (3) 3.100$
2011
  • iTapple 2 Noviembre (4) 4.000$
2012
  • Redberry Z10 Febrero (4) 3.600$
  • Minisoft Phone I Septiembre (4) 3.500$
    2013
  • Sybios 800 Febrero (4) 3.300$
  • Droidan II Junio (4) 3.800$
    2015
  • iTapple 3 Noviembre (5) 4.600$
2016
  • Redberry Z20 Febrero (5) 4.000$
  • Minisoft Phone II Septiembre (5) 4.000$
    2017
  • Droidan III Junio (5) 4.100$
2019
  • iTapple 4 Noviembre (6) 5.100$
2021
  • Droidan IV Junio (6) 5.000$
2023
  • iTapple 5 Noviembre (7) 5.500$
2025
  • Droidan V Junio (7) 5.300$
PUESTOS DE DESARROLLO (1976-1993)
¿Para qué sirve cada sala, qué empleados debo contratar?

·Desarrollo:
Desarrollar videojuegos, motores, y dar soporte a otros estudios de la misma categoría.

-Empleados necesarios: (Enero 1976)
  • Diseño de juego, Diseñador de juegos.
  • Programación, Programador.
  • Diseño gráfico, Diseñador gráfico.
  • Música y sonido, Artista de sonido.

·Control de Calidad: (Enero 1976)
Corregir bugs y aportar mejoras de calidad de vida.

-Empleados necesarios:
  • Prueba de juego, Probador de juegos.

·Estudio Gráfico: (Enero 1976)
Dar vida con cinemáticas, imágenes de alta resolución al proyecto.

-Empleados necesarios:
  • Diseño gráfico, Diseñador gráfico.

·Estudio de sonido: (Enero 1976)
Armoniza tus juegos con bandas sonoras, efectos de sonido y graba las voces de tus protagonistas.

-Empleados necesarios:
  • Música y sonido, Artista de sonido.


·Estudio de captura de movimiento: (Noviembre 1993)
Tus modelos 3D dejan de tener movimientos ortopédicos.


-Empleados necesarios:
  • Programación, Programador.

Habilidades opcionales, pero útiles para tu aventura:
Tu personaje, y algunos NPC la tienen.
Evita los puntos negativos, cuando contrates personal.
MARKETING & SOPORTE (1976)
Dos salas con un mismo tipo de empleado

·Atención al Cliente:
Responder llamadas, emails, y cartas de los fans. Además de vender merchandising.

·Marketing:
Vender la moto con el Hype, promocionar consolas, y hacer estudios de mercado.

-Empleados necesarios:
  • Marketing y soporte, Trabajador de oficina.
CONSOLAS & ARCADES (1976)
Dos salas con un mismo tipo de empleado
·Taller:
Fabricar maquinas recreativas.

·Desarrollo de consola:
Crear consolas de sobremesa, y consolas portátiles.

-Empleados necesarios:
  • Hardware y Ingeniería, Técnico.
GUERRA DE CONSOLAS
Tienes el poder adquisitivo para competir con los grandes.
Aquí tienes un resumen con las fechas de lanzamiento de componentes, y sus versiones PRO para que saques el máximo de rendimiento a la generación.

Resumen de fechas de Hardware:

Nivel/Mes/Año/Semana

Consola Portátil
  • (2) Julio 1985
  • (3) Junio 1989
Internet Enero 1991
  • (4) Enero 2001 Semana 3
  • (5) Diciembre 2004
  • (6) Septiembre
  • (7) Abril 2020
  • (8) Febrero 2024
  • (9) Febrero (2030)

Nota: las fechas de hardware de portátiles y sobremesa son distintas, al principio no saldrán en los mismos años con una diferencia de potencia abismal.

Consola de Sobremesa
  • (2) Octubre 1982
  • (3) Noviembre 1986
Internet Enero 1991
  • (4) Noviembre 1991
  • (5) Diciembre 1997
  • (6) Agosto 2004
  • (7) Diciembre 2012
  • (8) Octubre 2019
  • (9) Noviembre 2027

¿Cuanto dura una generación de consolas?
  • El tiempo que tu quieras.
  • Los costes de producción aumentan al pasar 10 años, además de quedarse desfasada.
  • En modo legendario puedes tener una generación de 10 años, y cinco años mas después de que aumenten los costes.

¿Que precio le pongo al Devkit?
  • El máximo para paliar la bajas ventas iniciales del sistema, se compensan poco a poco con el precio de 800.000$
¿Que Precio de venta pongo al publico?
  • Una comisión de 100$ por unidad vendida (Legendario), baja a 50$ si ves que no te comes un rosco, y al mínimo unos 20$ de ganancia.
¿Dejo publicar editoras de terceros en el sistema?
  • Si
  • También tienes la opción de hacer un sistema cerrado.
PRODUCCIÓN & DISTRIBUCIÓN (1976)
No necesitas empleados para estas dos salas están automatizadas.
·Producción:
maquinas que producen cartuchos, discos, bluray, ect.
Nota: tienes que pagar el uso de las maquinas al final de cada mes.

·Bodega de inventario:
Se almacenan productos hasta su distribución, puedes vender el inventario restante que no uses.
SERVIDORES (DICIEMBRE-1991)
El Ciberespacio al alcance de tu mano.
·Sala de servidores:
Aloja servidores para tus MMO, Free to Plays, y para el pase de juego.
-Nota: Su uso cuesta mucho dinero todos los meses.
PASE DE JUEGO (JUNIO-2004)
Ha llegado la hora de rascar unas migajas de tus viejas IP's, y lanzar los últimos títulos cuádruple A al servicio.
Se recomienda que para ganar entre 5 y 10 tienes que estar.
Para agregar catalogo la plataforma tiene que tener conectívidad.
·Consolas Disponibles con Internet:

2004

Plataforma/Retrocompatibilidad

  • Pony GameStation 2 (2000), Pony GameStation 1 (1994)
  • Game Portable Advance (2001), Mintendu Game Portable (1989), Mintendu Game Portable Color (1998)
  • Personal Computer (1981), Nada
  • McIntosh (1984), Nada
  • Mintendu Playcube (2001), Nada
  • Minisoft YBox (2001), Nada
  • M-Cage (2003), Nada
    • Mintendu DS (2004), Game Portable Advance (2001)
    • Pony GSP (2004), ?
    2005
    • Gizmos (2005), Nada
    • Minisoft YBox 370 (2005), Minisoft YBox (2001)
    2006
    • Mintendu Fii (2006), Mintendo PlayCube (2001)
    • Pony GameStation 3, Pony GameStation (1994), Pony GameStation 2 (2000)
    2009
    • Cyboo (2009), Nada
    2011
    • Mintendu 3SD (2011), Mintendu DS (2004)
    • Pony GSViva (2011), ?
    2012
    • Neo X (2012), ?
    • Mintendu FiiU (2012), Mintendu Fii (2006)
    2013
    • Oya (2013), Nada
    • Minisoft YBox 720 (2013), Minisoft YBox (2001), Minisoft YBox 370 (2005)
    • Pony GameStation 4, Nada
    2015
    • Beam Machine (2015), Personal Computer (1981)
    2016
    • Fusion F1000 (2016), Nada
    2017
    • Mintendu Zwitch (2017), Nada
    2020
    • Katari VCC (2020), Nada
    • Minisoft YBox SX (2020), Minisoft YBox (2001), Minisoft YBox 370 (2005), Minisoft YBox 720 (2013)
    • Pony GameStation 5 (2020), Pony GameStation 4 (2013)[/list
      2021

      • Intelvisual Amikos (2021), Nada

      2022

      • Beam Deck (2022), ?

      2023

      • Commander Game System II (2023), Commander Game Sytem (1990)

      2024

      • Asia Box (2024), Nada
      • Mintendu Zwitch Pro (2024), Mintendu Zwitch (2017)

      2025

      • Mintendu 3DEX (2025), Mintendu 3SD (2011)
      • Siga MegaCast (2025), Siga Master Deck (1985), Siga mega Deck (1988), Siga Uranus (1994), Siga ReamCast (1998)
      • Siga Play Gear II (2025), Siga Master Deck (1985), Siga Mega Deck (1988), Siga Play Gear (1990)

      2026

      • Katari Puma 2 (2026), Katari Puma (1993)

      2028

      • Minisoft YBox SXII (2028), Minisoft YBox SX (2020), Minisoft YBox (2001), Minisoft YBox 370 (2005), Minisoft YBox 720 (2013)
      • Pony GameStation 6 (2028), Pony GameStation 2 (2000), Pony GameStation 3 (2006), Pony GameStation 4 (2013), Pony GameStation (2020)

      2030

      • Mintendu MX (2030), Mintendu Zwitch Pro (2024)
OCIO & SERVICIOS (1976)
Tras una larga jornada laboral tus empleados quieren descansar.
·Salones:
Tus empleados descansan aquí.
·Baños:
Si ves que se están cagando encima, construye un baño con un inodoro.

-Nota: Todos los empelados pueden usar estas dos instalaciones.
ENTORNO LABORAL

El crunch no vale para nada empeora los desarrollos, quitarle los descansos solo sirve para bajarles la motivación, y meter presión se carga la calidad de los juegos.
MODO ONLINE
·Unirse a una Sala.
Pulsa en refrescar si no aparece la sala de tu amigo.
·Crear una sala.
Se Pueden poner contraseñas, o tener una lobbie publica.
Puedes comenzar una partida con un mínimo de dos jugadores.
41 Comments
Miguel  [author] 15 Aug @ 10:04pm 
Claro dame algo de tiempo para prepararlo en condiciones, pero no tiene mucha historia a partir del 2025 comienza a ser rentable distribuir en digital. Sin embargo te recomiendo que para sacar mayor beneficio a tus juegos sigue lanzando una versión física, esta función esta disponible a partir de los 2000 junto a la Pony Gamestation 2. Aunque internet este diponilble muchos años antes en los 90's.
Vezon 15 Aug @ 5:57pm 
Falta el tema de los juegos de versión digital, podrías explicarlo en la guía?
Miguel  [author] 12 Aug @ 9:41am 
@vezon Los programadores son útiles en Desarrollo (normal), y en Estudio de Captura de movimiento. Para desarrollar consolas necesitas técnicos. Saludos!
Vezon 12 Aug @ 5:16am 
A mí me gustaría saber para qué sirven los programadores y el tema de las consolas
Miguel  [author] 3 Jan @ 3:11am 
Buenas Dexgar, si lo tengo en la lista de cosas pendientes. La Obsolescencia de las consolas lanzadas con revisión y sin ella, es de 11 años. (Legendario), te recomiendo las que son portátiles, tendrás mas ganancia a la larga.
Dexgar 1 Jan @ 5:40pm 
buena guía!, aunque todavía no me oriento mucho por ella, como recomendatorio podrías agregar una guía para las consolas?, me gustaría saber cuando mi consola ya es obsoletas y que partes recomiendas usar. Saludos!
Miguel  [author] 26 Oct, 2024 @ 2:02am 
@LasWebas tienes que esperar hasta el lanzamiento del primer iphone (2007), y podrás desarollarlo y adaptarlo.
ZarRy. 25 Oct, 2024 @ 5:29pm 
Duda, cómo se produce un juego movil para distribuirlo?
Miguel  [author] 10 Sep, 2024 @ 1:08am 
@aguleraa085 Gracias! disfruta del juego.
UnweymasYT 13 May, 2024 @ 2:52pm 
+hacer tratos de distribuidor único o como se llame ya que no solo tendrás ese bonus inicial, pero también te darán más plata por venta de juego🤑🤑🤑🤑🤑🤑🤑💵💵💵💵💹💰💰💰💰💰