Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2

Not enough ratings
Формула добротного забега | Rogue Legacy 2
By danila_jrcome
Это руководство сделано с целью, помочь игрокам пройти отдельный отрезок игры или начать забег с убийством всех боссов астероидным персонажем.
Истинный Rogue, Танатофобия, Тана-два-фобия, с выходом обновления 1.2, появились эти особые режимы, в которых требуется за определённое кол-во забегов пройти игру, надеюсь мои советы помогут упростить ваше прохождение.

Все написанное здесь, будет основано на моём личном опыте игры, это моя стратегия, поэтому данные советы могут вам не помочь вовсе, а лишь затруднить прохождение, держите это в голове.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Пояснение
Приготовьтесь к тому, что забег который мы начнём, может продлиться на час и более, так как вам придётся обшарить каждый уголок карты и собирать как можно больше реликвий и гнилых яблочек.
В этом руководстве мы затрагивать прокачку замка не будем (уже есть от другого автора).
По необходимости придётся выходить в главное меню (для возвращения из трудных секций).

(Если вы видите какие-то неточности или можете дополнить чем-то руководство, пишите в комментариях, я прислушаюсь, спасибо!)

Что ж, пора приступать!
Выбор наследника!
Для начала, мы выберем наиболее полезные руны, которые по умолчанию будут стоять на всех персонажах:
  • Кража жизни [9+] (Вытягивание жизни из врагов от Силы).
  • Кража души [9+] (Вытягивание жизни из врагов от Интеллекта).
  • Магнитизм [2-3] (Избавит от проблем с золотом).
  • Укрепление [4+] (Увлечение всей брони на 8%).
  • Фальцевание [4+] (Увеличение макс. брони).
  • Награда [9+] (Больше золота, для прокачки).
  • Спешка [1-2] (Больше скорости = лучше мобильность).
  • Подскок [1-2] (Объяснять не стоит, больше мобильность).
  • Рывок [1-2] (Ещё больше мобильности).
Так же, нужно определиться с героем и снаряжением, броню старайтесь качать до максимума сразу, среди всех классов, я хочу выделить лишь 6 своих любимых!

Рыцарь

Снаряжение:
Данный класс выделяется своим огромным запасом здоровьем и маной, что позволяет продержаться дольше в пылу битвы. Благодаря этому классу я не волновался о своей смерти и играл не напрягаясь.

Оружие:
Великий Меч имеет неплохой размах и не появляются особых трудностей держать врага на расстояние и не промахиваться.

Талант:
Щит позволяет парировать атаки врагов и некоторые ловушки, накладывая эффект "Уязвимость", нанося гарантированно навыкритический урон.
- Минус
щита, задержка в 10 секунд.

Заклинание:
Самыми эффективными могут оказаться:
  • Громовой шторм (много урона от навыкритов).
  • Замораживающий удар (остановка анимации атаки врага и уничтожение снарядов).
  • Огненный Шар (имея маленькую анимации, можно часто использовать заклинание).
Броня:
Комбинируйте с различными комплектами брони, для Рыцаря я посоветую данные сэты:
  1. Утопленный (Имея много здоровья, будет вкачиваться в урон).
  2. Родовой (Хорошая прибавка к статам + возвращение урона от Живучести).
  3. Обсидианновый (Если вам и такого здоровья мало, можете ещё больше сделать, лишним не будет).
Руны:
Думаю, не стоит объяснять, что Рыцаря вкачиваем в криты:
  • Заострённый (Больше шанс крита).
  • Могущество (Больше урона от критов).
  • Любимец фортуны (Больше шансов на сверхкрит от критов).
  • Высокие ставки (Больше урона от сверхкритов).
*Если у вас Обсидианновый комплект:
  • Возмездие (От Живучести возвращает урон врагам).

Стрелок

Снаряжение:
Имеет неплохой бафф урона от Интеллекта, мало здоровья, много маны.

Оружие:
Кинетический Револьвер, при своей отдаче и дальности, позволит постоянно держаться в воздухе и на расстоянии. Так же очень хорошо копить ману.

Талант:
Самодельная взрывчатка создаёт взрыв в четыре стороны, так же подкидывает при использовании, что тоже поможет остаться подольше в воздухе. Плюсом подмечу, уничтожает Средние снаряды.

Заклинание:
  • Ударная волна (Очищение поля битвы от снарядов).
  • Луч света (Помогает оставаться в воздухе, нанося урон врагам издалека).
  • Грибковые Распыление (Нанесение доп. урона).
Броня:
  1. Лунный (Огромный хилл и сильный урон от баффа класса).
  2. Утопленный (Находясь на расстояние, будем редко получать урон).
  3. Надзирающий (Увеличение случ. критов).
  4. Левиафанский (Огромное кол-во вытягиваемой маны за счёт высокой скорострельности).
Руны:
  • Кража души (При большом Интеллекте даёт громадный хилл).
  • Заострённый (Благодаря высокой скорострельности, криты будут частыми).
  • Могущество (Больше критов).
  • Подскоки (Мобильность в воздухе).
Больше наследников!
Драконий копьеносец

Снаряжение:
Один из самых неубиваемых персонажей, много здоровья и маны, ещё и брони в 20%. За такого героя, тяжело будет погибнуть.

Оружие:
Зарядное Копье играется от заряженной атаки, хоть нам и предлагают альтернативу обычным нажатием, но из-за того что летающий способ борьбы всегда Навыкритический, а так же возможность пилотировать позволит забираться в любые в труднодоступные места и облетать снаряды врагов, поэтому он будет использоваться на постоянной основе.

Талант:
Бастион является отличной синергией для Зарядного Копья, пару щитов защищающих от входящих выстрелов. Будет очень полезным талантом для многих случаев.

Заклинание:
Нашу мобильность мы так же можем эксплуатировать:
  • Испепеляющий Рёв (Из-за расстояния на которое Копьеносец может быстро удалиться, будет полезным заклинанием).
  • Шипастый Щит (Защита от снарядов во время полёта будет обеспечена, альтернатива таланта Бастион).
  • Огненный Шар (Пассивный урон).

Броня:
Стараемся делать Копьеносца Неубиваемым:
  1. Амоннитовый (Прибавка к броне лишней не будет).
  2. Утопленный (Больше урона если вам его мало).
  3. Родовой (От большой Живучести и урон возвращается больше).
  4. Обсидианновый (Больше Живучести если и ЕЁ мало).
Руны:
  • Кража жизни (Восстановление Здоровья от большого кол-ва Силы).
  • Могущество (Больше урона от заряженной атаки).
  • Любимец фортуны (Больше шанс на Сверхкрит, так же для оружия).
  • Высокие ставки (Больше урона от Сверхкрита).

Дуэлянт

Снаряжение:
Класс среднего типа имея при себе способность получать Заряженность при использовании таланта, то есть, гарантированный Навыкритический урон.

Оружие:
Сабля быстрое оружие, если наносить атаки перед приземлением, герой совершит двойной удар, можно так же с наносить урон в полёте, чередуя удары Сабли с пинками.

Талант:
Боевой перекат, талант с маленьким откатом, будет очень юзабельным в бою с противником и использоваться для избежании урона, а накладываемая Уязвимость является вишенкой для ещё большего урона.

Заклинание:
Используем маленькую дистанции до противника для Заклинаний:
  • Пламенный барьер (Маленькая дистанция до врага, позволит наносить постоянный урон).
  • Громовой Шторм (Так же из-за маленькой дистанции, будет часто использоваться).
  • Грибковое Распыление (Лишним взрыв не бывает).
Броня:
Дуэлянту требуется очень много силы, для убийства цели до того, как она совершит атаку:
  1. Утопленный (Урон будет в приоритете, так как придётся постоянно бить противника).
  2. Надзирающий (Больше Ловкость, значит и больше случайных Критов).
  3. Родовой (Стабильно неплохой сет, умеренно повышаюший хар-ки).
  4. Кожаный (Возможность больше набирать Реликвий на наносимый урон).
Руны:
Мы собираем героя в Криты:
  • Кража жизни (Огромная Сила = Огромный хилл).
  • Заострённый (Шансы на Криты будет как никогда кстати).
  • Могущество (И больше урон от Критов будет прекрасен).
  • Любимец фортуны (Станьте зверем с большим шансом на Сверхкриты).
  • Высокие ставки (Про урон Сверхкрита не забываем).
Ещё больше наследников!
Кулинар

Снаряжение:
Мало здоровья, много маны, огромным плюсом является накладывание эффекта Горения любым оружием. Советую брать этот класс, если намереваетесь идти на боссов.

Оружие:
Сковорода оружие медленное и придётся подходить очень близко для атаки, но её особенности покрывают все минусы, так что будьте предельно аккуратнее.
Или:
Мешок-с-ложками очень хорошо себя проявляет в тесных комнатах, закидывая ими боссов, вы будете наносить невероятный урон, при этом концентрироваться в какое направление вы их кините, не нужно.

Талант:
Похлёбка будет крайне полезна в битве с боссами, позволяя прожить дольше. Возьмите на заметку, еда восстанавливается при входе.

Заклинание:
Выбирайте Заклинания в зависимости от ведения боя, которого собираетесь придерживаться:
  • Громовой Шторм (Если собираетесь держать малую дистанцию).
  • Испелеляющий Рёв (Если держите дальнюю дистанцию).
  • Призматический Спектр (Если требуется наносить доп. урон).
Броня:
  1. Лунный (Востанновление здоровья будет невероятно огромным).
  2. Кожаный (Нужда в большой прокачки, набираем вдоволь хорошие Реликвии).
Руны:
  • Кража души (Лечение от большого кол-во Интеллекта).
  • Усиления (Для продления эффекта Горения).
*Если часто пользуетесь Заклинаниями:
  • Сифон (Для быстрого восстановления Маны).
  • Запасы (Для долгого использования Заклинаний).

Ронин

Снаряжение:
Мало здоровья, компенсируются дополнительной силой, стеклянная пушка, советуется для более опытных игроков, которые знают атаки противников.

Оружие:
Катана оружие скорее дальнего боя, чем ближнего. Позволяет держать большое расстояние до врага. Передвигаться стоя на поверхности нельзя, поэтому чаще атакуйте в воздухе.

Талант:
Незабвенное Котецу поможет для избежание урона, преодолевая большие расстояние. Урон у таланта не шибко велик, поэтому совершать убийства будет тяжеловато.

Заклинание:
  • Морозяшая Напасть (Зафиксировать врага для Навыкритического урона).
  • Шипастый Щит (Что бы не отвлекаться на снаряды в полёте).
  • Испелеляющий Рёв (Воспользуемся расстоянием).
Броня:
  • Утопленный (Если есть желание стать стеклянной пушкой).
  • Аммонитовый (Для менее болезненного прохождения).
  • Родовой (Стабильно повысит хар-ки).
Руны:
  • Кража жизни (Эксплуатируем Силу).
  • Подскок (Что бы дольше оставаться в воздухе для атаки).
  • Заострённый (Больше урона от Критов).
  • Укрепление (Что бы не так больно было).
  • Любимец фортуны (Для повышения шанса на наш конец лезвия).
Геймплей
Закончив рассматривать огромный текст выбора максимально комфортного наследника, мы перейдем уже к самому геймплею.


Идём в локации по нарастанию сложности, заходим в каждую комнату, ни одну стараемся не пропускаем, собираем золото, стараемся выполнять испытания и проходить арены.

При нахождении комнаты с яблоками, советую брать гнилые яблоки, увеличение макс здоровья будет очень полезным, берите обычные яблоки, только если вы не уверены что вы выживите в следующий комнате. В ином случае, оставьте на потом, старайтесь восстановить здоровье и после вернуться за яблоком.

Так же можно эксплуатировать схему с выходом в меню, когда вы загружаетесь, вы появляетесь в самом начале, оттуда можно с помощью портала можно добраться до комнаты с боссом или другого способом хила, что бы сохранить себе жизнь, такую схему крайне полезно использовать если:
  • Вы взяли гнилое яблоко и у вас осталось мало Здоровья.
  • Вы загнаны в ловушку из врагов или снарядов, перезагружаемся и лечимся.
  • Если вам нужно добраться до какого-либо места, а ближайшие порталы довольно далеко.

Заходим к босса в нарастающему порядку, от самого простого до сложного, в битву с боссами я советую по следующим причинам:
  • Если вы затрудняетесь в прохождении дальнейшей локации или имеете мало здоровья.
  • Если у вас руки прям чешутся убить босса и вы чувствуете себя достаточно сильным.
  • Если вы зачистили полностью карту и больше не осталось интерактивных действий.
2 Comments
𝓨𝓪𝓹𝓩𝓪𝓹😺 3 Nov, 2024 @ 4:48am 
на все основные классы сделал бы было бы топ ,на кого какой сет профитнее что по талантам и тд по реликам,но и за это спасибо.
danila_jrcome  [author] 15 Feb, 2024 @ 12:48am 
Изначально это руководство создавалась до обновления и должно было помочь тем, кто испытывает трудности с нитями, потом вышло обновление, руководство я немного переделал и забил, вот сейчас вспомнил и опубликовал, если что, руководство может ещё будет дополняться