Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
Komendy 4fun!
By Koyboyowy :D
Witam, w tym poradniku znajdziesz komendy typu 4 fun!

]Wallhack:
r_drawothermodels 2 - wh
r_drawothermodels 1 - normalne


Bunnyhop + Skoki wyższe:

Wyższe skoki:
sv_jump_impulse 590 (tym większa wartość tym wyżej
opcjonalnie)
sv_gravity 1000 - wszystko skacze wyżej (Guns)

Bunnyhop:
sv_enablebunnyhopping 1
sv_autobunnyhopping 1
sv_maxspeed 10000 (Szybki Speed)
Kolory postaci:

ent_fire !self color "255 0 0"
Czerwony

ent_fire !self color "0 255 0"
Zielony

ent_fire !self color "0 0 255"
Niebieski

Zmiana Postaci:

Głowa
prop_physics_create \props_junk\watermelon01.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask - Głowa arbuza

prop_physics_create \props\cs_office\snowman_face.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment facemask - Głowa bałwana

Postacie(w którym możesz stać się):

prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0 - skrzynia

prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0 - Drzewo

Komendy do Kos:

Karambit:
give weapon_knife_karambit
Bayonet,BayonetM9:
give weapon_knife_m9_bayonet
give weapon_bayonet
Falchion,Butterfly:
give weapon_knife_falchion
give weapon_knife_butterfly
Komenda na wyrzucenie noży: mp_drop_knife_enable 1

Komendy Fizyczne:

give weapon_axe - siekiera

give weapon_hammer - młotek

give weapon_spanner - klucz

Dodatkowe Bronie:

give weapon_breachcharge - zdalne C4
give weapon_snowball - Śnieżka


Stać się niewidzialnym:
ent_fire !self addoutput "rendermode 6" : Staniesz się niewidzialnym
ent_fire weapon_nazwabroni addoutput "rendermode 6" - Broń niewidzialna

Dodanie Sobie HP:
mp_damage_vampiric_amount 1 - leczysz się, Dzięki zadaniu obrażenia
ent_fire !self addoutput "health ilość" - HP
Inne modele:
prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0 - Banan zamiast broni
ent_create prop_exploding_barrel - Wybuchająca beczka
ent_create func_survival_c4_target - sejf (misja dla C4)
ent_create drone - latający dron
ent_create ent_snowball_pile - ilość snieżek podnosisz je podchodząc
ent_create dronegun - działko strażnicze
Toaleta - prop_dynamic_create /props/cs_militia/toilet.mdl
Odrzutowiec - prop_dynamic_create \f18\f18.mdl
Statek - prop_dynamic_create /props_vehicles/boat_fishing02.mdl
Bankomat - prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl
Banan - prop_physics_create \props\cs_italy\bananna_bunch.mdl
Duże drewniane pudło - prop_dynamic_create \props\props_crates\wooden_crate_64x64.mdl
Klawiatura - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl
Monitor - prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_monitor.mdl
Mysz - prop_physics_create \props\cs_office\computer_mouse.mdl
Komputer - prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl
Papierowy banknot - prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl
Gołąb - prop_dynamic_create \pigeon.mdl
Puszka z napojem - prop_physics_create \props_junk\popcan01a.mdl

Kurczak z Dynią:
sv_holiday_mode 1
ent_create chicken
ent_fire chicken addoutput "modelscale 10"

Świąteczny zeus z niekończącym się ładunkiem:
give weapon_taser
sv_infinite_ammo 1
sv_party_mode 1

Dziękuję Oceń Poradnik jeśli był dla ciebie przydatny!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite