Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
打到现在差不多14层,赤化这个buff收益太低了,前期遇见三人工直接重开,前几层强度是有但是稍微高点就要凑卡,卡太多凑不齐卡池又太杂以至于赤化这个机制在打高层蛮累赘的。13层还是直接抛弃赤化组件直接大林转玉米战争消诅咒速过牌凑着打。
总而言之,赤化这个玩意局内收益过低了,打一下还不留,30、40的赤化一个平a就全没了,然后又不好叠:别的机制加上去了,这回合就能影响血条或者甲量,有的还能持续生效,再不济就是缓解下回合压力,赤化这回合用了,单初始卡组就不能保证它能在下回合还能叠,更不要说还要组其他卡凑流派了。