Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
打到现在差不多14层,赤化这个buff收益太低了,前期遇见三人工直接重开,前几层强度是有但是稍微高点就要凑卡,卡太多凑不齐卡池又太杂以至于赤化这个机制在打高层蛮累赘的。13层还是直接抛弃赤化组件直接大林转玉米战争消诅咒速过牌凑着打。
总而言之,赤化这个玩意局内收益过低了,打一下还不留,30、40的赤化一个平a就全没了,然后又不好叠:别的机制加上去了,这回合就能影响血条或者甲量,有的还能持续生效,再不济就是缓解下回合压力,赤化这回合用了,单初始卡组就不能保证它能在下回合还能叠,更不要说还要组其他卡凑流派了。