Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
打到现在差不多14层,赤化这个buff收益太低了,前期遇见三人工直接重开,前几层强度是有但是稍微高点就要凑卡,卡太多凑不齐卡池又太杂以至于赤化这个机制在打高层蛮累赘的。13层还是直接抛弃赤化组件直接大林转玉米战争消诅咒速过牌凑着打。
总而言之,赤化这个玩意局内收益过低了,打一下还不留,30、40的赤化一个平a就全没了,然后又不好叠:别的机制加上去了,这回合就能影响血条或者甲量,有的还能持续生效,再不济就是缓解下回合压力,赤化这回合用了,单初始卡组就不能保证它能在下回合还能叠,更不要说还要组其他卡凑流派了。