Garry's Mod

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Como hacer que una parte de tu playermodel, se mueva al caminar
By Oitnemood
Solo sigue los pasos y presta atención, no es algo difícil de entender, se aplica tanto a cabellos, ropa o si tu personaje es un animal, su cola.
   
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(opcional) ¿que es un rig?
esto lo debes de saber, para formar otro hueso en tu personaje, siempre asegúrate de configurar el esqueleto de tu personaje, para actualizar, los datos de los huesos, como se ve en el siguiente video.
Tutorial de prop para garrysmod
Comando
asegúrate de ponerlo después de los comandos de hueso, del esqueleto

$jigglebone "nombre del hueso que quieres configurar" { is_flexible { length 40 tip_mass 50 pitch_stiffness 100 pitch_damping 10 yaw_stiffness 100 yaw_damping 10 along_stiffness 100 along_damping 0 angle_constraint 80.222222 } }
Recomendaciones
1- si es un pelo, intenta que la configuración, para la rotación, no sera tan extrema, si no puede que se deforme.
2- si es la cola, de un animal, trata de que solo sera parte de la punta de la cola y una cercana, así no va parecer un disfraz, en caso contrario, configura toda la cola, para que se mueva.
3- fíjate bien, como esta pintado en "weith_paint" para que no se deforme