S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

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《潜行者:普里皮亚季的召唤》Bug收录与解决方法
By Pink Straits
《潜行者:普里皮亚季的召唤》是一部将FPS、RPG系统相结合的佳作,在国内外玩家群体中皆收获大量拥趸。但与此同时,本作原版中的bug异常之多,其中足以毁档的恶性bug则更是令人恼火。本指南收录作者自己于百余小时的原版游戏体验中遇到的bug及摸索出的解决办法,贴出以供玩家朋友们参考。
   
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《潜行者:普里皮亚季的召唤》是一部将FPS、RPG系统相结合的佳作,在国内外玩家群体中皆收获大量拥趸。但与此同时,本作原版中的bug异常之多,其中足以毁档的恶性bug则更是令人恼火。本指南收录作者自己于百余小时的原版游戏体验中遇到的bug及摸索出的解决办法,贴出以供玩家朋友们参考。

我在百余小时的游玩过程中共三次尝试通关,其中两次遇到毁档,最终只通关一次。本以为本作就算会出现bug也不至于达到《辐射:新维加斯》的程度,谁知一上手却发现本作可能是自己玩过的“FPS+RPG”类游戏中bug最多的一批,故而也产生了总结一些bug的想法。

特此说明:本指南中收录的所有bug都是在未使用作弊器、未修改任何数据、未试图利用任何良性bug牟利、未安装任何mod、未打除了汉化包以外的任何补丁且在一台近乎全新、配置良好的电脑上运行原版游戏时遇到的。 (一些玩家总是有“我没遇到这个bug,所以你遇到了就一定是你的问题”这种思维习惯,特此防杠。)

接下来进入正题。
Bug 1:全身所有物品都显示严重毁坏无法售卖
在这种bug中,玩家身上的所有物品都会显示严重损坏且无法在商人或行者处出售——就算是弹药和食物也是如此。如图:



解决方法:现场按F5快速存档并直接读档。
Bug 2:潜行者在安全屋内倒地
每个地区的安全屋是游戏中唯一让人感到温暖的地方——在这里,即使是对抗中的阵营也会休战,享受片刻的清净。但玩家依然偶尔会在安全屋中发现重伤倒地的潜行者……



解决方法:给个医疗包完事。你总不会希望睡觉或者修枪时耳边萦绕着惨叫声吧~
Bug 3:某一和平场所内的NPC全部消失
这一bug出现时忘记了截图。笔者共遇到两次,一次在木星的科学实验室、一次在普里皮亚季的洗衣房。表现为场所内毫无理由地空无一人。如果场所内的某个NPC和任务相关,任务指引依然会指向他曾经会出现的地方,但那里空无一人。

解决方法:现场快速存档,直接读档。
Bug 4:可拆卸瞄准镜挂在枪上自动更换类型
本bug无法通过截图显示,表现为玩家将特殊瞄准镜安装在枪械上(如绿色的夜视5倍瞄准镜、蓝色窄线条的低倍率标准镜)时,武器上的瞄准镜会在一段时间后(也可能是某些特定操作后,如存放在储物箱内等)自动变成最常见的蓝色中倍率瞄准镜。

以本人经验为例,我在常用的史特列洛克SIG、暴风旱天雷上均安装了绿色夜视瞄准镜,在重击霰弹枪上安装低倍率瞄准镜。三把武器都存在不知何时瞄准镜变成普通的蓝色中倍率瞄准镜的情况。整个第三周目此bug吞掉了我四只夜视瞄准镜,不得不经常购买以备用。

解决方法:未知。(有一说一,这个bug非常反逻辑。它不像是电脑会犯的错误,更像是人脑会犯的错误:也就是“记错瞄准镜颜色了”。真是细思极恐。)
Bug 5:主线任务提示完全消失,游戏无法进行下去
这是一个非常容易坏档的bug。在二周目游玩中,于普里皮亚季检查尸体后,原本应该给予X8、书店两个主线任务点,游戏却只给了X8一个(事后思考,这可能和主角检查尸体时在视角旋转的过场中出现bug没有说话有关,但当时以为bug自动过去了就继续游玩)。因此,在取完X8文档后,游戏主线任务不再有提示,不知如何推进。

解决方法:笔者通过观看通关视频发现书店应该有一个我所没有的主线任务,去书店后两个队友正在那里等待,遂在没有主线任务提示的情况下完成了这一任务,游戏得以继续推进。(如图:两位NPC依然在此等候玩家做任务,正常状态下其中一位的身上应有主线任务黄标,可小地图依然显示没有。同时,两人身边围着大量恶犬依然无动于衷也反应了bug的出现)



推而广之,如果玩家在玩其他任务时发现主线任务中断,也可通过观看视频查看哪个任务因bug而未被显示,并去任务场所碰碰运气。如果运气不佳无法推进,就成了毁档bug。
Bug 6:木星火车站友好潜行者全部转红并攻击玩家
未截图。此bug体现为木星火车站原本友好的潜行者突然全部变成红色,并在离开火车站后主动攻击玩家。原因推测是我在靠火车站塔楼附近的地方杀死了偷窃物品的勾手。我猜测祖鲁虽然事实上在封闭的哨塔中坐着放空但如若在哨塔附近杀人会被游戏认定为“祖鲁是目击者”,并最终导致整个火车站的潜行者敌对。

解决方法:不要在祖鲁塔楼附近杀人,哪怕是勾手。如果选择杀死勾手,直接在小车站内动手即可,不要等他离开小车站返回安全屋火车站的时候再动手。如果火车站内潜行者敌对,可快速移动至河湾并再快送移动回来,潜行者们会跑出来攻击主角。此时杀死所有潜行者,再刷出的一批又会是绿色的友好潜行者。
Bug 7:X8离开时大门紧闭且脑波怪消失
X8中共有6份文档。如果拿到小于6份,游戏会提示“离开或者继续探索”,此时离开X8不会遇到这一问题。但一旦拿到所有文档,游戏会提示“离开X8”,玩家返回大门时门会锁住并且门前出现一只脑波怪。将其杀死,门自动再次开启,玩家就能离开。

而笔者在二周目时遇到的问题就是……拿满文档发现门锁了且脑波怪没有出现,主角被彻底锁死在X8中。如图,X8大门紧锁,门口空空如也。



解决方法:这种情况之所以会发生,较大的可能性是bug导致脑波怪出现在了门的靠外一侧。主角需要用武器穿门射击杀死怪物,门依然会自动开启。我在二周目时随身携带高斯步枪,一阵乱射后大门缓缓开启。但普通的霰弹枪和突击步枪有没有打穿铁门的能力我也不清楚。如果无法穿门射击,同样会达到死档的后果。
Bug 8:撤离任务中索科洛夫不行动
本bug直接导致笔者第三周目死档。
这一bug体现为游戏大结局时索科洛夫中尉站定在洗衣房中,不随着队伍去撤离点。这导致队伍会在其中一个位置停下等掉队的队友——他们就此永远地停下,你就可以和存档说再见了。

如图一,索科洛夫站定在洗衣房中不跟随队伍。



如图二,撤离队伍停下等待掉队的队友——他们不会再动起来了。



解决方法:无。笔者尝试用小刀划伤站立不动的索科洛夫、读取结局任务之前的手动存档和更远的自动存档,这些方法都无法解决这一问题。一种可以操作的方法是直接杀死所有队友并独自前往撤离点。但第三周目笔者将所有发现的支线全部做完只为获取最好结局,无法接受重要NPC全部死亡的事实,因此不得不接受坏档。

不是方法的方法:在做最终任务的上一个任务时在此处找到索科洛夫中尉并将其杀死,最终撤离便可正常进行。美中不足是结局会显示中尉死亡。






1 Comments
FuckWhatTheyThink 18 Sep, 2023 @ 1:29pm 
друг, столько времени прошло, не заморачивайся