Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Finally, thanks for getting them to resurrect. It's an issue that's annoyed me for ages.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3381008533
Hope it helps anyone!
My temporary solution is to simply make a new building/shelf that stores dead Mechanoids and heals their wounds slowly until they can be revived and repaired manually. I'd like to make it a proper released mod, but my current janky ass version is too unstable to be put on the workshop.
There is something better. Get the gestalt engine from reinforced mechanoids, zero humans required at all