Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Finally, thanks for getting them to resurrect. It's an issue that's annoyed me for ages.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3381008533
Hope it helps anyone!
My temporary solution is to simply make a new building/shelf that stores dead Mechanoids and heals their wounds slowly until they can be revived and repaired manually. I'd like to make it a proper released mod, but my current janky ass version is too unstable to be put on the workshop.
There is something better. Get the gestalt engine from reinforced mechanoids, zero humans required at all