Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Finally, thanks for getting them to resurrect. It's an issue that's annoyed me for ages.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3381008533
Hope it helps anyone!
My temporary solution is to simply make a new building/shelf that stores dead Mechanoids and heals their wounds slowly until they can be revived and repaired manually. I'd like to make it a proper released mod, but my current janky ass version is too unstable to be put on the workshop.
There is something better. Get the gestalt engine from reinforced mechanoids, zero humans required at all