Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
edit the default values in the mod's sandbox-options.txt instead of changing the values in game, and it works. I do not know if you need to generate a new world or not, but I did, and it worked.
Works great in Singleplayer, but in Multiplayer (Host mode), the sandbox options for adjusting the fences health points don't work. The settings for the amount of zomboids needed to start doing damage seems to work well since I used it for testing purpouses. The mod itself work, the fences can be (eventualy) get destroyed, but they have a lot of hp and is hard to balance and pair with other mods in MP.
I don't know if the mod is still getting updates, but at least if u are wondering if this mod works in MP, well, u now know what to expect :p