Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Может быть, то, что японские тексты читаются справа налево? Мне это казалось логичным.
Алсо, 13 Sentinels: Aegis Rim. Это такое любовное письмо всему киношному сай-фаю (и не только). Есть простенькая RTS, но скорее упор на сюжет. Как минимум годнейший двадэ визуал должен оценить.
Уж ВН-ки рекомендовать не буду, но если захочется — обращайся.
Т.о. версия с Сегой как источником геймпад-разлада для меня звучит наиболее разумно. Но вообще, конечно, тут надо наоборот вопрос ставить: что именно сподвигло нинтенду изначально пронумеровать кнопки наоборот, B A?
Забавно, что недавно бумеранг кармы вернулся в Японию, где для PS5 Сони решили привести к единому знаменателю всё человечество: теперь везде "крест" будет да, а "круг" нет. Японцы, понятно, в шоке [www.eurogamer.net].
И мне вот интересно, а не вызвано ли переназначение прыжка на В в Metroid Dread признаком того, что лёд сдвинулся и у нинтендовских мастодонтов.
Но я не могу найти, кто, когда и почему именно решил, не меняя самих кнопок, поменять на противоположный их смысл для США (а потом и для всего мира, кроме Японии). Подозреваю, и сеговская привычка сыграла свою роль, и то, что синий "крест" лучше по смыслу подходит для "да", чем красный "круг".
И в Dreamcast (1998) когда у них получился практически нинтендовский ромбик, то они сохранили свой порядок, сделав A B X Y [en.wikipedia.org] (так же, как Нинтенда старается сохранять свои еврейские B A в каждой новой консоли).
Да я и не говорил, что ачивки бессмысленны -- просто благодаря опыту сознательной игры без них, они не имеют для меня культового значения, как у таких игроков, которые десять раз пожалеют, но пройдут игру на "идеал" стима и на платину пс, пусть их и будет потом месяц от игр тошнить. Вот я о чём.