Killing Floor 2

Killing Floor 2

66 ratings
Как поиграть в KF2 Reborn
By LnDest and 1 collaborators
//LnDest

Данный доклад-руководство предназначен для ознакомления с устоями и жизнью сервера МРЈ. Для начала, согласно нашим должностным обязанностям, мы обязаны изнасиловать читателю мозг и объяснить ему то, почему стоит перестать играть на ванилле и гнаться за неоновым зайчиком, будучи в токсическом опьянении от сезон пасса и ивентов (проснись ты обдристался неоновым золотом!).
3
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Originally posted by LnDest:
Для начала настоятельно рекомендую ознакомиться с идейным вдохновителем и просто человеком, открывшим мне глаза, протягивая туалетную бумагу, дабы я подтер свое очко от золота. А именно д\ф в двух частях:

//LnDest
Дабы исправить вылеты и внезапные краши игры ( не 100% ), необходимо самому ковырять файлы. Благо есть для этого гайд: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2419546271

//ArTeMiYY
Данное руководство поможет игрокам, которые захотели поиграть на нашем сервере, или заблудшим душам, разобраться с нововведениями и понять, каким бы мог быть Killing Floor 2 при здравом мышлении TripWire interactive.









Originally posted by ArTeMiYY:
Мы настоятельно рекомендуем отречься от богохульства и перестать бегать с неоновыми шапками и золотыми оружками (ну или же наоборот), ведь именно из-за такого решения игра превратилась в каломассу. Далее, скорее всего, будет много буков и пробелов между ними, но даю гарантию, что текста будет меньше, чем в произведении "Война и мир".

Originally posted by LnDest:
Если у вас каким-то образом возникнут вопросы, то можете написать их у себя на лбу, и мы когда-нибудь прочтём и ответим! Но это не точно
Правила сервера
//LnDest
  • Самое основное: Не быть клоуном, как говорится: "встречают по одёжке, а провожают по скиллу".
    Поэтому надевайте на себя только качественные вещи. За золотые шапки и неоновые перчатки будете "отбутербродены".
  • Иметь дискорд: Для поддержания голосовой связи, так как на MPJ без командной работы можно быстренько уйти в наблюдатели, да и вам будет предоставлена возможность следить за обновлениями, что бы быть в курсе событий.
  • Не продавать пушки без разрешения владельца!: Много раз видел то, как не наделенные большим умом "люди", специально продавали пушки своих товарищей для получения пушки "по мощнее". И даже такое телодвижение не спасало их от накукакивания злой флешки. Не советую так делать на MPJ, иначе будете аннулированы и станете лутовой для нас.
  • Делись баблом: Чтобы товарищи по команде не насасывали, закупились и прокачали пушки. Может от этого зависит судьба отряда.

Originally posted by ArTeMiYY:
Правила сервера максимально базированные и небольшие по содержанию: просто будьте людьми, как говорится: "пройдя сквозь ад, останься человеком". В игру и так на одного заводчанина играют десять китайцев с бакуган и покемон серверами, так что не занимайтесь огнём по своим.
Нововведения №1
Originally posted by ArTeMiYY:
Самый главный и самый интересный одновременно раздел руководства: "Нововведения". Ниже предоставлен список, с которым обязательно нужно ознакомится. Список будет идти от второстепенных до самых значительных нововведений.

☣ BIОHAZARD ☣:
PRECISION FIRETEAM STORM + MPJ

Добавлено отображение ног:
Не комфортно это включать в список, но как никак я встречал мало серверов с зарендеренными ножками

Возможность медика:
Медик дротиками восстанавливает броню до 100%

Изменено музыкальное сопровождение на сервере:
Добавлена кастомная музыка ознакомиться со списком можно, спросив у администрации.

Изменены классы:
БУДУТ изменены перки и пасивки классов

Новая механика "спота":
Можно пометить большого зеда, прицеливаясь на него

Выбор стартового оружия:
Каждый класс может выбрать другую экипировку

Изменение голоса "ТОРГОВКИ":
"Оверлорд" из: Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Новое снаряжение для бойца поддержки - Ammo bag
Рюкзак имеет 2 доступных апгрейда в трейдере
  • 1-ый апгрейд добавляет возможность получать 20% брони из рюкзака на земле;
  • 2-ой апгрейд добавляет возможность получать 20 ед. аптечки из рюкзака на земле + временные бусты на ускорение бега и резист от урона как от скиллов медика.
При 1 апгрейде рюкзака и полном боезапасе игрока, игрок всё равно сможет его подобрать, если у него меньше 100% брони;
при 2 апгрейде рюкзака и полном боезапасе игрока, игрок всё равно сможет его подобрать, если у игрока меньше 100% здоровья;
без апгрейдов рюкзака, если боезапас у игрока полный на всех пушках, рюкзак не будет подбираться;
игрок не может пополнять кол-во боеприпасов рюкзака из рюкзака на земле, чтобы бесконечно не пополнять себе патроны и не давать себе броню или бусты бесконечно при наличии апгрейдов, сбрасывая и поднимая рюкзаки постоянно.

Новая механика - поломка оружия
В зависимости от % поломки оружие может заклинить, также стоимость на его продажу будет снижена. Оружие можно чинить от 75% прочности сумкой Gun Clean. Которую можно купить в магазине или попросить у "Снайпера". Не факт что он вам её кинет

Новое снаряжение для всех - Gun Clean
Ящик без улучшения позволяет чинить до 75%
  • 1-ый апгрейд позволяет чинить до 100%
  • 2-ой апгрейд позволяет чинить до 125%
(Включая "TacticalBackpack")

Новая утерянная механика
Теперь за вес оружия игрок будет платить своей скоростью. Штраф за 1кг - 3%

Новая механика - кровотечение
От режущих атак/пил при условии, что у игрока после получения урона меньше 10 ед брони. Кровотечение замедляет игрока на 25%. Лечится кровотечение только хилкой (только после того как игрок вылечит весь полученный урон от удара, который вызвал кровотечение + потерянное здоровье при кровотечении).

Новая утерянная фишка KF2
Крик сирены теперь расшатывает экран игрока и немного оглушает его.

Новая утерянная фишка KF2
Шаги флешпаунда вызывают тряску. У скрейка так же, но меньше, поскольку в старых билдах его топоты были слышны так, как будто он гигант. Вдобавок тряска на крупных мобах будет полезна для игроков, чтобы те поняли по тряске, что рядом находится ♥♥♥♥♥♥, если они не заметили его.

Новая механика шприца
Каждый боец может без медика давать баф в зависимости от режима. Всего их 4. Шприц можно прокачивать, чтобы повысить эффективность бафов.
  • Нулевой режим - хил
  • Первый режим - скорость
  • Второй режим - стойкость
  • Третий режим - сила

Новое снаряжение для "SWAT'a" - сумка с броней
Эта сумка увеличивает запас брони до 250, но даёт штраф к скорости в зависимости от кол-ва брони взятой из сумки.

Новая утерянная фишка KF2 - оглушение
Добавлен звук оглушения не только от удара фп, но и от взрывов и ударов всех больших зедов и боссов, а также от крика сирены, попадания фаерболлов хасков и т.д.

Новая механика - ограничения на оружия на земле
Если достигнут лимит, оружие больше не покупается из торговки, а если кто-то другой купит такую же пушку, то заполнять патроны оружия и апгрейдить его нельзя тому, у кого уже превышен лимит.

Новая механика - расчленёнка
Можно теперь аннигилировать руки и животы зедам. Если у зеда отрублены конечности, то он не сможет вызвать кровотечение у игрока.

Новая механика - кровотечение у зедов
При ломании костей или отрубании конечностей зеда, у него начинается кровотечение, которое может его добить.

Новый предмет в трейдере для всех классов - "Tactical-Backpack"
Увеличивает грузоподъёмность, запас боеприпасов, ёмкость магазина. При покупке "подсумков" (магазин) увеличивается переносимый вес, а при покупке Ammo Vest увеличивается размер магазина, при прокачке "Tactical-Backpack" повышается так же максимальный боезапас. Пример фулл прокачки "Tactical-Backpack" на базе АА-12 (размер магазина при этом 40)

Originally posted by LnDest:
По умолчанию все классы способны нести по 10 кг, кроме бойца поддержки, который может нести 15 кг. Повысить вес Tactical-Backpack можно покупая "подсумки", максимально можно носить 20кг и 25кг для бойца поддержки. Подсумки могут получать урон и при их уничтожении, пушка, которая выходит за пределы максимально переносимого веса, выпадает с игрока.

Originally posted by ArTeMiYY:
Не пугайтесь. Добавлены ультимейты для классов (тут ещё дохрена мороки и некоторые ультимейты работают неправильно или находятся в разработке, так что если перечисленного ультимейта не будет, то сорэ). А вообще спасибо что оно хоть как то работает.

Commando
1) Скрытность: Продолжительность 30 секунд. Откат 60 секунд.
Модификатор 1. Убийство в скрытности деактивирует скрытность, но активирует зед-тайм на 10 секунд.
Модификатор 2. В зед-тайме продолжительность скрытности замораживается и возобновляется после зед-тайма.
Support
1) Супплаер: Продолжительность 30 секунд. Откат 120 секунд. Вся команда получает 5% боеприпасов, если любой из команды убивает зеда, за крупного зеда 10%.
Field Medic
1) Поддержка команды: Продолжительность 20 секунд. Откат 30 секунд. В течение всей продолжительности способности, вся команда получает максимум всех видов бустов.
2) Дефибрилляция: 1 раз за волну медик может возродить одного умершего игрока.
Marksman
1) Счастливая пуля: Продолжительность 25 секунд. Откат 90 секунд. Игрок получает 40% шанса, что его выстрел не израсходует патрон. Каждая пуля наносит крит урон.
Sniper
1) Смертельная метка: Продолжительность 30 секунд. Откат 120 секунд. Игрок может пометить до 5 крупных целей смертельной меткой (другого цвета). Цель со смертельной меткой получает удвоенный урон. При убийстве всех 5 целей способность уходит в кулдаун,
Swat
1) Защитный барьер: Продолжительность 30 секунд. Откат 90 секунд. Игрок создает вокруг себя барьер, который поглощает в себя весь полученный урон.
Новвоведения №2
Новая утерянная механика - продвинутый урон
Урон от зедов теперь распределяется по всему телу игрока, а не как на ванилле в один хитбокс

Originally posted by LnDest:
Собственно броня до 150 не защищает на все 100%, и работает множитель урона в зону которую вам ударяет тот или иной людоед:
Голова: х1.5
Шея: х1.25
Ноги: х1.0
Плечи: х0.75
Туловище: х0.5

Новая механика - нокдаун
У игрока появляется новая "шкала стойкости" (заменяет полосу XP в худе и виднеется над головами союзников первой голубой полосой). Стойкость тратится тогда, когда в вас прилетает снаряд (свой или вражеский), и когда вас начинают лапать. От 75% стойкости начинает накапливаться шанс к падению. Если стойкость достигнет 0%, то шанс падения будет равен 25%. После достижения 0% стойкости шанс будет увеличиваться в зависимости от ХП игрока. К примеру если у игрока 0% стойкости и 67 хп, то шанс падения будет равен 25%+32%. Стойкость можно и нужно пополнять лечением. Если вы вылечили 30% хп, то вы пополните 15% стойкости. Упав, игрок может использовать свои ультимейты и использовать шприц, также его могут бить мутанты. Поэтому, если вас повалили, шанс того, что вы встанете при отсутствии союзника - крайне мал. Чем ниже ваше хп, тем больше времени вы будете лежать в нокдауне (максимальное время - 10 секунд, минимальное - 2 секунды). Предположим, что человек упал, и ему уготована судьба лежать 6 секунд. Тогда союзник может накачать дротиками бедолагу, тем самым сократить ему время до 2 секунд (один дротик может сократить примерно 1-2 секунды нокдауна)
Классовое оружие + новое
Originally posted by LnDest:
Я думаю, что сравнивать пушки с ванильными смысла нет, так как все уже выучили цену\урон и т.д. Более подробная инфа будет в таблице, а сейчас я кратко опишу свои пушки на сервере:

Commando
  • ╔➤Mk.17 SCAR-H
  • ╠➤ AK 12
  • ╠➤ASVAL
  • ╠➤L85 A2
  • ╠➤Famas Shotgun
  • ╠➤FN Fal
  • ╠➤Heckler & Koch G36c
  • ╠➤M16 M203
  • ╠➤Beretta M9
  • ╠➤Stoner 63A
  • ╚➤MaschinenKarabiner 42
Primary - L85 A2, AR-15
Secondary - Beretta M9
Melee - ChainBat
Grenade - default
ability -
gadget - none

Support
  • ╔➤AA 12
  • ╠➤Trench Gun M97
  • ╠➤Double Barrel
  • ╠➤Quad Barrel
  • ╠➤DP-12
  • ╠➤Shotgun Axe
  • ╠➤KOMRAD 12
  • ╠➤Benelli M4
  • ╠➤Mossberg 500
  • ╠➤XM214 Microgun
  • ╠➤Judge
  • ╚➤MG 3
Primary - Mossberg 500, Double Barrel
Secondary - Judge
Melee - Power Gloves
Grenade - default
ability -
gadget - AmmoBag

Battle Medic
  • ╔➤MedicRifle
  • ╠➤Medic Rifle GrenadeLauncher
  • ╠➤Healthrower_HRG
  • ╠➤Hemogoblin
  • ╠➤Med HX25
  • ╠➤Medic Shotgun
  • ╠➤MedicPistol
  • ╠➤ParasiteImplanter
  • ╠➤Schneidzekk
  • ╠➤L85A1M
  • ╠➤MP5M
  • ╚➤MP7M
Primary - Medic SMG, MP7M
Secondary - MedicPistol
Melee - MedicBat
Grenade- default
ability -
gadget - Medkit

SWAT
  • ╔➤AR-15
  • ╠➤HX25 Flash
  • ╠➤KRISS Vector
  • ╠➤MAC 10
  • ╠➤MP5
  • ╠➤MP-7
  • ╠➤MP-9
  • ╠➤FN P90
  • ╠➤Saiga 9mm
  • ╠➤UMP45
  • ╠➤G18 and Shield
  • ╠➤Thompson
  • ╚➤Veresk
Primary - MP-7, MP-9, Veresk
Secondary - Glock 18c
Melee - Pulverizer
Grenade - default
ability -
gadget - ArmorSupply

Sniper
  • ╔➤Compound Bow
  • ╠➤Crossbow
  • ╠➤Barrett M99
  • ╠➤Mosin Nagant
  • ╠➤Rail Gun
  • ╠➤M24
  • ╚➤Plasma rail
Primary - Crossbow, Compound Bow
Secondary - USP, Colt 1911
Melee - KF_Bar
Grenade - С-4
ability -
gadget - none

Marksman
  • ╔➤AF2011
  • ╠➤Chiappa Rhino
  • ╠➤Desert Eagle
  • ╠➤Glock 18c
  • ╠➤Colt 1911
  • ╠➤SW500
  • ╠➤USP
  • ╠➤Remington 1858
  • ╠➤Winchester1894
  • ╠➤CenterfireMB464
  • ╠➤Mark14 EBR
  • ╠➤FN SCAR 17S DMR
  • ╠➤M110
  • ╠➤SVD
  • ╚➤ModernRifle
Primary - CenterfireMB464, Winchester1894
Secondary - USP, Remington 1858, Colt 1911
Melee - KF_Bar
Grenade - default
ability -
gadget - none

Demolitionist
  • ╔➤Blunderbus
  • ╠➤(HRG) Crossboom
  • ╠➤HX25 Grenade Pistol
  • ╠➤MGL
  • ╠➤M79
  • ╠➤RPG 7
  • ╠➤SealSqueal
  • ╚➤Seeker Six
Primary - M79,
Secondary - HX25 Grenade Pistol
Melee - default
Grenade - default
ability -
gadget - none

Firebug
  • ╔➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╚➤
Primary -
Secondary -
Melee -
Grenade
ability -
gadget -

Engineer
  • ╔➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╠➤
  • ╚➤
Primary -
Secondary -
Melee -
Grenade -
ability -
gadget -

All class
  • ╔➤Tactical-Backpack
  • ╚➤--

Originally posted by ArTeMiYY:
В будущем список пушек будет пополнятся, но помните, что абсолютно каждое оружие на сервере сходное с ванильным будет иметь свои отличия (у всего оружия изменён урон, у некоторых поменялись механики).

Originally posted by LnDest:
Все нововведения для пушек, включая характеристики, будут на сервере в дискорде. Ссылку можно найти в разделе "ЗАКЛЮЧЕНИЕ"
Советы по выживанию на сервере
Originally posted by LnDest:
Тут будет информация о "лайфХаках" для нашего сервера, которые могут помочь вам облегчить существование. Все команды писать в чат ОБЩИЙ, а не командный. Иначе ловушка джокера

Торговец:
Можно конечно бежать каждый раз к "ТОРГОВКЕ" и закупаться у неё, но на картах сделанных специально для MPJ нет её, поэтому в любом случае лучше знать. Пишем !OT. Можно забиндить по желанию.

Звук:
На сервере через меню, вызываемым командой !CDM, можно выключить звуки:
  • Убийства крупных зедов (скрейк, флешка и их альтернативные версии, боссы).
  • Смерть игроков.
  • И прочая "нужная" херня.


Голосование:
Есть возможность поменять карту запустив голосование командой !MV
Заключение
//ArTeMiYY//
В заключении хочется написать, что Killing Floor 2 это та игра, которую я одновременно люблю и ненавижу. Это та игра, которая с годами становилась всё хуже и хуже, особенно с прибытием саберов, которые начали доить всё что можно из игры, чтобы хоть что-то на ней заработать... (игру по скидкам раздают по 50 рублей и торгуют сизон пасами, которые позволяют сэкономить дoхeрa денег, ведь никто в здравом уме не будет платить за 2 пушки по 10 баксов, или косметолу вторичного качества). Но тем не менее, это та игра, в которой я нашёл много интересных личностей, включая "чемпионов кф2", "мастеров чугунных ван", "людей сидящих на очке", "диллеров SPX", "Батырхана", дрочеров миг 3 и плюсов, хотя выбора у них и так не было, кроме как фаертима. Но времена меняются и большинство уже разбежалось... 2-3 года назад я и не думал что буду пахать над сервером, но случайная встреча с LnDest-ом поспособствовал этому. Если кому-то будет интересно, то можете прочитать раздел с историей создания сервера, ну а сейчас, между тем..., и здесь я исчезаю.

Originally posted by LnDest:
Eбaть у вас железные нервы, если кто-то дочитал это. В любом случае спасибо за уделенное время, которое мы потратили, чтобы "пояснить" новоприбывшим в ряды MPJ за основы выживания. Даже если это прочтет 1 человек, и ему не надо будет стоять на респе слушать о том, как пополнить броню, или во время волны в попыхах искать ALT для ульты, то это было не зря. Не знаю как обстоят дела на других серверах, типо СБП и МСК, да и знать особо не хотелось бы. В первую очередь я создал сервер, чтобы убежать от ванильных челов, но дальше сошлись 3 звезды. И вот вы читаете этот гайд по приколу, или же заинтересованны поиграть на сервере (нужное подчеркнуть) и пощупать, каким же мог стать кф2, если бы не погоня за кс и скинами сомнительного качества. Новоприбывших примем, обогреем, накормим и отправим на поле сражений с бесконечными ордами голодных зедов и их хозяев... На сей ноте я заканчиваю свой доклад.

Originally posted by MPJ:
Discord (ЗАПРЕЩЕННАЯ СОЦИАЛЬНАЯ СЕТЬ НА ТЕРРИТОРИИ РФ): https://discord.gg/XnVWY3KzYM
группа Steam: https://gtm.steamproxy.vip/groups/MPJ_Reborn
Ip: open 109.195.211.35:28777

Отдельная благодарность за редактирование товарищу: Mr.MihailO
80 Comments
ArTeMiYY  [author] 25 Jul @ 2:16am 
Можешь зайти на дс сервер, там подробно написано про обновы на сервере. Скоро выдет крупная обнова, так что милости прошу к нашему шалашу
ArTeMiYY  [author] 25 Jul @ 2:14am 
Играется еще круче. "контент" конечно на любителя, но для тех, кого уже подъзаебывает гонять кф2 на ванилле, этот сервер может стать как новым глотком. Сейчас сервер находится в "тех." работах, так что пока не поиграть
Persephona 25 Jul @ 1:46am 
Очень круто выглядит по описанию. Мечта любого адекватного игрока в кф2, я считаю.
ArTeMiYY  [author] 8 Jul @ 10:53pm 
можешь в лс написать какой скин хочешь, чтобы тут не засерать
ArTeMiYY  [author] 8 Jul @ 10:52pm 
зависит от твоих пожеланий
𖤐_𖤐 8 Jul @ 9:01pm 
мужики я извиняюсь что лезу в nuZделово сколько скин на заказ стоит?
LnDest  [author] 10 Jun @ 7:13am 
Ой какой ты взрослый "малыш". Мой малыш твою мать рвал пока твоего пахана ебали скрейки, пиZдуй обратно в сиеско, еле-еле хуй съели наиграл 500ч и что то высираешь тут. Таких как ты только хуями гнать в стойло
ArTeMiYY  [author] 9 Jun @ 7:06pm 
Хотя, могу предположить, что ты осилил только прочитать 5% гайда и на основе этого выплюнул свою "суть". В таком случае да, ты прав, только с оговорками на то, что это у нас играют нормальные люди, а ты сидишь и плачешь на ванилле. Это я с тобой еще по доброму обошелся. Такому дураку как ты даже разжевывать что то приходится, хотя достоин был получить ответ "нет, иди нахуй"
ArTeMiYY  [author] 9 Jun @ 6:47pm 
"короче суть гайда"))) ну хотябы позабавил, ато давно клоунов не наблюдал
ArTeMiYY  [author] 9 Jun @ 6:45pm 
Тебя задели за живое или что? Даже если бы это была правда, тебя ли это ебет? Гайд был создан не для того, чтобы показать какие люди долбоебы, (хотя ты являешься неплохим примером) а для того, чтобы отправлять людей сюда читать гайд и не объяснять 5 минут человеку что да как.