Oxygen Not Included

Oxygen Not Included

76 ratings
А мне тоже есть что сказать по ачивкам!
By Legendary_Pups
И даже больше, чем те самые ачивки :о
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ну привет.
Чё пишу..

Как-то раз решил я такой, что пора бы взять все ачивки в этой игре.
Есть гайд на это дело, и, кстати, он весьма не плох по делу и по стилю написания. В общем, перед прочтением моего прочитать и поставить лайкусик обязаны. Атвичваю, заслужено.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1860333094
Но есть у меня к некоторым пунктикам советы и примечания, которые засрали бы все комменты там. И при этом не показали бы всей сути, ввиду ограничения количества символов. Нда и без картинок тоже плохо.

А также я бы хотел, что бы мой стиль игры и мои идеи не пропали где-то хрен пойми где в облаках Стим клауда.
Поэтому пару идей приложу и покажу несколько фоточек моей колонии.

Считается, ли это воровством контента?
Нет, я спросил разрешения :)

Я играл в режиме выживание
Стиль астероида: Классический.
Настройки игры - Всё по стандарту.
Сюжетные особенности - У меня такого не было, когда я создавал мир. Увы, с этими фишками сказать ничего не могу.
Система градусов - Цельсий.
Наролил то, что мне не нравится, и погнал.

Мой лексикон не всем понятен, поэтому вот вам сноска:

Дюп - Дубликант какого-либо вида, пола, возраста и качества свежести.
Уж как-то мне привыклось называть их Дюпами или Дюплями.

ТВР - ТермоВодоРегулятор. Охлаждает жидкость на 14 градусов. Зависимо от теплоёмкости жижи, нагревается сам. Без внимательной слежки вручную, или не внимательной автоматической - охлаждает всё в лёд и ломает трубы.
Смотрите таблицы изменения агрегатного состояния материалов, что бы такого не случалось.

Турбина - Паровая турбина из 200 пластика и очищенного металла в разделе электрики. При нагреве выше 100° не работает не зависимо от материала, так что медь - лучший и дешевый вариант. Главная задача - охлаждение. Пар не выше 500° и не ниже 125° охлаждается до 95° по 2кг. Подключив 5 турбин на одну трубу, мы заполяем полностью всю трубу на 10кг. А вывод электричества это Приятный бонус.

Длс - DLC Spaced Out. Серьёзно меняющая геймплей касающийся космоса и его иследования. Последние иследования без космоса изучить теперь нереально, а редкие ресурсы нужно копать самому. В оригинальную игру без длс я не играл.

Пук - Клетка или объект, который производит газ в той или иной мере. Вентиляция пукает. Дюпы пукают Со2, и даже лизерка тоже пукает.

Ракета - Сама ракета или ракетный модуль внутри. Понимайте и разделяйте эти понятия по контексту.

Антирад - Таблетка, что выводит радиацию из дюпа по 100 за 1 цикл.

Сопля - минимальное количество жидкости. Что бы её сделать - ставите опустошитель бутылок, и как только Дюп туда приносит жидкость - смотрите в сам опустошитель. В первый же тик выливается 0.3кг. Дальше выливается чуть ли не по 1кг. Как только достаточно - отрубаете жидкость в списке из доступных для выливания в этом опустошителе.
Иначе говоря, много раз на пробел нажмите на х1 скорости и будет вам счастье.
Если нужна многослойная сопля, например, для гидрозатвора или лизерки, то сделайте так сначала с одной жидкостью, а потом с другой.
Многослойная сопля полезна тем, что она может затопить технику без дебаффа на затопление, и не пропускает газы.

Пип - Цвирк. Крайне дружелюбный и приятный зверёк. Пип это имя нарицательное. Пишется с большой буквы. Почему? Откуда мне знать. Я так решил.

Рука\Манипулятор - Автосборщик. Штука, которая поднимает ресурсы и раскладывает их, где им и место. Может вытаскивать вещи из сундука, и класть в другой, если у того приоритет выше, чем у первого. Может брать вещи через прозрачные двери и клетки наискосок, если особо правильно стоит.

Рука недоносок - Автосборщик, что поднимает ресурс, но не донашивает его места хранения и роняет на пол. Подробнее в разделе с Пипами.

Спойлеры - Смотреть вам или не смотреть на них - вам решать. С другой стороны - любая полезная инфа по этой игре является спойлером. Тк концептуально вы сами должны догадываться о той или иной идее и реализовывать её с всеми вытекающими, получая от процесса кайф и экспириенс.
Пройдёмся прям по списку ачивок.
Originally posted by Руководство Glabella:
Ghosts of Gravitas
Исследовать руины. Руины - это различные вариации разбросанных по карте комнат, содержащих мозги в банках, компухтеры, столики, шкафчики и др. Чтобы их исследовать, нужно войти в них ножками. Для ачивки достаточно одного объекта.
Дойти до руин дело плёвое. И даже зайти туда это ничего особенного. А вот открыть биодверь, что "закрывает" данную область - Это задача уровня Мстителей Достижения.
Но. Дверь имеет одну мерзкую пакость в плане обслуживания. Дюпы не хотят пихать туда свои ручки, если перед дверью нет места что бы полностью встать лицом к лицу с воротиной преграждающая путь.
Если вы оказались сзади - Это не имеет чести. Дюпы это осуждают и делать ничего не будут.
Если вы выше двери - Это доминирование. Дюпы это осуждают и делать ничего не будут.
Если вы ниже - Это ещё хуже. Дюпы это осуждают и делать ничего не будут.
Если вы ползаете аки человек паук по всяким штукам, это ваще забейте.
Например как открыть дверь нельзя:


















А как открыть дверь можно

















Originally posted by Руководство Glabella:
And Nowhere to Go
Одеть 8 дубликантов в костюмы одновременно. Самое сложное в данном достижении - не добыть одежку, а воспитывать восьмерых (хотя там дальше вон двадцать морд просят). Годятся как сшитые вами костюмы (термо или стильные), так и подгоны принтера/шкафчиков из руин.
Учитывайте, что тёплые или охлаждающие жилетки понижают уровень декора в радиусе Дюпа. А если он ещё и Неряха, то это все -30 единиц, что довольно кусаче, если у вас из декора только куст с понтоцветом у кровати стоит в горшке из песчаника, и то по приколу.
С другой стороны - Если вы хотите получить все ачивки, то лучше вообще забудьте, что такая есть. Вы её выполните палюбасу.
Я, например, одевал всех в шикарные костюмы, которые потом обновлял. Мальчиков в синий, девочек в красный. А тех, кого на другой планетоид хотел отправить - в зелёный.
А ещё.
Охлаждающий не охлаждает. А понижает уровень теплоизоляции.
Согревающий не согревает. А повышает уровень теплоизоляции.
То есть, если вы хотите пойти в горячую точку, или прогуляться до морозной пшенички, то тёплый свитер всегда лучше. Тк он вас будет не нагревать, и не охлаждать.
Но. Накой хрен этим заниматься, если адекватный выход из дома всегда будет в атмокостюмах в красивенькой одежде?


Originally posted by Руководство Glabella:
Not 0K, But Pretty Cool
Снизить температуру постройки до 6 Кельвинов (-267,15 градусов цельсия). Выполнится по ходу попыток сжижения водорода для ракетного топлива в холодильнике с супер-хладагентом.
Если вы играете в длс, то вам сперва нужно слетать на водный планетоид за графитом, что бы сделать хладагент. Я выкопал его весь, и... Нахрен оно мне столько не нужно было. Получилось около 2х тонн. Сделал я из 25ти кг графита 500кг хладагента и больше не трогал ничего. Хватило за глаза.
В новом обновлении добавили теплопроводящую батарею, которая работает в Вакууме. Она отлично подходит, что бы охладить какую-либо фигню в космосе через ТВР и турбину.
У меня получилось всё как-то так:




















Originally posted by Руководство Glabella:
No Place Like Clone
20 дубликантов одновременно. Прежде чем начинать подбирать каждого бомжа из принтера для ачивки, убедитесь, что стратегических запасов еды и возможностей генерации кислорода вам хватит до момента печати 20го....
Дюпы, что живут на других планетоидах, тоже колонисты. Так что, если у вас 13 на стартовом, 3 на соседнем и 4 в космосе - ачивка ваша.
Осуждаю бессмысленное убийство дюпов ради ачивок.
Поощряю Убийство эксперименты с отправкой в будущее ради науки.



Originally posted by Руководство Glabella:
Immovable Object
Заблокировать метеор бункерной дверью. Проблем с метеорами в космосе никогда нет, бесят, необходимо просто открыть производство стали и присобачить в случайном месте верхней части космоса бункерную дверь. Метеор найдет ее сам.
В длс есть полтора планетоида, где есть метеориты.
Тк вам полюбасу нужно хотя бы разок побыть и тут и там в поисках артефактов - захватите с собой сталь, когда будете пролетать над реголитовым планетоидом. На картинке серая земля и Полёвка счастливая скачет. Я брал с запасом на 4 двери, и не зря. Иногда метеориты летят под таким углом, что 2 двери не хватает для защиты ракеты. 3 - лучший вариант, но запастись 4ой вам никто не запрещает. Как только выкопали артефакты, забрали морозные семена, поставили воротину для выхода новых Дюпов и отбили кусок раскалённых ресурсов упавший вам на голову - ломаем наш Капитанский Щит и сваливаем отседова, пока ещё не прилетело по голове. Больше на эту планету мы не смотрим и отключаем в оповещениях все возможные проблемки на неё. Что бы глаза не мазолили. Хотя в любом случае, ваши лестницы, платформу и ещё какую-то фигню - покажут, что О НЕТ. ОНА СЛОМАНА, ЗАКОПАНА, ПЕРЕГРЕТА И ВООБЩЕ! Но хотя бы справа нет желто-красных букв :\

Если же вы забыли захватить сталь, то ваш второй сюжетный шанс будет на планетоиде с тундрой. После зарядки ключа - берегитесь осадков в виде фрикаделек.


Originally posted by Руководство Glabella:
Job Suitability
Следить в течение 10 циклов, чтобы никто из дубликантов не бездельничал и хотя бы разок сбегал в экзокостюме сделать что-либо. Вариант для облегчения выполнения ачивки аналогичен предложенному по поводу транзитных труб - непосредственно на выходе из спальни запилить стойки с экзокостюмами и поставить контрольную точку....
Лично я выполнил эту ачивку самой последней, не считая еду на 400к мяса за 100 циклов.
Почему? Потому что следить за всеми колонистами кто там ленивый - мне лень. А заниматься муторикой по геноциду Дюпов, когда развитие уже атмокостюмное, а после снова наращивать популяцию - совесть не позволяет.
Поэтому все Дюпы, кроме одного, под конец игры были скучкованы на стартовом планетоиде, а после отправлены на космомаршрутке прямиком до Временного разлома. Там их ожидало светлое будущее. Возможно очень светлое.

И теперь колония состоит из 1 Дюпа. 1 Колонист уже колония!
Последний герой, понимая, что у него в запасе под 200 тонн кислорода, 4млн калорий в холодильнике, 4 туалета, чистая водичка в душе и класное музло в бумбоксе - стучал по кнопке, что бы сделать песочек из соли, пил сок и... ходил туда сюда. А что ещё делать то.
Поэтому срочным делом раз в цикл, мы выходим из базы и ломаем какую-либо лестницу с приоритетом на !! . Таким образом на 3тьей скорости ждём 10 циклов и временами проверяем прогресс в меню ачивок. А то вдруг чего. После выполнения, можно поехать на следующей маршрутке до конечной остановки. За друзьями, так сказать.
Всё ради достижений науки!


Так же рекомендую поставить оповещалку с паузой и таймер на цикл, что бы случайно не пропустить цикл. Цикл длится 600 секунд на х1 скорости, если что.
Космос большой. Надо посмотреть всё..
Originally posted by Руководство Glabella:
Space Race
Запустить своего первого Гагарина в космос....
Originally posted by Руководство Glabella:
Honorary Doctorate
Изучить все дерево науки. Эта ачивка была бы в разделе простых, если бы наука не нуждалась в космических исследованиях....
Ох уж этот космос и банки данных вместе с ним.
Сперва, постарайтесь сделать много кислолита пассивно. Как?
1 - Сделайте ящик в жидкости. Ваша жижа не позволит кислолиту испарятся, а 100 грамм кислолита килограмм бережет.
2 - Если на Принтере будет пуффт, то берите его.
И если пуффт один, то он понимая, что без царя жизнь не жизнь, сделает пуффта Принца.
пуффт Принц, в свою очередь, понимая, что он в этом мире один одинёшенек - сделает обычного пуффта. и так по кругу.
Однако.
Если пуффт Принц и обычный пуффт посмотрят на друг друга сквозь призму O2, то они порешают, что не мешало бы им начать плодить Кислородных пуффтов. А может и хлорных..
Хлорные мало чем интересны, лично для меня. А вот кислолитные производят вплоть до 12,5 кг в цикл.
У меня они где-то там летали, где-то там посмотрели в глаза друг другу и где-то там выделяли свой помёт. Где-то там Дюпы его подбирали и в лужу клали. После носили в ракету.
Всю эту процедуру можно сделать ДО ракет. Так что это вклад в будущее.
3 - Co2 движок в начале игры - это круто и стильно, а не ацтойно. Он буквально даст все дискеты, что вам нужны за самую минимальную цену за клетку полёта. Почему? потому что движок летит на максимум 6 клеток в какую-либо сторону. А вам на орбиту слетать надо. Это 1 клетка туда, и 1 обратно. Что ещё надо то? К тому же, генераторы природного газа делают отличный и качественный углекислый газ, который девать некуда. Пора бы и в дело его пустить!
4 - Носовой модуль, батарейка, и пару световых панелек тоже можно нужно присандалить к ракете, тк места внутри становится меньше с каждой секундой как выдумаете сколько там вещей нужно ещё поставить
5 - Клетки в носовом модуле сделайте из ковра, например. Бегать там негде всё равно, а декор поднимает серьёзно. На свободных участках от клеток ставьте гипсокартон. Он тоже повышает декор.
Обязательно не забудьте про станцию производства дискет для исследования и прокиньте розетку с кабелем до неё.
6 - Закачайте туда кислород. Можете под 20 кг на клетку, если хотите. Но я таким не увлекался. Трубу следует проводить максимально длинную и змееобразную. Это вам даст небольшой запас кислорода.
7 - Закачайте в ракету воду, для вашего пластикового туалета. Куда? В трубу. Проведите трубу аналогично с кислородной максимально длинную и змееобразную, что бы воды было максимально много. Такой способ мне позволял делать вылазки и под 40 циклов забив на воду для туалета в принципе.
8 - Вот теперь несите туда кислолит, тк газа там полно, кислолиту выделятся негде и он будет там отлично хранится. Так же холодос, и еды.
Зависимо какую еду вы выбираете, такая длина экспедиции и будет.
Зависимо сколько кислолита вы туда напихаете, такая длина экспедиции и будет.
Еду, в связи с новым обновлением, можете поперчить попищевить пищевыми семенами, на перечнице. Это даст немного жизни еде.
Однако.
Самый лучший выбор из еды - пюреха из ягод, что выкукивается там же, где и мшистый комок грязи в виде еды. Почему?
Он не портится. Совсем. Ну вот ваще никак.
Делается она из морозной пшеницы и иглоцвета. + моральный дух весьма на высоте.
Я эту пищу космонавтов приправлял семенами для лучшего пилотирования и для силы. Но это уже для путешевствий в космосе, а не для крафта пластиковых ретро дискет.
Ох. И пластик не забудьте! 5кг на 1 дискетку. Посчитайте на калькуляторе сколько вам нужно. Можно порционно производить его загружать, тк вам в любом случае заправляться кислородом нужно будет на базе время от времени.
На маленьком носовом модуле не редко были проблемки с радиацией у меня. Так что смотрите в оба там. Может, таблеточек каких припастись, ммм? Да и на большом тоже бывали случаи, но реже.
9 - Обязательно имейте у пилота черту глубоководного ныряльщика. Он получается на стуле с мозгом. Перед посадкой на стул - сохранитесь и, если выпало не то - Перезагрузитесь.
Осуждаю сейв скам.
Осуждаю сам себя.
10 - Вроде бы всё. Приглашайте пилота в атмокостюме, запусайте ракету сверившись в списком для запуска в самой игре. Раздеваем пилота, тк костюм нам будет нужнее при посадке обратно и.. Не забудьте поставить крафт дискет на 99 или бесконечно. А то космос космосом, а работа по расписанию.

Хоть я и рассказал довольно подробно тут всё, но ЕЩЁ подробнее давайте повторим ниже. А то у меня было около 4х версий ракет, и одна лучше и круче другой. . А то это бутылочное безобразие только за дискетками только и годится.
Дальше по списку..
Originally posted by Руководство Glabella:
Super Sustainable
Сгенерировать 240 000 Кдж электроэнергии экологически чистыми генераторами (колесо, водородный, паровая турбина или солнечная батарея). При этом нельзя использовать (и даже пытаться строить) все прочие генераторы. Стоит вам только на минутку забыться и построить что-нибудь из запрещенного списка, ачивка напишет вам "потрачено", из ближайших кустов нарисуется Грета Тунберг и да поможет вам откат сохранения. В плане времени выполнения - не обольщайтесь тем, что на иконке достижения нарисовано колесо, колесами вы состаритесь его выполнять...
Я там в комментах говорил, что ничем, кроме бегунков эта ачивка не засчитывается.
Однако спасибо пареньку выше, что поправил меня. Турбинами я на тот момент не пользовался ещё, так что, если будут турбины - ставьте на вулканы. Это капитально облегчит саму организацию вулканов, так ещё и энергию вам даст.
Водородные можно использовать, но цифра в счёт не идёт. Я набегал. Мне норм. Я дед.


Originally posted by Руководство Glabella:
Moovin' On Up
Приручить газового мууу. А вы знали, что реальные коровы пукают метаном и взрывают коровники? Нет? Погуглите и живите теперь с этим знанием)...
Эту ачивку постарайтесь выполнить, когда будете путешествовать по космосу в поисках артефактов, ресурсов и всех ваших хотелок.
Выкидываемся на планету, закидываем на неё ресурсы для ракетной платформы, строим, спим. Делаем коробку с коровкой внутри, гладим её несколько циклов. Так же за это время нужно
  • Пробуриться к руинам.
  • Хапнуть пару артефактов.
  • Собрать ~10 семечек газовой травы для другой ачивки.
  • Влепить где-нибудь Дюпликансткий принтер.
Всё. Нагладили животинку? Бирку ей влепили? Прощаемся, желаем ей не мёрзнуть в этой коробке и учапываем на следующий планетоид отключая уведомления о нехватке кроватей и грядок на этой земле.


Originally posted by Руководство Glabella:
Critter Whisperer
Приручить всех возможных крипов в мире (только их стандартные породы):
1. Норник
2. Дрекко
3. Паку
4. Пип
5. Крабик
6. Пуфт
7. Светлячок
8. Космолевка
9. Сликстер
10. Газовая муу (гвоздь программы и в крышку гробов игроков, выбивающих эту ачивку)
Но все проще, чем кажется....
У меня получилась такая ситуация, что коровку, ройку и копашку я погладил, а вот остальных нет.
Если с Пипами, крабами, пуффтами и всякими светлячками проблем не было, то вот с скользецами проблемка случилась.
Они у меня закончились.
Совсем.
Мне пришлось ждать их на принтере.
Благо было время поделать другие дела, и циклов 30 прошли не заметно.
Сделал даже ферму для них в нижнем биоме. В итоге они сожрали весь углекислый газ за 10 или 20 циклов. Я им открыл двери выпустить наружу, а они уплыли. По воде. лол.
Так и утонули, наверное.. Или замёрзли... Я за ними не следил. Они мне больше были не нужны. Дело они сделали.
Если же по великой случайности это ваша последняя ачивка - Сохранитесь перед концом зарядки принтера. Можно сейвскамить пул предметов в нём, что "быстренько" вам выдаст летающие пледики в виде тройки яиц, или одно нормальное взрослое одеяло.


Originally posted by Руководство Glabella:
Carnivore
Съесть 400 000 ккал мясных продуктов до наступления 100 цикла.
1. Для начала - однозначно придется начать новую колонию, т.к. поставлено ограничение в 100 циклов на выполнение....
О да.
Эту ачивку я попытался сделать на серьёзной игре, но не получилось. За 100 циклов было схомячено 320 из 400. Эх.
Однако.
Совершенно не обязательно брать всех привсех животноводов. 5 будет более чем достаточно. Столько банально не нужно, тк все будут поглажены, айца обняты, а кислород сам себя не найдёт. К тому же, можно вкачать животноводство, а после ачивки утрясти мозги и забыть, что когда-то мы умели кого-то гладить.
Изучать и развиватся тоже надо. А колония, обычно, либо умирает где-то до 200го цикла, либо живёт припеваюче и после 2000го.
Но я ачивку получил на ~88ом цикле новой игры, когда запасы водорослей были уже пару раз на нуле.
Делал ещё кислород из загрязненной земли и нескольких очистителей кислорода. Ну а че, лишним не будет.
По итогу моя колония выглядела как-то так - (Саму форму и ферму колнии делал не я. Первые 44 цикла жил игрок №2)




Originally posted by Руководство Glabella:
First Teleport of Call
Достижение, которое вы вероятнее всего выполните в дополнении первым. Достаточно просто телепортироваться на соседний астероид, связанный с вашим стартовым (комната с телепортом находится в рандомном месте карты), найти по ту сторону криокамеру с замороженным дубликантом и сказать ему о том, что он проспал выход третьей халфы.
Перед открытием друга советую сохранится.
Не редко там полные отбросы сидят, что не могут копать, строить или жрут как не в себя.
Как только открыли, ачивку получили, посмотрели кто по жизни и по масти - нафиг загрузились обратно.
Я загружался около 6ти раз, и там полный треш по навыкам и чертам был.
Так что.. Он у меня до конца жизни так и был заморожен.
Ничего страшного. Следующие разбудят.. Наверное..
Однако!
Данную ачиву очень круто выполнить вместе с ачивкой выше, с поеданием мяса.
Это буквально лишний бесплатный живот, что бегает по соседней планете за рыбой, в поисках мясного пропитания. А через пару дней зарядки телепорта - придёт к вам и будет кушать уже вашу еду :)
И тут уже пофигу кто там вылезет из капсулы. Любой живот - уже живот.
Ещё рассуждения..
Originally posted by Руководство Glabella:
Sweeter Than Honey
На астероидах с залежами урановой руды (в т.ч. подобная генерация присутствует на стартовом радиоактивном астероиде, если его выбрать в начале игры) в длс были добавлены новые животные - пчелы (Beeta), которые работают по принципу урановой центрифуги и перерабатывают урановую руду в обогащенный уран в своих ульях. Плоды своего труда они яростно охраняют и делают кусь всем урановым пчеловодам, которые на них позарятся. Для получения ачивки нужно собрать обогащенный уран из их улья и не получить при этом по шапке.
Как сказал какой-то там Ютубер с Ютуба - пчелы, это самый лучший способ обогащения урана. Тк Пчелки не теряют половину ресурса с раскопки блока, так ещё и имеют почти 1 к 1 обогащение урана к добытому урану.
Получается, если я правильно помню, 90% обогащается.
По сравнению с 30-40%, если обогащать его Дюпами через урановую центрифугу.
Поправьте меня, тк я явно с цифрами где-то перепутал, но явно близок к истине
А если вам интересна данная тема, то.. Перед запуском реактора - накопите пару тонн в самих ульях. После собирайте и отправляйте к реактору. Там и похороните уран с рукой, что будет доставлять до самого реактора, что бы Дюпы лишний раз не подходили к этой ядрёной дуре.
Гринписовский метод сбора - сон.
Пчелки в Co2 очень хотят спать. Так сильно, что спят прям сейчас и прямо вот тут.
Дабы не спать вечность, они поглощают газ своими пчелиными носами, и снова летают как ужаленные туда сюда ковыряя с стен, потолков и пола уран, неся его в дом. А если рядом Дюп, то почему бы не ковырнуть и его?
Единственное что, Co2 очень не теплоёмкий газ. Крайне легко остудить и крайне легко нагреть. А Пчёлки, при температуре выше 0 начинают, мягко говоря, плавиться в ядерные отходы. Поэтому вся пчелиная территория содержит лёд под -70 градусов.
Не редко в этой зоне можно встретить несколько вулканов жидкого Со2, что моментально кристаллизуется в камень и падает тоннами на лёд с своей нейтрониевой платформы.
Я накопил в одном улье 5 тонн. Собрал это за 1 черпачёк поварёшкой, отправил это дело на стартовый планетоид, закинул в комнату с реактором, закупорил реактор и ждал планируемого бабаха после следующей ачивки.


Originally posted by Руководство Glabella:
That's Rad!
Запустить ядерный реактор и поддерживать его максимальную мощность в течение 5 циклов. Для работы реактора нужны обогащенный уран (10кг/цикл) и чистая вода (4.75кг/сек). Обогащенный уран добывается из урановой руды с помощью урановой центрифуги или пчел Beeta (для особых ценителей животноводческих извращений). В процессе работы реактор выделяет вокруг себя колоссальное количество пара под 300 градусов и радиации под 12000 рад, поэтому подсыпать уран для продолжения его непрерывной работы нужно в защитных костюмах или хватальщиками.
Ну. На самом деле мне мало что сказать.
Я больше боялся этой бандуры, чем она оказалось дурой на самом деле.
Перегревается она при 815ти градусах, тк уран превращается в жидкость на этой температуре. И, кажись, материал из чего она сделана совсем не влияет на температуру скорости нагрева или перегрева.

В ящике 5 тонн урана. Загружал постоянно всё по максимуму в сам реактор. Жил он изначально в вакууме.
Сверху все 5 турбин охлаждает ТВР с хладагентом на 15 градусов в датчике температуры, а выводят горячую воду в хранилище воды слева.
Шестая турбина на сам ТВР. И.. Вроде всё.
Запаситесь Антирадом у медика, перед запуском только. На всяк пожарный.



Нда и бахнула она так себе. Я ожидал большего :(
Ещё немного..

Originally posted by Руководство Glabella:
GMO A-OK
Радиация, добавленная в длс, способна оказывать воздействие на растения и дублей. Дубликанты, рискнувшие поскидывать куски графита с крыши реактора без должной защиты, получают в награду острую лучевую болезнь той или иной степени тяжести (от нее никто не умирает и не обзаводится супергеройскими способностями, а жаль).

Растения же при воздействии радиации сверх допустимого для каждого вида максимума способны образовывать мутантные семена с новыми свойствами. Облучать нужно взрослое растение, готовое к сбору урожая, после чего собирать с него урожай и семена. После того как вы бахнули нужной дозой животворящей радиации (повторюсь - сверх их прописанного в энциклопедии лимита, т.е. последних живчиков облучать нужно как минимум 12201 радами) по вашим посадкам предстоит лотерея: во-первых, для начала нужно хотя бы просто получить семя со взрослого растения (а это, как мы помним, не 100% шанс, поэтому садист-огородник с выкачанной на 20+ веткой фермерства маст хев), а во-вторых - мутация семени после облучения тоже не гарантирована. Но есть способ поберечь нервы - эти шансы сбрасываются при каждой перезагрузке сохранения, поэтому если с чернобыльского огорода в очередной раз не удалось выудить ни одной мутировавшей семки - смело загружайтесь на точку, когда вы уже облучили посадки, но еще не начали их собирать, и повторяйте это до получения нужного результата. Когда всплывающее сообщение оповестит вас, что обнаружилось новое мутантное семя, его останется только затолкать в ботанический анализатор и усилиями все того же садиста-огородника 80 лвла изучить.
Воот тут я действовал совершенно по другой страте.
И инфа, что там написана, как мне кажется, в корне не верна. Однако если у человека всё получилось, то и инфа имеет место быть. Но у меня опыт по игре совершенно другой, и фукусимы я никому ни устраивал, кроме Дюпов, которые бегали туда сюда несколько раз под реактором... :)

Растения, что живут в радиации выше допустимой тупо помрут. На примере из песочницы -

Но. Чем ближе куст к смерти от радиации, тем больше шанс того, что семечко будет с мутагеном. Инфа не точная, это мои ощущения.
Это значит, что кусты вроде иглоягодки, пищевика или морозной пшеницы могут мутировать с маленьким шансом сами по себе в начале игры. Иглоягодка от Светлячка, тк он рядом летает всегда в начале игры. Пищевик от того же светляка, а пшеница от морозного семени, тк в ледяных биомах их не много, но и не мало. Ну, это уж совсем 1 или 2% шанса, Так это ещё и семка с 10% шансом должна быть.
В общем, это удачное стечение обстоятельств, которое только экономит немного времени. Самая сложная семка всё ещё впереди

Так вот.
Как это делал я.

Берём 6 семян того куста, что хотим выплодить. Выращиваем при помощи Пипов, или сами на грядке, что больше нравится. Снимаем автосбор. Как только все 6 будут готовы к сбору, обкладываем их морозными семенами. Кричим АЛЯРМА нашему самому мощщному агроному, тк шанс семечки = 10% БАЗЫ + 3,5%*lvl Агронома.
Это значит, если Агроном 20го лвла, это значит, что шанс семки = 10% + 70%
Всем остальным запретить, что бы лишние слабые руки не использовать.
Как только Аграном подходит к месту действия - сейвимся. И смотрим на результат.
Если семка есть - снова сейв и играем дальше.
Если семки нет - ой, извините, тут что-то пошло не так, нужно загрузится.

Иглоягодка, пищевик и морозная пшеничка сами как-то разобрались на атомы у меня.

А вот личинкокос заставил передумать тактику и застелить 4 куста, взамен чуть большему количеству морозных семян. 4 загрузки не помогло, за то с морозом побольше - с 2ой попытки.


Ну а вот Травка тема отдельная.
Вы же взяли семки с планетоида коров? Вот тут то они и нужны.
Тк их нужно кормить аш жидким хлором, а он, извините меня, ледяной, охлаждать мне лень, и думать над этим темболее - просим помощи у Пипов и солнечной батареи. Зачем солнечная? А трава наглухо спит в темноте. Если иглоягодке нужно почти любое освещение, то тут нужно не меньше 20к Лм.
Так как предел радиации 12к, то явно делать нужно где-то у максимально бесплатной радиации. Спутники - идеальный выбор.
Однако.. Одной солнечной лампы, как оказалось, мало. Поэтому мне пришлось ставить две. Но не успев достроить - я осознал. Накой фиг я тут мучаюсь с проводкой и охладом ламп, если у меня всё давныым давно всё устроено прямо под палящим солнцем на краю земли? В общем - вышло как-то так

Гениально придумано было уйти под космос и немного там подраскопать. Заставить гипроком дыры в стенах, что бы газ не утекал, напукать из банок кислородом да побольше, и ждать. ждать... Ждать....

1 таймер работает утречком добавляя свет ещё не вставшему солнышку, а вечером добавляет свет ещё не полностью севшему солнышку.
Меньше сон - быстрее развитие. Прямо как в жизни
Добавляем парочку морозных семян на всяк случай, и сейвимся.
С 4го раза у меня получилось. Быстренько отправляем на первый планетоид, там изучаем чё это такое вылезло из травы и получаем ачивку.

Всё просто
Предпоследний раздел по ачивкам!
Originally posted by Руководство Glabella:
Mine the Gap
Добыть буровой ракетой из космических тел (которые не являются астероидами) миллион килограмм ресурсов. Бур на ракету устанавливается в качестве носового модуля и требует для своей работы алмазы (много, алмазов, учитывая миллионные хотелки разработчиков для ачивки). На один полет вы можете заправить бур 1 тонной алмазов и выкопать 20 тонн ресурсов с космического тела. Т.е. путем нехитрых вычислений можно понять, что совершить для ачивки придется как минимум 50 полетов при условии идеальных обстоятельств и заполнения грузовых отсеков на максимально возможные объемы (отсеки можно комбинировать, бур добывает не только твердые ресурсы, но и газы с жидкостями тоже). Также ситуация осложняется тем, что космические тела способны "истощаться" в плане массы, особенно это касается самых близко расположенных к вашему стартовому астероиду объектов, которые скорее всего будут вашими приоритетными целями для раскопки и не будут успевать регенерировать.

Ох.
Реген ресурса на точке Примерно тонна в цикл.

Вам не обязательно собирать в кармашек газовые или жидкостные ресурсы. Если Бур набурил на тонну алмазов, то в счёт ачивки идут все 20 тонн. Можете хоть и кармашек твёрдых материалов убрать, если хотите. В теории должно работать.. Но я не проверял это. Были на это причины. У меня как-то раз было 34 тонны песка. Паника, жесть!
Главная ваша задача бурить. Не важно что! Бурить!
Originally posted by Пилот Второй Геи S:
День за днём я бурю. Работа такая. Мы бурим — и колония растёт. А старейшина в награду выдаёт нам на ужин по пюрехе из иглоягоды и морозной пшеницы. Получается, я бурю ради пюре? Нет…
Originally posted by Диалог Пилотов Первой и Второй Геи S:
Макс: Не должно мужчине ходить повесив голову, Рен!
Рен: А, Макс.
Макс: Да не Макс, блин, а братан!
Рен: Вообще-то, у меня нет братьев.
Макс: Да причем тут это. Мы братья по духу, духовное родство даже ближе кровного.
Originally posted by Диалог Пилотов Первой и Второй Геи S:
Макс: Слушай, Рен! Видишь бур? Это бур не старейшины, это твой бур и только твой. И этим самым буром ты, Рен, пронзишь небеса!
Рен: Зачем?
Макс: Глупый вопрос! Потому что!
Время затраченное на бурение идёт по расчёту в 7,5кг в секунду.
Это 2666 секунд на 20 тонн. 1 цикл это 600 секунд.
Получается бурение длится 4,44.. цикла. Путь до точки, путь обратно, заправка топливом для ракеты, заправка топлива для Дюпа, разгрузка набуренного...
около 7-8-9 циклов на 1 поездку и 20 тонн. То есть, 400 циклов ~нонстоп полётов, учитывая нескончаемое количество ресурсов в ближайшем месте и ачивка ваша!
Поэтому обязательно берите второго, а то и третьего пилота в обиход и обслуживайте их как можете.
Но можно ли это как-то ещё ускорить?
Можно.
1 - Сделать так, что бы кислорода было столько, что бы Дюп ахринел там от таких запасов. Нда и вы заодно. И не нужно нести кислолит в ракету.
2 - Пюреха из иглоягоды. 100 штук хватит на ~400 циклов. 1 раз загрузить полностью холодос и больше об этом не думать.
3 - Воду подвести в минимум теплоизолированных магматических трубах У самой ракеты. Тк иногда Ракета своей перделкой плавит воду в трубах, а это ломает всю систему заправки космотуалета. Если зигзагами проводить трубу В самой ракете - хватит на краайне долгий срок. Мне на +40 циклов хватило одной заправки как-то раз.
4 - Разгрузка материалов. Как ускорить?
Бесплатно - никак.
Только платно.
Платно? Да, платно. ПХА, НАЙДУ БЕСПЛАТНО
По прилёту ракеты заходим в настройки модулей и изменяем грузовой модуль на любой, но такой же по размеру. Ваша 1000 стали из ракеты сгорело только что, но все набуренные предметы дропнулись моментально одной кучкой.
Отменяем замену путём обычной отмены.
Ставим грузовой модуль обратно за 1000 стали по приоритету !!
Оп оп, Пока делаем модуль алмазами перезаряжаем бур летим дальше!
На всё провсё пол цикла, и это с запасом на перекур! Пошел-пошел-пошел!
UPD: Нашлось бесплатно действительно. Февральское обновление QOF исправило это недоразумение пропажи металла.
А ракету ты зарядить не забыл?
Самый быстрый питстоп на Чумазой дыре.
Originally posted by Воодушевляющая речь пилотов Первой и Второй Геи S:
Макс: МОЖЕТ ЭТО АБСУРДНО. МОЖЕТ СМЕШНО. НО ТАК БУРЯТ МУЖЧИНЫ!
Рен: МЫ ОБОЙДЁМ ЛЮБОЙ ПЛАНЕТОИД, ВСТАВШИЙ НА ПУТИ! ЕСЛИ НЕТ ПУТИ - МЫ ЕГО ИСЛЕДУЕМ!
Макс и Рен: МАГМА ТЕЧЁТ В НАШИХ ВЕНАХ, РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА!
Рен: ВЕДЬ Я…
Макс: ВЕДЬ МЫ…
Макс и Рен: ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!
Originally posted by Диалог Пилотов Первой и Второй Геи S:
Макс: Рен! Ты за кого себя держишь, Рен?! Твой бур создан, чтобы пронзить небо, землю и само будущее! Так какого чёрта ты сидишь в соплях?! Мы победили! Ачивка наша, она будет твоя, Рен! Не о чем тут горевать!
Originally posted by Последняя фраза Пилота Геи S на смене:
Макс: Счастливо, братцы.
Originally posted by Пилот Бургеи 6:
Я задала папе вопрос «Зачем я появилась на свет?», и с тех самых пор папа отправил меня бурить космос.
Ракета Даш путешевственниц
Originally posted by Руководство Glabella:
Soft Launch
Построить ракетную площадку на любом астероиде, кроме двух стартовых (связанных телепортером). Для этого нужно десантироваться на астероид с орбиты - дубликантом или вездеходом..
Originally posted by Руководство Glabella:
Cluster Conquest
Высадиться на все доступные астероиды своими ногами или посредством вездеходов..
Originally posted by Руководство Glabella:
Cosmic Archaeology
..Таких же цивилизаций, как и ваша, не одна. Все они в свое время оставили какой-то след после себя в виде артефактов, разбросанных по галактике. И вот эти самые артефакты нам и предстоит собирать и изучать для последней ачивки..
Originally posted by Руководство Glabella:
The Great Escape
Отправьте Гагарина на его последнюю миссию в задницу мира..

Объединяя все условия - Собираем команду из 2х Дюпов и летим на все планетоиды, забивая болт на работягу, тк он лишнее звено, что не сделает вам лучше, или хуже. Вам в любом случае нужно побывать везде, изучить каждую зону и найти то самое дно ледяного планетоида, где лежит ЧЕТВЕРТАЯ УНИКАЛЬНАЯ ОФИСНАЯ КРУЖКА, ВАШУЖМАТЬ.

Чтож. К этому путешествию нужно подготовится основательно и с особым подходом.
Вы вольны делать так, как желаете нужным, удобным и красивым.
Я покажу и расскажу как делал я. Или. Вы можете не читать эти два раздела, и не получать какие-либо спойлеры по контенту, вашему развитию идей и мыслей выхода из проблем.

Начну с начала.
Чем больше вы найдёте бесплатных нейронных калибраторов - тем лучше. Использованные вы можете сносить, но оставьте хотя бы 1. Их можно перезаряжать зарядками, которые дропаются при исследовании любого артефакта с шансом от 5% до 100% зависимо от редкости самого арта. С кружки 5%, С Луналунылуны 100%, например.
В пуле изменений мозга Дюпа 4 варианта.
  • Лёгкие нырялы. - 50г к потреблению воздуха, что вдвое понизит расход О2. не влияет на количество выпукиваемого Co2
  • Качок.+10 к силе, что позволяет быстрее переносить какие-либо накопанные материалы, вроде графита.
  • Регенератор. + 20 к хп регену в цикл. По стандарту 0. Трейт повзолит регенить хп капитально быстрее, нежели по 3-4 хп за ночь на кровати.
  • я забыл название, лол. -20% к стрессу, но чуть меньше скорости передвижения из-за глупой анимации ковыляния.

Первый трейт брать пилотам и всем обязательно, конечно же.
Второй всем домашним строителям, переносчикам, грузчикам, ну и всем остальным. Лишним он не будет.
Третий нужен почти никогда. Урон Дюпы получают крайне редко, и то от крабов что ползают у вас под принтером, или в моменты, когда ещё нет Атмокостюмов, а бегать под гейзерами холодного пара хочется. Однако, Команде путешественников он может пригодится. Об этом позже.
Четвёртый это та самая штука, которая нужна, когда вы проспали забивку трубы в туалетах, все обоссались, гейзеры природного газа спят и электричества не хватает, а еду мы почему-то решили скушать грязекорень. То есть - Никогда нафиг не нужно.

So.
Сперва, я облетал 20% космоса на Сo2 движке. Дело максимально бессмысленное и время затратное. Поэтому не повторяйте этого. Смысла в этом полный ноль.

После я начал летать на газолиновом движке. Дело, на самом деле, довольно интересное, тк нужно было продумать обустройство ракеты, поставить ещё станок по производству дискет, тк ещё штук 200-300 не хватало, так ещё и космос изучать.
Но это тоже мало имеет смысла, тк топливо я лучше бы потратил на генераторы, или пластик, которого уже было с горой дохрена.
Но для тренировок вас, как капитанов, Дюпов, как пилотов, и планетоидов, как экстренные оповещения, что на них нет грядок, если вы посмотрели на них с расстояния орбиты - Самый раз.
Ракета состоит из
  • Головной обтекатель
  • Модуль астронавтов
  • Батарейка
  • артефактоперевозка (если влезет, и если нужно. Она замедляет ракету серьёзно)
  • Солнечная панель
  • Солнечная панель
  • Солнечная панель
  • Окислительная добавка.
  • Движок.

Правила исследования космоса -
Картографический модуль на самой ракете позволяет вам лететь в неизведанную клетку. И изучает только ту клетку, на которой сама торпеда и стоит.
Довольно бесполезная и тяжелая для ракеты штука, скажу я вам.
Закрытый телескоп ставится на планетоиде, и изучает космос в радиусе 5ти клеток, показывая что что-то там виднеется в радиусе 10ти. Для старта - самый смак изучить ближайший космос.
Обычный телескоп работает в самой ракете и исследователь-пилот изучает зону в 3х клетках вокруг ракеты. И показывает, что что-то там виднеется в 5ти клетках вокруг.
Если в вакууме нет ничего, то там рили ничего нет.
Если в вакууме есть ? , то значит там рили что-то есть.
Если в вакууме есть ?, а рядом ещё ? и ещё ?, то вероятнее всего это планетоид и его орбита. Но не исключено, что просто это скопление ресурсов.
Мою первую ракету увы не покажу, она перестроена и не сфоткана. Однако вторая версия вот.
Только вместо картины бегунок, вместо бегунка и батарейки - телескоп, а слева вместо глыбы - Орбитальная лаборатория для крафта дискет.


У вас, наверное вопрос. Почему сверху кусок трубы не достроен Почему снизу стоит запрос на воздухопроницаемую клетку? У меня там стоит алзмазная стеклянная. Не знаю как она там оказалась. Там нужна проницаемая.
Зачем?
Дело вот в чем.
Дюпы имеют противное свойство дышать. Абалдеть новость Вдыхая О2 они выдыхают Со2. А он имеет свойство накапливаться и оседать в самый низ. Избавляться от него в ракете нужно, но как? не помпу ведь ставить.
Вероятнее всего так задумано разрабами, что если на клетку с потенциальным выпуком кислорода появляется углекислый газ, то он заменяется кислородом. Не сдвигается, как обычно, а заменяется.
Поэтому у меня у кровати почему-то слой из углекислого газа, но это я не специально. Недоглядел.

На текущий момент с моими знаниями могу сказать следующее:
  1. Ставить станцию с раздевалкой на атмокостюмы - дело серьёзно ограничивающая передвижения Дюпов на земле. Либо они не идут внутрь, либо они бросают атмокостюмы на пол и плачут, что не могут выйти. Но для путешественников это нужная штука.
  2. 2 металлические глыбы вдвое лучше, чем одна гранитная глыба, занимающая столько же места.
  3. Спальня не может быть, если высота потолка не 4 клетки. Смысла от удобной кровати мало. У меня казарма.
  4. Ванная комната с раковиной из деревни не может быть нормальным туалетом.
  5. Столовка не может получится, если у вас бегунок в комнате.
  6. Над батарейкой и бегунком можно поставить аэрогоршки, так ещё и просадить их цветами.
  7. На станции управления ракетой можно ограничить доступ к почти всем штукам, на ракете. "Ограничения внутренних строений". Туалет самое важное по ограничению, тк Дюпы Очень любят ходить в туалет в космосе, даже если идти до него пол планетоида по лестнице вверх. Даже ящикам или холодильники не позволено раздавать материалы. Однако это не мешает в них что-либо загружать.
  8. Я так не делал и не проверял, но.. Рад болты могут уничтожать объекты, не зависимо что это. Долго, но можно. Даже нейтроний теряет свою массу с каждого болта. Кажется, если расстрелять стену ракеты и сделать проход - можно построить целую колонию внутри этого модуля с всеми вытекающими.
А получше ракеты у тебя не нашлось?
Абижаете
Нашлось, канешн.

Самый лучший движок по моему безводородному опыту - Рад.
Годится для раскопок, и для путешествий.
Почему? Потому что его можно почти бесплатно заряжать где угодно, и не нужно что-то там бадяжить удобрениями или разбавлять его кислородом. Всё отлично летит и на своей тяге целых 20 клеток.
Вы можете взять неограниченное количества топлива с собой. Ресурс, которое оно потребляет - время. А его, учитывая систему кислорода - бесконечно, почти.

Кислорода бесконечно? Что?
Ага.
Может ты ещё и нормальный большой зал сделал?
Нет. По размеру он огромен, поэтому просто столовка :(
А спальню?
Нет. Казарма.
А туалет?
О, это да! Но сперва покажу что снаружи.

Ракета выглядит как-то так -

Если вы собрались бурить, то, конечно же, все модули, кроме места жизни можно убрать. Вместо головного бур и вперёд бурить небеса.
Бегунок и маленькую батарейку можно и внутри поставить.
Но для путешествий, ящитаю, самый смак.
В барабан дропа ресурсов заталкивается 2, а лучше 3, тонны меди.
Зачем так много?
Потому что 800кг на платформу ракеты вам может и хватить, но дроп ресурсов происходит рандомно порциями по 200 кг. Поэтому лучше похоронить на чужой планете тонну ресурсов, чем умереть от нехватки калорий в животе, тк вы не успели вскрыть лутбокс упавший с неба.
Мне было очень весело добывать последнюю 200дку с середины планетоида с океаном.
Кстати, саму Пионерскую капсулу можно разобрать по прилёту и получить 400 меди обратно.

Но самое интересное, конечно же, внутри. Пройдёмте и чувствуйте себя как дома.


Весьма красиво, ящитаю.
Вот только на скрине косяк с туалетом. Раковина не та, и от этого размер казармы не тот. Можно переделать так, как было сделано у Одиночной этой версии ракеты для бурления. Скрин ниже.
Показывать трубы, я считаю, смысла нет. Но не мало важная тема - вентиляция на полу. Это нужно для замещения углекислого газа.


Может ли быть, что вам ещё нужны ресурсы?
Ну конечно.
4 хранилища, там не просто так.
Тк разделять по весу материалов сундуки нельзя, делаем много сундуков и кладём туда 1 материал с нужным весом.
Рюкзак путешественника такой
  • 5-7т меди. Для зарядки барабана, крафта нового Пионерского шарика, для передропа одного из участников экспедиции на ещё 1 планетоид, прокладывания кабелей и ещё кучу всяко разного.
  • 4-5т необработанного материала, вроде гранита или магматической породы. Лестницы сами не вырастают. Из чего же будут постаменты, на которые будем носить арты?
  • 3-4т необработанной руды. Лучше золотой, тк она даёт +50 к перегреву. на какие-либо штуки. На всяк случай.
  • 2-4 атмокостюма запасных. Некоторые рвутся, а чинить их на месте можно, но зачем над этим запариваться?
  • Еда. 100кг пюрехи прирпавленные пилотированием и силой. Пилотирование для быстрого полёта, а сила для быстрого перетаскивания графита в кармашки.
  • Антирад. Некоторые планетоиды не особо дружелюбны к Дюпам, знаете ли.
  • Пару тонн пластика. Зачем? Я пока сам не придумал.
  • 5-10 тонн кислорода. Об этом слегка позже.

    Ситуативно -

  • 2т стали. Для крафта щита Америки от осадков на некоторых планетоидах.
  • 1-3-20т угля. Для зарядки вашего движка, если экспедиция затянется на больше, чем 20 клеток полёта.
  • 4-5 морозных семян. Аналогично, для вашего движка. Как их использовать покажу ниже.
  • Или вместо семян урановую руду. Да побольше
  • 2т стекла. Для крафта световых панелек, дабы сильно не проседать по электроэнергии на зарядке ключа.
Сами путешественники должны быть обязательно с трейтом на ныряльщика, и качка. Ныряльщик очевидно зачем, а вот качок поможет вам меньше бегать туда сюда.
Так же ещё инфа. Огненная планетка мало того, что светит ослепительным светом, что Дюпы получают дебафф, так ещё и не дурно нагревает Дюпов сквозь атмокостюмы.
А это чревато потерей хп.
Было дело, знаем. И регенить по 3 хп в цикл крайне долго, поэтому трейт Регенератор нужен только тут, и больше нигде. Но можно и без него.
Но я не брал, и выжил на парочке единиц здоровья. И пропускал несколько циклов полечится. Кстати, лечение может происходить и без медика. Медик нужен только для крафта таблеток и лечения жёстких заболеваний. Так что они о друг друге могут позаботится в случае чего.

Так как же взять тонны кислорода? Не в бутылках ведь?
Ну.. Можно и в бутылках, честно говоря :)
Но весь мой кислород хранится справа сверху у насоса и вентиляцией с соплёй воды.
Как это происходит. Технически, это абуз
Газ поступая в ракету идёт по трубе и выходит в вытяжку, которая в свою очередь затоплена на 700-800г обычной воды. Газ способен вытолкнуть воду, если она не тяжелее 1 кг. Вытолкнуть куда? Только вверх.
Газ выходит, вода обратно падает вниз, снова затапливая вытяжку, а газ уходит выше.
И так по кругу. Закачать туда кислорода можно бесконечно, но я бы остановился на тонне-двух на клетку, если бы не забыл об этом. Поэтому летал с 30тью тоннами кислорода. До конца игры не закончились. Улетели в будущее.
Последние минуты в нашей вселенной Святой Геи lll

А как заправить движок, если экспедиция затянулась?
Всё просто.
Либо вы берёте с собой обогащенный уран и стреляете себе в движок.
Либо делайте как я, и тратите больше времени, но меньше ресурсов. (Хотя, если бы я догадался до ручной заправки раньше - я бы заправлял руками..)
... У меня нет скринов процесса зарядки. Но есть скрин процесса зарядки ключа. Так что вот вам такая тема.

Морозные семена радиоактивны. Больше семян - больше радиации - быстрее заряд.
Мой первый Дюп, кто вышел с этого сервера был Джошуа. Он был не плохим, как мне казалось. Но его пердёж природным газом изрядно надоел.
Именно он отправился заряжать ключ.
Моё лицо, когда закинув 5 радболтов в ключ и процент зарядки поднялся на 0.4% было довольно неописуемым.
Зарядив до 2х процентов я подкинул ему ещё одну ракету, и забрал его домой. Взял ресурсы, вещи, ещё семян, угля и всё что мне может понадобится и вернулся.
Поставил 3 генератора на угле. Поставил руку. продумал так, что бы бедолаги Пипы, что ищут семена, туда не заползали, и.. поставил световые панели. Проставил везде, где только можно.
Важное условие зарядки - Над ключом в край карты должно быть 3 клетки шириной пустоты. Если там что-то построить - Ключ не заряжаемый. Поэтому последнюю панель света я поставил над ракетой. Выйти и сломать её секундное дело.
Попрощался с Джошуа и полетел обратно. А он остался бегать в колесе на заряд ключа.

Черт возьми, как же я не ошибся с постройкой световой панели над ракетой.
После нажатия на красную кнопку, а для этого нужен Дюп, начинается дождь в виде фрикаделек. Вот тут то ваш второй шанс выполнить ачивку с блоком от метеоритов.

Мне сломало всё.

Сносим нафиг батарею на ракете, сносим наш стеклянный или стальной щит и ливаем с этого сервера.



Очень важное примечание!
Если вы поставили новую ракетную платформу и присели на новой планете, то команда для ракеты почему-то изменяется на искусственно лучшую, состоящая из одного Дюпа.
Если вы готовы отчаливать на следующую планету и не проверили команду, то все лишние пассажиры будут вышвырнуты за борт перед запуском движка. А если нет станции с раздевалкой, то и без костюма. Поэтому проверяйте. Я так несколько раз потерял Гарольда и улетел без него. Во был кек возвращаться за ним.
Всё.
На этом все мысли, что у меня есть по ачивкам - закончились. Можете ещё спросить в комментах, в лс или ещё где-нибудь. Но в лс платно. ПЛАТНО? ПХА, НАЙДУ ТЕБЯ БЕСПЛАТНО

Обязательно, если вы каким-то чудом сначала прочитали мой, то прочитайте и этот!
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1860333094


Ну, теперь можно и по моим идеям пройтись, да?
К тому же я про горшки обещал рассказать. Нда и планетоиды мои показать можно было бы...
Вулканоосвоение и материалопроизводство
Сколько бы я не выдумывал велосипед, всегда получалась какая-то зарплата Пупы, вместо Лупы.

Мне "повезло" с генерацией, и я соединил одно с другим, и понял, что Вулканы источая медь могут капать вниз в воду, где будет большой бассейн для охлада. Так что первое моё вулканообсуживание выглядело как-то так. Да, там снизу сидит гейзер грязной воды на 30°

И знаете.. Работало бы оно ещё очень долго, если бы не ещё 1 медный вулкан. сверху слева. Там где время тикает.
Всё свелось к тому, что пара было больше, чем 150кг на клетку. А сверху разгоряченный загрязненный и обычный кислород, что охлаждал сам себя об пар, и не позволял даже капелькой меди капнуть вниз в воду к руке, что бы хоть грамм увезлось по рельсам.

И это не говоря о том, что Роботобур там полностью бесполезен.
А какой у меня был охлад.. Мммм. В конце пути медь ждала медная металлическая плитка и 3 морозных семечки.

И знаете что?
Оно работало.
Но не вечно, конечно же.
Я до конца игры не ломал, но временами чинил эту хрень.
Итоговая версия этого безобразия выглядела как-то так.

ПереИдея была в том, что вся эта схема состоит из воды, и соответственно из пара, которого не больше чем 150кг на клетку.
Вулканы, если давление на их выход больше, чем 150кг - не могут выделять свой ресурс.
Поэтому на калькуляторе считаем, сколько надо воды и закупориваем обратно.
Про левый верхний вулкан давайте забудем, хорошо? У меня с ним изначально всё не сладко пошло.
Рука у правого вулкана достаёт кусок меди и кладёт на погрузчик. Погрузчик несёт обратно в комнату с вулканами и нагревает пар, охлаждаясь сам. После уходит куда-то там на охлад. Сам охлад я переделал, и сделал комнату с водородом и морозными семенами. Но лучше бы сделал просто ТВР и турбину, но я не я, если бы не делал какую-то непонятную никому, даже самому себе, штуку, усложнения схемы ради.
Нагретый пар, уходит обратно в помещение с вулканами в виде 95° воды, на 2 ТВР.
Первый ТВР охлаждает алмазные клетки справа от турбин, тк по ним идёт медь и имеет отличную теплопроводность. Предохлад, так сказать.
А второй ТВР охлаждает турбины от перегрева.

Самое главное, что хочу сказать по этой схеме - Эта идея реальна и хороша только в самом начале, когда у меня рили не было чистого металла и нормального охлада для него. В остальном - полная ♥♥♥♥♥. Как она у меня столько времени работала - не знаю.
Так что.. Идея имеет место быть. Но аккуратней там.

И это всё?
Нет, конечно.
Идею, что показал и подсказал мне товарищ Сталин.
www.youtube.com/watch?v=nbYwu9wFgaY&list=PLauqerDLedX6mxuwYWOB3XzLaw_5S7e3S&index=32&t
Отличная схема, вот только работает она с такими перебоями на текущей версии, что просто жесть.
Как это получилось у меня -

Аналогично и золотой.


В видосике не было руки, загрузчика и роботобура сверху.
Роботобур, как обычно, снова бесполезен тут, но вся беда не в нём была.

У Сталина жидкий метал стекал каплей-ресурсом до дна и ничего не перегревалось. У меня с первой же капли жидкого железа вскипела -40°сная нефть, и задымила всё помещение с вулканом серосодержащим газом.
Чтож. Почему-то не долго думая я присандалил 2 термопанели из алюминия на входе в лужу нефти.
Жидкий металл стал оседать прям на краю у вулкана перед падением.
Снова не долго думая, присандалил в схему руку-недоноска(о нём в разделе с Пипами ниже), 1 кусок рельс, провода, и роботобур на всяк, и дело пошло.
Металл оседает, рука-недоносок его поднимает, роняет в лужу нефти, там другая рука поднимает, гоняет по нефти по рельсам и отпускает на волю приятной температуры. Всё заработало!! Через 10 циклов непрерывной работы всё вскипело, а сейвы уже заменены.
Начал думать почему и как это исправить.
Заменил хладагент в трубах с чистой нефти на загрязненную воду, тк теплоёмкости у неё вдвое больше, чем у керосина.
Всё работало, может быть, циклов 5-6 и вскипело вновь. Только теперь с паром и сломанными трубами.
С золотым вулканом, благо, таких проблем не было. Он весь этот цирк проспал.

По итогу, что бы вулкан не поломал мне весь планетоид, я за ним пристально следил на х1 скорости, и гонял по маленькому кругу охлада несколько капель хладагента, пока вулкан не уснёт. При этом с десяток раз перезагружался.
И если бы я за 10-20 циклов ДО не скачал себе мод на Кусачки - я бы в любой момент дропнул бы эту идею с вулканом и закупорил его к фигам.
Даже когда я сменил хладагент, охладил керосин до -20ти - вулкан всё равно перегрел всю воду в трубах за свой срок работы.
Снова под пристальной слежкой я дождался его сна и закупорил его. Как? Смотрите в подсказки в самом низу.
Золотой вулкан к тому времени проснулся, проработал и дальше спать лёг. Я даже и не заметил как он там работал.
Однако, 130° керосина под вулканом мне не понравилось, и я тоже заменил хладагент на грязную воду.
Работал он так до конца колонии не перегреваясь.
Но. Пару раз мне сунуть туда нос пришлось, тк охлаждающая батарея, что работает в вакууме ещё не была придумана разработчиками, и я чинил от перегрева руку-недоноска раз в 100-200 циклов.

Но что с железным то?
Железный я обустроил по схеме моего друга, который подкинул мне гениальную идею.
Но сперва я обустроил второй золотой. Потренировался, так сказать.
Прошу к вниманию - Лучшее, что у меня есть

Самая левая рука берёт 1ую и 2ую клетку.
Левая нижняя берёт 2ую и 3тью клетку.
Правая нижняя 4ую и 5ую клетку
Самая правая рука берёт 5ую и 6ую клетку.
Гифка, для понимания чё сказал -

Воды должно быть столько, что если она испарится - на клетку должно быть НЕ больше 150ти кг.
Турбины выводят воду обратно к вулкану, а металл уходит в комнату охлада по рельсам через керамические теплоизоляционные плитки.
Стоп, Комната охлада?
О, да! Комната охлада!

Охлаждает почти до 100 градусов любой металл, а для меньшего - я бросал в ближайшую лужу мешанины из жидкостей, которая за 400 циклов нагрелась градусов на 10-20, может быть.
В случае чего, у меня были вулканы холодного месива, так что проблем с охладом у меня и через 1000 циклов быть не должно.
А вот Лизерка у меня пару раз замёрзла наглухо... Но это уже совсем другая история...
Пипец
Перед прочтением советую открыть форточку и, если вы читаете всё залпом, передохнуть, ведь это самая душнейшая часть гайда.
Почти всю инфу в разделе читать только с этим лицом для более лучшего погружения в суть.


Уж очень много я читал про них
Как высаживают, что делают, как живут, кто по жизни.. И так. Пип.
  • Иногда Пип ловит флешбеки с Вьетнама и стоит на месте, ничего не делая. Чинится перезагрузом сохранения.
  • Иногда Пип не хочет сажать семку. Вот хоть усрись - нет и всё. Чинится заменой Пипа.
  • Если место для посадки больше чем ~25 клеток от семечки, Цвирк кладя за щеку семку ломается, и выплёвывает семку с офигевания как далеко ему её нести.
  • У Ласкового Цвирка перенаселение высчитывается из расчёта 4 клетки на пипа - 24 няши на 96 клеток, вместо положенных 8ми. При наличии других зверьков - высчитывается пропорционально.
Правила посадки:
  1. Растение дикое, домашнее или декоративное - не важно. Растение есть растение!
  2. Температура должна быть в диапазоне по ±50° от требуемого растением.
  3. Давление любого газа должно быть не меньше 100г на клетку.
  4. Сама клетка должна быть не твёрже, чем 150 единиц жёсткости. Это всё, кроме безднолита и Нейтрония. (Чистое железо? Фигня. Уран? Давай сюда! Стекло? Моё любимое, давай посажу)
  5. На фоне посадки не должны быть постройки. Лестницы, генераторы и тому подобное. Трубы, рельсы или кабеля можно.
  6. Расстояние от клетки до семки не больше ~25ти клеток.
  7. И теперь самое жесткое. В скошенном квадрате 12х12 ОТ клетки В которое сажается растение не должно быть больше растений. 5 клеток вверх и вправо. 6 клеток вниз и влево.
Так же каждое растение имеет свой рост. Если оно высотой в 1 клетку, то эта клетка и является растением. Если высота 3 клетки - эти 3 клетки (даже если не выросло ещё) являются одним растением.
Есть картинка!
Всё равно нихрена не понятно, да?
Зелёный квадрат, это зона действия 7го правила. Фиолетовые круги это растения.
По сути, что бы посадить в конкретно эту нулевую клетку, нужно корчануть любой куст в зоне, и всё получится. В идеале корчевать снизу слева Веселист, конечно же. Как только пип посадит то, что вам нужно, вернуть Веселист в горшок и делов на пару минут.
Теперь то понятно?
..нет?..
Есть 3 способа высадки растений.

По 1 через 1.



По 3 через 3


Для деревьев по 1 через 1 по 3 через 2, тк деревья растут ещё и в ширь. И столько места им хватит как раз.

Сажается это всё Справа на лево, сверху вниз по одному.

Как ограничить высадку в рандомные места? Застройте куски посадок лестницами, например. А после сломайте. Дело муторное, жуть. Но зато у вас бесплатный куст растёт!

Окей, а что с клетками для посадки?
Вы можете расплавить кусочек водорослей или слизи на земле и он превратится в целый блок грязи.
По сути кусочек нагревается до определённой температуры и у вас будет блок грязи массы той, что и была слизь. Блок может быть хоть пару грамм. Блок есть блок.
О! Вот гифка с Википедии...


Я такой баг осуждаю, но вот вам ещё..
Originally posted by Sharkus:

Однако я делал совсем не так.
Более углублённые происки по Вики мне дали инфу, что..
Любой газ или жидкость массой меньше 1 кг не способна ни при каких условиях вырватся из трубы. И если жидкость, была в бутылке, и температурно отвердилась, то она превращается не в ресурс, а в блок.
И что?
И то. У нас же есть вентиль для жидкости.
Ну и что?!
Ну и то!
Ставим стеклоплавильню. Ставим после неё вентиль. На нём 10 грамм. И ведём трубу туда по тому месту, где нужны клетки в которые Пип будет высаживать наш огород.
В конце трубы ставим мост, после моста клетку на петлю в эту же трубу.
Закидываем песок в плавильню, жарим и вуаля. Полностью вся труба заполнена жидким стеклом, который ждёт, когда его оттеда вытащат в бутылочках Дюпы силачи, что бы оно встало блоком.
... Ай, кароче, давайте я в песочнице это пересоберу и покажу как это делал я.

Шаг первый. Сделал вот такую теплицу.

Провод на 1 кВт кинул там же, где и жидкостная труба. Мощнее смысла нет.
Рельсы там же, но только по нижней части. В конце концов путь должен выходить к вам на базу.

Шаг второй. Заливаем все трубы стеклом по 10 грамм через вентиль и вскрываем трубы Дюпами в углублениях.

А зачем вообще эти углубления из клеток? Без них не обойтись?
Обойтись, но с шансом 50 на 50. Дело в том, что когда карта исследована, в мире много дюпов, животных и фиг пойми ещё чего - иногда что-то багуется и срабатывает не сразу. Включая бутылочку. Она может упасть ниже, и окаменеть на клетку-две не там, где ей положено. Поэтому, что бы не было таких проблем - нужна подставка. Кстати. Стекло стеклом, но оно не просвечивает. Не-а. Ваще никак.
Ну а меж этими выемками почему не лестницы то? Они же удобнее, чем клетки?
Да. Но по лестницам не ходят Пипы. А им ещё тут огород делать.
И, ещё. Если у вас Дюпы вытягивают из трубы стекло до бесконечности - отмените это действие, если стекло уже в этой клетке есть. Пусть идёт дырявить следующую трубу.
А ещё лучше, прорежьте там все трубы кусачками. Не нужно будет бегать и отменять Дюпам их дела.
Я о таком догадался, когда уже построил штук 5 таких теплиц :)
А, и лестницы постройте над каждой стекляшкой, кроме верхней правой крайней.
И так, готово? Должно получится так.

Шаг третий. Закидываем 3-4 Пипца в теплицу, и постепенно разрушаем лестницы по прогрессу посадки. Как и сказано было - Справа на лево, сверху вниз.
Сперва первые верхние 3. После верхние 3 левее. После ещё левее верхние, и в этот момент, что бы не терять время можно посадить 2ой уровень самый правый 3...
Давайте я нарисую какую приоритетность нужно делать.
[UPD] Сейчас стоит ещё добавить ящики с теми семенами, что вы хотите высадить. Тк из пустоты Пипы ничего не достают.
1 - первым делом
16 - последним делом.

Однако это не значит, что если вы просадили верхний весь верхний ряд, то можете переходить сразу к середине нижнего. Нет. Если у вас диагонально слева сверху не посажены 3 - вы эту тройку не садите. И сажать эти тройки нужно по одному кусту справа на лево! Это важно, поэтому и повторяю кучу раз. Я как-то раз поторопился, и у меня встряло буквально всё. Пришлось выкорчевывать под 10-15 кустов :о
С этим разобрались.надеюсь
Шаг четвёртый, пока третий ещё не завершен не теряя времени.
Займемся автоматикой, складами, загрузкой и разгрузкой.

Приоритет на складах 1, что бы Дюпы, если в огород и будет доступ, не несли туда всякую чушь. Сортировка - всё. Холодос - аналогично. Зачем холодос? Так большинство еды не хранится в ящике же.
На загрузчике аналогично. Всё будет ехать по рельсам на базу, ну или куда там проложена дорога..
Стоп, что сверху за автоматика?
Это Рука недоносок.
Спасибо Товарищу Сталину за эту гениальную идею.
Буфер сверху 2 секунды
Буфер снизу 1 секунда.
Меж ними вентиль "НЕ"
И с другого края сама Рука.
Рука успевает взять ресурс, но не успевает его положить в ящик или холодильник - отрубается. Ресурс падает ровно вниз к другой руке, что кладёт на рельсы. И вуаля. Еда дома!







Шаг пятый.
Ломаем клетки у манипуляторов, забираем Пипов Собачки мы уходим и закупориваем огород. Ну, или не закупоривайте.


Вы как там? Нормально? Душно? Я предупреждал.
Полный Пипец
А есть что попроще, чем эта духатурина?

Нуу.. Так то есть. Но хорошо работает она всего лишь с 5тью растениями.
  • Пищевое дерево
  • Грибы
  • Хилый личинкокос
  • Морозное семя
  • Бальзамия

С всеми остальными адекватно не работает. Требуют либо подкормку (грязь \ слизь \ фосфорит...) или орошения (грязная вода \ вода \ жидкий хлор..). Либо и того и другого. Либо вообще никак.

Я сейчас(15.01.2023) попытался сделать это в песочнице и у меня ничего не получилось. Возможно это исправлено, ведь это 100%тный абуз и баг, а возможно это нужно проворачивать руками не в песочнице. Исполняйте, но не обижайтесь, если ничего не получится.

Originally posted by Sharkus (22.03.2023):
Перепроверил в нормальной игре (и через посыпание песочным тайлом) -- всё отрабатывает как написано.


Для начала вам понадобится Обычный базовый горшок.


Для удобства его стоит размещать так, что бы на него мог упасть песок.
Или застеклять его блоком стекла, как мы это делали в прошлом разделе.
Я застеклял. Капните песок, и получите закопанный горшок.
Далее берём Пипа. И просим его посадить что-либо на песок\стекло. Если уж очень долго не хочет сажать - возьмите другого.


Как только пип посадил - Я сейвился и загружался, после раскапывал горшок.
Куст, который Пип посадил в Песок\стекло, теперь посажен в горшок. А горшок, понимая, что он всего-лишь горшок, принимает эту участь быть горшком. Здесь должна быть шутка про Короля
И теперь проводим данную операцию с всеми остальными растениями, если оно вам надо.
Я тестил со всеми.

В чем удобство.
Растение, которое в горшке - не является домашним. Но и не является диким. Это растение Шрёдингера.
Оно растёт, в 4 раза меньше от своего дикого состояния, но при этом не просит кушать, как в домашнем.
Так же, вы имеете полное право скопировать настройки горшка, и продублировать его на другом горшке.

Что это значит?

Это значит, что, например, Морозные семена вы можете посадить где угодно и сколько угодно. Нужно только 50 минерала для создания горшка. И работать они будут не на 25%, как в диком состоянии, а на 100% совершенно бесплатно.
Единственное - если растениям холодно, жарко или атмосфера не та - расти они, конечно же, не будут.
Именно так я и заряжал ракету, ключ, и выращивал рад семена.



Вот, например, тренировочная для Агронома.
Где-то жарко, поэтому не растут Пищевые деревья.
Вот такие дела.


Большое спасибо каналу Luma plays за подсказку.
https://youtube.com/shorts/vJ4m2S_1JTg?feature=share

На этом я закончу с Пипами и больше трогать их не буду в этом гайде.
Кислород из песка
У всех контент мейкеров есть рубрика "поехавшие" способы вывести кислород.
Кто из миллиона тонн загрязненной воды выводит кислород, кто делает филосовский камень.. А кто-то всего лишь я.

Я сделал обычную ферму на сглазиках.
Сглазики примечательны тем, что живут бесконечно.
Температура для жизни от 0 до 150ти
Не имеют каких-либо дебаффов или баффов.
При этом, если давление меньше 1800 - пукают загрязненным кислородом зараженным Лёгочной слизью той температуры, которой они сами.
Не размножаются. Ни почкованием, ни делением.
Весьма приятные ребята! И смертоносные, если ваши лёгкие ничем не защищены.


Как же их найти?
Можно найти его в мире. Он иногда ошивается в водородно-хлорном биоме. Ну, это тот, где ползают дрекконы. Он там всего 1, может быть парочка, но не более.
Так же, возможно в упавшем спутнике будет парочка сглазов, вместо капитально полезного лута.
И всё? Нет, если вы хотите их размножать и преувеличивать в количестве, то понадобятся другие способы их разведения.
Самый простой способ, которым я никогда не пользовался - забыть про мёртвого Дюпа, и он через 2 цикла станет гнилым. Спустя некоторое время из него вылупляются, довольно быстренько, 3 новых сглаза. Перезагрузив игру - можно получить ещё 3 новых сглаза и так до бесконечности.
Способ посложнее - Засрать туалетную кабинку так, что бы она забилась. Не чистить её 2 цикла, и из неё вылезет 1 Сглаз. Перезагрузив игру через 2 цикла буде ещё 1 сглаз.
Самое сложное в этом - не чистить толкан. Дюпы иногда как ниндзя пробираются к туалету с вантузом и как давай замешивать то, что они там накашеварили..
Чем больше толканов\мертвяков - тем быстрее вы разведёте популяцию сглазов.

Моя Ферма на первом шагу выглядит как-то так. ( Да да, снова песочница.)

Как только толкан засрут - либо отключайте строение, либо выводите дюпов подальше от толкана. Если они его почистят - заново на нём 15 раз сидеть.
Шаг второй - Пока Дюпы ходят в туалет - обустраиваем верхний этаж всей той атрибутикой и мебелью, что там стоит.


Самое важное в этой схеме - сопли воды из 30ти грамм воды. Сделать её можно Дюпом вытерев пол за 2 клетки.
Пришло время сказать про дезодоратор. Его область действия 2 клетки. Он берёт загрязненный кислород сквозь воду, и выпукивает чистый в своей клетке. Таким образом у вас гидрозатвор, через который и работает вся данная схема.


Верхний загрузчик конвейера - Можно использовать вручную. Фильтрующий элемент реголит или песок выбирайте на свой вкус, можно оба сразу. По рельсам песок укладывается на нажимную пластину, на которой настройки стоят Зелёный, если Ниже 300кг.
Сама она подключена умным кабелем на клапан выгруза песка, что бы перекрыть его. Рельсы забьются и не будут выгружать песок до бесконечности.
Нижние загрузчики - Только Глина. Да, это ещё и ферма глины. Она вам нужна?
Атмосферный сенсор на насос. Зелёный, если выше 1000г. Ничего необычного.
По желанию можно подрубить на дезодораторы по умному кабелю с выключателем. Но я не редко это забывал, и там накапливался кислород под тонну на клетку.

Провода я закидывал обычные. Всё равно всё идёт через трансформатор и перегреться оно не сможет.


Шаг третий.
Самое жесткое.
Очистка от Лёгочной слизи.

Теория - резервуары для Газа и Резервуар для жидкости реагируют на элемент, в котором они находятся. Микробы в баллоне, который находится в загрязнённом газе, будут размножатся. А в хлоре наоборот - быстро умирать.

Практика - делаем комнатку из 3х этажей по удалению микробов, закачиваем туда хлор, строим там баллоны и выводим кислород через них в бутылочки. Ну.. или куда вы там хотите.
Совершенно не важно какое давление хлора там будет. 10 грамм на клетку, 5кг или хоть 3мг на клетку. Скорость дезинфекции одна и та же.







Теперь как оно выглядело и жило у меня в реальной игре.

С самого начала для более лучшего понимания весь процесс работы.
  1. Кучище(228) сглазиков пукали загрязненным кислородом, пока не наберётся 1800г на клетку.
  2. Дезодораторы чистят сквозь воду грязный О2 с микробами и в своей клетке делают чистый О2 с микробами.
  3. Насосы качают газ в баллоны, которые стоят в хлоре (давление 1422.9мг на клетку).
  4. Манипуляторы берут песок и перезаряжают дезодораторы. Так же выводят глину на нужды колонии.
  5. Дабы не было овердохрена песка на перезарядку - стоит кнопка, что закрывает клапан подачи песка.

Всё.
Вроде всё просто.
Удобный фильтр без электрики
Крайне полезная штука - Фильтр без электрики. Как воды, так и газа.
Придумано фиг знает кем, и даже не помню у кого увидел впервые, но недавно увидел снова эту идею у Люмы. Поэтому и дам ссылку на видосик и сами там, если вам оно надо, переходите в описание за подробностями.
https://youtube.com/shorts/DMlW-dLQTws?feature=share

Плюсы данного фильтра -
  • Нет потребления и зависимости от электричества
  • Не нужно тянуть кабель.
  • У вас не встанет труба, просто потому в какой-то части базы закончилось электричество. Труба просто будет пуста.
Минусы -
  • Занимает вдвое больше места, чем просто газовый фильтр.
  • В какой-то определённый момент у вас будет такое же лицо, как когда вы настраивались перед прочтением раздела с Пипами.
Я попробую объяснить пошагово как для самых маленьких и показать как оно работает.
И да, снова в песочнице.

Допустим у вас есть лютая область с кучей(5) разных газов! Дискотека


Не ставить ведь вам 5 разных фильтров на вывод определенных газов?
.. Ну.. Вообще-то ставить. Но 4.
Ставится 2 насоса, выводятся в одну трубу в конце которого мост отводящий в сторону. В данном случае - вверх. На конце моста - 1 блок трубы.
Как-то так, кароче.

Как только газ попал в ловушку - ломаем мост.

Под этой клеткой трубы ставим обычный газовый вентиль жопой против потока газа, а шкалой давления по потоку. С настройкой не больше, чем (250 или 500, я не разобрался)грамм. Ставьте 10г - не ошибётесь.


А нельзя поставить другой стороной?
Нет. Нельзя.
После делаем петельку из этого же газового вентиля обратно в газовый вентиль. Важно, то, что труба не соеденяется в том месте, где стоит сам вентиль. Труба идёт через вверх!
Получаем это

Что происходит?
Газ крутится против часовой стрелки по кругу по 10 грамм. Остальные, в моём случае 370г, ждут на входе в вентиль, что бы отгрузить ещё 10 грамм пополняя сам себя по 10г.
Куда же ему деться в таком раскладе?
На выход!
От белого входа Вентиля выводим его туда, куда вам надо.

И последний штрих.
Возвращаем мост и добавляем ему второй.

Вуаля. Всё готово. Фильтр для первого газа готов! Дальше по трубе он не встретится, тк он будет уходить по первым мостам.
Как это работает?
Газовый вентиль требует и не может не взять 10г газа. Поэтому газ в трубе всегда. Газ из основной подающей трубы, если он совпадает по типу, уходит в этот же круг ада складываясь с 10 граммами. Отдаёт вентилю чирку, и уходит в другую сторону по трубе, тк движение это жизнь он должен куда-то двигаться, если есть выход в конце.
Если же по основной трубе идёт 1000г, что максимально на клетку трубы, то 990 уйдёт в круг, а 10 грамм уйдут дальше по основе. Вот тут то и нужен второй мост. 10 грамм зайдут во второй мост в тот же адский круг.
Я.. понятно объясняю?
В моём случае, в эту трубу ничто кроме хлора попасть не сможет.
Осталось только повторить 4 раза с другими газами, и повторится случайно с хлором я уже не смогу, тк он уходит раньше.

Вуаля!Я даже удивлен, что у меня это получилось с первого раза. Сложного тут ничего нет

Важное уточнение! если поток газа идёт не слева направо, а справа налево - вентиль переворачивается в другую сторону. Если сверху вниз, или снизу вверх - вентиль аналогично переворачивается! Жопой против потока газа, а шкалой давления по потоку.
Почему нельзя переворачивать -
Если в первый мост заходит 990г газа, и в кругу теперь 1000, то следующий мост не сможет взять оставшиесяя 10г, тк в той клетке уже находится предельный косарь, и газ поедет дальше по основной трубе.
Можно, если что-то у вас пошло не так, сделать глобальную петлю с выходом в самое начало для таких 10тиграмовок, что исправит косяк. Но всё равно приятнее, когда оно работает как надо, а не с костылями.

Такие дела.
Моды
Кусачки

Они теперь официально есть в игре.

Режим Пипцового зрения.
Невзначай гулял по мастерской и наткнулся на это. Весьма удобная схема что бы понимать где, как и почему Пип не сажает куст.
Там внутри в описании есть ссылка на "удобное" изменение правил посадки Пипов, но я попробовал - мне не понравилось. Можете тоже попробовать. Многим нравится!
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2493100777


Меню строительства побольше
Я не особо уверен, работало ли оно вообще, тк у меня с монитором всё хорошо.. Но стояло оно у меня так же с ~700го цикла.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1703611962


маленькие карточки курсора и в много столбиков.
Вот это супер важное и удобное изменение. Работает как часы. Есть гибкая настройка в главном меню, но я играл с стандарт настройками. Очень быстро привык и кайфую.
Очень рекомендую
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1960947963


Улучшение режима песочницы.
В ванильной песочнице нельзя, например, поставить вулкан. А что-то для тестов очень хочется.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1928837153


Строительство по растениям.
Чисто для удобства. Надоедает сначала выкорчевывать куст, а потом что-то на его месте строить, тк эта процедура затягивается на много времени из-за приоритетности дела и моей памяти.
Игра крашится, наверное, из-за этого мода. За 1000 циклов краши были около 5-6 раз.
В комментах просят обновить мод, но...
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1835394161
Мой мир
Наверняка будет кому-то интересно как оно.
Это мой главный планетоид. Почти докопал! Эх!


Сама база поближе


База в комнатном виде.
Да, там справа по лестнице идёт заповедник. Я его делал не для Дюпов, а для себя :)


Огородик.
Самое важное это Пшеница, тростневик и грибы.



Мой второй планетоид через телепорт


Остальные планетоиды скидывать не буду, тк там я не жил никак. Почти.

Но скину ещё ракетную заправку.
Заправлялось до полных 4000 зарядов. После расстреливалось по кнопке.
Лишнее, что не залетело в движок, возвращается обратно. Потери не так страшны, на самом деле.


Случайно увидал переделанную вторую ракету под нормальный вид.
Так что вот.


Если вдруг вам очень-очень интересно как оно вообще у меня жилось -
http s://drive. google. com/file/d/1e9OIG3LqXdcaR99dN_XiXCSY UNfEx7dA/view?usp=share_link
(удалить 4 пробела)

Закидывать в папку C:\Users\ ИмяПользователя\ Documents\ Klei\ OxygenNotIncluded\ cloud_save_files\ ВашIDСтима\ Чумазая дыра

Если вы хотите открыть ачивки с моего сейва, то
1 - Все дюпы были проданы за Науку. Поэтому мир работает чисто на автоматике, без какого-либо развития событий.
2 - Я включил режим песочницы.
3 - Не-а.


Мини подсказки
Дюпы быстрее передвигаются, если есть нормальная тропа из лестниц, а не наставленная по одной. Так же, старайтесь сносить те лестинцы, которые как-либо замедлят Дюпа и отправят его в обход. Иногда их путь самый не предсказуемый. Особенно сносите обычные лестницы, когда есть пластиковые. Почему-то приоритет отдаётся именно обычным, а не пластиковым.





Если у вас огромная лестница вверх или вниз, а без таких никак, то старайтесь делать блоки меж лестницами в расстоянием ~ в экран.


Подняв любой ресурс снизу они понесут его вверх. Внезапно стукнет перерыв, закончится кислород в лёгких или экстренно захотят покушать\писать\какать - они бросят ресурс и пойдут отдыхать\дышать\кушать\писать\какать.
Ресурс по итогу опять упадёт в ад.
Что бы этого не происходило - пусть ресурс падает на такие перемычки.





























А ещё у меня есть вот такие картиночки.









Если вам нужно закупорить вулкан, то вы можете воспользоватся 10г стекла.
Самая важная клетка у Вулкана, считая от первого блока нейтрония, 2 вверх и 1 вправо.
Именно она отвечает за выделения и работу Вулкана. А так же за возможность поглаживания иследования у иследователей.
Однако иногда закупорить получается не с первого раза И не с второго. Моё лицо когда я это увидел было аналогичным как у Мипа.


Ну или по более удобной подсказке из комментов:
Originally posted by Sharkus:
Tempshift plate (Термопанель) из какой-нибудь грязи на эту Самую Важную Клетку - и готово.
Грязь запекается в песок и падает вниз, нужно две панели в этом случае.
Или использовать уголь - он запекается и висит как надо.

Если вы увидали полоску нейтрония в раскопках - это портал вулкан.
Но как узнать что там за вулкан? Первый и очевидный способ это раскопать кусочек. Игра сама вам скажет что это за чудо света там закопано было.
Но есть и второй - изменить приоритет у вулкана на !!, и сверху слева на оповещении желтой тревоги вам скажут на что конкретно у вас тревога. А тревога у нас на воронку водорода! Вот это да!


Тк мой экран широкий, а не огромный, то я сделав 2 скрина и соединив их в пеинте стал отмечать где я побывал, а где нет.
Может быть, вам стоит так же делать, что бы не забыть где вы там путешествовали и забрали артефакты.



Режим скриншотов где можно отодвинуть камеру это Alt + S




Если вы встретили гидрокактус в игровом справочнике, википедии, ютубе или в ваших снах и захотели его использовать где-либо, то не обольщайтесь. При нормальных настройках мира его больше не встретить. По крайней мере его у меня не было. Но! На него есть моды.
Ну пока.
Ну всё. Хватит.
Я думал это капитально меньше займёт места, жесть.
Весь трафик стима съел

09.01.2023 Создание.
13.01.2023 Релиз!
22.03.2023 Правки, дополнения по обсуждениям из комментов. Низкий поклон Sharkus
15.07.2023 Подправил высоту тростневика на картинке у Пипов. Низкий поклон cheknk
(жуть она мне не нравится. Надо самому перерисовать и переделать красиво)
15.07.2023 Добавил, что нужно Пипам семена, оказывается! лол! Низкий поклон cheknk
24 Comments
Legendary_Pups  [author] 19 Jun @ 1:48pm 
С превеликим удовольствием ответил БЫ, но я не играл с момента как добавились сны в игру. А там уже 2 длс, а так же целых 5 ачивок на получение ждут меня. А я в кучу всего другого играю, увы.
ridler R 19 Jun @ 12:51pm 
Появилось какое то волокно для оформления декора в кладовке, что это за волокно и как его получит кроме как разрушать объекты из кладовки?
Legendary_Pups  [author] 27 Jun, 2024 @ 9:01am 
Я, увы, не подскажу. Я с тех времён в игру мало заходил
Slp 27 Jun, 2024 @ 8:53am 
Раздел "Полный пипец" актуальний или уже нет?
Entropy 18 Apr, 2024 @ 12:27pm 
Ух уж эти шутки милениалов.
Legendary_Pups  [author] 4 Oct, 2023 @ 7:22am 
Да, можно.
Но если что-то будет ломать игру, то об этом авторы, скорее всего, напишут в описаниях к модам. Хотя я таких приколюх не видел.

С песочницей, очевидно, нельзя.
Namnamkuraka 4 Oct, 2023 @ 7:18am 
немного оффтоп вопрос. С включенными модами ачивки можно выбивать?
Mikivus 19 Sep, 2023 @ 4:01pm 
Про землю с использованием стекла - спасибо, не знал.
Ракеты можно расширить, проплавив стены из стали.
Плавим металл-блок из урана (можно капающим стеклом), закачиваем его в изоляционные трубы, и используем как хладоген в металлозаводе. Догоняем температуру до 3500, уводим трубу к стене шаттла, где лепим излучающую трубу из вольфрама. Как итог - стена плавится, даже если не сразу. Главное оставить в ракете вакуум, иначе все сварятся в бане на 3к градусов.
Legendary_Pups  [author] 4 Apr, 2023 @ 2:36pm 
Я без длс не играл, но друг, что мне и подарил ONI, играл.
Говорил, что без длс эта игра много скучнее и проще.

Его словам я склонен верить. К тому же это было туеву кукуеву времени назад. Сейчас длс явно разрослось куда большими примочками и контентом, так что его слова стали ещё весомее.
Солнышко 4 Apr, 2023 @ 11:09am 
Чуваки подскажите покупать ли дополнение или оно плохое?