Barotrauma
Ocen: 76
画皮增强 高难狩猎
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Rozmiar pliku
Zamieszczono
Zaktualizowano
446.815 KB
8 stycznia 2023 o 7:35
25 kwietnia 2024 o 8:54
Listy zmian: 14 ( zobacz )

Zasubskrybuj, aby pobrać
画皮增强 高难狩猎

Opis
高难狩猎的针对Improved Husks制作的任务模组
目前增加的任务有
摧毁腐化的爬行者巢穴,摧毁腐化的迅猛龙巢穴,摧毁腐化的虎尾煞巢穴
4种对应画皮深渊异兽的深渊腐化任务,2个超级深渊任务
腐化风暴,猎杀腐化摩螺克群,破伤风,腐化迅猛龙阻击战,腐化虎尾煞阻击战,变异藻鬃爬行者阻击战,变异泥偶迅猛龙,变异虎尾鱼蛇阻击战,变异碎骨鲨阻击战
还有不能加入普通站点任务的废弃站点任务
腐化迅猛龙大型繁殖地,腐化爬行者大型繁殖地,活骸
添加了DynamicEuropa的兼容,现在新增的站点类型也能刷新高难任务
DynamicEuropa https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/?id=2532991202
Popularne dyskusje Zobacz wszystkie (1)
2
12 grudnia 2023 o 4:31
想要削减一下奖励,有没有建议
法莎莉雅
Komentarzy: 21
请不要说怪话 3 grudnia 2024 o 1:34 
现在不能用了吗
m13796624212 24 października 2024 o 8:36 
improve husk终于更新了
德意志帝國國防軍元帥 1 października 2024 o 8:03 
了解 辛苦了大佬
法莎莉雅  [autor] 1 października 2024 o 6:48 
@德意志帝國國防軍元帥 等下版本了,下版本有兼容事件表的新代码,可以不用现在这套代码了
德意志帝國國防軍元帥 1 października 2024 o 6:44 
Improved Husks好像沒再更新了
能兼容Enhanced Husks嗎
Tuffy 9 października 2023 o 6:58 
高难狩猎,SM问君,接任务报错,进图直接完成任务领奖,请修复一下。
法莎莉雅  [autor] 14 sierpnia 2023 o 9:34 
@gipsy1502486931 原因不明,任务代码上是没问题的,但是有些洞窟类任务好像就是会这样,不知道是冲突还是怎么回事,以前也有人提到过
KMS Graf Zeppelin 13 sierpnia 2023 o 7:03 
加了DynamicEuropa和Europawar,高难狩猎,和TSM问君,然后接任务不刷,直接完成任务领奖是怎么回事。
Mk_Ho_1502 19 czerwca 2023 o 20:31 
作者,你這模組出問題啦 [could not find the prefab]
盗你ma的号 11 czerwca 2023 o 23:42 
Failed to load "CjJUsers)AdministratorAppDataJLocalDaedalic Entertainment GmbH(Barotrauma/WorkshopMods/nstalled/2914921497/OutpostEvent.
.xml": Failed to
add the prefab "outposteventsDH"(Barotrauma.EventSet)from"画皮增强高难狩猎"(C(UsersAdministratorAppDataLocalDaedalicEntertainment
GmbHBarotrauma)WorkshopMods)nstalled([2914921497):.a prefab with thesameidentfier fronm"“高难狩措”(C(JLsersAdministratorAppDatalocaDaedl.Entertainment GmbH)Barotrauma\WorkshopMods\Installed\2750789266) already exists;try overriding
at Barotrauma.PrefabSelector`1.AddInternal(T prefab, Boolean isOverride) in
B:\programming\c#\Barotrauma\Barotrauma(BarotraumaShared\SharedSource\Prefabs\PrefabSelector.cs:line116at Barotrauma.PrefabSelector`1.Add(T prefab, Boolean isOverride) in