Alien Swarm: Reactive Drop

Alien Swarm: Reactive Drop

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队内配置及阵型搭配-ASBI系列
By MEME
关于asbi配置的问题,本贴将做出详细的内容供参考。
后续会推出c5,e3及4fun(这吊模式还用啥配置推荐)系列。
本贴提供的思路符合绝大多数asbi系列使用。
   
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四人队篇
咱们先从最简约的ASBI开始配置一套简单又实用的四人小队

① Vegas :电锯,子弹包,电甲/冰雷(谨慎使用)

② jeager :复仇者,榴弹,火雷(别的道具一般情况没得选)

③ faith :电磁枪,医疗枪,冰雷

④ wolfe :mini机枪,子弹包,冰雷/电/x33(谨慎使用)

我们称她们为偏科生基底阵容,后续八人队伍也是以这套阵容为基础加以补充。
首先是①位Vegas在任何难度中的主要职责就是负责接住前面的怪防止冲到2号位的脸上,处理榴弹冲锋路上侧面刷出来的怪,以及干必须处理的盾虫龙虾。我们一般亲切的称他为打工人腻哥,抗最多的打吃最多的花生米,干最累的活。主要任务就是挨揍保人 。
在武器的选择性上,因为Vegas自身自带的偏科小队面板,生命近战专精使他在asbi中主武器只有电锯有的选,即便是更新过后给他加了三点射速的原型步枪放在他①位中随着难度上升也只能给怪搓澡。而副武器位也只有在双人打法中有榴弹子弹包两种选择。而个别地图出现的副武器出喷火器的配置情况太太太少了,需要各位亲身实践。
而道具方面,电甲更多是为了减伤保命和放止榴弹没法第一时间给出支援的情况打出怪的僵直,还有处理阴逼抱脸。冰雷再个别情况下效果更好而且比电甲多两次使用机会,换算下来就是两条命或者两次re。而wb中的手雷虽然额外给了大量的伤害加成,但是拿还是不拿全看自身对Vegas的拿捏程度,扔出去不是好雷就是re。
PS:在f锯修复之前高难度中有些战役会优先保证电锯的存活,依赖于f锯的机制有些关键点比起榴弹扫地,电锯可以更加稳定的处理。而现版本出现的rng4通关榜上电锯泵动配置开发了电锯更多的可行性,但是个人非常不推荐,虽然wb给了枪械非常高的伤害加成以及泵动更新的双喷,但是泵动的载弹量始终是这把枪的硬伤,电锯选出来就需要额外的时间换弹,而换弹的真空期和不能第一时间供给的弹药就会分摊到队友身上,需要队伍之间配合非常好。

其次是③号位的faith,由于医生要注意的事情比较多我们把她提在②位前面说。
asbi中医生的主要任务是保住队友以及控怪
这两个诈一看可能是同一件事,但其实并不是。

保住队友是为了队友的存活,而控怪是为了队伍整体的推进节奏,这时候就应该分清电枪和奶枪的优先使用情况。如果Vegas此时半血面对一波电锯肯定会漏一两只怪的猛攻,而且榴弹在换弹,那么电枪的优先级则比奶枪高,如果用奶枪去救电锯,那么电锯会因为dps转不过来被怪打出一发僵直然后被怪堆combo带走,而用电枪去控怪然后再奶的话那会给电锯和榴弹处理的机会从而保下电锯还可以省下一颗冰雷。

甚至是在四人队节奏较快的推进情况下,由于男武器mini预热的问题经常会因为被怪咬住而和队伍脱节,或者是跟上了队伍但是道具被干干净了还丢了半条命,这种情况下就需要医生主动站出来帮机枪去控后面跟进的小怪让机枪跟上节奏转好预热。

(PS:这里医生需要注意些电枪的使用技巧,如果电枪是长按释放,虽然帮助机枪撤退了,但是会因为电枪的开火减速把自己搭进去,所以可以像打榴弹那样一下一下点射,不仅可以达到长按释放的效果还能给自己更多操作空间。)

还有一种比较经典的情况就是正常跟随电锯榴弹推进侧面出怪或前面漏怪,医生需要电一下,不仅是为了保住前面不被揍,更多是为了后面的队友更好的跟进。而冰雷基本不出大问题不会乱交,比如电梯关大门前面刷盾虫了,不交就得抬走一个了,那是该交就要交的。或者听见猛攻音效了,但是机枪肯定压不住,这种时候预判一波交一个。

8人队站位方面医生尽量是站在电锯后方并且不卡榴弹身位一般是和榴弹错开身位且不和电锯并排。而四人站位同理,但是要兼顾机枪。

装备配置方面由于是经典的偏科小队,还是个医生,女医生除非是在队伍抽象到需要她断后的情况下她才会带火枪,不然正常情况,四人队带毒用不上,八人队轮不到她带。带奶铳伤害太低完全用不上,带强化的话医疗弹药强化弹药还被砍半而且四人队用不上,八人队①②位的榴弹电锯完全不吃加成,甚至四十多发的医疗子弹完全不够用。wb经常会出现带泵动的情况《 谨 慎 参 考 》

(PS:电枪在更新之前是可以穿过队员去电怪,那时医生保人和站位压力并没有现在这么大。)

然后是天天拿不到的②位杰哥

②位这个位置不一定是非得是杰哥,只是四人队中杰哥选出来的效果最好,如果是八人队的话②位给四眼仔和老头开路的稳定性反而更好,当然这都是后面再说的,咱们先整四人队。

对于“四人队②位的杰哥”来说,整个游戏过程无非就是两句话:“乃麻的!炸啊!”“火呢!”

有着电锯医生的保护,站着最好的位置,确是最容易出问题的点位,四人队的杰哥只需要注意的就是“炸怪开路”“埋火雷”只是和八人队有多个榴弹不同四人队的杰哥需要在后面压力过大的时候补两发榴弹帮助后排推进,而且四人小队并!不!需!要!双!榴!弹!一把榴弹打正常流程的地图绝对够用,只是需要你把节奏稍微放下来。整个过程就会舒服的不行作为节奏把控位,不仅需要的是操作技术,更需要的对队伍的把控。
虽然②位杰哥需要处理的事情并不多,但是这个位置是对操作要求最高的而且对队伍磨合度也很高。

站位四人队站电锯侧位,八人队需要提前交流好一般站②位或者④位给②位补位。

装备配置四人队大多数情况下复仇者加榴弹,少数情况双榴弹,别的武器........嘶......偏科小队的究极偏科生,玩电锯都是二把刀,撑死拿个手枪还要熟练度。道具,你不拿火雷看队友干不干你就完了嗷,除非队伍守点很厉害而且存活率很高。

(PS:干的活最少,还偏科最严重,建议迁回军事学院重修。)

最后是四人队中最快乐的位置④位wolfe值得一提的是四人队中④位wolfe不一定是必需品,足够自信可以用女武或者是火枪毒的男医替代,只是wolfe性能比较均衡。
④位主要任务就是殿后守点,次要任务就是在特殊情况下去前排补侧(当然这种情况肯定不多),比如电梯关的通道和矿井的究极债道,如果杰哥带了复仇者的话那机枪基本不用操心安安心心在屁股泼水,在一些固定防守点位时机枪的优势自然会体现出来
比如电梯平台上凭借手长优势和地形优势机枪防守起来比杰哥电锯轻松不少。八人队打高难中如果电锯出问题了那么机枪随时要准备顶替一号位去抗压(或者女武去),此时屁股压力就要交给⑥⑦的榴弹和医生,但是机枪有子弹压力有换弹真空期,这种时候就很难受,建议是绑个按键专门放子弹。
殿后的预热问题,建议是没事按按shift长期让机枪保持旋转状态,准星拉近人物模型防止被怪咬住导致撤不掉,尽量贴住队尾,到火雷点再停住清清后方怪堆。
装备配置问题,作为偏科小队没那么偏科的队员,男武可以选的备用武器还是有的,但是不推荐,比如手枪,大狙,大喷,喷火器。wb中因为有高额的枪械增伤,重步也可以使用。而道具建议能选冰雷就选冰雷,以防过火雷医生不管,而且多个道具多条命,在撤退能力上比电甲要优秀很多,x33不建议使用,除非医生会经常掩护你撤退,不然被咬住或者换弹会很容易g。

(PS:最快乐的位置,与世无争,死了就是没人看一眼后面。)
八人队篇
虽然难度等级的提升,我们需要更多的队员来完善进攻节奏以及火力补充。而综合性非常优秀的全能小队无疑是最完美的选择。依靠属性相对全面的加成面板,在武器配备方面上拥有更多的选择空间,使其在阵型分布中的位置更加灵活多变。面对不同类型的asbi也能做出调整。
本贴将基于偏科四人小队为基础核心,详细讲解八人队的阵型搭配以及队内配置。

首先我们先来了解八人队在站位上的分布以及每个位置人选以方便我们后续进行细致的讲解

8人队asbi配置(多数asbi模式通用)

①Vegas
电锯 弹药包 电甲(冰雷,面对压力较大的情况适当考虑重型护甲)

②Jeager(Crash,Sarge)
复仇者(榴弹),榴弹,火雷

③Faith
电枪,医疗枪,冰雷

④Crash(Jeager,Sarge)
主武器:原型步枪,大狙,榴弹,(wb泵动)
副武器:榴弹,子弹包
道具:冰雷,wb手雷

⑤Sarge(Crash,Jeager)
主武器:复仇者,大狙,榴弹,(wb泵动)
副武器:榴弹
道具:电甲,冰雷,火雷,wb手雷(②④位可以考虑使用⑤位推荐还是常规保命道具和火雷)

⑥Bastille
搭配1:电枪,医疗枪,冰雷(毒)
搭配2:电枪,医疗强化,冰雷(毒)(医疗资源吃紧不建议带)

搭配3:医疗铳,火枪,毒(特殊情况使用)
搭配4:医疗铳,榴弹,毒(不要随便用)

⑦Wolfe
mini机枪,弹药包,冰雷(电甲,x33(不推荐))

☆Wildcat
搭配1:重型突击步枪,子弹包/重型突击步枪,冰雷(x33不推荐)
搭配2:喷火器,毁灭者/重步,电甲/冰雷(快节奏殿后非常适用)
搭配3:mini机枪,子弹包,冰雷(x33)

相较于四人队,八人队中阵型被拉的更长,女医生无法保住整个队伍尤其是殿后位的撤退,为了更好的顾及⑦号位的殿后,此时综合性较强的男医生成后排保障,虽然没有女医生高额的移速,但是面对不同情况男医生在装备配置上有更多的反制手段。而②位的榴弹开路人选上杰哥的优先级就没有那么高了,像crash虽然生命值面板很差劲,但是有适当的榴弹范围和换弹加成,在开路上比杰哥有更好把控的节奏和更高的容错率而且在e3中有着换弹加成的crash也是交替轰炸位的最佳人选。
咱们不多废话,直接拆分开来慢慢消化。

①位中的vegas在八人队中的工作和四人队一样,咱们不多废话。
直接从②位的榴弹位置开始讲解

8人队中负责轰炸开路的②位杰哥相较于四人队中并不再是必要的,换弹速度更快爆炸范围可控性更高的crash比杰哥更适合开路的工作,而且比起杰哥需要照顾团队防守需要携带火雷,crash还多了冰雷,在容错率上远高于杰哥,当然这是建立在两名玩家技术相同的情况下。
另一方面在部分高难中,经常会出现复数大怪在需要放火雷的口子上,如果是②位的杰哥,因为前方开路的节奏是很少等待队友过半再放火雷的,或者①位不会等,默认杰哥会落火直接过,然后就会出现怪堵在口子上地上还有火雷,队友被封了棺材。所以多数情况安排杰哥在④位的榴弹补位或者⑤位的殿后榴弹更合适。
在装备配置上如果杰哥非②位或者刷怪频率比较高的情况下还是一榴弹一枪比较好,毕竟能快速处理侧漏怪可以提高不少容错率还可以为女医生减压。

咱们继续说③位的女医生
因为在四人队中把医生该干的活都说过了,到了八人队医生咱们就不需要费太多笔墨。
八人队中女医生并没有四人队中的女医生那么累,只需要照顾好①~④位就可以,后排的工作可以交给男医生去处理。
但是两者位置尽量不互换,由于男医生的医疗强度较低,在前排这种治疗压力较大的情况下,男医生经常会奶不过来,而且没有移速加成。综合下来医疗和保人的能力并不如女医生。

接下来是④位的侧压和②位榴弹辅压位
目前服务器的情况硬要说④位,大多数是crash,稳定的换弹的节奏和爆炸范围,还有一定的自爆能力。
④主要负责工作是处理侧面怪口和弥补②位换弹是的输出真空期。
还是crash优选,次选jeager,sarge
crash的超高综合性可以一手榴弹一手子弹包,缓解队伍的资源压力,而且在大更新后,crash的武器库多了原型和大狙,可以处理更多情况。大狙的开镜增伤和穿透在遇见大怪和窄道猛攻的时候都非常抽象,而根据技术加成加射速还有加强了三点伤害的原型步枪补侧漏小怪和控猛攻都非常强势。

⑤⑥⑦我就放在一起说了,因为八人队的队伍配置就是把四人队的工作量分开来打。
⑤位的榴弹作为rd人物最高面板的sarge主要就是打侧炸后帮助后排撤退。
在武器选择上建议是现版本的大狙和榴弹,清怪补怪能力都很强。三个榴弹位置都可以胜任,但是开路上节奏性能不及四眼仔。
武器选择上喷子,大狙,重步,榴弹,火雷,冰雷,电甲。(属于是选择性最丰富的了)
⑥位男医生属于是多功能装逼车,给榴弹可以替sarge炸后,给他医疗强化他能给男武补上加强,给他火枪,他能干男武器的活,但是因为都需要一定的理解和配合所以还是拿电枪医疗老老实实看后面吧。
搭配建议使用常规配备
⑦位男武器,干的活和四人队一样,可用女武器替代。

来吧,剩下的☆位女武是八人队中最特殊的位置了,作为8人队中上手难度最低,玩好最难的位置,一个好的☆位女武需要注意的东西非常多。
有着八个人中,实弹加成最突出的角色,四伤两穿的面板,无疑是给了女武最强的实弹枪面板,最高的移速和换弹加成也让女武完美适配每一套装备方案,不如说女武在输出方面上的属性加成占满了,甚至自动机枪的加成也有,虽然伤害方面上不如男武器,但是因为有高移速加成和x33伤害方面的缺陷全给补上了。
但是也正是因为如此,女武的多功能性是八个人里最好的,四伤两穿的加成让女武在前排的火力压制上甚至不输榴弹,还能当电锯的替补位,不如说有些时候只要dps够高比电锯效果还要好,带上x33连带榴弹的伤害都能补上。
包括侧面大量漏怪,后方掩护撤退,殿后,基本80%的工作,女武都能干。
但是别忘了,八个人中女武是可以最摸鱼的角色。就是因为她的泛用性太强了,所以她可以什么都干,如果队伍属于是那种分工明确,各司其职的队伍,那女武的存在感会明显拉低。成了究极自由人,但是能在厉害的队伍里一样能打出该有的效果,那种女武整个游戏挑不出几个。大多数情况都是女武拿着枪和子弹跟着队伍跑,有时候特别闲直接双子弹包当究极工具人。
but,需要注意的是,女武的上限难度并不是在个人操作上,而是对队伍的站位把控上,完美的位置替换和准确的时机前压且不卡位才是一个强力的女武。
6 Comments
mengpotang_ 18 Sep, 2023 @ 7:07pm 
必须上首页!
𝑳𝒊𝒐𝒗𝒏-𝑪𝒂𝒕 14 Jan, 2023 @ 5:52am 
小枯枯万岁!
我使用泳装龟龟! 13 Jan, 2023 @ 10:06pm 
:steamthumbsup:
Zyc 13 Jan, 2023 @ 12:16am 
:steamthumbsup:
F1fty 10 Jan, 2023 @ 5:14am 
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魚艾心 6 Jan, 2023 @ 2:14am 
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