Touhou: Lost Branch of Legend

Touhou: Lost Branch of Legend

Not enough ratings
1.1.37咲B攻略
By hzq84621
1.1.37的咲B攻略,这个版本的咲B不能说是奶奶牌起码也能说是最好赢的
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
资格证
打的连胜,太累了只打了一页。但开始玩咲B就没输过
附一个之前的个人打分记录
题外话,打分上魔A咲A最佳,因为一层这两个机体是最有机会冲3精英的。梦A梦B不清楚,但魔B和咲B希望一层冲三精英非常困难。
开局选择
咲B由于强大的初始加费和99块钱,一般除了盆栽优昙之外不选择换加费和稀有。盆栽优昙由于咲B的特殊性优先级非常高。
由于咲B的bomb并不能直接提供输出,一般选择加血提供容错。毕竟一层很有可能至少要喝一次茶。
一层
一层几乎对所有机体来说最大的威胁都是精英里的火猫和三段普通敌人池的毛玉动物园。咲B由于其加费和初始自带的闪避在一般敌人上的战损会非常小。因此抓牌优先要处理的是燐和毛玉的针对卡。
也是因为这一原因,一层一段优先走三敌人路线发育找aoe,偏转时轴和宝塔炫光最佳。银线编织,掌握时空次之。如果一段没有找到二段请走能够遇到商店的路线找aoe。
过渡牌要考虑的是颜色和牌效。颜色决定后期是否卡手,牌效决定对卡组的影响。因此推进之银看似一般实际上是一张值得一抓的优质过渡。同理二白四飞刀看似是一张伤害充足的过渡,但咲b几乎不会考虑抓取。
咲B另外要考虑的是精英池里的文文,如果没有抓到迷幻杰克和达摩克里斯之刃就要考虑防御牌浓度。一层咲b最优质的防御牌是时空压制和时刻戒备。
战未来方面,2蓝过3是一张优质的续航。弃牌体系的卡也可以抓取但每种不要超过一张。尤其注意戏水和清扫房间,这两张过牌有无可替代的地位。清扫房间还是一张优质过渡,需要优先抓取。不要抓取个人空间。原因是一层敲位紧缺,未来牌基本都不会考虑敲。而个人空间非常依赖敲位且容易卡手。
如果运气好,一层遇到稀有牌,除非是完美从者和贤者归隐都可以放心抓取。除非竞争的是毛玉前的aoe卡。
boss几乎无脑选择魔理沙。咲B自带的闪避,和不难找到的达摩克里斯之刃时空压制这两张卡对魔理沙都效果显著。塞的状态牌影响在+1抽下也极其有限。真的在魔炮回合鬼抽了也能用bomb调整时间线。咲b对魔理沙的克制几乎是到只要一张宝塔炫光就能做到低战损过boss房。
加费选择优先三个蓝色中立,每一个都很强。由于咲夜缺乏彩色,因此能保持双色还是尽可能保持不然会有严重的卡色问题。后户之门是其余颜色唯一考虑的加费,和魔理沙两个加费,黄色中立差不多在同一级别。
稀有卡方面,主宰时空和吾刃归还,轮到你了这三张卡要尤其注意,在一层非常强但二三层会明显下滑。优先级最高的是咲夜唯一指定防御银色异次元和使役式神。然后是月兔和除轮到你了和怀表残骸以外的跳过回合。夜雾幻葬杀人鬼也在这里。轮到你了和怀表残骸更次。其余基本不考虑。
使役式神是一张尤其特殊的卡,其搭配平静就可以印出所有的普通罕见卡。其中包括调换魔法的烧牌,和冲泡红茶的无限回复。可以说单一卡就可以解决咲b后期除运转外的所有问题
二层
二层尤其需要注意的是事件和一段的水鬼。如果卡组防御端不足容易一段被水鬼打掉半血。
事件中需要注意的是小碗的变化,虽然不及灵体,但在人均十张的初始卡组面前基本等于autowin,尤其是咲夜和蓝白色的普通卡带有大量过牌的前提下。同时事件池还有纯狐、帕琪、铃瑚这三个非常赚的事件。但同时进事件就要做好遇到吉吊的准备。
在二层就要确立卡组核心,同时找烧牌。咲b的核心一般都为运转后自闭叠时域。时域的aoe能力以及不吃debuff和清dot的特性毫无疑问是当前所有机体最自闭的输出方式。不需要多一张足以,一般是掌控时空或者危险的魔术师。其余全都找运转即可。核心包括清扫房间,戏水,船底幽灵,捏造新闻类弃牌卡。值得注意的是咲夜自带大量飞刀并不缺过牌,因此毫无破绽抓位并不高,起码高不过船底幽灵和捏造新闻这两张咲b最需要的印彩色卡。
同时要为三层的boss战做好准备。早苗在自闭运转前非常好打,纯狐需要注意卡组无色浓度,戏水,清扫房间,推进之银,船底幽灵,捏造新闻是否在手。蕾米只需要准备掐表和防御数值牌即可,能打魔理沙的防御牌都能打蕾米。
三个boss处理都一样,自闭运转叠甲就行并不难打。天子最好打,注意别空血进幽幽子,另外是如果觉得不能快速处理龙清去商店找调换魔术等烧牌。
加费抓取同一层,唯一区别是如果一层抓了魔a加费,这里可以考虑抓中立黑找恶魔典籍这张最强烧牌,但最好已经找到了魔a的1黑给2彩不然容易卡色
三层
三层基本卡组已经成型,如果拿到2占星加费补足启动问题,或者有p点类遗物,这一层基本都可以碾过去。比较典型的操作是在四季这种没什么威胁的敌人面前利用希望之面刷满200p。
事件方面,鲵吞亭基本看3的质量,如果是盆栽优昙,导力器,宇航服这种级别可以考虑,否则基本选1。由于先前加费上大部分情况保持蓝白二色,二色基本可以放心选择鲸之气息不用担心被卡色。
别的例如丰姬,二童子的事件基本看看就得了,影响并不大。唯一例外是吃了绀珠药可以在二童子这里疯狂嫖血量资源。
商店缺什么买什么,注意几个加费遗物和闪避遗物。竹蜻蜓和怀表都是便宜的顶级遗物
boss处理,早苗基本不需要管反正咲b叠甲也不依赖灵力。纯狐需要有印彩能力和无色运转,戏水和清扫房间最佳,准备宴会也能一用。另外可能的话找一下加强后的净化,避免纯化上手,在弃牌堆或抽牌堆里就将其烧掉。蕾米单纯看掐表浓度,另外就是时域叠的速度,有可能的话进boss房前保持血量健康,蕾米很难无伤。
四层
拜托机体是咲b,都到四层了还需要说怎么打吗。
正邪1t除了血量没有任何对运转的干扰,开转叠他个几百护盾300时域然后按回合结束不就行了么
真卡手了就开个bomb多过一轮牌
比较特殊的单卡和展品
加速时空
时域核心卡,但是稀有度是罕见而非最好找的普通和BOSS房会出的稀有。因此遇到值得一抓,但并不值得为了加速时空特地抓绿色中立。
大天狗的号令
一层可以抓,过了一层基本就算了。debuff会被清,且费用尴尬。
水色绒毯、贤者的归隐
这两张一起说是因为都是典型的印出来无敌,抓了很难用的卡。
月虹市场
树枝强势是因为可以无脑启动。前面说了咲夜很缺彩色,所以:观者、自行车、树枝.jpg
盆栽优昙
前面说了咲B的特殊性,优昙可以让大量的跳过回合牌变成无脑抓。而且能很大程度改善卡色问题,基本等于autowin。
希望面具
单独拿出来说是因为它是四面具里唯一的资源展品。而咲B的bomb又十分特殊。在三面敌人的超长血条面前,想要一场战斗刷个几十p点甚至200p并不是难事。当然很多时候刷p点和时域冲突,要刷p点就不能叠时域,请谨慎取舍。但咲夜有印红茶这一无限续航手段,因此真要刷p点保证启动不需要考虑战损问题,刷红茶就好。
一些不合格的过渡牌
月相轮转(改成全无色会考虑)、意外躲避(是技能牌还能导力器救一下)、咲夜特制怀表(不如基础卡的费伤比)、
算是一些评价
现在的难度不能说难,只能说是不合理。前面再三提到的无限印牌问题,红茶无限续航,希望面具刷p问题都导向战斗又臭又长。一两把又臭又长我可以接受,但是几乎每把都要1小时以上可以说是纯粹的折磨。希望后续能改善吧。
2 Comments
hzq84621  [author] 9 Oct, 2023 @ 2:23am 
咲B需要尤其小心二层出门水鬼的原因还是Bomb不带伤害导致没法像梦A或者魔A一样交B速杀。和毛玉一样属于硬性需求一张防牌。但好在二层其他敌人咲B不难打基本只要考虑水鬼的问题
多多良小伞 6 Oct, 2023 @ 11:44pm 
把爬塔里三层的触手直接放到二层出门怪里属实欺负人了,没防的猎和启动慢的战打起来战损哗哗的(