Inside the Backrooms

Inside the Backrooms

25 ratings
Как играть в Inside the Backrooms?
By HontsS
Итак, допустим вы заснули на работе или споткнулись убегая от png челов, а после проснулись в непонятном помещении. ЧТО ЖЕ ДЕЛАТЬ?! В этом руководстве я опишу то, что нужно знать об этом месте.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Это моё первое руководство, поэтому мне лень разделять его на разделы
  1. Ок, вы попали на первую локацию, большинство людей сразу бежит по стрелкам к выходу. Это правильно, хотя до этого можно заглянуть в один из углов локации, ведь кроме мемасов и криповых надписей на стенах на этой локации также есть одна баночка с довольно редким желе.
  2. Пройдёмся по геймплейным штукам:
    • Вода - лечит здоровье, но иногда по неизвестной мне причине не полностью. Абсолютно безопасна при применении.
    • Таблетки - лечат ваше душевное здоровье полностью. При применении издают звук на который реагируют сущности.
    • Фонарик - просто фонарик.
    • Свисток - издаёт свист привлекающий людей и сущностей.
    • Здоровье - состояние можно определить только по крови на краях экрана.
    • Душевное Здоровье - при встрече с сущностью лицом к лицу, в ваших глазах может помутнеть - это и есть потеря ДЗ. Эффект может складываться и ещё сильнее ухудшать зрение, не имеет летальных последствий.
    • Шкафы для людей - единственное взаимодействие- спрятаться в них, что полностью защитит вас от сущностей, но находясь в шкафу ваш обзор будет крайне ограниченным, также вы не можете открыть инвентарь будучи в шкафу.
    • Шкаф с лутом - шкаф наполненный различными предметами. В отдельные экземпляры можно залезть подобно вышестоящим с использованием Ctrl, плюсом то, что в этом шкафу вы можете открывать инвентарь и использовать предметы.
    • Стол - имеет в себе 3 шкафчика, чаще всего именно в этих шкафах лежат сюжетные предметы.
    • Бег - ускоренное перемещение расходующее шкалу выносливости.
    • Банка с желе - при использовании временно прокачивает вашу шкалу выносливости.
    • Сущности - твари которые попытаются вас убить, и это у них определённо выйдет.
    Ладно пока хватит.
  3. В Dark Rooms мы впервые встречаем сущностей.
    Собака - тварь вылазит из открытых вентиляций, не рекомендуется стоять на месте если услышали звук ударов об металл, это означает приближение собаки. Не пытайтесь сразу убежать если находитесь в открытом помещении, при игре в гляделки она даст вам фору в пару секунд на обдумывание будущих действий. При уходе в вентиляцию так-же издаёт звук.
    Кабельный чел - высокий и худой Niггер который своим присутствием окрашивает лампы в красный цвет. Он не будет давать вам фору и сразу начнёт преследование, лучшим вариантом будет сразу убежать и найти укрытие.
    Улыбка - стрёмная png рожа стоящая на месте и включающая/выключающая ваш фонарик без вашего разрешения. Если вы рискнёте показать этому чмо, кто здесь батя в гляделках, он быстро покажет кто здесь на самом деле чмо и уложит вас за пару секунд. Лучшим вариантом будет быстро узнать где он и скрыться от его взгляда за ближайшей стеной пока он сам не уйдёт. Убивает мгновенно.
    По геймплейной части уровня не могу сказать ничего особого, просто слушайтесь подсказок и проходите его.
  4. После прохождения Dark Rooms вы падаете на парковку - самую быструю для прохождения локацию. На ней вы встретите голодного чела на обеденном перерыве. Крайне не рекомендуется прерывать обед так-как это мужчина никто иной как единственная сущность на локации.
    Красный чел (Для англоговорящих можно называть просто ASS) - не рекомендуем играть с ним в догонялки так-как он лишь едва медленнее игрока на спринте. Особых способностей нет.
    Активация вентилей на локации создаёт звуки, которые нежелательно издавать если вы не обратили внимание обедающего на себя.
  5. После всего мы наконец поднимаемся в офис. В офисе мы встречаем целых 5 различных сущностей:
    Уже знакомый нам ASS
    Кожекрад - по сути тот-же ASS но с другой текстурой и чуть тупее.
    Тусовщик - если в кратце, то это враг который убивает мгновенно. В связи со своим изобилием особенностей он достоин отдельного руководства.
    Офисное Ручное месиво - его имя не имеет смысла тк он не обладает высокой частотой появления по ходу игры. Он убивает мгновенно, обитает только в голубой комнате, невидим для взгляда, имеет очень низкую скорость перемещения.
    СобакИ - обитают чуть дальше выше представленных тварей в голубой комнате, наткнуться на них вы сможете лишь в паре случаев:
    1. Вы отбитый человек который зачем-то выпустил этих собак.
    2. Вы понятия не имеете, что нужно делать, но уже оказались в голубой комнате.
    3. Вы забыли какая дверь вам нужна.
Ок мне лень разбирать Sewer поэтому это конец руководства, которое я написал за час в 10 часов ночи от нечего делать. И да, всегда читайте записки.
5 Comments
Krass 19 Mar, 2023 @ 11:55am 
От описания Улыбки орнул :D
DeLeBoBuS 3 Feb, 2023 @ 7:08am 
=]
ГУСЕК ХЕРОК 30 Jan, 2023 @ 6:22am 
инфармотивно:steamthumbsup:
HontsS  [author] 16 Jan, 2023 @ 10:20am 
Спасибо
lobotomb 15 Jan, 2023 @ 11:16am 
круто