SUCCUBUS: Prologue

SUCCUBUS: Prologue

Not enough ratings
SUCCUBUS: Prologue >>
By 🇩🇪❤(Kamil{GK🌍Chan/WaR
Przeczytaj a się dowiesz:d
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
SUCCUBUS: Prologue >> Wprowadzenie
Zostań demoniczną kapłanką żądzy i wykorzystaj jej unikalne umiejętności, aby zemścić się na wrogach. Odzyskaj swoje królestwo, sprawiając, że piekło zadrży pod twoimi kopytami! Nie zostawiaj nikogo żywego, jeśli nie zegnie kolana.
OSTATNIE RECENZJE:
Bardzo pozytywne (18)
WSZYSTKIE RECENZJE:
Bardzo pozytywne (5197)
DANE WYDANIOWE:
22 lipca 2020
PRODUCENT:
Studio Mad Mind
WYDAWCA:
Studio Mad Mind
Popularne tagi dla tego produktu:
Treści metody
Nagość
Dla dorosłych
Akcja
Brutalność
Darmowa gra
Przemoc
Wieloletnia fantazja
Przerażenie
Dostosowywanie postaci
Żeńska aktorka w roli głównej
Walka
Jednoosobowe
NSFW
Przygodowe
Niezależne
Zręcznościowe
Perspektywa pierwszej osoby
Wieloosobowe

Jednoosobowa

Częściowa obsługa kontrolerów

Chmura Steam
Języki:
Interfejs Pełny dźwięk Napisy
Polski ✔ ✔
Angielski ✔ ✔ ✔
Baw się ✔ ✔
OKAZYJNA ✔ ✔
Chiński uproszczony ✔ ✔
TYTUŁ: SUCCUBUS: Prolog
GATUNEK: Akcja, Przygodowe, Free to Play, Niezależne
PRODUCENT: Madmind Studio
WYDAWCA: Madmind Studio
SERIA: Madmind, Agonia
DANE WYDANIA: 22 lipca 2020
ZOBACZ INNE NASZE GRY...

Pierwszoosobowa gra akcji zaprojektowana jako produkcja poboczna w stosunku do Agony. Gracze wcielają się w tytułową Sukkubę, a podczas zabawy koncentrują się na przemierzaniu piekielnych krain i toczeniu brutalnych walk (z użyciem broni białej czy magicznych mocy).
Succubus jest pierwszoosobową grą akcji autorstwa polskiego Madmind Studio. Tytuł jest spin-offem poprzednich gier studia, czyli osadzonych w piekle survival horrorów Agony i Agony Unrated. W grze wcielamy się w Sukkuba, demonicę przemierzającą piekło w poszukiwaniu zemsty.

O TEJ GRZE
HISTORIA BĘDZIE KONTYNUOWANA W SUKKUBIE:

UWOLNIJ SWOJĄ GNIEW
Zostań demoniczną kapłanką żądzy - Vydiją i wykorzystaj jej unikalne umiejętności, aby zemścić się na swoich wrogach.
Odzyskaj swoje królestwo, sprawiając, że piekło zadrży pod twoimi kopytami! Nie zostawiaj nikogo żywego, jeśli nie zegnie kolana.
SUCCUBUS: FUNKCJE PROLOGU
Succubus Prologue jest częścią pełnej wersji nadchodzącej gry Succubus i zawiera:
- Dwa poziomy z gry podstawowej
- Arena rankingowa z globalnymi rankingami
- Główny węzeł
- Sklep z bronią i zbrojami
- Bestiariusz
- Interaktywna mapa świata
- Zróżnicowani przeciwnicy
- Surrealistyczna oprawa wizualna i brutalność
PRZETRWAJ UPADEK

Jesteś Sukkubem – dzikim i pożądliwym demonem, który odrzucił rolę królowej piekielnej otchłani. Wraz ze zniknięciem prawowitych władców piekła, pozostałe demony uznały Nimroda za swojego władcę, ponieważ był on jedyną duszą, która mogła zawładnąć umysłem potężnej Bestii. Podnosząc swoje nowe imperium z trupów grzeszników, nowy król wraz ze swoją nową królową – tobą – zdołał zapanować nad chaosem pozostawionym przez dawnych władców. Życie w luksusie i chodzenie po dywanach uszytych ze skór męczenników nie było jednak dla ciebie, więc wybrałeś życie w dziczy. Zaspokajając swoje apetyty i pierwotne instynkty, zadajesz ból, raniąc wszystkich i wszystko na swojej drodze.

W chwili, gdy spotykasz potężnego Bafometa, który wraz ze swoją armią zamierza zdobyć duszę Nimroda, zostajesz schwytany i okaleczony. Zdradzony przez własny gatunek pozostaje ci tylko jeden ważny cel – zemsta!
DOMINUJ W PIEKLE

Jesteś największym terrorem w tym brutalnym świecie. Naucz swoich przeciwników, że stanie Ci na drodze to największy błąd, jaki mogą popełnić.
Zostań sędzią i katem i wyzwól swój gniew zarówno na potępione dusze, jak i na demony, które będą ci rzucać wyzwanie.

Wspinaj się po stromych skałach, uwodź przeciwników i unikaj pułapek tego tętniącego życiem piekła. Zadawaj cierpienie, okaleczaj, morduj i uwolnij swój gniew, aby odzyskać prawowitą władzę nad piekielnym panowaniem!
ROZWIŃ SWOJE UMIEJĘTNOŚCI

Zdobywaj doświadczenie, zabijając inne istoty, a następnie używaj go do ulepszania swoich podstawowych umiejętności i odblokowywania dodatkowych, potężniejszych i brutalniejszych.

Pożeraj serca przeciwników i pozwól, by ogarnęła cię wściekłość i uwolnij swoje umiejętności pirokinezy!
ROZPIERDALAJ I DZIAŁAJ!

Użyj swojej broni i unikalnej zbroi, aby poradzić sobie z przeciwnikami. Atakuj wrogów pazurami lub dzierż kościane miecze, pałki i inną broń, którą wybierasz z martwych wrogów!
Masakruj swoich wrogów, pozostawiając po sobie ocean odciętych kończyn i zwęglonych zwłok.
ODZYSKAJ SWOJE KRÓLESTWO
OPIS DOTYCZĄCY TREŚCI DLA DOROSŁYCH
Twórcy opisują te treści w jaki sposób:

Brutalność, egzekucje, częściowa nagość

WYMAGANIA SYSTEMOWE
MINIMALNE:
Wymagania 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: Windows 7 / 8 / 10
Procesor: Intel Core i3 3,2 GHz, AMD Phenom II X4 955 — 4 rdzenie, 3,2 GHz
Pamięć: 8 GB RAM
Karta graficzna: Radeon R9 280 lub Nvidia GeForce GTX 660
DirectX: Wersja 11
Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
ZALECANE:
Wymagania 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: Windows 7 / 8 / 10
Procesor: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 1600
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: Radeon RX 580 lub Nvidia GeForce GTX 1060 6GB
DirectX: Wersja 11
Miejsce na dysku: 22 GB dostępnej przestrzeni
Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
SUCCUBUS: Prologue >> Omówienie
Wydanie Prologu to ważny etap produkcji mający zebrać feedback od graczy i wspomóc ukierunkowanie dalszego rozwoju projektu. Jest to kolejny krok po zakończonych w grudniu testach wersji Alpha. Znając bliżej oczekiwania fanów, wierzymy, że Prolog Sukkuby trafi do większej liczby osób, które podzielą się z nami swoją opinią i pomogą dostarczyć w dniu premiery produkcję oczekiwanej jakości.

Odblokowując dodatkowe areny, zbroje oraz bronie i moce specjalne, gracze będą mogli poprawiać swoje wyniki na arenach. Będą mieli również możliwość rywalizacji online porównując najlepsze osiągnięcia w tabeli wyników. Zarówno w pełnej wersji Succubus, jak i w Prologu, zaimplementowaliśmy również tryb cenzury, który pozwala na udostępnianie swojej rozgrywki na platformach streamingowych. Każdy z w dowolnym momencie ma jednak możliwość zrezygnowania z tego trybu, ciesząc się pozbawioną cenzury rozgrywką.

By nie narażać graczy na niepotrzebne spoilery, z Prologu gry wycięte zostały sekcje fabularne, które dostępne będą jedynie w pełnej wersji gry.

Succubus Prologue przygotowany został w dwóch wersjach – podstawowej, dla graczy, oraz rozszerzonej, do której dostęp zapewniamy prasie. Warto wiedzieć, że wiele funkcjonalności z pełnej wersji gry nie zostało zaimplementowanych w Prologu, a każdy z dostępnych elementów zostanie jeszcze rozwinięty oraz należycie dopracowany i zbilansowany.

O SUCCUBUS

Główną bohaterką gry jest Vydija. Dzika i budzącą pożądanie sukkubica.

Wraz ze zniknięciem prawowitych władców piekła, pozostałe przy życiu demony uznały za swojego władcę jedyną duszę, która potrafiła zawładnąć umysłem potężnej Bestii. Wznosząc swoje imperium ze zwłok grzeszników, nowy król - Nimrod, wraz ze swoją królową - Vydiją, zdołali zapanować nad chaosem, który zostawili po sobie dawni władcy. Zaszczytny tytuł królowej piekła okazał się jednak nie pasować do zwierzęcej natury Vydiji, która zrzekła się luksusu spacerowania po dywanach uszytych ze skór męczenników, wybierając życie w dziczy, oraz polowanie. Zaspokajając swoje żądze i pierwotne instynkty, królowa spotyka na swojej drodze potężnego Baphometa, który wraz ze swoją armią, zmierza po duszę króla Nimroda. Będąc upokorzoną i zdradzoną przez swój własny gatunek, bohaterka odzyskuje siły mając tylko jeden, wyraźny cel – zemstę.
Główne cechy:

Intensywna i brutalna walka bronią białą oraz pirokinezą.

Zróżnicowani przeciwnicy i bossowie.

Drzewko umiejętności, które gracze mogą rozwijać.

Bogaty i zróżnicowany świat - Piekło.

Wielowątkowa fabuła przedstawiona za pomocą przerywników filmowych.

Wrogie otoczenie, pełne pułapek i zasadzek.

Surrealistyczna oprawa wizualna.

System broni oraz zbroi, które wpływają na statystyki.

Modyfikacja postaci oraz Main Huba

Duża dawka gore.
SUCCUBUS
HISTORIA UPADKU
Jesteś Sukkubą - dziką i budzącą pożądanie demonicą, która odrzuciła rolę królowej piekielnych czeluści. Wraz ze zniknięciem prawowitych władców piekła, pozostałe przy życiu demony uznały za swojego władcę jedyną duszę, która potrafiła zawładnąć umysłem potężnej Bestii. Wznosząc swoje nowe imperium ze zwłok grzeszników, nowy król - Nimrod, wraz ze swoją nową królową, zdołał zapanować nad chaosem, który zostawili po sobie dawni władcy.
Będąc nową królową, zrzekłaś się luksusu spacerowania po dywanach uszytych ze skór męczenników, wybierając życie w dziczy. Zaspokajając swoje żądze i pierwotne instynkty, zadajesz ból i cierpienie wszystkim na swojej drodze. W chwili gdy na swojej drodze spotykasz potężnego Baphometa, który wraz ze swoją armią zmierza po duszę Nimroda, zostajesz pojmana i okaleczona. Zdradzona przez swój własny gatunek - sukkuby, odzyskujesz siły i mając tylko jeden cel - zemstę!
PIEKŁO
Stań się katem i sędzią, zarówno potępionych dusz jak i demonów, które rzucą ci wyzwanie.
Doświadcz brutalnego i pełnego bólu świata, w którym to ty budzisz największy podziw i przerażenie.
Naucz swoich przeciwników, że stawanie na twojej drodze jest największym błędem jaki mogli popełnić.
Wspinaj się po stronych skałach, pływaj we krwi pełnej węży i unikaj pułapek żyjącego, pulsującego piekła.
Zadawaj cierpienie, okaleczaj, morduj i wyzwól swój gniew by odzyskać należną ci władzę!
ROZWIJAJ SWOJE UMIEJĘTNOŚCI
Zdobywaj doświadczenie mordując inne istoty, a następnie wykorzystaj je by rozwiniąć nabyte już umiejętności jak i odblokować dodatkowe, znacznie potężniejsze i brutalniejsze.
Zjadaj serca swoich przeciwników i pozwól by ogarnęła cię furia, która uwolni twoje umiejętności pirokinezy!
TNIJ I ROZRYWAJ
Wykorzystaj zdobyte bronie oraz unikalne zbroje by łatwiej i efektowniej radzić sobie z przeciwnikami.
Chociaż rozrywania ciała pazurami zawsze pozostaje do twojej dyspozycji, jesteś również w stanie władać kościanymi mieczami, pałkami i innym orężem, zdobytych od uśmierconych przeciwników!
Rozrywaj ciała swoich wrogów, zostawiając za sobą ocean uciętych kończyn i zwęglonych zwłok.
Fabuła
Succubus jest bezpośrednią fabularną kontynuacją Agony. Wydarzenia ukazane w poprzedniku zmieniły status quo Piekła. Jego nowymi władcami zostali znani z Agony Król Nimrod i jego konkubina, demonica Vidija. Luksusowe życie nie przypada jednak nowej królowej do gustu, opuszcza ona więc królestwo by żyć w dziczy, gdzie może swobodnie zaspokajać swoje sadystyczne żądze.
Pewnego dnia protagonistka natrafia jednak na armię demonów, której dowodzi potężny Baphomet. Ma on zamiar obalić Nimroda i przejąć władzę nad piekłem. Spotkanie kończy się okaleczeniem Vidiji, której ledwo udaje się ujść z życiem. Jej nowym celem staje się krwawa zemsta na Baphomecie i powstrzymanie jego planów.
Mechanika
W odróżnieniu od Agony, które wymuszało od gracza ukrywanie się przed wrogami, Succubus skupia się na walce za pomocą różnorodnych broni i specjalnych umiejętności. Do dyspozycji mamy ponad czterdzieści typów uzbrojenia, między innymi miecze, sierpy, sztylety, młoty. Zabijając przeciwników zdobywamy doświadczenie, które wydać można na umiejętności magiczne wspomagające Vidiję w walce. Wraz z postępem w grze zdobywamy coraz to lepszy oręż, pancerz i stajemy się coraz silniejsi.

Kampania składa się z ponad dwudziestu misji, z których każda zabiera nas w inny zakątek piekła. Pomiędzy misjami trafiamy do jaskini protagonistki, pełniącej rolę hubu. Możemy tam testować broń na arenie treningowej, modyfikować jej wygląd lub rozbudowywać naszą bazę o nowe elementy.
Tryby gry
Succubus jest tytułem wyłącznie dla pojedynczego gracza. Zawiera on jednak drobny element rywalizacyjny. Pomiędzy misjami możemy walczyć na arenach, gdzie naszym celem jest eliminacja wszystkich wrogów i zdobycie jak największej ilości punktów. Nasz wynik porównywany jest z wynikami innych graczy poprzez ogólnoświatowy ranking.
Kwestie techniczne
Podobnie jak poprzednie gry studia Madmind, Succubus działa na silniku Unreal Engine 4. Oprawa graficzna cechuje się surrealizmem i znaczną ilością gore. Tytuł zawiera także mnóstwo nieocenzurowanej nagości.

Ostatnia modyfikacja 4 października 2021

Tryb gry: single player

Ocena użytkowników: 6 / 10
Oczekiwania czytelników przed premierą: 3,9 / 10

Succubus cena w dniu premiery: 99,99 PLN
Wymagania wiekowe Succubus: 18+
SUCCUBUS: Prolog - Przewodnik po poprawkach-{V1}
Autorstwa: AdayDr1en
Gra ma wiele efektów wizualnych związanych z ogólnymi ustawieniami jakości UE4. Ten przewodnik pokazuje, jak włączać / wyłączać je indywidualnie. W przeciwieństwie do UE3, możesz zmienić opcje grafiki w menu, a wszelkie poprawki wprowadzone w ini nie zostaną cofnięte. Ulepszenia ini zastępują menu.

W tym celu edytujemy pliki konfiguracyjne. Konfiguracje znajdują się wewnątrz,

C:\Users\(Twoja nazwa użytkownika)\AppData\Local\Agony\Saved_Unrated\Config\WindowsNoEditor

Domyślna lokalizacja dla większości ludzi.
Wprowadzenie
Gra ma wiele efektów wizualnych związanych z ogólnymi ustawieniami jakości UE4. Ten przewodnik pokazuje, jak włączać / wyłączać je indywidualnie. W przeciwieństwie do UE3, możesz zmienić opcje grafiki w menu, a wszelkie poprawki wprowadzone w ini nie zostaną cofnięte. Ulepszenia ini zastępują menu.

W tym celu edytujemy pliki konfiguracyjne. Konfiguracje znajdują się wewnątrz,

C:\Users\(Twoja nazwa użytkownika)\AppData\Local\Agony\Saved_Unrated\Config\WindowsNoEditor

Domyślna lokalizacja dla większości ludzi.
Ograniczenie liczby klatek na sekundę
Opcja płynnej liczby klatek na sekundę jest zalecana do ograniczania liczby klatek na sekundę w grze, jeśli nie używasz Vsync. Uncapped sprawia, że komponenty systemu pracują ciężej i goręcej, ponieważ te gry mogą przesuwać 300-1000 klatek. Nawet w przypadku najlepszych systemów może to powodować zacinanie się. Twój sprzęt wytrzyma dłużej, jeśli przynajmniej ograniczysz liczbę klatek do 78-100.

Jest to również zalecane dla Agony; limity FPS gry i menu są zbugowane, a używanie narzędzi sterownika wpływa tylko na FPS menu. Potrzebujesz tej poprawki, aby ograniczyć liczbę klatek na sekundę w grze.

[/script/engine.engine]
Minimalna pożądana szybkość klatek=0
bSmoothFrameRate=true
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Typ=Inclusive,Value=5),UpperBound=(Typ=Exclusive,Value=78))

Wklej powyższe do Engine.ini

Wartość 78 lub do wyboru.

Pamiętaj, aby wyłączyć Vsync.
Surowe wejście myszy
Wewnątrz Input.ini,

Wklej następujące

[/script/engine.inputsettings]
bEnableMouseSmoothing=Fałsz
Skala patrzenia w prawo=0,000000
LookUpScale=0,000000
bViewAccelerationEnabled=false

[Engine.PlayerInput]
bEnableMouseSmoothing=Fałsz
Skala patrzenia w prawo=0,000000
LookUpScale=0,000000
bViewAccelerationEnabled=false

Wewnątrz pliku Engine.ini,

Wklej następujące

[/script/engine.engine]
r. opóźnienie wątku jednej ramki = 0

Pomaga również wyłączyć Vsync.
Wizualizacja i przejrzystość
Dodaj następujące wiersze w sekcji [Systemsettings] w pliku Engine.ini. Dla większości z nich wartość 1 włącza i 0 wyłącza.

r.SceneColorFringeQuality=1

Aberracja chromatyczna; nieostry efekt separacji kolorów, jak z aparatu.

r.Głębia polaJakość=4

Nieostry efekt rozmycia. Opcje jakości: 0-4.

r.Tonemapper.GrainQuantization=1
r.Tonemapper.Jakość=5

Efekt ziarna filmu. Pierwsza linia przełącza, druga linia („jakość”) kontroluje intensywność ziarna. Opcje jakości: 0-5.

r.Mgła=1

Możesz wyłączyć mgłę otoczenia w grze. Poziomy mogą jednak wyglądać na ciemniejsze i bardziej płaskie niż zamierzano.

r.MotionBlurQuality=4

Rozmycie na poruszających się postaciach/obiektach i podczas obracania. Opcje jakości: 0-4.

r.Jakość kwitnienia=5

Kwitnące oświetlenie. Opcje jakości 0-5.

r.Maks. anizotropia=16

Jakość filtrowania obrazu. 0-16. Zalecane do gier bez opcji menu.
Efekty wizualne + (światło)
Może mieć duży wpływ na wydajność; Włączanie cech nieobecnych w menu lub zwiększanie ich w stopniu większym niż pozwala na to większość gier. Korzystam z tego zestawu.

Lepsze cienie, oświetlenie, odbicia.

r.LightFunctionQuality=1
r.Jakość adaptacji oka=2
r.LensFlareQuality=3
r.Jakość kwitnienia=5
r.LightShaftQuality=1
r.DynamicLights=Prawda
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.CompositeDynamicLights=Fałsz
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.AllowSubsurfaceScattering=True
r.SSS.Skala=1
r.SSS.PróbkaZestaw=2
r.SSS.Jakość=1
r.SSS.HalfRes=0
r.AllowImageReflections=Prawda
r.AllowImageReflectionShadowing=True
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=2048
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=True
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.Procent ekranu=100

odnośnie wartości r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=: powinna być ustawiona na taką samą rozdzielczość lub o jedną rozdzielczość niższą lub wyższą niż rozdzielczość cieni w grze. Przykład: 512 (Niski), 1024 (Średni), 2048 (Wysoki), 4096 (Ultra). Lub wyłącz za pomocą r.bAllowWholeSceneDominantShadows=False.
Efekty wizualne + (ciężkie)
To są przesady.

r.SkeletalMeshLODBias=0
r.LightFunctionQuality=1
r.Jakość cienia=2
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.MaxResolution=8192
r.Shadow.RadiusThreshold=0,03
r.Shadow.DistanceScale=2.0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0
r.DistanceFieldShadowing=1
r.DistanceFieldAO=1
r.MotionBlurQuality=0
r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0,4
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.AmbientOcclusionLevels=-1
r.AmbientOcclusionRadiusScale=1,0
r.Głębia polaJakość=4
r.RenderTargetPoolMin=1000
r.LensFlareQuality=3
r.SceneColorFringeQuality=1
r.Jakość adaptacji oka=2
r.Jakość kwitnienia=5
r.FastBlurThreshold=100
r.Wysokiej jakości.Jakość=3
r.Tonemapper.GrainQuantization=1
r.LightShaftQuality=1
r.Filter.SizeScale=1
r.Tonemapper.Jakość=5
r.Streaming.MipBias=0
r.Maks. anizotropia=16
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
r.Streaming.PoolSize=3000
r.
SUCCUBUS: Prolog - Przewodnik po poprawkach-{V2}
TranslucencyLightingVolumeDim=64
r.Jakość refrakcji=2
r.SSR.Jakość=4
r.SceneColorFormat=4
r.TrybSzczegółów=2
r.TranslucencyVolumeBlur=1
r.MaterialQualityLevel=1 ; Wysoka jakość
r.SSS.Skala=1
r.SSS.PróbkaZestaw=2
r.SSS.Jakość=1
r.SSS.HalfRes=0
r.EmitterSpawnRateScale=1.0
r.Jakość światła cząstek=2
liście.DensityScale=1,6
trawa.GęstośćSkala=1,6
r.NT.PMV.PixelTileSize=8
r.NT.PMV.NumDepthSlices=196
r.NT.PMV.LightInjection=2
r.NT.PMV.ShadowFilterQuality=2
r.NT.PMV.TemporalBlendMin=50
r.CompositeDynamicLights=FAŁSZ
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.AllowSubsurfaceScattering=PRAWDA
r.AllowImageReflections=PRAWDA
r.AllowImageReflectionShadowing=TRUE
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=8192
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=Prawda
r.DynamicLights=Prawda
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.Procent ekranu=100
Efekty wizualne (odbicia planarne)
r.Środowisko odbicia=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0,1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0,3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

Dodaj do silnika.ini

Kredyty: othon05

Nie mam pojęcia, czy faktycznie działa w grze.
Antyaliasing SMAA
Gra obsługuje tylko TAA (temporal anti-aliasing). To jest niewyraźne i może dezorientować ludzi.

Mam konfigurację Reshade, aby wprowadzić SMAA do gry. Obraz będzie ostrzejszy, ale będzie dużo więcej migotania.

Dodaj następujące elementy do pliku Engine.ini

[Ustawienia systemowe]
r.PostProcessAAQuality=0

Oto link do mojego ustawienia wstępnego Reshade, które wstrzykuje SMAA (wklej link w przeglądarce, dodaj z powrotem kropki),

{LINK REMOVED}

Rozpakuj archiwum do

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SUCCUBUS Prologue\Succubus\Binaries\Win64\Binaries\Win64

Przełącz shader za pomocą klawisza Insert.

Preset zakłada, że gra jest zainstalowana na dysku C: iw domyślnych ścieżkach instalacji. Jeśli nie, musisz edytować dxgi.ini, aby to odzwierciedlić.

te linie,

TextureSearchPaths=
EffectSearchPaths=
Ścieżka zrzutu ekranu=
PresetFiles=

Powiadomienie o awarii:

Jeśli dołączone ustawienie wstępne powoduje awarię gry...

- Pobierz najnowszą wersję ReShade

https://reshade.me/

- Uruchom instalator, wybierz grę; bezpośredni program uruchamiający do pliku exe gry w (domyślny katalog, jeśli znajduje się na dysku C:)

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SUCCUBUS Prologue\Binaries\Win64

- Wybierz Direct3D 10/11/12 (dosłownie kliknij na niego), następnie kliknij „Tak” (pozwól mu nadpisać), a następnie pobierz (zignoruj ​​listę, nie zaznaczaj/odznaczaj żadnych pól) shadery.
Rozdzielczość renderowania (superpróbkowanie)
Zwiększa rozdzielczość renderowania, dzięki czemu obraz jest ostrzejszy. Spowoduje to jednak zwiększenie liczby klatek na sekundę dla osób, które nie korzystają z platform uber.

Wewnątrz pliku Engine.ini,

[Ustawienia systemowe]
r.Procent ekranu=100

Dla wartości r.ScreenPercentage= ustaw między 100 a 200. Możesz zacząć od 130 lub 150.
Wideoprzewodnik po grze Succubus: Prologue
Autorstwa: Lutobor
Wideo solucja prologu do gry Succubus. Nakręcony w 2K.
Instrukcja wideo
Miłego oglądania!
https://youtu.be/IhSFZIhvCyc
𝕿𝖍𝖊 𝕯𝖊𝖛𝖎𝖑 𝖎𝖓 𝕴
Opis przejścia i recenzja gry SUCCUBUS: Prologue
Autor: OLEGMIROS
Succubus to gra autorów Agony, w której gracze znajdą historię rozgrywającą się w tym samym uniwersum. Główną bohaterką nowej gry jest demoniczna Succubus, która zrzekła się tronu i udała się do dzikich krain piekła.
SUKKUB - PROLOG. PIEKŁO TRES.
Zakończenie
Dziękuje za przeczytanie tego poradnika, daj like w górę,polubienie i komentarz jak ci pomogło.

(:PV:)
Jak chcesz zobaczyć moje Fanarty,Arty itp klikaj w moje prace graficzne:D