Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
His big claws I feel should be used more for slashing, and a lot of things in this character felt lazy (x-scissor animation and what it actually does, his smash moves, etc.)
The running/dashing animations aren't terrible, and I do love his default standing animation. Very nice.. but I would love a more refined and fun version of this. This is one of my favorite pokemon so I really do appreciate your efforts, and sorry for the harsh criticism, just my thoughts when I played. Thank you.
@author, On a side note, taking into account your experience with previous characters you designed, I thinks tekken realm deserved your attention. It may be relevant to do it but it is yours to decide.