Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
His big claws I feel should be used more for slashing, and a lot of things in this character felt lazy (x-scissor animation and what it actually does, his smash moves, etc.)
The running/dashing animations aren't terrible, and I do love his default standing animation. Very nice.. but I would love a more refined and fun version of this. This is one of my favorite pokemon so I really do appreciate your efforts, and sorry for the harsh criticism, just my thoughts when I played. Thank you.
@author, On a side note, taking into account your experience with previous characters you designed, I thinks tekken realm deserved your attention. It may be relevant to do it but it is yours to decide.