DARK SOULS™: REMASTERED

DARK SOULS™: REMASTERED

Not enough ratings
Поясняю за магию в DS:R
By R N SI'KR XW
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основное
Всем привет! Гайд еще будет дополнен и дописан. Конструктивная критика приветствуется!
Ну а вообще, тема объемная, запасайтесь чаем и чипсеками и устраивайтесь поудобнее.

Теперь перейдем к основным пунктам:
  • В отличие от DS3 и Elden Ring, в DS:R нет маны, использования заклинаний ограничены. Кол-во использований заклинаний можно увеличить посредством покупки/нахождения аналогичного свитка.

  • Для использования заклинаний волшебства необходим посох.

  • Подавляющее большинство заклинаний волшебства можно приобрести у Рикерта, Григгса и Логана, но много свитков можно обнаружить и по мере прохождения. В гайде будут указано местоположение заклинаний которые нельзя купить у торговцев. Цены расписывать смысла нет.

  • Как и для всей магии, выбор в слоты заклинаний происходит у костра.

  • Урон атакующих заклинаний обычного волшебства зависит от интеллекта.

  • Волшебство является наиболее универсальной разновидностью магии в дарке, так как в ней практически отсутствуют противники, способные сопротивляться такому урону.

  • Тёмные заклинания наносят как магический, так физический урон. Причём последний, для всех посохов, может зависеть от силы и ловкости персонажа.

Где найти торговцев?

Рикерт из Винхейма
Находится Руинах Нового Лондо. Если выйти из подъемника и спуститься вниз, то справа должен быть выход в Долину Драконов, а прямо — маленькая лестница. Аккуратно спускаемся, но не до конца чтобы не свалиться в воду, и слева за решеткой сидит он. За всю игру не будет менять своего местоположения. Также является кузнецом. Усиливает оружие до магического.

Григгс из Винхейма
Изначально заперт в комнате в нижней части Города Нежити — как спуститесь с лестницы сразу направо, за заросший колодец. Он искал своего учителя, но не смог найти. Когда подойдёте к его двери, он позовёт на помощь. Дверь открывается с помощью Ключа от жилища, который продаётся у Нежити-торговца.
После того, как спасёте его, он поблагодарит вас и предложит купить у него заклинания или предметы, когда он придёт в Храм Огня, где он встанет за стеной вблизи колодца.

Логан Большая Шляпа
Великий волшебник встречается несколько раз за игру и практически всегда требует помощи.
Сначала в крепости Сена, Для встречи, с помощью рычага, требуется направить каменный шар в сторону спящего возле стены змея. Шар проломит стену и вы сможете добраться до клеток, где заперт Логан. Прежде чем идти спасать его, направьте шар в нужную сторону и заранее запаситесь Ключом от клетки или Отмычкой.
Далее переместится в Храм Огня.
После вознесения чаши переместится в тюрьму в Архивах Герцога. Туда же попадает герой после первого столкновения с Ситом. На этот раз отмычкой дверь не открыть, понадобится особый ключ, который лежит в одном из сундуков комнаты заваленной книгами, справа от ближайшего к Кристальному Гроту костра. После освобождения он будет сидеть в той же комнате, где был мимик с ключом, но ближе и левее. Его ассортимент заклинаний расширится и игрок сможет покупать у него самые мощные заклинания в игре. Кроме того, игрок сможет приобретать заклинания, даже если интеллект ниже 15 единиц.
Про атакующие заклинания душ
Стрела души

Начальное заклинание, достаточно слабое.
Атака магией равна силе посоха x1.1.


Тяжелая стрела души

Неплохое заклинание на начало игры. Атака магией равна силе посоха x2.
Наносит достаточно высокий урон по балансу.

Большая стрела души

Атака магией равна силе посоха x1.5
Из всех четырех видов стрел души эта считается лучшей из-за низкого времени каста и высоких числа зарядов и урона.
Наносит урон по очень маленькой площади.

Большая тяжелая стрела души

Атака магией равна силе посоха x2,4.
Может после попадания по противнику пройти сквозь него и задеть следующего за ним.
Хорошо сбивает баланс устойчивым противникам.

Копье души

Атака магией равна силе посоха x3
Копье души пролетает сквозь первую цель и может поразить врагов за ней.
Одно из лучших атакующих заклинаний.

Кристальное копье души

Атака магией равна силе посоха x3.6
Чрезвычайно мощное заклинание против любого существа в игре.
Как и простое копье души, проходит противника насквозь, хотя летит все равно недалеко.

Наводящийся сгусток души

Атака магией одной сферы равна силе посоха x0,95.
Сгустки не атакуют противников, которые находятся за спиной.

Кристальный сгусток души

Атака магией одной сферы равна силе посоха x1.15
Сгустки не атакуют противников, находящихся со спины.
Крайне эффективно против больших и медленных противников, а также хорошее подспорье в пвп!!

Дыхание белого дракона

Атака магией равна силе посоха x2,8.
Может атаковать только наземные цели, так как атака производится кристаллами, вырастающими из пола по линии выпущенного луча.
Кристаллы могут вырастать на любых неразрушаемых поверхностях, в том числе на стенах. Это позволяет убить врагов, находящихся на возвышенности.
Имеет самое долгое время каста среди всех заклинаний волшебства, да от данного заклинания легко уклониться, посему это не лучший выбор для пвп.
Не имеет смысла качать интеллект выше 44. Это заклинание того не стоит!
Про усиливающие заклинания
Оружие магии

Добавляет магический урон оружию в правой руке.
Может быть зачаровано все простое оружие.
Эффект не суммируется с временными зачарованиями
Добавочный урон равен сила катализатора x0.8.
!Ношение кольца с ревущим драконом никак не влияет на это колдовство!

как и на все в этой категории))0)

Щит магии

Укрепляет надетый щит или оружие в левой руке, которое может блокировать. Добавляет щитам 18 единиц стабильности.Очень полезно против Четырех Королей.
Снятие щита или смена заклинания отменяет этот эффект.
Во время действия заклинания щит или оружие приобретает 100% всех типов сопротивления на время действия эффекта, очень эффективно для накладывания волшебства на оружие.
Эффект очень недолгий - 15 секунд.

Большое оружие магии

Добавочный урон равен силе катализатора x1.1.
Большое оружие магии сильнее, чем Оружие магии, но слабее Кристального оружия магии.
За одно прохождение можно получить только одну штуку.
Находится в Анор Лондо на люстре в большом зале с картиной, ведущей в Нарисованный мир Ариамиса.

Крепкий щит магии

Укрепляет щит или оружие в левой руке. Работает со всеми типами щитов и со всем оружием, которое может ставить блок.
Увеличивает стабильности на 50% и улучшает всю защиту и сопротивления до 100%.
Эффект уменьшения затраты стойкости не распространяется на оружие.
Найти можно в сундуке в Архивах Герцога над третьим костром локации, на балконе.

Кристальное оружие магии

Добавочный урон равен силе катализатора x1.4.
Нельзя использовать на магическое и оружие чар.
Если вы не планируете вступать в ковенант Клинков и фармить уши до третьего ранга, то данное зачарование с Кристальным Посохом будет самым мощным в игре. При минимальных для данного посоха характеристиках (32 интеллекта) бонус от заклинания будет равен 253 х 1.4 = 354 ед. магического урона.
Если вы не хотите качать много интеллекта, то можно ограничится 25 пунктами и взять костяной посох Олачиля. Бонус от заклинания будет составлять 252 магического урона. Получается недорогое, но мощное усиление оружия.

Продаёт Логан Большая Шляпа за 20,000 душ, после его освобождения в Архивах Герцога.
Про вспомогательные заклинания
Исцеление

Снимает Яд и Токсины, а также кровотечение. Снимает все негативные эффекты, кроме проклятия.
Заклинание крайне полезно всем, кому приходиться перемещаться по ядовитым болотам. Также, при необходимости, поможет снять токсин, который может накопиться из-за выстрелов снайпера. Находится после пересечения верхней части водяного колеса на другой стороне Чумного Города. Заклинание лежит в сундуке рядом с трупом, на котором находятся алый сет и железный посох изгнания.

Сопротивление проклятию

Как можно понять из названия, заклинание не лечит проклятия, а увеличивает сопротивляемость к ним. Изначально продаётся у Ингварда в Руинах Нового Лондо, а после его перехода также и в Храме Огня, за 5,000 душ.

Бесшумность

Скрывает все звуки персонажа.

Осторожное падение

Заклинание значительно уменьшает урон от падения и почти полностью устраняет шум от приземления и убирает оглушение. Это позволяет игроку сразу двигаться и атаковать если потребуется. Однако оно не будет срабатывать, если игрок спрыгнет с уступа в пропасть; определенные высоты всегда будут убивать игрока независимо от действия данной магии. Если действие заклинания закончилось во время падения, при приземлении оно не сработает и игрок получит обычный урон и оглушение.

Звуковая приманка

Принцип действия схож с предметом красивый череп. Большинство врагов среагируют на заклинание.

Заклинания Олачиля
Где найти?
Сначала нужно будет убить гидру в саду темных корней. После перезагрузки локации (через выход в меню или косточки возвращения) в дальней части озера появится золотой голем. Как одолеете голема, появится эта дама:


Теперь перейдем к самим заклинаниям!

Заклинание Света

Заклинание является одним из трех вариантов освещения в темных местах Лордрана. Оно лучше, чем череп-фонарь, так как не занимает слот левой руки вместо щита. Но Личинка Света предпочтительнее для тех, у кого заняты все слоты заклинаний или кончились заряды заклинания Света.

Незаметность

Визуальные эффекты заклинания одинаковы с эффектами Кольца тумана. Однако эффект сильнее чем у Кольца тумана, и радиус обнаружения меньше.
Заклинание не может быть использовано одновременно с Зеленым цветком, Кратковременным проклятием, Внутренней силой и Бесшумностью.
Может быть полезно в PvP против магов, так как пока есть эффект, такие заклинания как Преследователи, Наводящийся сгусток души и Кристальный сгусток души не смогут причинить ущерб.
Использование заклинания не провоцирует Виспов на взрывы, а Кристальных ящерок ― на побег.

Невидимое оружие

Помимо применения в PvP, для обмана оппонента, не имеет особой практической пользы.
Делает невидимым только оружие поддающееся временному зачаровыванию.

Хамелеон

Заклинатель принимает облик предмета, зависящий от его местонахождения.

Починка

Пожалуй, самое полезное заклинание. Восстанавливает всей экипировке протагониста 150 единиц прочности. Заклинание чинит только экипированные предметы.
Нельзя починить оружия кристалла, но можно починить части экипировки Кристаллинового сета.
Заклинания тьмы
Шар Тьмы

Заклинание обладает одновременно магической и физической составляющей. Атака магией у одной сферы равна изменению магии посоха x1.1. Физическая атака у сферы равна 100 и, в зависимости от бонусов к силе и ловкости у посоха, она может увеличиться.
Где найти?
От костра Подземелье Поселка Олачиль выйти в Ущелье Бездны и повернуть налево. Не сворачивая с тропинки будет видна кристальная черепашка, а после неё будет 4 раздутоголовых и 1 раздутоголовый колдун, рядом с которыми будет труп с данным заклинанием.

Сфера Тьмы

Заклинание также обладает одновременно магической и физической составляющей. Атака магией равна изменению магии посоха x1.7. Физическая атака равна 150 и, в зависимости от бонусов к силе и ловкости у посоха, она может увеличиться
Где найти?
В Посёлке Олачиль нужно пробежать до кривой башни с деревянной платформой, прыгнуть на неё и пробежать к соседней башне по маленькому мостику, зайти в неё и спуститься ниже, там будет два открытых сундука и один закрытый, сфера внутри.

Туман Тьмы

Яд действует 3 минуты и наносит 4 урона в секунду, суммарно - 720 урона.
Созданный туман не блокируется серебряной подвеской.

Преследователи

Заклинание обладает одновременно магической и физической составляющей. Атака магией у одной сферы равна изменению магии посоха x1.3. Физическая атака у сферы равна 120 и, в зависимости от бонусов к силе и ловкости у посоха, она может увеличиться.
Наносит огромный урон, если все сферы попали в цель. Кроме того, может убить сразу несколько слабых противников, если они стоят друг за другом.
Преследователи схожи с заклинаниями Наводящийся сгусток души и Кристальный сгусток души, но каст Преследователей занимает больше времени, чем у сгустков душ, и они движутся к цели медленнее.
Соответствуя названию, если противник увернется от заклинания, преследователи развернутся и продолжат атаковать цель.
Можно выменять у Снаггли на душу Мануса.
Хорошее заклинание как и для пвп, так и для пве.
Подведение итогов и рекомендуемый билд.
2 Comments
[Ho7] Knight Templar 31 Mar, 2023 @ 11:41pm 
После покупки всех заклинаний у Логана в Архивах, через некоторое время он переместится в место первой встречи в Нагим Ситом где сойдёт с ума и станет агрессивным, после его убийства выпадет это заклинание. Можно и просто его убить в Архивах Герцога, после того как его вытащил из клетки возле которой сидят медузы и он переместился в библиотеку
Умерший Лорд 29 Mar, 2023 @ 5:45am 
Хороший гайд, но одно непонятно. Откуда брать Дыхание Белого Дракона? Уже проходил игру на пиратке полностью и не помню, чтобы встречал в игре такое.