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Mentorship,这个应该是队员的LDR也会成长,成长上限为队长的LDR-10。
Polearm Mastery,这个应该是在对抗近战单位时,枪兵会为周围的队友提供攻防加成。(实际效果就不知道了)
Magician‘s Initiative,这个应该是进攻时发动而不是防守时,原本法师会第一轮蓄力,第二轮攻击,点了这个之后第一轮就会攻击。
Eskandar's Karambit,这个应该是让重装小队可以像轻装小队一样在复杂地形上进行伏击。
Giant‘s Thresher,这个应该是根据双方小队里面的人数增减伤害,通常给龙队和某个LDR巨低的大法师用。
Lucky这玩意的描述是有的人就是运气好,据说会影响命中回避暴击等所有和概率有关的效果。
而在中国龙一般是直接和皇权联系在一起的,如果真有一支部队叫XX龙骑,那应该是指皇家直属的精锐骑兵部队,和武器无关。
另外这个游戏充分的体现了什么叫做知识就是力量,在6-7队火炮面前众生平等,管你是英雄圣灵还是远古邪神,都只有灰飞烟灭一个结果。
Shock是冲击,游戏里好像称之为物理晕眩,感觉和stun这个魔法晕眩是对应的概念,其实就是骑兵冲锋攻击会导致被击中的单位物理晕眩一回合,无法行动,会被长柄单位免疫。
按说明是骑兵小队移动7(6)格就能触发,但是实际触发条件很迷,貌似对boss敌人无效,也可能是有地形要求。
龍騎兵(英語:Dragoon),簡稱龍兵,最早是一種「騎馬步兵」的兵種,大多出現於17世紀晚期至18世紀早期的歐洲軍隊,是同時接受馬術與步兵戰鬥技巧的訓練,以馬匹運輸、步行戰鬥的士兵。龍騎兵騎馬至目的地後即下馬進行步戰,如騎兵般移動但如步兵般戰鬥,他們並未裝備任何鎧甲,武器有火繩槍(後期的火銃有裝上刺刀)、馬刀或腰刀和一對手槍,裝備與火繩槍兵的差不多,但多了一雙長筒靴。十八世紀後,龍騎兵逐漸演變成輕騎兵單位。
此名詞有可能是來自一種由法國陸軍攜帶的銃(這種銃被稱作「龍」,因為它們開火時會吐煙)。另外在法語中,龍騎兵與龍使用的是同一個單字。中文翻譯是意譯,但也可能同時受《宋史》中記載的禁軍部隊「龍騎」影響,該軍「號有馬步人,見陣即步鬥。」