Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
1.5
I found that by changing those lines in \1.4\Defs\ThingDefs_Items\AnimaHeart.xml it works again:
<li Class="CompProperties_UseEffect">
<compClass>CompUseEffect_DestroySelf</compClass>
</li>
into:
<li Class="CompProperties_UseEffectDestroySelf" />
They are works in 1.4.
But they have only fox,spider,muffalo in 1.3.3389.
other anima animal can't spawn in dev mode.
But I really hope you can fix the problems with the anima thrumbo meat and the anima heart.
For now I can't play with this mod.
JobDriver threw exception in toil Use's initAction for pawn Rubber driver=JobDriver_UseItem (toilIndex=2) driver.job=(UseItem (Job_6839259) A=Thing_AnimaHeart2360615)
System.InvalidCastException: Specified cast is not valid.