Stray
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[FR] Stray - Guide du 100% en carton 🏆📦
By Saphy
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🌙 Bienvenue !
Bienvenue dans ce nouveau guide en carton !
J'espère qu'il te sera utile :D

Comme d'habitude dans mes autres guides, tu trouveras d'abord les succès classés par catégories puis par zones puis par ordre alphabétique :)
Tu auras des indices pour résoudre le succès et la solution sera directement disponible dans le spoiler si jamais tu n'as pas envie de réfléchir :P

★ Pense à noter le guide s'il t'a été utile ! ♥ ★

Si tu veux me soutenir, tu peux rejoindre la constellation en carton sur Twitch [www.twitch.tv]ou alors directement me remercier pour le guide grâce à un petit don [www.paypal.com]!
Merci à toi petite étoile en carton !

Bonne chasse aux succès 🏆
Et à très vite sur Twitch ou ailleurs ! :D

📦 Chapitre 1 : À l’intérieur du mur
Territoire (1/12)
Gratter dans chaque chapitre

Le but du jeu sera de gratter dans chaque chapitre :D
Attention à ne pas en louper, sinon le succès ne tombera pas. Il y a 12 chapitres en tout ^^

/!\ Attention /!\
Si tu as déjà fini le jeu et que tu fais le succès en utilisant le sélecteur de niveau, pense bien à avancer un peu dans le niveau pour atteindre le prochain checkpoint après avoir gratter sinon il ne sera pas comptabilisé.

PS : si malgré ça le succès ne pop pas, il faudra relancer une nouvelle partie du début et le faire d'une traite (attention si tu meurs ou quitte en pleine partie, gratte à nouveau dans le chapitre o$ù tu as quitté pour t'assurer que ça le compte bien).

Le premier objet à gratter est un arbre : les chats du tuto te le montrent. Il est au début du chapitre, à gauche après avoir sauté les premiers obstacles. Il me semble qu'il y en a un autre un peu plus loin sur la route ; certains chapitres auront plusieurs spots de grattage possible ;P






📦 Chapitre 2 : Ville morte
Territoire (2/12)
Gratter dans chaque chapitre

Juste après avoir fait tomber le pot de peinture bleu, il faudra descendre dans l'appartement tout de suite gratter un des deux tapis présents près du bordel que tu as causé :D


On joue à chat
Finir la première course poursuite contre les Zurks sans se faire prendre

Le succès le plus dur du jeu ! Il faut finir la poursuite contre les Zurks sans se faire prendre. Si tu te fais toucher une seule fois, il faudra relancer le checkpoint ! RDV dans la partie "⭐️ On joue à chat" pour la marche à suivre détaillée ^^

Saut raté
Tomber dans la ville

Succès lié à l’histoire ne peut pas être loupé ^^


📦 Chapitre 3 : L’appartement
Territoire (3/12)
Gratter dans chaque chapitre

Immédiatement après le début du chapitre, dans l'appartement, il y aura un tapis après avoir traversé la première porte, devant l'écran d'ordinateur qui demande de l'aide. Il suffit de gratter dessus :)


Pas seul
Rencontrer B-12

Succès lié à l’histoire ne peut pas être loupé


Je me rappelle !
Collecter tous les souvenirs de B-12.

Le premier souvenir se récupère ici. Il est lié à l'histoire et ne peut être raté^^
📦 Chapitre 4 : Les bidonvilles
Territoire (4/12)
Gratter dans chaque chapitre

Il y a plusieurs endroits où gratter dans ce chapitre mais le plus simple (pour moi) se trouve à l'endroit où le gardien t'accueille : il y a un tapis dans la pièce juste derrière :)


Je me rappelle !
Collecter tous les souvenirs de B-12.

Il y a 7 souvenirs à récupérer ici. RDV dans la partie "⭐️ Je me rappelle !" pour la marche à suivre détaillée :)


Boom Chat Kalaka
Faire un dunk dans le panier

Une fois dans le bidonville, en face de la pièce où le gardien t’accueille, vas dans la ruelle de droite. Juste devant l’escalier qui mène au marchand, il y a un ballon de basket. Pousse le pour qu’il roule jusqu’au sceau en contrebas.

/!\ Attention /!\
Met toi bien dans l'axe avant de le pousser sinon il n'ira pas dans le sceau. Il faut se mettre bien en face et avancer tout droit pour éviter qu'il dévie. Si jamais tu te loupe, il faudra recharger la zone, soit en sélectionnant de nouveau le chapitre si tu as déjà fini le jeu, soit en revenant après une cinématique ou un changement de zone :)


Tu donnes ta langue au chat ?
Demander à B-12 de traduire un robot

Succès lié à l’histoire ne peut pas être loupé.



Chac en papier
Glisser la tête dans le sac en papier

Succès déblocable dans plusieurs zones, il faut trouver un petit sac dans la rue... ;)
Personnellement j'en ai retenu deux mais il y en a peut être d'autres, n'hésite pas à le dire dans les commentaires :)

Tout au long de l'aventure, tu pourras tomber sur des sacs en papier qui traînent dans la rue. Il suffit d’y glisser la tête en s'en approchant puis de s’en débarrasser pour débloquer le succès ^^
Voilà une liste des endroits où tu peux en trouver :
  • Chapitre 4 : Les taudis, à côté du musicien
    Une fois arrivé dans le bidonville, parle au gardien et dirige toi dans la ruelle de gauche, près du musicien. Regarde à sa droite et tu trouveras un sac en papier à côté d'une caisse en bois.
  • Chapitre 4 : Les taudis, chez Momo
    En suivant la quête, tu vas arriver chez Momo, lequel te demandera de collecter des carnets. Dans sa cuisine, au pied de l'évier, se trouve là aussi un sac en papier.

Télé à chat
Zapper sur toutes les chaînes TV.

Dans le bidonville, sur les toits juste avant d'arriver chez Momo, vas à gauche jusqu'à trouver un fauteuil et une télé. Il suffira alors d'appuyer sur la télécommande et de zapper les chaînes jusqu'à l'obtention du succès (il y a 8).




Miaoulodie
Apporter toutes les partitions à Morusque

Il y a 8 partitions à récupérer dans ce chapitre. Attention, il te faudra récupérer une canette pour acheter la partition 4 ! RDV dans la partie "⭐️Miaoulodie" pour l'emplacement de chaque partitions^^

Badges
Collecter tous les badges.

Tu pourras collecter 6 badges en tout, le premier sera récupérable juste après avoir donné toutes les partitions de musique à Morusque (cf au dessus). Sinon RDV dans "⭐️Badges" pour plus d'infos ^^



📦 Chapitre 5 : les Toits
Territoire (5/12)
Gratter dans chaque chapitre

Dès le début du chapitre 5, après avoir prit la tyrolienne, il y a un tapis par terre juste devant toi :)



Je me rappelle !
Collecter tous les souvenirs de B-12.

Il y a 3 souvenirs à récupérer ici. RDV dans la partie "⭐️ Je me rappelle !" pour la marche à suivre détaillée :)
📦 Chapitre 6 : Les bidonvilles - partie 2
Territoire (6/12)
Gratter dans chaque chapitre

Pour celui-ci, tu peux retourner au même endroit qu'au chapitre 4 ou bien gratter chez Momo (vu que tu t'y trouve), sur le tapis à côté de sa cuisine. Attention cependant : il faut bien que tu gratte une nouvelle fois dans ce chapitre car il compte comme un chapitre à part entière, même si c'est la même zone qu'avant :)













📦 Chapitre 7 : Impasse
Territoire (7/12)
Gratter dans chaque chapitre

Il n'y a qu'un seul endroit possible dans ce chapitre : dans l'appartement du scientifique. Une fois que tu y es, descend l'escalier et dirige-toi vers le mur au fond à droite (là où se trouve l'arme). Le mur du fond est parfait pour y faire tes griffes ;)

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Je me rappelle !
Collecter tous les souvenirs de B-12.

Il y a 3 souvenirs à récupérer ici. RDV dans la partie "⭐️ Je me rappelle !" pour la marche à suivre détaillée :)






📦 Chapitre 8 : Les égouts
Territoire (8/12)
Gratter dans chaque chapitre

Comme lors du chapitre 7 : il n'y a qu'un seul spot possible ici. Lors de l'activation des deux panneaux de contrôle, monte les escaliers après avoir traversé la porte et dirige toi au fond à gauche afin de trouver un morceau de carton par terre :)

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Pacifiste
Sortir des égouts sans tuer de Zurk.

Assez explicatif : il ne faut pas tuer les Zurks :D
Pour ça, RDV dans le chapitre 8. Fais attention à garder ta lampe UV désactivée pour ne pas les tuer. Si tu en tue par mégarde, tu peux relancer les checkpoints.

Petite précision : repousser les Zurks en se secouant quand ils t'attaquent fonctionne si tu ne les tue pas^^


Je me rappelle !
Collecter tous les souvenirs de B-12.

Il y a 2 souvenirs à récupérer ici. RDV dans la partie "⭐️ Je me rappelle !" pour la marche à suivre détaillée :)
📦 Chapitre 9 : Fourmilière
Territoire (9/12)
Gratter dans chaque chapitre

Juste à droite de la table de majhong, à côté du lit superposé, se trouve une planche posée contre un mur à droite.

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Chat-a-strophe
Essayer de jouer au mahjong avec les robots

Dans le chapitre 9, dans la Fourmilière, il y a deux robots assis à une table devant un plateau de jeu. Pour avoir le succès, il suffira de sauter sur celle-ci et de saccager la partie en renversant les pièces de jeu avec tes grosses patounes :D

Pour trouver les robots, il te suffit rentrer dans la ville et de grimper à l'échelle sur la gauche. Il y aura ici plusieurs robots dont 2 en train de faire une partie de Mahjong à une table. Ils sont situé à gauche, près de la barrière :)



Je me rappelle !
Collecter tous les souvenirs de B-12.

Il y a 2 souvenirs à récupérer ici. RDV dans la partie "⭐️ Je me rappelle !" pour la marche à suivre détaillée :)

Badges
Collecter tous les badges.

Tu pourras collecter 6 badges en tout, dans ce chapitre, c'est le badge Fleur que tu obtiendras en récupérer 3 fleurs pour la fleuriste. RDV dans la partie "⭐️ Badges" pour la marche à suivre :)
📦 Chapitre 10 : Centre-Ville
Territoire (10/12)
Gratter dans chaque chapitre

Une fois au centre-ville, va au niveau de l’ascenseur, juste avant de rentrer dans la ville. Tu trouveras derrière un robot sur un carton, tu pourras gratter à cet endroit :)
Tu peux aussi gratter les canapés dans la boutique de mode^^

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Passerelles
Atteindre le centre-ville

Succès lié à l’histoire ne peut pas être loupé ^^


Je me rappelle !
Collecter tous les souvenirs de B-12.

Il y a 7 souvenirs à récupérer ici. RDV dans la partie "⭐️ Je me rappelle !" pour la marche à suivre détaillée :)
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Le meilleur ami du chat
Se frotter à 5 robots

Assez explicite ^^
Il suffit de faire des câlins à 5 jambes de robots !

Ce succès est réalisable dans le chapitre 4, 6 et 10 :)
Le plus simple est de le faire dans le centre ville (chapitre 10) car tu as les 5 robots disponibles dans la zone. RDV dans la partie "⭐️Le meilleur ami du chat" pour l'emplacement des robots :)

Chat-loupé
Franchir le centre-ville sans se faire détecter par les sentinelles

OK, ici ce sera ta patience qui sera mise à rude épreuve ! Le succès commence dès que tu rentres dans l'usine et se termine après être reparti des appartements.

Attention, il faut faire tout le chapitre sans se faire repérer par les drones ! Donc si la lumière deviens rouge : recommence ! Si tu galère un peu, il est possible de relancer le dernier checkpoint avant l'endroit où tu t'es fait repérer, le succès comptera ^^

Scratch
Faire du scratch avec le vinyle dans le club.

On va s'ambiancer avec ce succès ! :D
Dans le centre ville (au chapitre 10), il faudra scratcher le vinyle des robots DJs ! Pour ça, il te faudra d'abord récupérer le vinyle. Voilà la marche à suivre :

Après avoir échappé aux drones, il faudra rejoindre la discothèque par une fenêtre à l'arrière du bâtiment. Une fois dedans, cherche le vinyle sur l’une des tables puis place le sur la table de mixage près des DJs. Ensuite va faire du scratch avec le vinyle en faisant tes griffes dessus ^^


Badges
Collecter tous les badges.

C'est dans ce chapitre que tu auras le plus de badges ! Il y en a 3 en tout à collecter ici. Les voici :

Badge Chat — Chapitre 10 : Centre-ville
Ce badge est le seul qu'on peut avoir en découvrant la ville et ses secrets :D
Pour ça, RDV dans la rue principale, sur le stand vert. Le responsable du magasin aura la tête baissée, avec une icône montrant qu'il n'a plus de batterie. Rentre à l'intérieur et cherche sur les étagères : tu trouveras un coffre fort. Le badge se trouve dedans :)

Maintenant, fouille les différentes affiches dans la boutique pour trouver le code^^
Et pour les plus flemmards... Voici le code : 8542


Badge Police - Chapitre 10 : Centre-ville
Ce badge est le seul que vous devrez pourrez en explorant le monde de Stray. Vous pourrez le trouver dans la ruelle à droite du magasin de vêtements, soit l'allée la plus proche du rond-point. Votre mission sera de vous frayer un chemin pour monter jusqu'à la fenêtre de la prison (dotée de barreaux) qui se trouve tout en haut au fond du mur de droite. Au sein de cette prison, vous trouverez un robot allongé sur le sol et ce dernier vous donnera un badge.

Badge Neco - Chapitre 10 : Centre-ville
Au sein de l'usine Neco, vous allez faire la rencontre d'un ouvrier qui a perdu ses clés. En lui retrouvant ses clés, ce dernier vous récompensera avec un badge.
📦 Chapitre 11 : Prison
Territoire (11/12)
Gratter dans chaque chapitre

Après avoir franchi la cour de prison avec les drones, on se retrouve au calme (pour l'instant ;P) dans une zone avec une camionnette. Approche toi simplement d'elle et gratte à la portière. Tu peux aussi gratter à l'arbre un peu plus loin ^^

.

Al-Chat-Raz
Aller en prison.

Succès lié à l’histoire ne peut pas être loupé ^^


Je me rappelle ! (26/27)
Collecter tous les souvenirs de B-12.

Il y a 1 souvenir à récupérer ici. RDV dans la partie "⭐️ Je me rappelle !" pour la marche à suivre détaillée :)
📦 Chapitre 12 : Salle de contrôle
Territoire (12/12)
Gratter dans chaque chapitre

Il faut gratter les panneaux de contrôle pour accéder à la salle. Ne peux pas être loupé^^

Révélation
Terminer le jeu.
⭐ Al-Chat-Raz
Al-Chat-Raz
Aller en prison.

Succès lié à l’histoire ne peut pas être loupé ^^
Débloqué dans le chapitre 11 : Prison
⭐️ Badges
Badges
Collecter tous les badges.

Tu pourras collecter 6 badges en tout, au fur et à mesure de ton avancement dans le jeu. Certains sont récupérables en échange d'items, en explorant ou encore en rendant service. Voilà la liste de tous les badges et de comment et où les trouver :

Badge Musique - Chapitre 4 : Bidonvilles
Le tout premier badge est donné par Morusque dans les Bidonvilles. La mission sera assez simple : trouver et donner les 8 partitions au musicien^^
Il te donnera le badge en guise de récompense, ainsi que le succès "Miaoulodie" ! Pour trouver toutes les partitions, RDV dans la partie "⭐ Miaoulodie" du guide ^^

Badge Fleur - Chapitre 9 : Fourmilière
Au dernier étage de la Fourmilière il y a une robot une fleuriste. Si tu lui parles, elle te demandera de lui apporter différentes fleurs : une rouge, une jaune et une violette. En lui apportant, elle te remerciera avec un badge :D
Voilà l'emplacement des différentes fleurs :

Fleur violette
RDV au premier étage de la Fourmilière, à côté des deux robots qui jouent au mahjong. Juste à leur droite, tu trouveras une branche sur laquelle tu peux grimper. Tout au bout de la branche, tu trouveras des fleurs violettes.


Fleur rouge :
Après avoir récupérer la fleur violette, tu peux prendre la fleur rouge qui se trouve sur la pile de déchets tout en bas de la Fourmilière, à côté de la cascade. ATTENTION ! On ne peux pas atteindre cet endroit par le bas. Il faudra prendre le seau se situant juste à côté des deux robots jouant au mahjong, au premier étage. Pour remonter après avoir récupérer la fleur, il faut grimper sur les poutres juste après le seau qui est maintenant au sol :)


Fleur jaune
Pour la fleur jaune, on monte cette fois au deuxième étage, là où se trouve Zbaltazar. Tu pourras récupérer la fleur jaune tout à droite du stand de ramen. Juste à côté du canapé et du bidon jaune, il y a un tuyau permettant d'atteindre les branches avec les fleurs.


Badge Chat — Chapitre 10 : Centre-ville
Ce badge est le seul qu'on peut avoir en découvrant la ville et ses secrets :D
Pour ça, RDV dans la rue principale, sur le stand vert. Le responsable du magasin aura la tête baissée, avec une icône montrant qu'il n'a plus de batterie. Rentre à l'intérieur et cherche sur les étagères : tu trouveras un coffre fort. Le badge se trouve dedans :)

Maintenant, fouille les différentes affiches dans la boutique pour trouver le code^^
Et pour les plus flemmards... Voici le code : 8542


Badge Police - Chapitre 10 : Centre-ville
Ce badge est le seul que vous devrez pourrez en explorant le monde de Stray. Vous pourrez le trouver dans la ruelle à droite du magasin de vêtements, soit l'allée la plus proche du rond-point. Votre mission sera de vous frayer un chemin pour monter jusqu'à la fenêtre de la prison (dotée de barreaux) qui se trouve tout en haut au fond du mur de droite. Au sein de cette prison, vous trouverez un robot allongé sur le sol et ce dernier vous donnera un badge.

Badge Neco - Chapitre 10 : Centre-ville
Au sein de l'usine Neco, vous allez faire la rencontre d'un ouvrier qui a perdu ses clés. En lui retrouvant ses clés, ce dernier vous récompensera avec un badge.
⭐ Boom Chat Kalaka
Boom Chat Kalaka
Faire un dunk dans le panier

Une fois dans le bidonville, en face de la pièce où le gardien t’accueille, vas dans la ruelle de droite. Juste devant l’escalier qui mène au marchand, il y a un ballon de basket. Pousse le pour qu’il roule jusqu’au sceau en contrebas.

/!\ Attention /!\
Met toi bien dans l'axe avant de le pousser sinon il n'ira pas dans le sceau. Il faut se mettre bien en face et avancer tout droit pour éviter qu'il dévie. Si jamais tu te loupe, il faudra recharger la zone, soit en sélectionnant de nouveau le chapitre si tu as déjà fini le jeu, soit en revenant après une cinématique ou un changement de zone :)


⭐ Chac en papier
Chac en papier
Glisser la tête dans le sac en papier

Succès déblocable dans plusieurs zones, il faut trouver un petit sac dans la rue... ;)
Personnellement j'en ai retenu deux mais il y en a peut être d'autres, n'hésite pas à le dire dans les commentaires :)

Tout au long de l'aventure, tu pourras tomber sur des sacs en papier qui traînent dans la rue. Il suffit d’y glisser la tête en s'en approchant puis de s’en débarrasser pour débloquer le succès ^^
Voilà une liste des endroits où tu peux en trouver :
  • Chapitre 4 : Les taudis, à côté du musicien
    Une fois arrivé dans le bidonville, parle au gardien et dirige toi dans la ruelle de gauche, près du musicien. Regarde à sa droite et tu trouveras un sac en papier à côté d'une caisse en bois.
  • Chapitre 4 : Les taudis, chez Momo
    En suivant la quête, tu vas arriver chez Momo, lequel te demandera de collecter des carnets. Dans sa cuisine, au pied de l'évier, se trouve là aussi un sac en papier.

⭐ Chat-a-strophe
Chat-a-strophe
Essayer de jouer au mahjong avec les robots

Dans le chapitre 9, dans la Fourmilière, il y a deux robots assis à une table devant un plateau de jeu. Pour avoir le succès, il suffira de sauter sur celle-ci et de saccager la partie en renversant les pièces de jeu avec tes grosses patounes :D

Pour trouver les robots, il te suffit rentrer dans la ville et de grimper à l'échelle sur la gauche. Il y aura ici plusieurs robots dont 2 en train de faire une partie de Mahjong à une table. Ils sont situé à gauche, près de la barrière :)

⭐ Chat-loupé
Chat-loupé
Franchir le centre-ville sans se faire détecter par les sentinelles

OK, ici ce sera ta patience qui sera mise à rude épreuve ! Le succès commence dès que tu rentres dans l'usine et se termine après être reparti des appartements.

Attention, il faut faire tout le chapitre sans se faire repérer par les drones ! Donc si la lumière deviens rouge : recommence ! Si tu galère un peu, il est possible de relancer le dernier checkpoint avant l'endroit où tu t'es fait repérer, le succès comptera ^^
⭐ Chat perché
Chat perché
Sauter 500 fois

Assez clair ! Il suffit de (beaucoup) sauter :P
Normalement il se débloque lors de la première run si tu explore un minimum :)
Si ce n'est pas le cas, voilà une astuce :

Chaque rambardes, obstacles, plateformes que tu rencontres durant le jeu est comptée comme un saut. S'il t'en manque à la fin de ta partie, tu peux aller dans la sélection de chapitre et te rendre dans le chapitre 1, à l'endroit où on t'apprends à sauter. Il s'y trouve plusieurs tuyaux verticaux à enchaîner : un bon moyen pour faire monter rapidement le compteur :)
⭐ Fin de vie
Fin de vie
Mourir 9 fois

Assez clair ! Il devrait normalement se débloquer tout seul au fur et à mesure de ta progression dans le jeu ^^
Si tu es un.e PGM, voilà une astuce pour mourir :

Vers la fin du chapitre 2, au moment de la course poursuite avec les Zurks, laisse toi simplement attraper pour qu'ils te tuent. Tu réapparaîtra au début de la course et pourra le faire 9 fois :)
Je conseille de le faire en même temps que le succès "On joue à chat" qui se fait au même endroit. Il s'agit de la course poursuite où il ne faut pas se faire prendre par les Zurks ^^
J'ai personnellement dû m'y reprendre à plusieurs fois, un bon moyen de farmer deux succès en même temps !
⭐️ Je me rappelle !
Je me rappelle !
Collecter tous les souvenirs de B-12.

Il y a plusieurs souvenirs à récolter tout au long du jeu. Il y en a souvent plusieurs par chapitre. Voici la liste de tous les emplacements :)

Souvenirs 1/27 - Chapitre 3 : Appartement
Le tout premier souvenir qu'on obtient est automatique et lié à l'histoire : impossible de le manquer :)

Souvenirs 2-8/27 - Chapitre 4 : Bidonvilles
Après avoir débloqué le premier souvenir, la chasse commence officiellement dans les bidonvilles ! Il y en aura 7 à récupérer dans ce chapitre. Les voici :

Souvenir 2 :
Dans la maison d'Elliot, à l'étage, juste derrière lui sur la chaise avec l'arbre ^^
La maison d'Elliot se situe dans la ruelle centrale (porte pleine d'affiches où il faut gratter), juste après le Dufer Bar sur ta droite.

Souvenir 3 :
Tout en haut des toits près de la place centrale, derrière un grand panneau rond. On y accède en montant d’abord sur le toit du bar.


Souvenir 4 :
A acheter au marchand en échange de trois canettes énergétiques :)


Souvenir 5 :
RDV au Dufer bar, à l’étage, sur l’une des tables près du billard.


Souvenir 6 :
Chez Momo, sur le poster dans la chambre^^


Souvenir 7 :
Au début des bidonvilles, c'est un tag près d’un des distributeurs de canettes. Pour le trouver vas devant la laverie et suis la ruelle jusqu’au bout.


Souvenir 8 :
Juste à côté de Morusque, le musicien. Il faut grimper sur les bennes à ordures pour l’atteindre.



Souvenirs 9-10/27 - Chapitre 5 : Toits

Souvenir 9 :
Compliquer de louper celui ci ! Il se situe sur un grand panneau publicitaire, sur le chemin.


Souvenir 10 :
Encore sur le chemin : un petit panneau Neco Corporation.

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Souvenirs 11-12/27 - Chapitre 7 : Impasse

Souvenir 11 :
En arrivant dans la zone après avoir quitté Momo, vas à gauche, à l'opposé de la suite du chemin. Tu trouveras le souvenir près de la porte de garage.



Souvenir 12 :
Après avoir effectué le parcours, au lieu de prendre à gauche pour se faufiler sous le grillage, allez tout droit pour arriver devant une zone inondée. Sur la droite, vous verrez le robot avec le souvenir.

Souvenir 13 :
C'est le mannequin qui se trouve chez Doc ! :D


Souvenirs 14-15/27 - Chapitre 8 : Égouts

Souvenir 14 :
Avant de descendre par des conduits, vous trouverez une bifurcation, avec plein d’œufs de zurks. Explosez-les, puis prenez le tuyau pour arriver au souvenir.

Souvenir 15 :
Après avoir échappé aux zurks dans le passage avec les yeux aux murs. Au lieu d’aller à droite, allez à gauche, grimpez un petit peu, traversez le conduit et pénétrez dans la salle étrange.

Souvenirs 16/27 - Chapitre 9 : Fourmilière

Souvenir 16 :
Il s’agit de l’un des graffitis roses près d’une échelle dans le village.

Souvenirs 17-22/27 - Chapitre 10 : Centre-ville

Souvenir 17 :
Dans la station de métro, après avoir monté le premier escalier et avant la ville, vous trouverez un robot entouré de livres sur votre droite.

Souvenirs 26/27 - Chapitre 11 : Prison
Le seul souvenir ici sera au milieu des deux zones avec les drones sentinelles : un robot est par terre contre le grillage. Après voir enfermé les gardes dans la cours avec d’autres prisonniers, allez voir le prisonnier près d’une benne à ordure.


Souvenirs 27/27 - Chapitre 12 : Salle de contrôle
Tout comme le premier, ce souvenir là est lié à l'histoire et ne peux pas être loupé. Tu l'obtiendras en rentrant dans la salle de contrôle :)
⭐ Je suis rapide
Je suis rapide
Terminer le jeu en moins de 2 heures.

Speedrun time !
Honnêtement assez simple, la slowrunneuse que je suis l'a réussi de justesse au premier essai (c'est dire la simplicité !)

Petite astuce : les temps de chargement et les cinématiques ne comptent pas dans les deux heures. Il te suffit de tracer sur l'histoire principale sans faire de détours. Prépare les codes dont tu as besoin au préalable, se sont les mêmes pour chaque run :
  • 3748 pour la porte après avoir récupéré B-12
  • 2511 pour le digicode chez le scientifique
⭐ Journée productive
Journée productive
Dormir plus d'une heure

Assez parlant, il te suffit de trouver un lit/carton/autre douillet pour te reposer ;)
Il existe plusieurs lieux pour laisser notre petit chat dormir et contempler le magnifique décor qui nous entoure ♥

Pour le faire rapidement, vas dans le bidonville et dirige toi dans la ruelle de gauche, en face de là où ton t'accueil, et dors sur le coussin à côté du musicien. Maintenant il y a plus qu'à rester afk pendant 1h :D
⭐️ Le meilleur ami du chat
Le meilleur ami du chat
Se frotter à 5 robots

Assez explicite ^^
Il suffit de faire des câlins à 5 jambes de robots !

Ce succès est réalisable dans le chapitre 4, 6 et 10 :)
Le plus simple est de le faire dans le centre ville (chapitre 10) car tu as les 5 robots disponibles dans la zone. Voilà les emplacements :

Le première se trouve dès le début de la zone. Retourne toi et dirige toi vers le robot dans la couverture. Tu pourras te frotter à ses genoux ^^


Le 2ème se trouve derrière l'ascenseur en panne (en face du robot policier en pleine arrestation), juste après le premier couloir. Il faudra sauter sur les boites ou sur la rambarde pour passer derrière et voir un robot allongé.


Le 3ème se trouve juste après avoir pénétré dans le centre ville : il est sur la droite, debout devant un stand vert. Il suffit de s'approcher et de se frotter à ses jambes.


Le 4ème et le 5ème sont ensemble, à une terrasse :)
Va au milieu de la place centrale et regarde un poil à gauche, derrière le socle avec l'hologramme.

⭐ Miaoulodie
Miaoulodie
Apporter toutes les partitions à Morusque

Il y a 8 partitions à récupérer dans les Bidonvilles (chapitre 4). Attention, il te faudra récupérer une canette pour acheter la partition 4 !

Partition 1/8
La première partition se trouve dans l'appartement de Momo. Vas dans la pièce sombre qui se trouve à gauche de la cuisine. Monte sur les piles de cartons pour atteindre la petite étagère au mur, la première partition est posée dessus :D



Partition 2/8
La deuxième partition se trouve sur les toits, plus précisément sur la terrasse de l'appartement juste avant celui de Clémentine (pour aller chez elle, il suffit d'aller sur le toit se trouvant en face des bouteilles de bière disposée en domino sur le toit où se trouve Swanito, le robot sur les matelas. Une fois sur le toit d'en face, l'appartement de Clémentine se voit grâce au tag ":o" bleu). En marchant sur le tuyau, tu peux grimper sur la balustrade à droite pour atteindre la partition sur la table.


Partition 6/8
Juste après avoir récupéré la deuxième partition, on file dans l'appartement de Clémentine pour récupérer la sixième partition dans l'étagère à côté du lit.


Partition 5/8
Maintenant direction le Dufer Bar, dans la ruelle centrale lorsque l'on prend le Gardien comme point de repère. Il faudra monter à l'étage et tu trouveras la cinquième partition sur la deuxième table :)


Partition 3/8
Pour la troisième partition, RDV dans le magasin d'informatique d'Elliot (la porte recouverte d'affiches) juste après le Dufer Bar, en prenant la ruelle principale. Il est pas loin du stand de tricotage (cf photo) ;P


Il te suffira de t'approcher et de gratter à la porte pour qu'on te fasse rentrer. Là, juste devant la porte, se trouve la 3ème partition posée sur le tableau à l'entrée.


Partition 4/8
Celle ci est un peu particulière car c'est une partition qui n'est pas trouvable en explorant ; en effet il faudra l'acheter à Azooz, le marchand, en échange d'une canette de boisson ^^
Pour trouver la canette, il suffit de se rendre au distributeur se trouvant juste en face de Morusque, le robot musicien.



Partition 7/8
Pour la septième partition RDV dans la meilleure des maisons : la bibliothèque de Doc ! :D
Elle se trouve dans le bâtiment juste derrière la plateforme avec le canapé et la télévision (qui te débloque le succès "Télé à chat" :D). Une fois dans la biblio, cherche le piano : la partition est simplement posée dessus.


Partition 8/8
Pour la dernière partition, on va faire travailler un peu notre cerveau en carton car pour l'obtenir il faudra résoudre une énigme. En effet, la partition se trouve dans un coffre fort à droite de Morusque (le musicien), dans un tas de déchets.
Dessus est inscrit un post-it qui te donne le premier indice. Pour les plus flemmards d'entre vous... Le code pour ouvrir le coffre-fort est le suivant : 1283. Sinon, voilà la marche à suivre :

Le post-it t'invite à trouver le geek : Eliott (dans le magasin d'informatique). Ce dernier te donnera le deuxième indice : Dufer bar. Un fois là bas, il faudra que tu fouines un peu pour trouver le bon code. Ce dernier se trouve à l'étage, derrière un cadre accroché au mur qui représente une photo d'une plage avec un palmier et un ponton. Il faudra interagir avec le cadre pour le faire tomber et révéler le code.


Et voilà ! En donnant toutes les partitions à Morusque, tu auras le plaisir de l'entendre te jouer chacune des mélodies !^^
Mais le plus important... Il te donnera un badge qui compte pour le succès "Badge" :D
⭐ On joue à chat
On joue à chat
Finir la première course poursuite contre les Zurks sans se faire prendre

Dans le chapitre 2 aura lieu une course poursuite avec les Zurks dans les rues. Le but du jeu sera de t'enfuir sans se faire prendre. Si un seul Zurk t'attrape, il faudra relancer le checkpoint avant d'aller plus loin. Voici vidéo pour t'aider :


Si tu galères un peu, voilà quelques conseils et techniques pour t'aider à avoir ce succès (le plus compliqué du jeu^^) :

La première chose à faire c'est te déplacer en zigzags. Il faut d’avancer en faisant constamment des mouvements gauche-droite ce qui permet d'esquiver plus ou moins aisément la section. Attention cependant ! Il faut l'utiliser avec parcimonie. Le faire non stop à répétition va faire perdre de la vitesse à ton chat et le rendre encore plus vulnérables aux attaques :/
Du coup je te conseille de faire des grands zigzags plutôt que plusieurs zigzags serrés et d'alterner course et zigzags ^^

Aussi, bien que la vitesse soit primordiale, la trajectoire est tout aussi importante. Vas toujours dans la direction opposée du point d'apparition du groupe de Zurks. N'aies pas peur de se coller aux murs lors des passages étroits, surtout dans les petits couloirs !

Et dernière astuce, quand tu arrives aux escaliers n'hésite pas à repartir en arrière, comme un demi tour et revenir. Ça te permettra de les éviter facilement et ne pas te frustrer bêtement juste avant la fin :P

Du coup ! Récapitulons :
  • On fait des zigzags longs et courts, alternés avec de la course
  • On se colle aux murs en cas de besoin
  • On essaye de toujours aller à l'opposé des points de spawn
  • On a pas peur de faire des demi-tours en cas de besoin

Bonne chance ! :D
⭐ Pacifiste
Pacifiste
Sortir des égouts sans tuer de Zurk.

Assez explicatif : il ne faut pas tuer les Zurks :D
Pour ça, RDV dans le chapitre 8. Fais attention à garder ta lampe UV désactivée pour ne pas les tuer. Si tu en tue par mégarde, tu peux relancer les checkpoints.

Petite précision : repousser les Zurks en se secouant quand ils t'attaquent fonctionne si tu ne les tue pas^^
⭐ Scratch
Scratch
Faire du scratch avec le vinyle dans le club.

On va s'ambiancer avec ce succès ! :D
Dans le centre ville (au chapitre 10), il faudra scratcher le vinyle des robots DJs ! Pour ça, il te faudra d'abord récupérer le vinyle. Voilà la marche à suivre :

Après avoir échappé aux drones, il faudra rejoindre la discothèque par une fenêtre à l'arrière du bâtiment. Une fois dedans, cherche le vinyle sur l’une des tables puis place le sur la table de mixage près des DJs. Ensuite va faire du scratch avec le vinyle en faisant tes griffes dessus ^^

⭐ Télé à chat
Télé à chat
Zapper sur toutes les chaînes TV.

Dans le bidonville, sur les toits juste avant d'arriver chez Momo, vas à gauche jusqu'à trouver un fauteuil et une télé. Il suffira alors d'appuyer sur la télécommande et de zapper les chaînes jusqu'à l'obtention du succès (il y a 8).

⭐ Territoire
Territoire
Gratter dans chaque chapitre.

Le but du jeu sera de gratter dans chaque chapitre :D
Facilement ratable, il faudra que tu trouves un objet dans chacun des 12 chapitres pour y faire tes griffes !

/!\ Attention /!\
Si tu as déjà fini le jeu et que tu fais le succès en utilisant le sélecteur de niveau, pense bien à avancer un peu dans le niveau pour atteindre le prochain checkpoint après avoir gratter sinon il ne sera pas comptabilisé.

PS : si malgré ça le succès ne pop pas, il faudra relancer une nouvelle partie du début et le faire d'une traite (attention si tu meurs ou quitte en pleine partie, gratte à nouveau dans le chapitre o$ù tu as quitté pour t'assurer que ça le compte bien).

Chapitre 1 : À l’intérieur du mur
Le premier objet à gratter est un arbre : les chats du tuto te le montrent. Il est au début du chapitre, à gauche après avoir sauté les premiers obstacles. Il me semble qu'il y en a un autre un peu plus loin sur la route ; certains chapitres auront plusieurs spots de grattage possible ;P

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Chapitre 2 : Ville morte
Juste après avoir fait tomber le pot de peinture bleu, il faudra descendre dans l'appartement tout de suite gratter un des deux tapis présents près du bordel que tu as causé :D

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Chapitre3 : L’appartement
Immédiatement après le début du chapitre, dans l'appartement, il y aura un tapis après avoir traversé la première porte, devant l'écran d'ordinateur qui demande de l'aide. Il suffit de gratter dessus :)

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Chapitre 4 : Bidonvilles
Il y a plusieurs endroits où gratter dans ce chapitre mais le plus simple (pour moi) se trouve à l'endroit où le gardien t'accueille : il y a un tapis dans la pièce juste derrière :)

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Chapitre 5 : Toits
Dès le début du chapitre 5, après avoir prit la tyrolienne, il y a un tapis par terre juste devant toi :)

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Chapitre 6 : Bidonvilles - partie 2
Pour celui-ci, tu peux retourner au même endroit qu'au chapitre 4 ou bien gratter chez Momo (vu que tu t'y trouve), sur le tapis à côté de sa cuisine. Attention cependant : il faut bien que tu gratte une nouvelle fois dans ce chapitre car il compte comme un chapitre à part entière, même si c'est la même zone qu'avant :)

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Chapitre 7 :
Il n'y a qu'un seul endroit possible dans ce chapitre : dans l'appartement du scientifique. Une fois que tu y es, descend l'escalier et dirige-toi vers le mur au fond à droite (là où se trouve l'arme). Le mur du fond est parfait pour y faire tes griffes ;)

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Chapitre 8 :
Comme lors du chapitre 7 : il n'y a qu'un seul spot possible ici. Lors de l'activation des deux panneaux de contrôle, monte les escaliers après avoir traversé la porte et dirige toi au fond à gauche afin de trouver un morceau de carton par terre

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Chapitre 9 :
Juste à droite de la table de majhong, à côté du lit superposé, se trouve une planche posée contre un mur à droite.

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Chapitre 10 : Centre-ville
Une fois au centre-ville, va au niveau de l’ascenseur, juste avant de rentrer dans la ville. Tu trouveras derrière un robot sur un carton, tu pourras gratter à cet endroit :)
Tu peux aussi gratter les canapés dans la boutique de mode^^

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Chapitre 11 : Prison
Après avoir franchi la cour de prison avec les drones, on se retrouve au calme (pour l'instant ;P) dans une zone avec une camionnette. Approche toi simplement d'elle et gratte à la portière. Tu peux aussi gratter à l'arbre un peu plus loin ^^

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Chapitre 12 : Salle de contrôle
Panneaux électrique pour ouvrir la porte. Ne peux pas être loupé ^^

⭐ Un peu bavard
Un peu bavard
Miauler 100 fois.

Assez clair !
Spam moi ta touche "miaou" ! ;D
🌙 Merci !
Merci d'avoir lu ce guide, j'espère que tu as pu débloquer ton 100% sans problèmes :D

Si jamais tu veux rajouter quelque chose, que tu as une question ou qu'il manque une info, dis le moi dans les commentaires !
Tu peux aussi aller voir mes autres guides :)



A très vite !
Saphy 🌌


5 Comments
Dʳ Baz 4 Aug, 2024 @ 6:23am 
Très utile !
La_Claraclette 10 Jan, 2024 @ 3:25pm 
Nice!
Kruger 6 Sep, 2023 @ 7:08am 
Cool merci +1 :BirdDesign:
Saphy  [author] 19 Aug, 2023 @ 9:00am 
Avec plaisir ! 🥰
Eiloghun 19 Aug, 2023 @ 5:33am 
guide complet, claire et ultra pratique! Un grand merci ! :coolstar2022::steamhappy: