Revolution Under Siege Gold

Revolution Under Siege Gold

Not enough ratings
Основные принципы (на Русском)
By De_Kasim
Основные принципы

2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сплочённость
1. Главный движущий параметр ваших Вооружённых формирований это : Сплочённость! - которая постоянно умножается на боевые параметры каждого вашего полка и Даёт вам в итоге их Общую эффективность. Сплочённость расходуется постоянно при движении и в бою - в количестве зависимом от тактики Движения формирования. При пассивной стратегии Будет увеличиваться но захватывать территории не будет! В Бою вычитается так же как урон по Жизни. Восстанавливать лучше всего стоя внутри города на Оборонительной стратегии! В край постройте под собой склад - Это полезно и для пополнения полков.
Потеряв практически всю сплочённость ваши лучшие корпуса превратятся в пушечное мясо! и с минимальной скоростью движения! - старайтесь вовремя Восполнять сплочённость!, в идеале после каждого боя - но это не реально, обычно я восполнял после 2-3 боёв иногда и 5ти, это как правило было после 2-3 ходов.
Выделена Жёлтым.

1.1 Большое количество полков имеют Принадлежность к народу или Театру военных действий - При выходе за который начинают резко терять слаженность. Иногда Игрой по умолчанию в дивизию встроенные части Не соответствующие вашему театру военных действий. - Например За восточных белых Есть дивизия куда сразу входит 1 полк Украинских нацианалистов немедленно переформируйте дивизию - Они мгновенно потеряют слаженность и будут замедлять Движение всего корпуса!
Театры военных действий клавиша "6".
Нет большой нужды расформировывать Дивизии и корпуса Уже захваченных Театров военных действий - Нужно в любом случае оставить хотя бы 1 корпус для Охраны - Борьбы с Восставшими уничтожая их немедленно!!! И другие лишние корпуса можно заставить охранять ключевые города Другого стратегически важного Театра. -Оставаясь внутри города они успевают восстанавливать слаженность и её даже хватит на то что бы перехватить неприятеля в течении 1-2х ходов и 1-2х боёв с последующим немедленным возвратом.
Снабжение
2. Снабжение. На первом рисунке Зелёный Овал -Текущий запас.
Ни в коем случае не позволяйте противнику перерезать ваши пути снабжения - Для этого контролируйте все территории железных дорог ведущие к вашим Корпусам. Останетесь без снабжения и Корпуса начнут нести урон из за голода, а в бою без патронов будут колоссальные потери - да и слаженность тоже начнёт падать.
Для этого оставляйте малые или уже не нужные корпуса других театров в ключевых контрольных точках. Которыми как правило являются города вблизи ЖД переправ через реки, Точки пересечения нескольких ЖД путей.
Формирование Дивизий и Корпусов
Старайтесь действовать корпусами - а)Корпуса 1ной армии могут прийти на помощь в радиусе смежной клетки. б)Командные очки корпусов больше - даже за пределами зоны действия Армии - а значит и можно иметь большее количество дивизий и полков в составе без штрафа!
Штраф распространяется на всё и на Движение.
Старайтесь не Действовать только 1им корпусом на направлении минимум 2мя для прикрытия и удержания контрольных точек. Желательно оставить в захваченном городе хотя бы 1 полк.

3. Правильно формируйте Дивизии - тем более лучшие - Пример Картинка 1 Дивизия Капеля - Для получения такого результата необходимо формировать дивизию из Бригад а не полков. Так же соблюдать баланс пехоты, артиллерии и кавалерии.
Фишка: Командующий любой армии или Инструменты - повышают Новобранцев или Ополченцев до Уровня регулярных войск по 2 отряда за ход, а Это целых 2е стадии апгрейда выше которых полки уже не поднимутся кроме как повышая свой уровень(Звёздочки).
После обучения Полки становятся регулярными и изменяют свою Эмблему, Разница видна на картинках. Казалось бы самые слабые и дешёвые войска "Ополченцы" по 2 полка в бригаде становятся пусть не полной бригадой из 4х линейных полков и артиллерии, но уже из 2х линейных полков - Так можно делать вспомогательные дивизии.
Как правило я использовал в большинстве своих корпусов 1 Ударную дивизию из больших бригад и 2ю Вспомогательный аналог из обученных Ополченцев. Старайтесь формировать свои дивизии в корпусах именно так, а не из обычных одиночных полков. Такие дивизии годятся лишь в самом начале и для удержания территории.
Партизаны - чрезвычайно ценные ребята - могут действовать в одиночку на чужой местности без снабжения - постепенно увеличивая ваше военное влияние в регионе и так же чрезвычайно полезны в составе армии уменьшая потребления снабжения и даже увеличивая скорость передвижения всему корпусу! Если есть авиации ещё +, Осадная Артиллерия 203+ ещё +.
Но Иногда Корпуса становятся так велики что их трудно перемещать по железной дороге - Не жадничайте и улучшайте ЖД каждый раз!
По составу дивизии - Именно пехота является основной силой дивизии ввиду дистанции стрельбы, кавалерия используется лишь в тот момент когда полки сходятся в рукопашной, но и без кавалерии нельзя! Каждый раз когда полки противника обращаются в бегство - идёт проверка на Кавалерию если она есть - она наносит сокрушающий урон по отступающему противнику!
Стратегия расширения
4. Стратегия расширения. Как я уже писал используйте географию местности для охраны ключевых Городов и мест. Как правило Города у ЖД переправ через реки. И вы и враг мало хочет форсировать реки, или идти по густым лесам Например в сторону Архангельска, я как то с танком туда полез еле вообще выбрался с большими потерями даже не побывав в бою - вернулся назад!
Фишка: встав в русле реки на переправе - корабли противника - могут блокировать вам переход через эту реку! Так же они могут доставить какой то ненавистный вам корпус к вам в тыл - по тому - некоторое количество кораблей необходимо всё же иметь для блокады и не допущения подобных действий.
Так же как я уже говорил - Хотя бы по одному малому корпусу должно быть на каждом театре - для предотвращения мятежей!. Мятежники и партизаны захватывают - части территории, а главное ЖД и отрезают вам снабжение - это путь к гибели!
Не спешите отрываться Главными корпусами от всех не прикрыв, не захватив по пути все города фронта - враг в тылу вам не нужен, ваши лучшие корпуса после нескольких боёв останутся без снабжения - и потеряют и маневренность и силу.. А главное как отступить захватив столь важный пункт как Москва например, и остаться только время терять - без снабжения и на охране. - Большая глупость превращается в Тягомотину...
На направлении Действуйте не менее 2х корпусов для прикрытия, и желательно оставлять в каждом городе хотя бы по 1му полку.
Для перехвата партизан идеально использовать чисто конные дивизионы= скорость движения, шанс перехвата.
1 Comments
Grenader 11 May, 2024 @ 12:35am 
Спасибо друг! Уникальная игра, давно по играм гайды не читал)