Cold Fear

Cold Fear

Not enough ratings
Cold Fear - Ciekawostki
By Guziec_Kwa
Różne ciekawostki z gry.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ogólne
1. Jest to pierwsza gra survival horror wydana przez Ubisoft.

2. Gra została po raz pierwszy zapowiedziana na Electronic Entertainment Expo (E3) w 2004 roku.

3. Aby statek mógł się realistycznie kołysać, twórcy musieli napisać zupełnie nowy program (nazwany "Darkwave editor"), który umożliwiał kontrolę ruchu zarówno na osi pionowej, jak i poziomej.

4. Gra okazała się komercyjną porażką; do lutego 2006 roku sprzedała się w Stanach Zjednoczonych w ilości zaledwie 70 000 sztuk na wszystkich trzech platformach.

5. Zgodnie z informacjami podanymi przez Sony, gra miała zostać wydana przez Namco. Jednak 6 października Ubisoft ogłosił, że to on wyda grę stworzoną przez Darkworks w marcu 2005 roku na PlayStation 2, Xbox i PC.

6. Według programisty, Claude'a Levastre'a, główny bohater, Hansen, potrzebował dziewięć razy więcej animacji (środek, przód, tył, lewo, prawo i cztery pozycje pośrednie). Ostatecznie Hansen miał dwieście pięćdziesiąt oddzielnych animacji, a większość niegrywalnych postaci - sto pięćdziesiąt.

7. Ścieżka dźwiękowa została skomponowana przez Toma Saltę. Salta został zatrudniony w listopadzie 2004 roku, a pierwszy gotowy utwór przesłał 16 listopada. Gotowy utwór został oddany 23 grudnia. Według Salty, musiał on skomponować ponad dwadzieścia różnych pojedynczych utworów, a także muzykę do dziewięciu filmików przerywnikowych.

8. W kwietniu 2006 roku Variety poinformowało, że Avatar Films i Sekretagent Productions wykupiły prawa do pełnometrażowej adaptacji gry, jednak od tego czasu nie nastąpiły żadne dalsze zmiany i projekt został prawdopodobnie anulowany.

9. Cold Fear pojawił się dwa miesiące po grze "Resident Evil 4". Obie gry stanowiły próbę ewolucji gatunku Survival Horror w podobny sposób, na przykład dzięki bardziej nastawionej na akcję rozgrywce, szybszym wrogom kontrolowanym przez pasożyty, a nie wolniejszym tradycyjnym zombie, oraz kątowi ustawienia kamery zza ramienia. Przez to Cold Fear często był oskarżany o kopiowanie z "RE4".

10. Gra zawiera kilka odrzuconych projektów, w tym Annę o blond włosach, zupełnie innego Toma oraz różne modele zombie, Exoceli i mutantów, włączając w to szeroki wachlarz morskich mutantów - aż po mewy. Dodatkowo, pod względem rozwoju, początkowo była to ekskluzywna gra Time Crisis na Xbox, która została anulowana.

11. Kiedy zrezygnowano z ekskluzywnej gry Time Crisis, zaproponowano, że będzie to piąta gra z serii "Alone in the Dark" (gra została stworzona przez tę samą firmę, która stworzyła "Alone in the Dark: The New Nightmare", czwartą grę z tej serii), ale zrezygnowano z tego i zamiast tego gra stała się osobnym IP.
W grze
12. Przez cały czas trwania gry pada deszcz.

13. W określonych przypadkach statek może się kołysać do tego stopnia, że główny bohater, Hansen, zsunie się w kierunku krawędzi i potencjalnie wypadnie za burtę.

14. Początkowo w grze miał się znaleźć fragment rozgrywki, w którym gracz wciela się w postać Anny, aby odzyskać drugie antidotum dla Toma, ale zostało to wycięte z gry, co powoduje, że wyleczenie Toma wydaje się znikąd (choć Anna ratująca Toma przed Exocelem jest niejasno wspomniana w dialogu).

15. Jeśli gracz zacznie oddalać się od miejsca, do którego powinien się udać, czasami Tom skomentuje "This looks like the wrong way".

16. Jeśli gracz dojdzie do finałowego bossa, mając niski poziom zdrowia, odzyska 50% swojego zdrowia, dzięki czemu walka ta nie stanie się niemożliwa do ukończenia.

17. Jeśli dobrze się wsłuchać, w grze jest wzmianka o tym, że Hansen brał udział w incydencie, w którym jego dziewczyna została postrzelona i zabita w wyniku jego działań. Stąd też sugeruje się, że Hansen ma pretensje do całego świata z powodu urazy.

18. Wszyscy pozostali członkowie zespołu Toma zostają zamordowani, poza ekranem, w ciągu kilku chwil od rozpoczęcia gry.

19. Podstawowy pistolet wygląda i brzmi jak Magnum z gry "Resident Evil 4".

20. Zasadniczo MP5 jest taki sam jak AK-47, ale z nieco mniejszym magazynkiem.

21. Paweł, naukowiec, który ratuje Toma na platformie, stwierdza w swoim dzienniku, że jeden z "okazów Exoceli (Crawler)" szczerzył się do niego, jakby chciał go w końcu sam dopaść. I tak - faktycznie zostaje zabity przez Crawlera - prawdopodobnie przez tego samego.

22. Granatnik, miotacz ognia i strzelba to jedyne bronie, które nie posiadają celownika laserowego.

23. Czytając różne dzienniki i dokumenty, można się dowiedzieć, że rosyjscy żołnierze z nudów strzelali do silnie wybuchowych maszyn lub do stacji elektrycznych, przez co ginęli w eksplozji albo zostawali porażeni prądem.

24. W jednym z pomieszczeń statku można napotkać kilka zombie zdolnych do posługiwania się bronią palną i wydaje się, że przez resztę gry już nigdy się nie pojawią.

25. Na początku gry Rosjanie zaczynają używać pistoletów maszynowych MP5, ale przeszukiwanie ciał da graczowi tylko niewielką ilość amunicji do pistoletu. Przeciwnicy zaczną upuszczać amunicję do MP5, kiedy gracz znajdzie tę broń.