Hell Let Loose

Hell Let Loose

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Hell Let Loose le guide du débutant
By |-PaF-| 0Connors
Le guide a été créé par une communauté HLL internationale qui avait l'intention d'aider les nouveaux joueurs à mieux appréhender le jeu et ses mécaniques.

Vous trouverez donc dans ce guide les bases du jeu, seules les fonctionnalités et mécaniques essentielles ont été abordés.

Auteurs: Dbl0Douche, General T, Inchon, Nucle4r, Oddball et Xiang-Ganger
Editeur : DashThrity
Illustrateur : MoscaTnT
Traducteurs : 0Connors, Fuen, Skyvana et TakaHara

Guide approuvé pour : Update 10 Patch 16
Réalisé le : 04 Août 2021
Des mises à jour plus ou moins régulières seront effectués soit dans les pages soit après une page. N'hésitez pas à remonter les modifications/corrections je suis preneur de toute remarque tant qu'elle est constructive.

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Présentation du guide
Le guide est consultable sous forme de livret directement depuis le lien ci-dessous :


Modes de jeu




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Nouveau mode de jeu :
  • Escarmouches.
    - Un seul et unique point de capture.
    - Un seul char autorisé par équipe (Moyen uniquement).
    - Pas d'artillerie.
    - Une taille de carte réduite.
    - Une seul unité de reconnaissance par équipe.
    - Temps de jeu : 30 minutes + Temps additionnel moyennant des ressources d'effectif tant que le point de capture reste contesté.
    - 2 jeux de nœuds de ressources sont déjà présent sur la carte au début de la partie au niveau des QG. Un troisième jeu de nœuds additionnel peut-être construit par un ingénieur.
    - Seul deux QG sont disponible.
    - Une case de la carte équivaut à 140m de distance au lieu des 200m sur les autres modes.
    - Les zones des QG (Deux premières cases) sont interdites à l'ennemi.
    - Les garnisons sont remplacés par des postes avancés, un cercle jaune sur la carte indique les zones où il ne peut y avoir d'autres postes avancés et ne peuvent être construit qu'une fois toutes 120 secondes par le même joueur.

    Beaucoup de serveurs se servent de ce mode pour palier au mode "SEED" lorsque moins de 40 joueurs (en général) sont connecté sur le serveur.


Les premières parties

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Nouveau point de réapparition:
  • Half-Track. Les véhicules de transport de troupes blindés permettent de créer un point de réapparition disponible toutes les 60 secondes. Les véhicules peuvent être placés en zone ennemi, mais pour que le point de réapparition soit actif il est nécessaire de couper le moteur du véhicule (Ne nécessite aucune ressource).

Les rôles d'infanterie

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Modification du nombre de ressources nécessaires :
  • Stations de réparation = 50 de ravitaillement

Correction vocabulaire :
  • Fusil AT => Canon AT






Les rôles en blindé

Le combat de blindé


Les rôles d'artillerie

Le rôle du commandant


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Nouvelles capacités du commandant :
  • Frappe aériennes de précision - Permet un bombardement aérien en piqué d'une lourde bombe, pratique pour détruire une garnison ou un véhicule ennemi immobile.
  • Largage de munitions - Permet de larguer des caisses de munition explosives et standard directement sur le terrain.

La communauté Hell Let Loose


Le mot de la fin
3 Comments
|-PaF-| 0Connors  [author] 22 Jan @ 2:56am 
@Otaktay13, merci !

Il existe bien un guide : https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1814422564
Otaktay13 20 Jan @ 2:17am 
Guide au top. Y a pas un FR pour faire un tuto arti ?
polarnomad 18 Feb, 2024 @ 11:24am 
Merci pour ce guide. :)