Inquisitor

Inquisitor

Not enough ratings
Inquisitor - plnění úkolů - CZ
By Hermik771
Návod obsahuje popis plnění hlavních a vedlejších úkolů obsažených ve hře.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Začátek
Hráno za Paladina – člen řádu Bratrstva spravedlivých
Několik rad do začátku:
- Hra je hodně upovídaná, a i když se z důležitých rozhovorů dělají poznámky do deníku, je dobré si rozhovory číst pozorně – některé nedůležité rozhovory mohou poskytnout informace související k úkolu. Vyptávej se všech na vše.
- Hra je celkem těžká, co se týče soubojů. Proto jakmile se ti naskytne příležitost si někoho přibrat do party, neváhej. Zkušenost za zabití nepřítele se ti bude připisovat i tehdy, pokud bude nepřítel zabit tvým spolubojovníkem.
- Za každou ze tří postav se hraje trochu odlišným stylem. Proto se rozmysli, jaký styl hraní budeš preferovat a podle toho si upravuj atributy vlastností postavy. Nejde vylepšit úplně vše na maximum.
- Na některých mapách se nepřátelé stále obnovují (v menší míře). Takto je možné získávat zkušenost potřebnou pro přestup na další úroveň.
- Ze začátku bude nouze o peníze, proto se snaž sbírat vše a následně to prodávat.
- V začátcích budou při soubojích velmi potřeba lektvary zdraví a staminy. Je dobré povolit používání tvých lektvarů i pro parťáky – stisknutím tlačítka „D“
- Pokud nejsi zloděj, nebudeš moci otvírat truhly jinak než jejich rozbitím (samozřejmě pokud k nim nezískáš klíč). Změna kurzoru na bojovou akci se provádí stisknutím tlačítka „T“
- Zobrazení vypadnutých předmětů na zem je pomocí tlačítka „Alt“
- Některé úkoly jsou provázané a splněním jednoho se posunete v dalším. Některé úkoly mají i několik možných řešení a splněním části úkolu pro některou postavu může zaniknout jiný úkol, který je již v tom případě nesplnitelný. Hra ho sama ukončí.
- I při hraní za Paladina je dobré zainvestovat částečně do magie, kdy některá kouzla usnadní hraní – např. Magie zázraků = Kouzlo „Levitace“ / Božská magie = Kouzlo „Z mrtvých vstání“
Akt 1 - 1.část
Akt 1 – První dějství
Vstup do města Hillbrandt
Před vstupem do města tě osloví strážný, který tě nehodlá vpustit. Dvě možnosti řešení:
a) Být na něj hrubý a povýšený = otevře bránu
b) Zabít všechny netopýry poletující okolo města – pak vpustí každý strážný u každé brány
Aktivity v městě mimo hlavní úkoly:
- Hospodský Joseph Truthorn – tě požádá o investici 1000 gp – pokud mu půjčíš, vrátí se ti to v Aktu 3
- Veterán Herminus – první patro hospody – pokud si vyslechneš celý jeho příběh, získáš velmi dobré boty do začátku hry
- Hejtman Contemburry – vyplácí odměny za zabité skřety – skalp 15gp / hlava 30gp

Hlavní úkol – Vyšetřit vraždu kupce Kurtha Ollmiera – udělený při spuštění hry
„Neznámí ochránci Říše mě vyzvali, abych v Hillbrandtu vyšetřil vraždu kupce Kurta Ollmiera“
- Postupně se vyptávej všech ve městě. Při tom získáš další úkoly. Tento úkol je provázaný s následným plněním ostatních úkolů.
Pozn.: Postup plnění hlavního úkolu je popsán v úkole „Vražda v Hostinci“ v další části tohoto návodu
Najít ztracený herbář – zadá kořenářka Ellisia Würtenrodt (Hillbrandt)
„Kořenářka Ellisia Würtenrodt už několik týdnů marně čeká na vzácný herbář, který ji měli dovézt kupci z Glatzburgu. Obává se, že kupeckou karavanu přepadli skřeti a požádala mě, abych knihu nalezl“
- Herbář je v lokaci Okolí železných dolů – ve skřetím táboře na pravé straně mapy. Po zabití skřetího šamana z něj kniha vypadne. Pak již stačí knihu doručit zpět Ellisii.
Pozn.: Tento úkol je dobré splnit před tím, než se rozhodneš plnit úkol pro astrologa Theila Brechtholda.

Lektvar dlouhého života – zadá astrolog Theil Brechthold (Hillbrandt)
„Astrolog Theil Brechthold má podezření, že kořenářka Ellisia Würtenrodt tajně vaří lektvar dlouhého života. Požádal mě, abych pro něj tento zakázaný čarovný lektvar získal a zaručil mu tak věčné mládí“
- Tento úkol je lepší splnit až po tom co se splní úkol „Najít ztracený herbář“ pro kořenářku Ellisii Würtenrodt. Je potom více možností ke konverzaci.
- Zajdi za kořenářkou Ellisií Würtenrodt a lektvar od ní získej pomocí nátlaku v rozhovoru. Nesmí se to ale moc přehnat, jinak se může stát, že lektvar sice získáš, ale následně s tebou odmítne konverzovat a obchodovat. Odnes lektvar astrologovi.

Ztracený voják Jullian – zadá hejtman Jacob Contemburry (Hillbrandt)
„Hejtman Jacob Contemburry postrádá mladého vojáka Julliana, který se už nějaký čas neukázal ve službě. Mám vypátrat, kde se dezertér ukrývá a přivézt ho zpět.“
Tento úkol je provázaný s úkolem „Nalezni uprchlého vězně Olfgharda“ + „Žádost od Olfgharda“
- Když budeš procházet okolo kanceláře hejtmana, přijde si s tebou promluvit voják Darmont. Následně si promluv s hejtmanem Jacobem Contemburrym
- Splň úkol pro Olfgharda
- Jdi do opuštěné kaple v pravé horní části Hornického hřbitova a promluv si s Jullianem
- Zabij Julliana, vrať se za hejtmanem a oznam mu to

Nalezni uprchlého vězně Olfgharda – zadá Stefan Reichmann (Hillbrandt – první patro hospody)
„Stefan Reichmann mě pověřil, abych nalezl a zabil uprchlého vězně Olfgharda, který zavraždil Reichmannovu dceru Natalii“
Tento úkol je provázaný s úkolem „Nalezni uprchlého vězně Olfgharda“ + „Žádost od Olfgharda“
- Promluv si se Stefanem Reichmannem v prvním patře hospody, který chce abys pomstil jeho dceru Natálii, kterou zavraždil uprchlý vězeň Olfghard
- Olfghard se skrývá v hornickém městečku Asherbalt – je zamčený v jednom domě v horní střední části
- Několik možností řešení, které ovlivní další propojené úkoly – zabij Olfgharda a oznam to Reichmannovi, nebo si ho vyslechni (přijmi úkol Žádost od Olfgharda), věř mu a vše vysvětli Reichmannovi + dokonči úkol Ztracený voják Jullian a můžeš přivést Natálii zpět k jejímu otci
Pozn.: pokud nejdříve splníš úkol Ztracený voják Jullian, tak úkol s Olfghardem nemusíš vůbec plnit

Žádost od Olfgharda – zadá Olfghard (Asherbalt)
„Olfghard mě požádal, abych mu pomohl získat důkazy, které by ho zprostili obvinění z vraždy Natalie Raichmann.“
Tento úkol je provázaný s úkolem „Nalezni uprchlého vězně Olfgharda“ + „Ztracený voják Jullian“
- Najdi Olfgharda v zamčeném domě v horní střední části Asherbaltu a promluv si sním
- Vrať se zpět do města a promluv si s vévodou Weibergem
- Dokonči úkol Ztracený voják Jullian a promluv si znovu s Olfghardem
- Nyní je Olfghard k dispozici jako posila do party. Pokud ho nenajmeš hned, můžeš ho následně potkat na náměstí v Hillbrantu, kde je ti k dispozici.

Uhranutí kata Raubstichta – zadá kat Friedrich Raubsticht (Hillbrandtské popraviště)
Úkol je složen ze dvou částí:
„Vypadá to, že se hillbrandtský kat Friedrich Raubsicht nakazil nějakou ošklivou nemocí. Celé tělo se mu pokrylo mokvajícími vředy a tělo mu sužují kruté bolesti. Poprosil mě, abych mu od kořenářky Ellisie Würtenrodt donesl léčivý lektvar.“
- Zajdi za katem Friedrichem Rubstichtem na hillbrantské popraviště a promluv si sním. Pošle tě pro lék ke kořenářce Ellisii Würtenrodt.
- Zajdi za Ellisií do města a kup od ní lék (500 gp)
- Vrať se zpět za katem a předej mu lék
„Vypadá to, že se někdo uhranul kata Friedricha Raubsichta, neboť trpí nemocí, kterou nelze běžným způsobem vyléčit. Slíbil jsem mu, že se ho pokusím zachránit.“
- Po chvíli se vrať zpět na popraviště a promluv si s katem. Ten ti poví že lék nezabral.
- Na stejné mapě si pak promluv katovým pacholkem Qusrimem, který by mohl vyslovit podezření o uhranutí
- Zajdi za Ellisií do města a promluv si s ní o tom – musíš najít osobu, která kata proklela
- Zajdi na náměstí za Susan Baucher a promluv si s ní – zjistíš, že Hans a služebná Lotti byly milenci (tento rozhovor mohl být proveden již dříve)
- Zajdi za Jeremiášem na náměstí a u něj by měla být nová volba – požádej ho o povolení zatknout služebnou Lotti (slouží u vévody Weinberga)
- Promluv si s Lotti. Ta na tebe zaútočí. Až ji zabiješ, tak po ní zbyde vosková figurína, kterou rozbij.
- Vrať se na hillbrandtské popraviště za katem Raubstichtem a promluv si s ním

Kámen duší – pověst – Hillbrandtské popraviště
- Na mapě Hillbrandtské popraviště je ve spodní části kámen ve tvaru hlavy. Podle legend, které jsi slyšel při některých rohovorech by se mělo jednat o kámen, ve kterém jsou uvězněny duše popravených kacířů
- Promluv si s ním – tajemné hlasy tě poprosí, ať je vysvobodíš, aby mohly spočinout
- Jdi do města a kup v kostele u otce Dominicuse lahvičku se svěcenou vodu
- Vrať se ke kameni a použij na něj svěcenou vodu. Pokud přežiješ následný boj, očistil jsi kámen duší…


Pohřešovaný syn – zadá kovář Victor Hammerhand (Hilldebrandt)
„Kovář Victor Hammerhand mě poprosil, abych se podíval po jeho synovi Paulovi, který před nějakým časem utekl z domova. Má strach, že se mu něco stalo.“
- Promluv si s kovářem Victorem Hammerhandem ve městě. Poví ti o ztraceném synovi Paulovi.
- Paul se schovává v zamčeném domě v pravé horní části oblasti Okolí dračí skály
- Po rozhovoru mu dej lektvar léčení
- Odveď ho zpět k otci do města

Ztracená ovce – zadá pastýř Ruphert (Okolí dračí skály)
„Pastýři Ruphertovi se ztratila jedna z vévodových ovcí, o které se stará. Slíbil jsem mu, že se po ní podívám.“
- Promluv si s pastýřem Ruphertem v levé horní části lokace Okolí dračí skály (je v zamčené chatrči). Řekne ti, že se mu ztratila ovce Dolly a chce ji pomoct najít.
- Jdi do lokace Okolí stromu smrti a u stromu smrti ji nalezneš
- Vrať se s ní za Ruphertem. Za odměnu ti předá další část důkazů k hlavnímu případu.

Akt1 - 2.část
Kacíř Edmond d´Arvias – zadá inkviziční soudce Vallarian (Hillbrandt)
„Inkviziční soudce Vallarian mě pověřil úkolem zatknout mistra Edmonda d´Arvias, který se podle všeho spolčil s temnými silami a unesl diecézního biskupa Quentina.“
- Promluv si s inkvizičním soudcem Vallarianem v kostele v lokaci Hillbrandt
- Po zadání tohoto úkolu se objeví mistr Edmond d´Arvias v pravém horním rohu lokace Hillbrandt u hořícího ohně. Promluv si sním a získáš další úkoly od Edmonda
Pozn.: V současné situaci nedoporučuji zatknout Edmonda, nejdříve splň ostatní úkoly od něj zadané. Následně vše vyplyne z příběhu.

Ztracený meč Edmonda d´Arvias – zadá mistr Edmond d´Arvias (Hillbrandt – mimo město)
„Mistr Edmond d´Arvias postrádá svůj řádový meč. Požádal mě, abych mu pomohl získat jeho zbraň zpět a zároveň abych zjistil, který zloděj mu ji ukradl.“
- Promluv si s mistrem Edmondem d´Arvias, který je v současnosti mimo město – v pravém horním rohu lokace Hillbrandt
- Meč má u sebe dvojník mistra Edmonda ve třetím patře Skřetích jeskyní. Tyto jeskyně se nachází pod Železnými doly. Po jeho zabití z něj vypadne. Seber ho a vrať mistru Edmondovi
- Promluv si s mistrem Edmondem d´Arvias

Ukradená relikvie + vstup do chrámu Řádu Bratrstva spravedlivých – zadá mistr Edmond d´Arvias (Hillbrandt – mimo město)
„Abych mohl být pasován na komtura řádu Bratrstva spravedlivých, musím prokázat své schopnosti tím, že přinesu zpět monstranci svatého Ortheina a odhalím pachatele, který ji před nějakým časem ukradl z hillbrandstkého kostela. A pobiju odpovídající počet nepřátel Boha a krále…“
- Promluv si s mistrem Edmondem d´Arvias, který je v současnosti mimo město – v pravém horním rohu lokace Hillbrandt
- Jdi do lokace Hillbrandstké popraviště a tam si v horní části mapy promluv s katovým pacholkem Quarimem
- Další stopa vede za knězem Romiem, který se nachází vedle kostela v Hillbeandtu
- Jdi na do lokace Hillbrandstký hřbitov a tam sestup do katakomb pod Kryptu
- V jedné místnosti za zamčenými dveřmi je oživlý biskup Herbertiu – nepůjde ale zabít. Musíš najít nejdříve jeho srdce cca uprostřed místnosti schované pod dlaždicí a zničit ho. Až pak můžeš zabít biskupa. Z jeho mrtvoly vypadne relikvie.
- Vrať se za zpět za mistrem Edmundem a odevzdej mu monstranci svatého Ortheina
- Jdi ještě jednou za knězem Romienem – po rozhovoru s ním se připrav na boj
- Vrať se opět za mistrem Edmundem. Pokud jsi do této doby zabil i dostatek nepřátel, máš od teď povolen vstup do chrámu řádu Bratrstva Spravedlivých

Záchrana biskupa – zadá otec Dominicus (Hillbrandt)
„Otec Dominicus jako jeden z mála obyvatel Hillbrandtu stále ještě věří, že nezvěstný biskup Quentinus je naživu. Poprosil mě, abych biskupa nalezl a přivedl zpět.“
- Promluv si s otcem Dominicusem v kostele v lokaci Hillbrandt
- Biskup Quentinus je vězněný skřety v posledním 3 patře Skřetích jeskyní. Tyto jeskyně se nachází pod železnými doly, přes které se tam musíte dostat. Po jeho nalezení je zesláblý. Dejte mu proto lektvar many.
- Vraťte se za ním do kostela a promluvte s ním. Dostanete nové informace k vyšetřování.

Zabití vůdce skřetů – zadá vévoda Weinberg (Hillbrandt)
„Slíbil jsem vévodovi Weinbergovi, že mu přinesu hlavu skřetího císaře Rashgara, který se svými pekelnými houfy ohrožuje Hillbrandt.“
- Promluv si s vévodou Weinbergem v Hillbrandtu
- Skřetí císař se Rashgar nachází v trůní místnosti posledním 3 patře Skřetích jeskyní, které se nacházejí pod Železnými doly. Po jeho zabití si nezapomeň vzít jeho hlavu.
- Vrať se za vévodou Weinbergem a informuj ho a svém vítězství

Pohřešovaná baronka – zadá baron Robert van Gallagan (Hillbrandt)
„Baron Robert van Gallagan je zdrcen zmizením své ženy Lindy. Ta už je nějaký čas nezvěstná a bezradný baron mě požádal, abych vypátral, co se s ní stalo.“
- Promluv si s baronem Robertem van Galleanem
- Baronku Lindu van Gallean najdeš ve třetím patře Skřetích jeskyní (pod Železnými doly), jak stojí za trůnem císaře skřetů Rashgara
- Promluvit s ní můžeš až po zabití Rashgara. Pak ji odveď zpět do města za baronem. (Pozn.: ve 3 patře Skřetích jeskyní je portál, kterým se lze dostat na povrch lokace Okolí železných dolů. Od jeho prvního použití funguje obousměrně. Do té doby je z povrchu nepřístupný)
- Promluv si s baronem Robertem van Galleanem

Záchrana paladina – zadá paladin Riven d´Ardrieaux (Cesta ke Dračí skále)
„Paladin Bratrstva spravedlivých Scott de Ormand byl přemožen trolly a odvlečen do jejich doupěte v podhůří Měsíčních. Slíbil jsem jeho raněnému druhovi Rivienu d´Ardrieaux, že se ho pokusím zachránit.“
- Promluv si s paladinem Rivenem ve spodní střední části lokace Cesta ke Dračí skále
- Odvlečený paladin Scott se nachází v Trollí jeskyni v levé dolní části té samé lokace
- Promluvte si s umírajícím paladinem, bohužel už mu není pomoci
- Vrať se za paladinem Riven d´Ardrieaux a tuto špatnou zprávu mu oznam

Ztracený Joachym – zadá horník Graubner (2 patro Železných dolů)
„Najdi Joachyma, který se vydal pro jídlo“
- Promluv si s přeživším horníkem Graubnerem – postrádá svého parťáka Joachyma
- Joachym je v tajné místnosti v levé dolní části té samé mapy. Bohužel je z něj zombie – zabít.
- Vrať se za Graubnerem a oznam mu to
Pozn.: ve střední části této jeskyně je most, ke kterému když se přiblížíte, tak se zhroutí. Lze ho překonat před jeho zhroucením pomocí kouzla Levitace, nebo lze obcházet systémem tajných chodeb, které naleznete v pravé horní části této mapy.

Strom Smrti – pověst – Okolí stromu smrti
- Promluv si se stromem smrti
- Po rozhovoru tě čeká celkem tuhý souboj se třemi kostlivci a kouzelnickým duchem

Pomoc skřetímu vůdcovi – zadá skřetí vůdce Horth (Skřetí jeskyně 1 patro)
„Od skřetího vůdce jménem Horth dostanu bohatě zaplaceno, když zabiji ducha krále Harliora, který se zjevuje v jedné části skřetích jeskyní a zabíjí Horthovy skřety.“
Pozn.: tento úkol nenastane, pokud si nejdříve promluvíš s duchem krále Harliora. Úkol má pak úplně jiný průběh.
- Promluv si s vůdcem skřetů Horthem
- Najdi krále duchů Harliora na tom samém patře skřetích jeskyní a zabij ho
- Vrať se za Horthem a promluv si sním. Budeš zrazen – zabij Hortha

Zabití skřetího otrokáře – zadá skřetí dělník Wrang (Železné doly 3 patro)
„Slíbil jsem skřetímu dělníkovi jménem Wrang, že zavraždím despotického vůdce skřetího pracovního tábora Gubringa.“
- Promluv si se skřetím dělníkem Wrangem na začátku Železných dolů – 3 patro
- Despotický vůdce pracovního tábora Gubring je ve stejné lokaci na konci jeskyní – zabít
- Vrať se za Wrangem a oznam mu zabití Gubringa
Akt 1 - 3.část
Hlavní úkol – Vražda v hostinci – udělený při spuštění hry – postup plnění
„Musím za každou cenu odhalit kacíře, kteří stojí za všemi těmi odpornými zločiny, ke kterým došlo v Hillbrandtu. Zdá se, že vražda kupce Kurtha Ollmiera, nejasné úmrtí baronesy Gwenn von Weill a krádež jejího těla spolu nějakým způsobem souvisí. Žádný z těchto zločinů nesmí zůstat nepotrestán!“
- Promluv si s žebrákem Flitzem na náměstí Hillbrandtu (zaplať za informace)
- Promluv si s Millwardem v hospodě
- Najdi poblíž hrobu Gwenn na Hillbrandstkém hřbitově čepel nože
- Promluv si s pastýřem Ruphertem v lokaci Okolí dračí skály. Splň pro něj úkol a získáš od něj jílec dýky
- Najdi v lokaci Okolí dračí skály mrtvé tělo baronesy Gwenn a odnes ji Ellisii
- Po splnění úkolu „Záchrana biskupa“ nech prozkoumat mrtvé tělo Gwenn i biskupa
- Po splnění úkolu „Pohřešovaná baronka“ si promluv s baronkou Lindou van Gallagan
- Nyní máš dost důkazů pro zatknutí Lindy – promluv si s Jeremiášem, aby vydal zatykač
- Zatkni baronku a odveď ji k šerifovi do vězení
- Promluv si s inkvizičním soudcem Vallarianem a zjistíš, že baronka byla propuštěna
- Promluv si s Lindou před jejím domem – než zemře stačí usvědčit Reimanna
- Promluv s Jeremiášem, aby vydal zatykač na Reimanna
- Zatkni Reimanna. Ten ale nebude chtít mluvit, tak na mučidla s ním. Prozradí další informace, takže teď máš dost důkazů na zatknutí dalšího spiklence. Za spáchané hříchy si Reimann zaslouží upálit.
- Promluv s Jeremiášem a přesvědč ho, aby vydal zatykač na inkvizičního soudce Vallariana
- Jdi zatknout Vallriana, ten ale utekl. Najdeš ho v lokaci Okolí dračí skály u pentagramu. Poví ti vše a pak s tebou bude bojovat. Před jeho poražením se vzdá. Tak ho můžeš zatknout a za jeho hříchy si nezaslouží nic jiného než upálit.
- Promluv si Jeremiášem a Edmondem a na základě získaných nových informací vyraz do Glatzburgu
Akt 2 - 1.část
Akt 2 – Druhé dějství
Poznámka: Akt 2 již začíná být rozlehlejší a je v něm více postav. Plno úkolů je již zde provázaných a některé lze získat až po dokončení jiného. Opět se neunáhlete se zatýkáním a upalováním, dokud nemáte dost důkazů. Pokud se jeví, že není cesta dál, zkuste si opětovně se všemi promluvit. Hlavní úkoly pro posun příběhu jsem se snažil označit symbolem -**. Skalpy banditů lze prodávat šerifovi Smithovi v mapě Glatzburg – západ.
Hlavní úkol – Zjištění, zda je na svobodě padlý anděl Arthamon – udělený při přechodu do Aktu 2
„Musím zjistit, zda se kacířům v Hillbrandtu skutečně podařilo vyvolat a přivést na svět padlého anděla Arthamona, strašlivého démona zmaru a prokletého pána ohně.“
- Tento úkol není možné úplně splnit, spíše je to takový podúkol provázející hrou. Bude přenesen do Aktu 3.
Hlavní úkol – Vyhledej biskupa Trevora v Glatzburgu – zadavatel Edmond d´Arvias – na konci Aktu 1
„Mám vyhledat glatzburského biskupa Trevora, abych s jeho pomocí mohl pokračovat v pátrání po spinklencích z řad sekty Děti nového řádu ohrožujících říši. Mám biskupovi předat dopis od Edmonda d´Arvias a poprosit ho o veškerou dostupnou pomoc.“
- Cestuj do mapy Glatzburg – východ
- V kostele na této mapě vyhledej biskupa Trevoria a promluv si s ním. Musíš si získat jeho důvěru, takže tento úkol přechází v úkol „Rozluštění svitku psaného na lidské kůži“
Rozluštění svitku psaného na lidské kůži – zadavatel biskup Trevorius (Glatzburg – východ) - **
„Abych získal důvěru biskupa Trevoria, musím mu předložit důkaz, který by potvrzoval moje podezření ohledně sekty Dětí nového řádu. A tímto důkazem může být jedině rozluštění podivné šifrované zprávy, kterou jsem nalezl u popraveného soudce Vallariana.“
- Promluvte si s biskupem Trevoriem v kostele (mapa Glatzburg východ). Zadá vám úkol a pošle za vědmou Enrie Jungwirdt
- Vědma Enrie Jungwirdt je na stejné mapě – pomůže vám, ale až pro ni splníte úkol „Získej knihu kouzel“
- Po dokončení úkolu si opět promluv s vědmou Enrií
- Vrať se zpět za biskupem Trevoriusem. Chce abys za ním přišel do Knížecího altánu za město - na hlavní mapě se objeví nová lokace. Můžeš jít hned nebo plnit další postranní úkoly.

Získej knihu kouzel – zadavatel vědma Enrie Jungwirdt (Glatzburg – východ) - **
„Pokud donesu vědmě Enrii Jungwirdt knihu kouzel elénského knížete FaeDarliona, pomůže mi s překladem šifrované zprávy, kterou jsem nalezl u popraveného soudce Vallariana.“
- Promluvte si s vědmou Enrií. Chce po vás knihu kouzel, až pak pomůže s dešifrováním svitku.
- Jdi do oblasti Pustina a dotkni se kamenného sloupu v levé horní části mapy. Vstup ti nebude povolen, pokud nevlastníš Sluneční krystal
- Vrať se za vědmou pro radu, kde Sluneční krystal nalézt. Ten se válí v lokaci Galibornium – Fórum (skoro u středu, v levé spodní části mapy)
- Jdi zpět do Pustiny a znovu se dotkni kamenného sloupu – budeš přenesen před vstup do Starověké hrobky. Uvnitř jsou 4 sochy, kterých se musíš postupně dotknout, aby se ti otevřely dveře do hrobky Fae´Darliona (pozor – jedna ze soch ti při dotknutí sebere 2000 gp, tak je měj s sebou)
- Všechny zabij, získej knihu a vrať se za vědmou Ernií Jungwirdt
- Nyní můžeš pokračovat v plnění úkolu „Rozluštění svitku psaného na lidské kůži“

Věštba – zadavatel vědma Enrie Jungwirdt (Glatzburg – východ)
Toto není plnohodnotný úkol – lze získat při rozmluvě s vědmou. Věštbu ti poví po uvaření lektvaru z Durmanu
- Kořen durmanu najdeš na mapě Glatzburg – popraviště, vedle vstupu do Komnaty Pandemonium

Získání stříbrného amuletu – zadavatel žebrák Braham z Ullstadtu (Glatzburg – východ)
„Krčmářka Wanda Gielwitch sebrala žebrákovi Brahamovi jeho stříbrný amulet. Rozhodl jsem se, že uvedu věci na pravou míru a amulet žebrákovi vrátím.“
- Promluv si s žebrákem Brahamem před kostelem o ukradeném amuletu
- Zajdi do hospody za Wandou Gielwitch, která je ve stejné lokaci a promluv si s ní o amuletu. Zjistíš, že měl u ní žebrák celkem velký dluh. Zaplať ho za něj (500 gp) a získáš jeho amulet
- Vrať amulet zpět žebrákovi Brahamovi

Pohřešovaná sestra – zadavatel krčmářka Wanda Gielwitch (Glatzburg – východ)
„Glatzburgská krčmářka Wanda Gielwitch mě požádala, abych vypátral, co se stalo s její nezvěstnou sestrou.“
- Promluv si s Wandou Gielwitch v její hospodě. Požádá tě o nalezení její sestry.
- Sestru nalezneš až v rámci plnění úkolu „Pohřešované dívky“ – nachází se ve sklepení domu Johanesse Clifforda. Bohužel je již mrtvá, má ale na sobě náhrdelník. Ten seber.
- Zajdi zpět za Wandou do hospody, předej ji náhrdelník a oznam smutnou novinu

Vysvěcení chrámu v ruinách Galibornia – zadavatel inkviziční soudce Welfhar (Glatzburg – východ)
„Byl jsem pověřen, abych vysvětil chrám v ruinách pohanského města Galibornia. Soudce Welfhar je přesvědčen, že tím pomůže vymýtit zlo, které se v tom prokletém místě před dávnými věky usídlilo.“
- Promluv si se soudcem Welfharem v kostele v Glatzburgu
- Jdi do mapy Galibornium – Pohanský chrám. Tu vyčisti od všech nepřátel.
- Uprostřed mapy, jsou zbytky pohanského chrámu a v jeho zadní části je socha s kterou se dá mluvit
- Po rozmluvě se sochou tě napadnou tři starodávní duchové – velmi tuhý souboj
- Po jejich zabití si promluv se sochou a vrať se za soudcem Welfharem do Glatzburgu
- Oznam mu očištění chrámu a ten tam pošle kněze – následuje úkol „Najdi základní kámen“

Najdi základní kámen – zadavatel kněz u pohanského chrámu (Galibornium – Pohanský chrám)
„Slíbil jsem kněžím z nově vysvěceného chrámu Nejsvětějšího srdce Páně, že naleznu a přinesu základní kámen chrámu posvěcený roku 223 samotným svatým Ortheniem.“
- Po dokončení úkolu „Vysvěcení chrámu v ruinách Galibornia“ se objeví kolem chrámu tři kněží
- Promluv si s kterýmkoli z nich a požádej o uzdravení. Následně si promluv znovu a dostaneš výše popsaný úkol
- Základní kámen nalezneš v třetím patře v Ďáblových jeskyních. Je v místnosti se šéfem lizardmanů Lordem Zarghem.
- Seber ho a vrať se do Galibornia – Pohanského chrámu a promluv si s kterýmkoli z kněží

Čarodějnice Jeanette – zadavatel Hans Thomas Brookwelt (Glatzburg – východ)
„Hans Thomas Brookwelt mě vyzval, abych předal spravedlnosti služebnou Jeanette, neboť se jedná o čarodějnici, která se ho pokusila uhranout temnými kouzly.“
- Promluvte si s truhlářem Hansem Thomasem Brookweltem o služebné barona Edgara von Hunta Jeanette. Jeho dům se nachází poblíž hradeb v pravé dolní části mapy
- Vyraž na mapu Okolí usedlosti von Huntů a tam najdi usedlost von Huntů
- Služebná Jeanette se nachází ve stodole vedle hlavního domu usedlosti. Promluv si s ní – přizná se, že používá zakázaná kouzla. Následuje boj.
- Vrať se zpět za Brokweltem a pověz mu, jak to dopadlo

Hlava Lizardmana – zadavatel kníže Robert Heidrick (Glatzburg – východ)
„Slíbil jsem knížeti Heidrickoviz Glatzburgu, že mu donesu srdce vůdce ohavných pekelníků sídlících v Ďáblových jeskyních.“
- Promluv si s knížetem Robertem Heidrickem – královským správcem Glatzburku a slibte mu pomoc
- Tento úkol je provázaný s plněním několika ostatních úkolů a dokud některé z nich nebudou splněné, tak se lokace nezobrazí na mapě.
- Dokonči úkol „Ukradený prsten“, pak budeš moc požádat inkvizičního soudce, aby vydal zatykač na Alphonsa DiCerbia (prodavač na trhu – Glatzburg východ) a jdi si sním promluvit
- Buď ho zatkněte nebo si s ním domluvte, že vám vše poví, když ho necháte jít (pokud nemáte splněný úkol „Únos Toma“, netlačte na informace ohledně tohoto úkolu, jinak může navždy zmizet)
- Nyní by již měla být na hlavní mapě lokace Okolí ďáblových jeskyní – probojuj se na konec třetího patra Ďáblových jeskyní a tam zabij vůdce lizardmanů Lorda Zergha
- Vezmi jeho srdce a vrať se za knížetem Robertem Heidrickem
Akt 2 - 2.část
Ukradený prsten – zadavatel Guss Halworth (Glatzburg – západ)
„Guss Halworth byl nedávno na cestě do Glatzburgu přepaden bandity. I když vyvázl se zdravou kůží, vzali mu lapkové jeho zlatý pečetní prsten řádu rytířů archanděla Gabriela. Slíbil jsem mu, že mu ho donesu zpět.“
- Promluvte s Gussem Halworthem, který je u fontány na mapě Glatzburg – západ a slibte mu pomoc
- Jděte na mapu Pustina – při prvním vstupu na mapu vás automaticky napadne bandita Whermer. Po jeho zabití z něj vypadne prsten, který seberte.
- Vraťte se zpět za Gussem a prsten mu předejte. Dozvíte se další informace.

Kouzelné kladivo – zadavatel zbrojíř Hans von Drichtmaul (Glatzburg – západ)
„Zbrojíř Hans von Drichtmaul mě požádal, abych nalezl magické kladivo jeho praděda Bonharta von Drichtmaul. To má být spolu s dalším Bonhartovým jměním zakopáno někde v okolí Glatzburgu.“
- Promluv si se zbrojířem Hansem v jeho kovárně v Glatzburgu
- Až bude k dispozici na mapě lokace Okolí Ďáblových jeskyní, jdi tam
- Kladivo je ve skryté skrýši u stromu přibližně uprostřed mapy, pod vstupem do Ďáblových jeskyní
- Vrať se za zbrojířem Hansem a dejte mu kladivo. Za odměnu dostanete zbraň.

Zombie ve městě – zadavatel hejtman Gendriel Smith (Glatzburg – západ)
„Hejtman Gendriel Smith mě pověřil vymýcením zla, které se podle jeho názoru usídlilo v opuštěných městských stokách pod Glatzburgem.“
- Promluv si s hejtmanem Smithem
- Sestup do stok pod městem – vstup je u hradeb v pravé části mapy města Glatzburk – východ
- Vyčistěte stoku od nepřátel a na konci najdete deník vojáka Harpha
- Po jeho přečtení jděte zpět za hejtmanem Smithem. V tuto chvíli je úkol dokončen pro hejtmana Smitha, ale pokračuje plnění pro mistra Dietra von Celbeldiela
- Dojděte si pro zatykač k soudci Welharmovi a zatkněte vojáka Harpha – postává v hospodě u Ludwiga Weintrauma . Máte ale málo důkazů a k ničemu se nepřizná ani na mučidlech.
- Splňte úkol „Očisti mé jméno“ pro komedianta Tinthana a máte důkazů dostatek
- Nyní můžete Hartha upálit a výsledky pátrání sdělit mistrovi Dietru von Celbedialovi
Ukradené víno – zadavatel hostinský Ludwig Weintraum (Glatzburg – západ)
„Mám hostinskému Weintraumovi opatřit víno Chateau de Trebrechette. To, které si pro své vzácné hosty objednal z Alvaronu, padlo do rukou banditů.“
- Promluv si s hostinským Ludwigem v jeho hostinci v Glatzburgu – západ
- Víno lze opatřit dvěma způsoby – 1x bedna s vínem je v tajné místnosti v jeskyni pod oblastí „Sídlo Raubitterů“ – tajná místnost se nachází za místností kde je vůdce lapků Benthley of Welsherm. Druhý způsob – 1x bednu ti předá baron Edger von Hunth, pokud pro něj dokončíš úkol „Únos manželky“.
- Jakmile získáš jednu bednu vína, vrať se za hostinským Ludwigem a promluv si s ním

Pohár metamorfózy – zadavatel alchymista Paolus Ventimus (Gladzburg – západ)
„Alchymista Paolus Ventimus mě pověřil, abych pro něj nalezl Pohár metamorfózy, artefakt pocházející z doby pohanské říše Ereborn. Podle všeho by se měl nacházet v troskách města Galibornia.“
- Promluv si s alchymistou Paoluem v jeho domě v Glatzburgu – západ
- Jdi na mapu Galibornium – okolí Kolosea. Uprostřed mapy je rozpadlé Koloseum a vstup do jeskyní kde na konci 4 patra je pohár. Vsup chrání mrtvý gladiátor Pontheus – zabij ho, pak rozbij bránu do dungeonu a vstup
- Na třetím a čtvrtém patře musíš postupně odpovědět kamenným tvářím na 10 hádanek, aby se ti postupně otvíraly brány pro další postup. Některé hádanky jsou lehké, jiné těžší – řešení níže:
1) Nejsem upír, ale přeci piju krev. Všechno zakážu a přeci nejsem zákon. I když milovat mne budeš, ničeho nezískáš. Když zradíš mne, já zničím tě jak bouře. Kdo jsem? – Manželka
2) Nemůžeš ji vidět, chytit, ani slyšet, ani cítit. Leží pod horou i za hvězdami. Vyplňuje prázdné jámy. Byla tu první – a znovu přijde. Dusí život, každé slunce časem svrhne. Kdo je to? – Tma
3) Mé tělo tvrdé teplem změkne. Můj žhavý pohled světlo line. Když jsem štíhlá, rychle zhynu. Když jsem tlustá, dlouho žiju. Kdo jsem? – Svíčka
4) Jde ti v patách vytrvale, protože ho vedeš stále, bez tebe on není nic, na slunci je vidět víc, tma ho ale zaplaší, past mu tiše nastraží. Kdo je to? – Stín
5) Když zbavíš se mě, nepřežiješ. Když držet se mě budeš, stejně zhyneš. Jsem ten nejvyšší dar, tvrdí mnozí, avšak zbavit mne mnohých lidí chtějí druzí! Kdo jsem? – Život
6) Pobýváš s ním v jednom domě. Nikdo ho však nepozval. Otroka on našel v tobě. Však nikdy by se nedoznal. Zahubí tě, nebo nechá jít. Záleží vždy na tom, co on sám bude chtít. Kdo jsem? – Démon
7) Musíš vědět, že mě chceš. Když o mě tak usiluješ. Toužíš po mě, chceš mě mít. Nemůžeš beze mě žít. Nejsem láska ani moc. Však lidé po mě chtějí dost. Když mě získáš, budeš rád. Když nezískáš, budeš štkát! – Poznání
8) Toužíš-li po mně, obrať mě na záda. Rozevři mě a kochej se pohledem. Dám ti všechno a k tomu ráda. Moudrost načerpáš, budeš vládnout rozumem! Kdo jsem? – Kniha
9) Žere všechno, hltá celé světy. Stromy, ptáky, ptáky, zvířata i květy. Hryže železo, i ocel stráví. Na prach drtí tvrdé skály. Svrhne krále, města rozboří. Se zemí srovná všechna pohoří. – Čas
10) Oheň v hrdle, vlasy z kouře. Duním jako hrom, ač nejsem bouře. Spálím všechno, co mi vadí, avšak nejsem drakem ani saní. – Vulkán
- Na konci čtvrtého patra zabij nemrtvého kněze Yrrmaxiuse a seber pohár z truhly za ním. Zpět na povrch se dostaneš po rozmluvě s kamennou tváří a dotknutím se sochy uprostřed ve stejné místnosti
- Vrať se i s pohárem za alchymistou Paolusem a promluv si s ním

Šílený paladin – zadavatel šerif Smith (Glatzburg – západ)
- Promluv si se šerifem Smithem o vraždícím paladinovi Henrym de Monthreaux
- Vydej se na mapu Pustina a v dolní části uprostřed najdeš zmíněného paldina
- Vyzve tě na souboj, tak s ním bojuj. Než ho porazíš, tak s ním můžeš promluvit – buď ho po rozhovoru můžeš zabít nebo ho nechat jít. Obě verze řešení úkolu ukončí úkol.

Hledání ztraceného přívěsku – zadavatel paladin Ethien de Pasque (Glatzburg – západ) - **
„Komtur Ethien de Pasque mě požádal, abych nalezl jeho řádový náhrdelník, který mu pravděpodobně někdo ukradl.“
- Promluv si s Ethienem de Pasque v Glatzburgu. Postává vedle chrámu řádu Bratrstva spravedlivých
- Jdi na mapu Glatzburské popraviště a v pravé části mapy uprostřed je jediný vstup do podzemí. V podzemí najdeš amulet u mrtvé dívky na podlaze – seber ho.
- Vrať se za Ethienem do Glatzburgu, amulet mu vrať a promluv si s ním

Mistr řádu Bratrstva spravedlivých – zadavatel mistr Dietr von Gelblendiel (Glatzburg – západ)
„Abych mohl být pasován na mistra řádu Bratrstva spravedlivých, musím prokázat schopnosti a odhalit kacíře, který oživuje mrtvoly a nechává je po nocích páchat loupeže a vraždy přímo v ulicích Glatzburgu. A pobít odpovídající počet nepřátel……“
- Promluv si s mistrem řádu Bratrstva spravedlivých Dietrem von Glblendielem – postává před chrámem Bratrstva v dolní části mapy Glazburg – západ.
- Tento úkol je provázán na plnění úkolu Zombie ve městě a Očisti mé jméno. Při plnění těchto úkolů se bude plnit průběžně i tento úkol – postup plnění popsán u výše zmíněných úkolů
- Po splnění výše popsaných a zabití patřičného množství nepřátel (což by již v tuto chvíli neměl být problém) se vrať za Dietrem a promluv si s ním
Akt 2 - 3.část
Pohřešované dívky – zadavatel mistr Dietr von Gelblendiel (Glatzburg – západ) - **
„V Glatzburgu a jeho okolí se v poslední době ztratilo několik mladých dívek. Pokud odhalím a usvědčím pachatele těchto zločinů, poskytne mi mistr Dietr von Gelblendiel informace pro mé vyšetřování.“
- Promluvte si s Dietrem a přijměte jeho nabídku
- V průběhu vyšetřování vše nasvědčuje tomu, že únosce by mohl být vévoda Rovan van Leerin, ale není proti němu dostatek důkazů
- Vydejte se zachránit uneseného Toma Clifforda ze spárů lizardmanů – je věznění v posledním 3. patře Ďábelských jeskyní
- Se zachráněným Tomem se vraťte zpět do domu vévody Rovana van Leerina (Glatzburg – východ), kde si promluvte s majordomusem a otcem Toma – Johanessem Cliffordem. Ten je nyní už sdílnější a ukáže vám vstup do sklepa v kuchyni
- Ve sklepení najdeš Rowana van Leerina – zabít. Nezapomeň sebrat náhrdelník z jedné mrtvé dívky pro dokončení úkolu Pohřešovaná sestra.
- Vrať se za Dietrem a promluv si sním. Dostaneš další informace k vyšetřování.

Očisti mé jméno – zadavatel komediant Tinthan (Pustina) - **
„Komediant Tinthan mě zapřísahal, abych ho zprostil obvinění z krádeže, za kterou mu hrozí trest smrti. Výměnou za to mi přislíbil své zlodějské služby. Dokáže prý ukrást cokoli na světě …..“
- Jdi na mapu Pustina a v pravém horním rohu vyhledej Tnthana, s kterým si promluv
- Vrať se Glatzburgu (západ) a promluv si s hostinským Ludwigem - můžeš mu při rozhovoru zahrozit nebo ho uplatit, aby stáhl nepravdivé obvinění
- Jdi do Glatzburgu – východ za knížetem Robertem Heidrickem a promluv si sním
- Vrať se do Pustiny za Tinthanem a informuj ho zrušení obvinění
- Tinthan se přesunul do mapy Glatzburg – západ – postává u fontány a čeká až ho budeš potřebovat

Vyčisti pohanskou hlásku – zadavatel paladin Ulm von Grimschloss (Pustina)
„Slíbil jsem paladinovi Ulmovi von Grimschlossovi z řádu Bratrstva spravedlivých, že mu pomohu vyčistit podzemí pod ruinami pohanské hlásky od pekelných zrůd, které se v něm usídlily.“
- Jdi na mapu Pustina a přibližně ve středu mapy pod skálou u táborového ohně najdi paladina Ulma
- Promluv si s paladinem a jdi do sklepení Pohanské hlásky – vstup je v pravé horní části mapy Pustina nad skálou
- Pobij všechny příšery v dungeonu, vrať se za paladinem Ulmem a promluv si sním

Únos Heleny – zadavatel baron Edger von Hunth (Okolí usedlosti von Hunthů)
„Baron Edger von Hunth mě zapřísahal, abych pomohl jeho unesené paní, která se dostala do spárů loupežného rytíře Benthleye z Welshremu.“
- V lokaci Okolí usedlosti von Hunthů navštiv barona Edgera a promluv si s ním v jeho domě
- Jdi do Glatzburg – východ a před kostelem si promluv s žebrákem Brahamem z Ullstadtu. Po tomto rozhovoru se objeví na hlavní mapě nová lokace Sídlo Raubritterů
- Vyraž do nové lokace a vstup do podzemí. Zabij všechny bandity včetně vůdce Benthleye of Welshrem (nezapomeň sebrat jeho hlavu, kterou odnes hejtmanu Smithovi). Osvoboď zajatou Helenu a odveď ji zpět k baronu Edgerovi
- Promluv si s baronem Edgerem von Hunthem

Pomsta – zadavatel Lothard Luiss (Sídlo Raubritterů)
„Slíbil jsemLothardu Luissemu, že mu pomohu pomstít smrt jeho matky a sester, které zavraždil Benthley z Welshremu.“
- Po objevení lokace Sídlo Raubritterů najdeš Lotharda v pravé spodní části mapy
- Po rozmluvě s ním se vydej do jeskyně a zabij vůdce Benthleyho
- Vrať se za Luissem a oznam mu splnění úkolu – a vyzvedni si odměnu …

Pohřeb – zadavatel baron Edger von Hunth (Okolí sídla von Hunthů)
„Edger von Hunth mě pověřil uložením ostatků jeho zesnulého otce do rodového hrobu ve šlechtické kryptě pod glatzburským hřbitovem.“
- Po dokončení úkolu „Únos Heleny“ si opět promluv s baronem Edgerem von Hunthem
- Jdi do Glatzburgu – východ a v kostele od kněze Erberta z Trimoli si kup svěcenou vodu
- Jdi do lokace Glatzburský hřbitov a v levé horní části mapy je hrobka.
- Po vstupu v jedné části jeskyně najdeš hrob von Hunthů – ten vysvěť pomocí svěcené vody a ulož do něj rakev
- Vrať se za baronem Edgerem von Hunthem a oznam mu splnění úkolu

Zničení nemrtvých na hřbitově – zadavatel hrobník Dietrich (Glatzburský hřbitov) - **
„Slíbil jsem hrobníkovi Dietrichovi, že zničím všechna monstra, které se potulují po glatzburském hřbitově a ohrožují ho na životě.“
- Na Glatzburském hřbitově najdeš zamčeného hrobníka Dietricha v jeho chajdě v levém kraji mapy (pozn.: tento úkol nezískáš, pokud nejdříve zničíš na hřbitově všechny nemrtvé)
- Vybij všechny nemrtvé na hřbitově a oznam to hrobníkovi Dietrichovi

Prokletý kat – zadavatel kat Yan Flemberg (Glatzburské popraviště)
„Glatzburský kat Yam Flemberg mě zapřísahal, abych zničil prokletého vévodu Istwana de Bragho, který povstal z hrobu s cílem pomstít se těm, kdo stáli za jeho dopadením a popravou.“
- Na glatzburském popravišti si promluv s katem Yanem
- Jdi na glatzbuský hřbitov a vsup do levé horní kaple
- Na konci jeskyní je znovu oživený Istwan de Bragho – bojuj s ním, je ale nesmrtelný, proto po prvním poražení a následném dialogu uteč
- Jdi do Glatzburgu – východ a promluv si o tomhle s vědmou Enrií Jungwirdt a následně do kostela za knězem Erbertem z Trimoli od kterého si kup svěcenou vodu
- Vrať se zpět na glatzburský hřbitov a zabij revenanta
- Jdi zpět za katem Yanem a oznam mu splnění úkolu

Exorcismus – zadavatel duch biskupa Trevoriuse (Okolí knížecího altánu) - **
„Duch zavražděného biskupa Trevoria mě vyzval, abych provedl exorcismus na posedlé Francessce Culvard, která je podle všeho klíčem pro další vyšetřování.“
- Pokračování úkolu „Rozluštění svitku psaného na lidské kůži“ – vyraž do nově se objevené lokace na mapě Okolí knížecího altánu.
- Uprostřed lokace nalezneš zavražděného biskupa Trevoriuse – promluv si s jeho duchem
- Otce Fredericka již najít nelze, protože je mrtvý, můžeš ale najít jeho deník v pravé boční hrobce na glatzburském hřbitově
- Po přečtení deníku zjistíš co je potřeba k exorcismu – růženec, svaté písmo a svěcenou vodu – vše lze koupit u kněze Erberta z Trimoli v kostele (Glatzburg – východ)
- Také je nutné připravit elixír z Mandragory – kořen mandragory najdeš na mapě Pustina – v prvé boční části mapy. Dej ho vědmě Ernii a ta ti připraví lektvar
- Takto vyzbrojen se vydej do žaláře pod šerifovou kanceláří. V jedné z cel najdi Francesscu Culvard
- Začni s vymítáním a dozvíš se nové a zásadní informace pro vyšetřování

Odhalení spiklenců – zadavatel duch biskupa Trevoriuse (Okolí knížecího altánu) - **
„Musím za každou cenu zjistit, kdo stojí za vraždou biskupa Trevoria a jaká další zvěrstva má v plánu. Pokud se jedná o sektu Děti nového řádu, je mou svatou povinností udělat vše pro to, abych odhalil a potrestal všechny její členy.“
- Na základě nových informací požádejte soudce Welhara o povolení zatknout obchodníka Raimonda Ventana (v domě Glatzburg – západ)
- Zatkněte Raimonda, mučte ho a můžete ho následně upálit
- Na základě nových informací požádejte soudce Welhara o povolení zatknout paladina Ethiena de Pasque (je nutné mít dokončen úkol Hledání ztraceného přívěsku)
- Zatkněte Ethiena, mučte ho a můžete ho následně upálit
- Promluvte si s komediantem Tinthanem o vrahovi biskupa
- Na základě nových informací požádejte soudce Welhara o povolení zatknout kněžnu Yulliette Heindrick
- Zatkněte Yulliette, mučte ji a pak ji můžete upálit

Nový sňatek – zadavatel kníže Robert Heidrick (Glatzburg – východ)
„Slíbil jsem knížeti Robertovi Heidrickovi, že mu seženu vhodnou ženu, se kterou by se mohl oženit a napravit si tak poškozenou pověst.“
- Po popravě kněžny Yulliette si promluvte s knížetem Robertem a přislibte mu pomoc
- Jděte zpět do Hillbrandtu za Elisabeth van Singier v baronově domě a promluvte s sní o svatbě
- Jděte za Helen von Hunth do jejich sídla, promluv si s ní 2x a získej od ní svatební šaty
- Vrať se za Elisabeth, předej jí svatební šaty a doprovoď ji do Glatzburgu
- Promluv si s knížetem Robertem a předejte mu nevěstu
Akt 2 - 4.část
Krádež dopisů – po výslechu kněžny Yulliette Heidrick (Glatzburg – západ)
„Musím za každou cenu získat dopisy, které má u sebe kardinál Truncquillius a které jej podle tvrzení kněžny Yullette Heidrick usvědčují kacířství a ze spiknutí proti Bohu a králi.“
- Na základě nových zjištění si promluv s komendiantem Tinthanem a požádejte ho, aby ukradl dopisy kardinálovi Truncquilliusovi
- Po krádeži dopisů se přesune Tinthan do lokace Okolí knížecího altánu. Jděte tam za ním a promluvte si s ním
- Požádejte soudce Welhara o povolení zatknout kardinála Truncquilliuse
- Jděte zatknout kardinála, který mezitím utekl do chodeb pod kostelem – vstup do nich je v levém horním rohu v kostele. Kardinál je v třetím patře, v prvním ale vás přes dveře nepustí jeden kněz. Zabijte ho a vypadne z něj klíč. Od teď na vás budou útočit všichni knězí.
- Probojujte se až ke kardinálovi a zatkněte ho. Vše vám poví, tak ho upalte.
- Promluvte si se soudcem Welharem a vyražte do Alvaronu zjistit kdo kardinálovi poslal dopisy.
Akt 3 - 1.část
Akt 3 – Třetí dějství
Hlavní úkol – Zjištění, zda je na svobodě padlý anděl Arthamon – udělený při přechodu do Aktu 2
„Musím zjistit, zda se kacířům v Hillbrandtu skutečně podařilo vyvolat a přivést na svět padlého anděla Arthamona, strašlivého démona zmaru a prokletého pána ohně.“
Hlavní úkol – Zjištění, zda je na svobodě padlý anděl Bafomet – udělený při přechodu do Aktu 3
„Musím za každou cenu zjistit, zda kacířská sekta Děti nového řádu skutečně v Glatzburgu vyvolala padlého anděla Bafometa, démona šílenství a pána chaosu.“
Hlavní úkol – Vypátrat autora kacířských dopisů – uděleno na konci Aktu 2
„Musím bezpodmínečně zjisti, kdo je autorem kacířských dopisů adresovaných kardinálovi Truncquilliovi. Jedině tak získám proti tomuto neznámému kacíři přímý usvědčující důkaz.“
Poznámka: Akt 3 je ještě rozlehlejší než Akt 2. Plno úkolů je již zde provázaných a některé lze získat až po dokončení jiného. Opět se neunáhlete se zatýkáním a upalováním, dokud nemáte dost důkazů. Hlavní úkoly pro posun příběhu jsem se opět snažil označit symbolem -**. Hlavy vlkodlaků lze prodávat hejtmanovi Henrymu Portmannovy v mapě Alvaron – jiho-západ.
Označení zkratkami mapy města Alvaron: Alvaron severo-západ – ASZ / severo-východ – ASV / jiho-západ AJZ / jiho-východ AJV

Mocný nepřítel – zadavatel senešal Bratrstva Spravedlivých Jean de Guise (Alvaron – SZ) - **
„Senešal Bratrstva spravedlivých Jean de Guse mě pověřil, abych od členů Nejvyššího inkvizičního tribunálu získal svolení k zatčení velmistra řádu Christoffera de Malamert a následně jej zatkl.“
- Na mapě Alvaron-SZ se přibližte k paladinskému táboru kde vás automaticky osloví paladin Jean de Guse. Promluvte si sním – předá vám důkazy o zradě Christoffera de Malamert.
- Postupně si promluvte v mapě Alvaron-SV v kostelích se všemi členy inkvizičního tribunálu. Ve spodním kostele s kardinálem Commendoni a inkvizičním soudce kardinálem Giovani Timorem. V zahradě pod kostelem s kardinálem Serventinusem (pokud nebude chtít mluvit uplaťte ho 2500 gp) a nakonec v horním kostele na téže mapě s kardinálem Gustapho Lettim
- Vypravte se do mapy Citadela – v druhém patře Citadely v levé části najdete vstup do tajného podzemí – probojujte se na čtveré úrovně a na konci si promluvte s Christofferem de Malamert
- Na základě získaných nových poznatků se vraťte zpět do Alvaron – SV a promluvte si s kardinálem Gustapho Lettim

Vrah – pokračování úkolu „Mocný nepřítel“ (Alvaron – SV) -**
„Pokud zaplatím za Leona van den Brooks jeho dluhy, které má u Vaenssy z Kentworthu, prozradí mi, pro koho vyrobil vražedný šíp, kterým byl zastřelen paladin Eradim d´Chambrie“
- Poté, co dokončíš úkol „Mocný nepřítel“, tě pře kostelem osloví paladin Eradim d´Chambrie a chce ti sdělit důležité informace. Dřív, než cokoliv stihne říct, je zavražděn
- Ohledej jeho tělo a najdeš speciální typ šípu
- Vydej se do mapy Alvaron – JZ za kovářem Leonem van den Brooksem a vyptej se ho na šíp
- Na základě nových informací jdi za Vanessou von Kentworth (v domě na stejné mapě) a zaplať dluh za kováře (30000 gp). Lepší je před tím pro ni splnit úkol „Lektvar věčné krásy + Protikouzlo“
- Vrať se za kovářem Leonem van den Brooksem a promluv si s ním
- Nyní máš dost důkazů na zatknutí Svena Larsena. Zajdi si proto pro zatykač za otcem Gregoriusem
- Jdi do domu Svena Larsena (mapa Alvaron – JV – na levé horní straně u fontány) a zatkni ho
- Muč ho pro získání nových informací a pak ho upal

Omlazovací olej – zadavatel Tinthan (Alvaron – SZ) - **
„Slíbil jsem Tinthanovi, že mu seženu zázračný olej, vzácnou substanci svaté Matky církve, která má moc vyléčit neduhy lidského těla.“
- Před hradem na náměstí si promluv s Tinthanem. Zadá ti úkol, který se dá splnit a v pokročilejší fázi hry – najít lahvičku s transformačním olejem, který ho vyléčí.
- Tento úkol lze splnit až v pokročilejší fázi příběhu, v rámci plnění úkolu „Pronásledování Commendoniho“ – lahvička se nachází ve čtvrté úrovni v podzemí pod kostelem
- Až mu lahvičku předáte, potom teprve bude ochotný pro vás splnit úkol „Obchodník se starožitnostmi“

Vykradač hrobů – zadavatel otec Augustin (Alvaron – SV)
„V Alvaronu se už delší čas množí případy vykrádání hrobů. Otec Augustin mě pověřil, abych odhalil a dopadl pachatele těchto hanebných zločinů.“
- Promluv si s otcem Augustinem v levém horním kostele v Alvaronu – severovýchod
- Jdi na Alvaronský hřbitov a tam najdi hrob s odkrytým dřevěným víkem. Prozkoumej díru a zjistíš info o jílu
- Vrať se do Alvaronu – jihovýchod a postupně si promluv s Ihmanem vov Samab, Steingerem a Vickem Lenghtem. Všichni jsou různě umístění na této mapě.
- Jdi do spodního kostela v ASV a požádej o zatykač na Steingera a Vicka Lenghtena
- Oba zatkni a upal. Vrať se zpět za otcem Augustinem oznámit mu dokončení úkolu

Překlad svitku – zadavatel alchymista Alberto Kelley (Alvaron – JZ)
„Alchymista Alberto Kelley mě pověřil překladem tajemného svitku, který nalezl v rujnách prastaré elénské svatyně. Domnívá se, že by to mohl být klíč k některé z velkých záhad pohanské magie.“
- Promluvte si s královským alchymistou Albertem Kelley v jeho alchymistické laboratoři v AJZ
- Vydejte se do Glatzburgu – východ za vědmou Enrie Jungwirdt. Pod nátlakem a za 1500 gp vám svitek přeloží
- Než se vydáte zpět, zajděte ještě do Hillbrandtu za astrologem Theilem Brechtholdem a vyřiďtě mu pozdravy od Allberta
- Při cestě zpět před domem Allberta Kellyho vás osloví Juhazs Gotherra a chce po vás svitek – zabít (tento úkol je dobré plnit ve spojitosti s úkolem „Hledaný“)
- Jděte zpět za alchymistou Allbertem Kellym a miniálně 3x s ním promluvte (1x o svitku + 2x o Brechtholdovi)

Hledaný – zadavatel otec Gregorius (Alvaron – SV)
„Byl jsem pověřen dopadením vůdce sekty Pohanské noci Johazse Gotherra, který spolu se svými malověrnými druhy plánuje svržení světa do odporného bahna prastarého pohanství.“
- Tento úkol získáte při rozmluvě s otcem Gregoriusem (plnit dohromady s úkolem „Překlad svitku“)
- Při plnění úkolu „Překlad svitku“ – v jedné jeho fázi na Juhazse narazíte před domem alchymisty Alberta Kellyho
- Po zabití Juhazse se vraťte zpět za otcem Gregoriusem

Zlato z hoven – zadavatel kníže Drake Lambert (Alvaron – JZ)
„Kníže Drake Lambert z Alvaronu mě najal, abych vypátral penězokazce, kteří v Alvaronu s pomocí pekelných sil dočasně proměňují lidské výkaly ve zlato.“
- Promluvte si s knížetem Drakem Lambertem v jeho domě v AJZ
- Jděte do hostince Saleny Flock v Alvaronu – JV, kde se s ní promluvte
- Odkáže vás na žebráka Beckhamema, který se potuluje na náměstíčku mezi kostely v Alvaronu – SV. Toho důkladně vyzpovídejte
- Na základě zjištěných informací se vydejte za Gregoriusem a požádejte o vydání zatykače na písaře kněze Gillberta (najdete ho v levém horním kostele v ASV)
- Následuje standardní proces – zatknutí, Gregorius, upálení
- Vraťte se oznámit splnění úkolů knížeti Drakovi Lambertovi

Zrádce – zadavatel hejtman Henry Portman (Alvaron – JZ)
„Hejtman Henry Portmann vyplatí odměnu za dopadení zločince, který se spolčil s vlkodlaky ze Schwarzwaldu a každý úplněk je tajně vpouští do města, aby se mohli zmocnit nevinných obětí pro své krvavé obřady.“
- Promluvte si s hejtmanem Henrym Portmanem
- Jděte na mapu Schwarzwald – okolí Wolfsburgu a vstupte do Vlčího doupěte. Probojujte se až k vlkodlačímu princi Wulfhyrrovi a zabijte ho
- Také zde osvoboďte zajatou Ninu Monthreas, která po vás požaduje doprovod domů – viz. úkol „Doprovod domů“
- Po doprovodu Niny domů, vám poví, kdo tajně pouští vlkodlaky do města
- Vydejte se za klučinou Horstem do jeho domu v Alvaronu – JV a promluvte si sním. Napdane Vás, tak ho zabijte.
- S touto novinou se vraťte za hejtmanem Henrym Portmanem
Akt 3 - 2.část
Hledá se manžel – zadavatel hostinská Selena Flock (Alvaron – JV)
„Slíbil jsem krčmářce Saleně flock, že se pokusím vyléčit jejího manžela Alwara, který byl pokousán vlkodlakem a nakazil se lykantropií.“
- Promluv si se Salenou Flock v jejím hostinci v Alvaronu – jihovýchod
- Jdi za apatykářkou Thelmou Ulthraum, která má svoji chýši v Alvaronu – jihovýchod vedle hospody. Pošle tě najít bylinu Vlčí mor – ten se nachází na mapě Alvaronské popraviště – přibližně nalevo uprostřed mapy
- Až budeš mít bylinu, vrať se zpět za apatykářkou Thelmou Ulthraum a za úplatu 1000 gp ti připraví lektvar
- Jdi na mapu Schwarzwald – Cesta k Alvaronu a v levém horním rohu si promluv s manželem Seleny Alwarem Flockem. Napadne tě a po boji si s ním promluv znovu.
- Vrať se do hospody k Seleně Flock (AJV) a promluv si s manželským párem

Ztráta paměti – zadavatel stařec Balthazar (Alvaron – JZ) - **
„Musím starci Balthazarovi donést lektvar proti zapomnění, aby si vybavil, kterého kacíře zaslechl nedávno vyhrožovat, že už bude brzo sekta Dětí nového řádu vládnout Říši.“
- Promluv si se starcem Balthazarem v hostinci Villiama Burtona (AJZ). Rád ti poví co ví, jen si na to nemůže vzpomenout. Potřebuje lektvar na vrácení paměti.
- Zajdi za apatykářkou Thelmou Ulthraum (AJV) a zjisti jaké přísady potřebuješ na lektvar
- Kořen Memoricus Repeaticus najdeš na mapě Zahrady smutku přibližně uprostřed. Ještě potřebuješ Měsíční krystal. Ten najdeš na mapě Schwarzwald – okolí Wolfsburgu v pravém horním rohu.
- S oběma předměty se vrať za apytykářkou Thelmou Ulthraum (AJV) a ty ti za 2500 gp připraví lektvar
- Dones lektvar Balthazarovi do hostince Villiama Burtona (AJZ) a promluv si s ním
- Zajisti si u Gregoriuse zatykač na zahradníka Downaye – bydlí v chýši na mapě Zahrady smutku. Muč ho pro získání informací a následně ho pošli na hranici

Prokleté sídlo – zadavatel Gerbert of Rowington (Alvaron – JZ)
„Mám sejmout prokletí z domu barona Dawna von Blutenreich.“
- Promluv si s Gerbertem of Rowington v jeho domě v levé horní části mapy Alvaron – jihozápad. Požádá tě, abys sejmul prokletí z domu barona Dawna von Blutenreich. Tento úkol lze splnit až po dokončení úkolu „Ztráta paměti“.
- Zajdi za apatykářskou Thelmou Ulthraum (AJV) a promluv si s ní
- Po dokončení úkolu „Ztráta paměti“ zajdi za starcem Balthazarem (AJV) a promluv si s ním o prokletém sídlu
- Jdi do prokletého domu (AJV – levá dolní část) a u schodů vedoucích do druhého patra stiskni cihlu. Otevře se ti cesta do sklepení
- Projdi obě patra sklepení a posbírej 12 koster manželek barona Dawna von Blutenreich
- S kostrami v inventáři se vydej na mapu Královský hřbitov a tam najdi rodinnou hrobku Bluntereichových (pravý horní roh, jsou před ní 3 svíčky) a promluv si s ní
- Vrať se do druhého patra prokletého domu (AJZ) a zabij ducha barona Dawna von Blutenreich
- Po zabití ducha jdi oznámit splnění úkolu Gerbertu of Rowington do jeho domu (AJZ)

Lektvar věčné krásy – zadavatel vévodkyně Vanessa von Kentworth (Alvaron – JZ)
„Vanessa z Kentworthu mě pověřila, abych pro ni získal několik magických ingrediencí pro přípravu kouzla věčné krásy – květ rostliny Betheal Temporarum, sluneční krystal a trolí žluč.“
- Promluv si s Vanessou z Kentworthu v jejím domě – mapa Alvaron – jihozápad. Chce po tobě tři suroviny, aby si mohla připravit lektvar věčného mládí.
- Květ rostliny Betheal Temporarum – nachází se v lokaci Zahrady Smutku – hrob sv. Orthenia v horní střední části. Tato mapa na začátku není přístupná, dostaneš se do ní přes mapu Zahrady smutku – na jejímž konci se přejde přes most
- Sluneční krystal – je možné, že již ho vlastníš z Aktu II – nachází se přibližně uprostřed mapy Galibornium - Forum
- Trolí žluč – je možné že ji již vlastníš z Aktu I – občas vypadne při zabití trolla na mapě Strom smrti nebo Cesta k dračí skále
- Se všemi ingrediencemi se vrať za Vanessou z Kentworthu (AJZ)

Protikouzlo – zadavatel vévodkyně Vanessa von Kentworth (Alvaron – JZ)
„Vévodkyně Vanessa z Kentworthu si zahrávala s pohanskou magií a vlastní vinou se proměnila v ohyzdnou stařenu. Přislíbil jsem ji, že seženu protikouzlo, které ji vrátí původní podobu.“
- Tento úkol automaticky získáš po dokončení úkolu „Lektvar věčné krásy“
- Promluv si s královským alchymistou Albertem Kelley v jeho alchymistické laboratoři v AJZ
- Vydej se na mapu Schwarzwald – okolí Wolfsburgu. Kousek od místa, kde se objevíš bude apatykářka Thelma Ulthraum sbírat bylinky. Má i jednu co potřebuješ, ale nevydá ti ji dokud jí nepohrozíš
- S bylinou se vrať za Albertem Kellyem
- Vrať se za Vanessou z Kenthworthu a předej ji protikouzlo. Následně si s ní promluv.

Vražda bratra – zadavatel hostinský William Burton (Alvaron – JZ)
„Ron Burton zmizel. Měl se přednedávnem vrátit z obchodních cest, ale do Alvaronu už nedorazil. Jeho bratr William mě požádal, abych objasnil, co se s ním stalo.“
- Promluv si s hostinským Williamem Burtonem v jeho hospodě – mapa Alvaron – jihozápad
- Po rozhovoru se vydej do druhého hostince za Salenou Flock (Alvaron – jihovýchod) a promluv si s ní
- Jdi za Gregoriusem do kostela v ASV a požádej ho o vydání zatykače na Jasona Normana
- Vydej se na mapu Schwarzwald – okolí krčmy a uprostřed vstup do zájezdního hostince
- Tam si promluv s Jasonem Normanem – po rozhovoru a jeho zabití vstup do sklepení, kde si promluv s Batesem. Po rozhovoru – zabít.
- S novinami se vrať za hostinským Williamem Burtonem (AJZ) a promluv si s ním

Lov Vlkodlaka – zadavatel paladin Gerhard de Blanc (Schwarzwald – cesta k Alvaronu)
„Byl jsem vyzván paladinem Gerhardem de Blanc, abych mu pomohl vystopovat a dobít raněného vlkodlaka Kenthwarra.“
- Uprostřed mapy Schwarzwald – cesta k Alvaronu postává paladin Gerhard de Blanc. Promluvte si s ním. Požádá vás o vystopování a dobitá vlkodlaka Kenthwarra.
- Vlkodlaka Kenthwarra najdete schovaného v pravém horním rohu. Promluvte si s ním a zabijte ho.
Poznámka: pokud vlkodlaka nezabijete a přislíbíte mu pomoc, tento úkol se zruší a obdržíte nový úkol „Záchrana vlkodlaka“ a s paladinem Gerhardem de Blanc již nepůjde promluvit
- Vraťte se za Paladinem Gerhardem de Blanc a promluvte si s ním
Záchrana Vlkodlaka – zadavatel vlkodlak Kenthwarr (Schwarzwald – cesta k Alvaronu)
„Slíbil jsem raněnému vlkodlaku Kenthwarrovi, že mu donesu lektvar života a lektvar uzdravení.“
- Poznámka: přijetím tohoto úkolu se zruší úkol „Lov vlkodlaka“, pokud ho již máte nabraný
- Promluv si s vlkodlakem Kenthwarrem v pravém horním rohu mapy Schwarzwald – cesta k Alvaronu. Je raněný a požádá ti, abys mu přinesl lektvar života a lektvar uzdravení
- !! Poznámka !!: Tento úkol se mi nepodařilo splnit, protože žádný z lektvarů života a uzdravení, které jsem koupil nebo měl u sebe nepřijal. Nevím tedy jestli není nějaká chyba v překladu nebo existuje pro tento úkol nějaký speciální lektvar. Ten jsem ale nenašel, takže úkol nebyl dokončen. Navíc si myslím, že za splnění tohoto úkolu se přesune ukazatel Karmy k temné straně.

Starověký amulet – zadavatel duch En´Lenius (Schwarzwald – okolí Wolfsburgu)
„Poznámka – bohužel jsem si nezaznamenal přesné zadání úkolu………“
- Promluv si Elenianským duchem En´Leniusem u pyramidy v levé horní části mapy Schwarzwald – okolí Wolfsburgu. Bude chtít po tobě starověký amulet.
- Amulet si můžeš koupit u Vicka Lengtha v jeho domě v Alvaronu (AJV), nebo pokud jsi splnil úkol „Vykradač hrobů“, měl bys ho mít usebe
- Vrať se zpět za duchem k pyramidě (Schwarzwald – okolí Wolfsburgu) a promluv si sním
Akt 3 - 3.část
Útěk z pekla – zadavatel nemrtvý erebornský šlechtic Pteremon (Schwarzwald – cesta k Alvaronu)
„Abych zachránil nemrtvého erebornského šlechtice Pteremona před návratem do pekla, mám pobít pekelné pochopy, který za ním vyslal Temný kníže po jeho útěku.“
- Poznámka: plněním tohoto úkolu klesne ukazatel Karmy k temné straně
- Na mapě Schwarzwald – cesta k Alvaronu v pravé střední části nalezneš Pteremenovu hrobku
- Uvnitř stiskni dva vypínače pro otevření Pteremenovy komnaty. Pokud chceš získat tento úkol, tak ho nezabíjej a slib mu pomoc
- Po přijmutí tohoto úkolu zabij 5 pekelných rytířů
- Opět si promluv s Pteremonem a získáš navazující úkol „Mrtvé tělo pro nový život“

Mrtvé tělo pro nový život – zadavatel nemrtvý šlechtic Pteremon (Schwarzwald – cesta k Alvaronu)
„Nemrtvý erebornský šlechtic Pteremon chce opět získat lidské tělo a já mu ho mám obstarat.“
- Poznámka: tento úkol navazuje na úkol „Útěk z pekla“ a opět jeho splnění snižuje Karmu.
- Po dokončení úkolu „Útěk z pekla“ si opět promluv s Pteremonem a ten tě požádá abys pro něj získal nové tělo
- Promluvte si s jakýmkoli cizím prostým občanem (nejlépe v druhém patře hostince Williama Burtona – AJZ) a odveďte ho k Pteremonovi. To zopakujte 3x.
- Jakmile Pteremon dostane lidské tělo, připravte se na boj s paladiny a kněžími, kteří přijdou na místo



Obchodník se starožitnostmi – zadavatel kupec Ihman ab Sahab (Alvaron – JV)
„Kupec Ihman ab Sahab pátrá po trojici prastarých nefritových sošek andělů Rafaela, Michaela a Gabriela. Za každou je ochoten zaplatit slušnou sumu zlatých.“
- Promluvte si s kupcem Imanem ab Sahabem v jeho domě na mapě Alvaron – jihovýchod
- Jděte na mapu Královský hřbitov a v levé střední části mapy vstupte do Církevní hrobky
- Probojujte se do druhé patra a v pravém horním rohu v tajné místnosti najděte Bartholomeovu rakev. Promluvte si sní a po boji si přečtěte Bartholomeův testament, který vám prozradí umístění soch
- 1.socha – mapa Strom smrti (u Hillbrantdu) – otevři skrytou skrýš v kamenech nalevo od stromu
- 2.socha – mapa Galibornium – Pohanský chrám – tajná skrýš poblíž zříceného padlého sloupu
- 3.socha – mapa Alvaron SV – horní kostel, levý roh – soška je pod cihlou. Ať děláte, co děláte, při vybírání této tajné schránky vás uvidí kněz Pontifex. Z nálezu je ohromně nadšený a sošku vám zabaví
- Pro další postup v tomto úkolu musíte dokončit úkol pro Thinthana „Omlazovací olej“. Až tento úkol splníte jděte za Thinthanem a požádejte ho, aby sošku ukradl
- Se všemi třemi soškami se vraťte za Ihmanem ab Sahabem a sošky mu dejte (AJV)

Hrob svatého Ortheima – pokračování úkolu Obchodník se starožitnostmi
- Poznámka: Tento úkol lze dokončit až při plnění úkolu „Pronásledování Commendoniho“ a musí být před tím dokončen úkol „Obchodník se starožitnostmi“
- V knihovně v tajné místnosti na druhé úrovní pod kostelem najdeš Killianovu kroniku
- Tu si přečti a zjistíš umístění hrobu sv. Ortheima. Jdi na mapu Zahrady smutku – hrob sv. Ortheima před jeho kapli (pokud tuto mapu nemáš ještě aktivovanou, dostaneš se tam tak, že projdeš mapu Zahrady smutku až na konec k mostíku, který přejdeš)
- Před kaplí stojí Ihman ab Sahab – promluv si s ním a pak ho zabij. Po prozkoumání brány hrobky bys měl mít přístup dovnitř.
- Uvnitř hrobky nejsou nepřátelé, pouze sochy, u kterých budeš muset opovědět postupně na 6 otázek, které prověří tvou znalost svatého písma. Pokud odpovíš špatně, budeš bojovat s pekelným rytířem. Otázky s postupně mění, takže není možné popsat, která socha se ptá na co.
Zde jsou odpovědi na některé otázky:
1) Který z proroků je autorem Apokalypsy? – Ezechiel z Effratu
2) Během kolika dnů stvořil bůh zemi? – Během jediného dne
3) Vzdej se svého veškerého majetku so máš u sebe! – Dobrá, přinesu tuto oběť
4) Historie světa – ve kterém roce se narodil Kalkimor, první prorok a syn boží? – Na přelomu letopočtových ér
5) Zjeví se ti nepřítel, pokud ho porazíš můžeš vstoupit. – Poraž 3 strážce sv. Ortheima a opět promluv se sochou
6) Jak bys postupoval při útoku na město………… - Nevím, musel bych si to rozmyslet
7) Odejdi, jinak tě stihne trest – Neodejdu, jsem vytrvalý – takto odpověz aspoň 10x
- Promluv si hrobkou svatého Ortheima

Meč Smrtihlav – zadavatel paladin Kirk von Haubersacht (Okolí Citadely)
„Poznámka – bohužel jsem si nezaznamenal přesné zadání úkolu………“
- Promluv si s paladinem Kirkem von Haubersachtem, který se modlí u oltáře v levé části mapy za získání ztraceného meče Smrtihlava
- Pokud jsi již splnil úkol „Zrádce“, tak meč máš u sebe. Jinak jdi na mapu Schwarzwald – okolí Wolfsburgu. Tam vsup do jeskyně Vlčí doupě a probojuj se na jeho konec, kde zabij vlkodlačího prince Wulfhyrra. Meč z nej vypadne.
- Vrať se za paladinem Kirkem von Haubersachtem a meč mu předej

Zkamenělý muž – zadavatel paladin Brian de Gawais (Okolí Citadely) - **
„Paladin Bratrstva spravedlivých Brian de Gawais a jeho druhové se chystají popravit zjevně pomatenou dívku jménem Corin za to, že údajně proměnila Richwalda dBlazier v kámen. Musím rytířům dokázat, že je Corin nevinná.“
- Promluv si s paladinem Brianem de Gawais v pravém horním rohu mapy u stromu. Následně si promluv s Corin Morray
- Vydej se na mapu Schwarzwald – cesta k Alvaronu a ve střední horní části mapy nalezneš sochu zkamenělého paladina. Prohledej ji a nalezneš zlatou náušnici
- Jdi do Alvaronu SV a vzadní části tržiště si promluv se Sandrou Ullmann. Po jejím zabití nezapomeň sebrat Knihu smrti (důležitá pro další postup ve vyšetřování)
- Vrať se zpět za paladinem Brianem de Gawaisem (mapa Okolí Citadely) a promluv si s ním. Propustí Corin Morray
- Od Corin Morray se dozvíte nové informace o baronu Verenicusovi

Vrať se do hrobu – zadavatel nemrtvý baron Mansfeld (Královský hřbitov)
„Slíbil jsem nemrtvému baronu Mansfeldovi, že ho uložím zpět do jeho hrobu.“
- V pravé části Královského hřbitova si promluv s přátelskou zombií barona Mansfelda
- Nejdříve musíš najít náhrobní desku jeho hrobu – nalézá se v levé spodní části hřbitova
- Pak musíš nalézt jeho hrob – ten se nalézá v levé horní části hřbitova
- Při příchodu k hrobu tě osloví paladin Kirk de Roix se svými kumpány. Můžeš se rozhodnout, koho zabiješ.
- Pokud zabiješ bojovníky, promluv si s hrobem barona Mansfelda a ulož ho k věčnému spánku. Za odměnu od něj získáš mapu k jeho pokladu.

Prokletý náhrdelník – zadavatel paladin Hector de Froix (Citadela – první patro)
„Poznámka – bohužel jsem si nezaznamenal přesné zadání úkolu………“
- Poznámka: Tento úkol nepůjde získat, pokud jsi již dříve potkal paladina Minfreda von Siegera a zabil jsi ho
- Promluv si s paladinem Hectorem de Froix v prvním patře Citadely
- Jdi na mapu Schwarzwald – okolí Wolfsburgu a levém dolním rohu najdeš paladina Minfreda von Siegera. Napadne tě, tak ho zabij. Prohledej jeho tělo a seber náhrdelník.
- Vrať se do Citadely za Hectorem de Froix a předej mu náhrdelník. Napadne tě, tak ho zabij

Vrah krále – zadavatel paladin Christoffer de Malamert (Citadela – Podzemí 4.patro) - **
„Pokud se mi podaří vyšetřit případ vraždy Jeho veličenstva krále Eduarda II. a pobít odpovídající počet nepřátel Boha a krále, budu za to pasován senešalem řádu Bratrstva spravedlivých!“
- Promluv si s velmistrem řádu Bratrstva spravedlivých Cristofferem de Malamert ve 4.patře podzemí Citadely. Mimo jiné dostaneš dopis pro Gustapha Letti.
- Promluv si s Gusthaphem Lettim v horním kostele – Alvaron – severovýchod
- Promluv si s královským komorníkem Trisstanem a splň pro něj úkol „Útočiště“
- Prozkoumej mrtvolu krále na hradě a promluv si s prvním rytířem království donem Rodrigem de Velactorem (poslední patro královského hradu)
- Zajdi za Gregoriusem (Alvaron – SV) a požádej o vydání zatykače na Rodriga de Velactor
- Vrať se zpět na hrad za prvním rytířem Rodrigem de Velactor a opět si s ním promluv
- Na základě nových informací se můžeš rozhodnout, zda prvního rytíře zatkneš nebo ho necháš jít. Pokud ho necháš jít, tak se nestaneš senešalem řádu a nebudeš mít přístupnou jejich svatyni v Alvaronu
Akt 3 - 4.část
Útočiště – zadavatel královský komorník Trisstan (Alvaron SZ) - **
„Královský komorník Trisstan mě požádal, abych ukryl do bezpečí jeho vnučku Adeleidu, neboť se obává pomsty.“
- V kuchyni královského hradu si promluv s královským komorníkem Trisstanem. Chce po tobě, abys ukryl do bezpečí jeho vnučku Adeleidu.
- Ta se nachází v malé místnosti vedle vchodu do kuchyně. Promluv si s ní.
- Doprovoď ji do kostela v Hillbrandtu
- Při vstoupení do kostela tě napadne bandita Fritz – zabít. Následně si promluv s otcem Quentinusem a předej mu vnučku Adeleidu
- Vrať se zpět za komorníkem Trisstanem (ASZ) a vyřiď mu dobré zprávy. Za odměnu se dozvíš jméno vraha krále.

Křivé obvinění – zadavatel kněz Nicolas (Citadela – Podzemí 4. patro)
„Abych osvobodil kněze Nicolase, musím ho zprostit obvinění ze znásilnění kněžny Liany Lambert.“
- Promluv si s knězem Nicolasem – podzemí Citadely ve čtvrtém patře
- Jdi za Vanessou z Kentworthu do jejího domu (AJV) a promluv si s ní, dá ti svědectví
- Jdi za písařem Marciusem do druhého patra spodního kostela (ASV) a promluv si s ním. Za doznání svědectví bude chtít donést prsten biskupa Mortroianiho. Ten se nachází v druhém patře podzemí v Církevní hrobce – vstup do ní je z mapy Královský hřbitov.
- Jakmile získáš prsten, vrať se za písařem Marciusem a ten ti poskytne svědectví proti kněžně Lianě Lambert
- Jdi za kněžnou Lianou Lambert do domu knížete Drakea Lamberta (Alvaron – jihozápad) a donuť jí stáhnout obvinění
- Vrať se za knězem Nicolasem (Citadela 2.patro portál – do 4.patra podzemí) a promluv si sním. Nyní si ho můžeš přibrat do party

Mluv s mrtvými – zadavatel papežský legát Gustapho Letti (Alvaron SV – horní kostel) - **
„Provedením nekromantického obřadu by se mi mohlo podařit vyvolat ducha popravené Kathryn Winhold a získat tak její záhrobní svědectví o zločinech královského rádce Verenica. Z knihy Libre Necronomicron bych mě vyčíst, jak obřad provést.“
- Poznámka: Tento úkol lze splnit až po dokončení úkolu „Zkamenělý muž“.
- Promluv si knězem Gustapho Lettim (ASV – horní kostel) o tom, jak mluvit s mrtvými
- Pročti si knihu, kterou jsi získal po zabití Sandry Ullmann při plnění úkolu „Zkamenělý muž“
- Získej Náhrdelník smrti – jdi na mapu Královský hřbitov a vstup do Světské hrobky. Probojuj se do třetího podzemního patra hrobky a na konci z rakve získej náhrdelník.
- Jdi na mapu Alvaronské popraviště a na ní najdi hrob Kathryn Winhold (středo-západní část mapy)
- Nasaď si Náhrdelník smrti a vezmi si lebku Kathryn z hrobu. Zjeví se duch s kterým si promluv

Představitel sekty – pokračování hlavního příběhu - **
„Abych rozbil spiknutí sekty Děti nového řádu a zabránit kacířům v realizaci jejich strašlivého Plánu, musím za každou cenu odhalit temného velekněze sekty!“
- Po dokončení úkolu „Mluv s mrtvými“ požádej kněze Gregoriuse (ASV) o vydání zatykače na královského rádce Verenica
- Zatkněte Verenica ve druhém patře královského hradu (ASZ). Uvězněte ho a mučte ho dokud nezískáte doznání pro zatknutí Jeana de Guise
- Pokud máte doznání i od Downaye (zahradník ze Zahrad smutku) a Svena Larsena (AJV) jděte požádat Gregoriuse o povolení zatknout paladina Jeana de Guise
- Se zatykačem jděte za Jeanem de Guisem do jeho táborem pod hradem (ASZ) a pokuste se ho zatknout. Nedá se, tak ho zabijte i jeho kumpány.
- Na základě nových informací jdi do druhého patra spodního kostela za písařem Marciusem a ukaž mu dopisy. Za přeložení bude chtít donést prsten biskupa Mortroianiho. Ten se nachází v druhém patře podzemí v Církevní hrobce – vstup do ní je z mapy Královský hřbitov.
- Po zjištění, kdo psal dopisy jdi požádat Gustapha Lettiho o povolení zatknout kardinála Commendoniho. Ten ale požaduje, abys získal i svolení dvou ostatních inkvizičních soudců
- Promluvte si postupně s Giovani Timorem (ASV – spodní kostel) a Severtinusem (ASV – zahrada pod kostelem) – za pomoc budou chtít splnit úkoly

Pohanská socha – zadavatel kardinál Severtinus (ASV – zahrada pod kostelem) -**
„Pokud donesu kardinálovi Severtinusovi sošku pohanského boha Bhelfelixe, získám tím jeho souhlas s obviněním generálního inkvizitora Commendoniho z kacířství.“
- Promluv si s kardinálem Severtinusem v zahradě pod kostelem. Chce abys mu sehnal sošku pohanského boha Bhelfelixe
- Jdi na mapu Glatzburgu – východ a v hospodě Wandy Gielwitch si promluvte s Hulphem. Získejte od něj mapu buď tím, že mu pohrozíte nebo ho podplatíte (1500 gp)
- Jdi na mapu Strom smrti a v horní části nad stromem pod skálou je tajná skrýš. Po jejím otevření musíš zabít tři duchy a pak si můžeš vzít sošku.
- Sošku předej kardinálovi Severtinusovi (ASV)

Prokletí – zadavatel inkviziční soudce Giovanni Timore (ASV – spodní kostel) - **
„Abych získal spolupráci soudce nejvyššího inkvizičního tribunálu Giovanniho Timore, musím sejmout prokletí z jeho nemanželské dcery Joan, která se po třinácti letech strávených v hrobě změnila v děsivou strigu.“
- Promluv si s inkvizičním soudcem Giovanni Timorem ve spodním kostele (ASV)
- Jdi za apatykářkou Thelmou Ulthraum do její chýše (AJV) a promluv si s ní
- Vrať se za Giovanni Timorem a požádej ho o flakón s jeho krví. Pak kup svěcenou vodu – např. u kněze Augustina v horním kostele na téže mapě
- Vydej se na mapu Alvaronské popraviště a ve spodní části mapy najdi hrob Joaniny matky – na něj použij svěcenou vodu a promluv si s hrobem
- Nyní jdi na mapu Královský hřbitov, kde přibližně uprostřed otevři kapli. Uvnitř je Joahna jako striga. Bojuj s ní a těsně před zabitím ji dej vypít krev od Giovanni Timora a promluv s ní
- Prokletí je odstraněno, vrať se za Giovanni Timorem do kostela (ASV)

Pronásledování Commendoniho – pokračování hlavního příběhu (ASV – vstup do sklepení pod kostel) - **
- Poznámka: Při plnění tohoto úkolu lze teprve dokončit úkol „Omlazovací olej“ pro Thintana a druhá část úkolu „Obchodník se starožitnostmi – Hrob svatého Orthenia“ pro Ihmana ab Sahaba
- Poté co získáš povolení od všech tří členů inkvizičních soudců (Gustapho Letti, Severtinus, Giovanni Timore) vstup do podzemí pod kostelem
- Postupně na všech patrech zabíjej hlavní zloduchy, z kterých budou padat klíče, které ti vždy otevřou cestu dál. Poznámka: nezapomeň na druhé úrovní sebrat Killianovu kroniku a na čtvrtém patře Transformační olej
- Čtvrté patro je Ďáblova díra, ve které najdeš kardinála Commendoniho. Promluv si s ním a zabij ho.
- Vezmi mrtvolu dívky a vrať se portálem zpět na povrch
- Jdi za Gustapho Lettim (ASV – horní kostel) a promluv si s ním
- Vydej se za kardinálem Laurenciusem do druhého patra spodního kostela (ASV) a promluv si s ním. Chce důkaz, tak mu přines těla tří mrtvých dívek, které jsi postupně našel na místech vyvolávání padlých andělů (1 – mapa Dračí skála; 2 – mapa Glatzburské popraviště / temná svatyně; 3 – mapa Alvaron – SV / Ďáblova díra pod kostelem);
- Jdi opět promluvit s Gustapho Letti – a vzpomínej, kde jsi při postupu hrou narazil na pentagramy, s kterými nešlo nic dělat 😊

Padlý anděl Arthamon - **
„Musím zjistit, zda se kacířům v Hillbrandtu skutečně podařilo vyvolat a přivést na svět padlého anděla Arthamona, strašlivého démona zmaru a prokletého pána ohně.“
- Jdi na mapu Železné doly a přes portál v Orckém táboře vstup do posledního patra Orckých jeskyní. Zde si promluv s rituálním pentagramem
- Probojuj se přes 4 patra podzemí až k démonovi Arthamonovi a zabij ho

Padlý anděl Bafomet - **
„Musím za každou cenu zjistit, zda kacířská sekta Dětí nového řádu skutečně v Glatzburgu vyvolala padlého anděla Bafometa, démona šílenství a pána chaosu.“
- Vstup do díry – temné svatyně na mapě Glatzburské popraviště (jediná jeskyně na mapě)
- Promluv si s pentagramem a otevře se ti portál k Bafometovi
- Toto je velmi náročná část jeskyní s teleporty – nejlepší je si hned od začátku dělat alespoň jednoduchou mapu, kam který teleport přenáší. Bez mapy je to obrovské bludiště. Má to asi 8 různých pater, kde se musí postupně posbírat klíče, aby ses dostal k hlavní Bafometově bráně
- Otevři bránu k Bafometovi a zabij ho
Akt 3 - 5.část
Padlý anděl Cerdie - **
„Musím za každou cenu zjistit, zda se kacířské sektě Dětí nového řádu skutečně podařilo vyvolat v Alvaronu sukubu Cedrii, démonickou vládkyni smilstva a věčného hříchu.“
- Jdi do Ďáblovy díry pod kostelem – nejlépe přes portál v kostel a opět si promluv s pentagramem
- Prozkoumej celé patro, abys získal 3 klíče, které otevírají cestu do dalšího podzemního patra
- V tomto patře budeš muset zničit 3 krystaly hříchu, aby se ti otevřela cesta k Cedrii
- Otevři poslední bránu k Cedrii a zabij ji
- Poznámka: Nevím, jestli je to chyba hry, ale pokud tě Cedrie zasáhla, po jejím zabití jsem vždy umřel, když z mojí postavy zmizely všechny negativní statistiky, které jsem při boji obdržel. Vyřešil jsem to tím, že jsem k boji povolal magické duchy z magických krabic, aby útočila na ně, a ne na mě.

Vlk v kůži beránčí – pokračování hlavního příběhu – finále - **
„Pokud se mi nepodařilo zabránit arcibiskupovi Laurencinovi v jeho ohavných zvrhlých plánech, bude celá Říše uvržena do naprostého zmaru. Laurencius musí být zastaven za každou cenu.“
- Jdi za Gustapho Lettim a oznam mu vítězství nad třemi padlými anděli
- Vydej se na mapu Královský hřbitov a vstup do Královské hrobky
- Pomocí přepínačů a boje se dostaň až na konec třetí úrovně.
- Stojíš před vstupem do 4 úrovně, kde proběhne závěrečný boj
- Pokud se rozhodneš pro dobro – zabij Laurencia a pak Azraela, pokud se rozhodneš pro zlo – zabij Christoffera de Malamert a pak Gabriela
- Promluv si s princem Louisem a máš hotovo

!!! Gratuluji k dokončení hry !!!