The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

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Alle Erfolge für The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me
By Alice
100% Achievement Guide (German)
2
   
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Das World's Fair Hotel
Ort: World's Fair Hotel

Charakter: Marie & Jeff (frisch Vermählte)

Bis dass der Tod uns scheidet, Teil 2
Jeff und Marie mussten sich beim Sterben zusehen


Für den Erfolg muss Marie in der Lobby die Bademilch auswählen. Und später im Badezimmer dann überprüfen wer den Raum betreten hat.


Mörderburg
Prolog abgeschlossen


Dieser Erfolg wird automatisch freigeschalten.
Gelegenheit
Ort: Ufer, Lake Michigan

Charakter: Charlie Lonnit (Director)


In dem umzäunten Bereich bevor man den Leuchtturm betritt findet man eine Schließkassette. Diese lässt sich mit Hilfe von Charlies Krawattennadel öffnen. Darin entdeckt man die erste Münze.
Eigentlich kann man sie so gut wie nicht verfehlen, da sie direkt auf dem Weg liegt und durch eine Sequenz mit einem Raben hervorgehoben wird.


Innerhalb des Leuchtturms, direkt nachdem "Verstecken-Event" findet man das Bild an der Wand. Da der Raum sehr dunkel ist muss man Charlies Feuerzeug benutzen um etwas zu sehen.
Insel
Ort: Außenbereich des "Hotels"

Charakter: Kate Wilder (Presenter)


Zusammen mit Jamie macht sich Kate auf die Insel zu erkunden. Gleich zu Beginn liegt neben dem Weg der Stöckelschuh. (10)



(Noch bevor man an dem Schild "Keep out" vorbei kommt.)


Die nächste Münze befindet sich vor dem verschlossenen Tor.

(Gegenüber des Schildes)





Auf dem Weg nach oben kommt man an einer alten Hütte vorbei, deren Tür verschlossen ist. Kate kann links darum herum laufen und findet so einen Zugang. Auf dem Tisch liegt das nächste Bild.



Doch das ist nicht alles was es hier zu finden gibt. In der hinteren rechten Ecke entdeckt sie ein altes Urlaubsfoto. (31)








Die nächste Münze ist etwas versteckt und zwar hinter einem kleinen Häuschen, das man zum Weiterkommen überqueren muss.





An der Stelle mit dem Schaltkasten muss man zuerst eine kleine Kletterpartie einlegen bevor man weiter geht, um den nächsten Obolus zu erreichen.





Passend zu dem Stöckelschuh gibt es auch noch einen Absatz. Diesen entdeckt Kate nach der Sequenz mit dem Typen im gelben Regenmantel. Rechts neben den Kisten und bevor man weiter nach oben klettert. (20)





Direkt neben der Tür, durch die der Kerl verschwindet, lagern einige Kisten mit Chemikalien. Mithilfe von Kates Bleistift kann man herausfinden was genau in den Kisten verstaut ist.
Gäste
Funken
Jamie und Erin haben sich geküsst


Ort: Flur, 1. Stock

Charakter: Jamie


Für den Erfolg einfach in dem Dialog zwischen Jamie und Erin die "Herz"-Optionen als Antwort auswählen.
Zigaretten
Ort: Auf dem Weg ins Foyer

Charakter: Charlie


Auf dem Weg zur Rezeption findet man mit Charlie eine Visitenkarte von Grantham Du'Met im Flur.










In der selben Etage, noch bevor man den Gang zu den Hotelzimmern verlässt, findet man auch unter einem der Bilder eine weitere Münze.





Auf der Galerie liegt dann auf einem Tisch die Einladung der Morello-Familie. (33)









Ort: Foyer

Unten angekommen kann man einen Blick in das Gästebuch werfen und außerdem die Schublade hinter der Rezeption öffnen. Eine Postkarte adressiert an Mr. Munday kommt zum Vorschein. (12, 19)

Ort: Bar

Nachdem man den Schlüssel für die Tür zur Bar gefunden hat lohnt sich hier ein genauerer Blick in alle Ecken. Da das Zimmer nur schwach beleuchtet ist sollte man wieder Charlies Feuerzeug ausrüsten. So erhascht man einen Blick auf eine Zeitung, ein weiteres weiß gerahmtes Bild sowie auf einen Brief von Richard Belknap. (14)

Auskundschaften
Charakter: Mark

Ort: Hotelgang


Bevor man mit Mark in das nächste Stockwerk geht sollte man zuerst den Flur erkunden. Dort gibt es ein weiteres schwarz gerahmtes Bild zu sehen.


Bibiliothek

Im oberen Stockwerk liegt auf dem Schreibtisch das Buch mit dem Titel "Was he the Devil?", geschrieben von Joseph Morello. Außerdem kann man von einem der Regale mit Hilfe von Marks Kamerastativ ein weiteres Buch erreichen. (22, 29)











Im nächsten Raum findet man auf dem Tisch neben der verschlossenen Tür ein Tonband.














Außerdem gibt es im nächsten Zimmer in einer Ecke mit Schutt wieder einen Obolus.
Abendessen
Charakter: Charlie

Ort: Restaurant


Na dann Prost!
Charlie behielt während des Abendessens die Kontrolle


In dem Gespräch mit der Crew muss Charlie folgende Antwortmöglichkeiten wählen:
  • Beruhigend
  • Aufrichtig
  • Enthusiastisch
  • Anerkennend
  • Bestimmt
Geräusche
Charakter: Erin

Ort: Hotelflur


Während Erin den Geräuschen in der Umgebung folgt kann sie irgendwann das Gespräch zwischen Mark und Kate belauschen. Ziemlich in der Nähe hängt das Bild an der Wand und schaltet die nächste Vorahnung frei.
Nur für Personal
Charakter: Jamie



Jamie soll den Stromkasten finden, allerdings ist es ratsam zu Beginn erstmal zurück zur Rezeption zu laufen. Dort liegt ein Zettel mit Anmerkungen von Kate.






Da sich Jamie gerade eh schon die Beine vertritt spricht nichts dagegen noch kurz nach oben zu schauen. In einer der Ecken findet sie nämlich wieder eine weitere Münze für die Sammlung.




Ort: Personalflure

Nun geht es wieder ins Erdgeschoss, in das Zimmer mit der verschlossenen Tür (Zahlenkombination). Hier lässt sich auch eine weitere Errungenschaft freischalten. Den Code für die Tür erhält man in dem Aufenthaltsraum mit der Küchenzeile.

0451
Jamie hat den Sicherungskasten wieder in Gang gesetzt





Auf dem Weg dorthin werfen wir einen Blick auf den Tisch und entdecken einen Brief zu einer Auktion. (39)






Außerdem befindet sich neben den Regalen mit den Farbeimern ein Kostenvoranschlag.








In der Personalküche liegt in der Schreibtischschublade ein Testament. (46)






Nachdem der Strom wieder angestellt wurde begeben wir uns in das Musikzimmer, mit dem Klavier und der kleinen Bühne. An der Wand befindet sich ein roter Knopf, den es zu drücken gilt. Der Vorhang fällt und offenbart die Musiker des Abends.


Als echter Fan will man ihnen natürlich ganz nahe kommen und erhält zur Belohnung ein weiteres Tonband.
Blutspur
Charakter: Charlie
bzw. Jamie im Curator's Cut

Ort: Rezeption


Bevor man durch die Tür tritt lohnt es sich einen genaueren Blick ins Foyer zu werfen. Dort liegt auf dem Boden eine zusätzliche Visitenkarte.


Außerdem findet man ein weiteres Bild, das ebenfalls auf dem Boden liegt.


Wenn man dem Gang bzw. der Blutspur folgt findet man weitere Geheimnisse. Dazu erstmal die entgegengesetzte Richtung einschlagen, als die aus der die Geräusche kommen. Am Ende des Korridors entdeckt Charlie dann ein weiteres Schreiben und auf dem Weg zurück noch eine Münze obendrauf. (15)





Wand
Charakter: Kate

Ein fester Händedruck
Charlies Hand wurde zerquetscht


Mal ein Erfolg für den man nichts machen muss. Sprichwörtlich. Kate findet mit Mark die Zeitung, während ihrer Unterhaltung hören sie ein Geräusch dem sie auf den Grund gehen. Eine Wand verschiebt sich gerade, als sie Charlie auf der anderen Seite erblicken. Die drei versuchen die Wand aufzuhalten. Verpasst man nun das Quick Time Event wird die Hand von Charlie eingequetscht und der Erfolg freigeschalten.
Getrennt
Charakter: Jamie

Ort: Treppenhaus



Bei der Treppe, als man die Stimme des Mädchens hört, wenn man unten angekommen ist liegt wieder eine Münze bei den abgestellten Möbeln.












Im Kühlraum angekommen suchen Jamie und Charlie gemeinsam nach einem Ausweg. Bei einem genaueren Blick auf das Fleisch entdeckt Jamie ein weiteres Geheimnis. (24)
Party
Curator's Cut

Charakter: Jamie
Ort: Personalräume


Dieses Kapitel lässt sich nur im Curator's Cut spielen!
Und ist Voraussetzung um den Erfolg "Sammler" zu bekommen.

Anstelle von Charlie spielen wir Jamie, die gerade das Kühlhaus verlassen hat. Am Ende des Ganges befindet sich auf der linken Seite ein offenes Zimmer. Hier liegt auf dem Tisch, neben dem Tresor, eine Einladung zu einem Begräbnis. (17)






Außerdem befindet sich in dem Tresor ein weiteres Dokument. (28)

Silver Ash
Charakter: Erin

Ort: Silver Ash Insitut


Während dessen muss sich Erin allein ihrer Angst stellen. Hinter einem Sichtschutz entdeckt sie noch ein Tonband.




Einen Raum weiter findet sie einen alten Schulbrief. (18)










Außerdem liegt auf dem großen Schreibtisch das nächste Tonband.
Schaufensterpuppen
Charakter: Mark

Ort: Speisesaal


In einer der Ecken des Restaurants gibt es wieder eine Münze.
Verbrennungsofen
Charakter: Charlie

Ort: Keller





Direkt nachdem Verlassen der Zelle findet Charlie im nächsten Raum auf einem Tisch zwei Fotos. (35)








Auf der gegenüber liegenden Seite entdeckt er dann das Protokoll des Baustellenleiters. (42)





Später kommt eine Passage, wo er über ein Hindernis steigen muss. Dahinter befindet sich rechts neben der Säule ein alter Schreibtisch. Die Schublade lässt sich wieder mit Charlies kleinem Trick öffnen und zum Vorschein kommt eine weitere Münze.




Phönix
Charlie hat den Brennofen überlebt


Dieser Erfolg lässt sich zum Ende des Kapitels erreichen. Der Mörder sperrt ihn in eine Brennkammer ein und man muss sich entscheiden ob Charlie versuchen soll die Tür zu öffnen oder das Gitter am Boden anzuheben. Wenn man sich für das Gitter entscheidet wird die Errungenschaft zu einem späteren Zeitpunkt freigeschalten.
Spa
Charakter: Jamie

Nachdem Mark und Jamie von Kate getrennt wurden muss man dem Gang geradeaus folgen und am Flurende rechts abbiegen. Dort findet man die Visitenkarte "Architekt".


Im Zimmer "Hydrotherapie" liegt ein Kündigungsschreiben auf dem Boden. (41)

In dem Raum mit dem Ausweis von Frank Haldeman findet Jamie noch eine Münze, die vor einer kleinen weißen Kommode liegt.






Nach einer kleinen Kletterpartie mit Mark kommt man an einem Waschbecken vorbei, hier befindet sich die nächste Münze.
Atemlos
Charakter: Jamie

Entzündet
Jamie hat Erin aus dem Erstickungsraum gerettet

Voraussetzung für die Errungenschaft ist, dass Erin nicht im Kapitel Silver Ash gestorben ist.
Werkstatt
Charakter: Mark

Ort: Keller


Direkt in dem Raum, in den Mark gestürzt ist findet man wieder einen Obolus.





Im nächsten Zimmer liegt ein Objektiv auf einem der Regale, passend zu Marks Kamera.


Im Lagerraum mit den Puppen findet man einen Kopf mit einem menschlichen Gebiss. (25)



Außerdem kommt man noch an einem Bild vorbei. Direkt neben der präparierten Puppe mit dem roten Knopf.


Neben der Werkband kann man erneut eine Münze einsammeln.

Allerdings gibt es noch mehr Geheimnisse zu lüften. So findet Mark auf einem Tisch einen FBI-Ausweis und ein Foto. Und einen Raum weiter zusätzlich noch einen Bericht. (3, 4)
Verhör
Charakter: Jamie

Unter Strom
Alle Sicherungskästen wurden repariert




Das Zimmer mit der Nummer 183 war Erins Unterkunft. Hier findet man neben dem Bett ihren Lippenpflegestift. Wenn Erin noch am Leben ist nimmt Jamie den Labello mit.



In dem Raum mit dem roten Licht hinter dem Spiegel kann man noch eine Münze aufheben. Diese liegt auf der Kommode, neben dem Teeservice.




In dem Geheimraum hängt dann ein weiteres Bild an der Wand. Und Jamie erhält die nächste Vorahnung.
Morellos
Charakter: Kate
Ort: 1. Stock


Wieder auf der Suche nach einem Ausweg betritt Kate entweder alleine oder zusammen mit Erin das Zimmer der Familie Morello. Zwischen den Koffern liegt ein Buch. (23)


Einen Raum weiter befindet sich ein Zettel am Spiegel des Schminktisches, der ein weiteres Geheimnis offenbart. (5)
Außerdem sollte man dem Futternapf noch genauer unter die Lupe nehmen.

Und im nächsten Zimmer findet Kate dann auch wieder ein neues Bild.

Ein weiteres Geheimnis offenbart sich, wenn man die Tür mit der Zahlenkombination öffnet und sich der weinenden Frau nähert. (21)
Müllbeseitigung
Charakter: Charlie

Dieses Kapitel lässt sich nur spielen, wenn Charlie den Brennofen überlebt hat.

Unser Lieblingsraucher ist gerade so nochmal entkommen und versucht weiter aus dem Keller zu fliehen. An der Stelle wo man den Wagen verschieben muss um durch einen kleinen Durchbruch in der Wand zu kommen findet er eine FBI Jacke. Darunter liegt auch ein passendes Abzeichen. (2)
Regieraum
Charakter: Kate

Im Herzstück des Gebäudes angekommen gibt es hier alles mögliche zu entdecken. Bevor man über die Treppe nach oben geht lohnt sich auch ein Blick in die untere Ebene.

  • E-mail (47)
  • Polizeistern (7)
  • Kostümdesign (40)
  • Anrufbeantworterkassette (38)

Charakter: Jamie

Direkt nachdem Jamie durch die Tür tritt um sich auf die Suche nach Du'Met zu machen, findet man eine weitere Münze, wenn man sich einmal umdreht.

Die Nächste entdeckt man in den Räumen, die noch ausgebaut werden sollen.




Bevor man die Tür zum Silver Ash Institut öffnet lohnt sich noch ein Gang in die andere Richtung. Dort hängt ein weiteres Bild, bei dem Durchbruch in der Wand.
Reflexionen
Charakter: Jamie

Scherben bringen Glück
Kate und Jamie sind der Glasfalle entkommen



Um diesen Erfolg zu bekommen ist es wichtig, dass die Person mit dem Schraubenzieher auf der Seite steht, auf die sich die Wand zu bewegt. Sprich wenn Jamie den Schraubenzieher im Inventar hat, dann darf man den Knopf nicht drücken. Sollte sich aber Kate entschlossen haben den Schraubenzieher zu behalten, dann muss Jamie den Knopf betätigen. Nur so schaffen es beide lebend der Falle zu entkommen.

Ausgelöscht
Jamie hat sich selbst in der Glasfalle geopfert



Wichtig ist, dass Kate den Schraubenzieher von Jamie erhalten hat. Andernfalls bekommt man den Erfolg nicht, da Jamie durch ihn überleben würde. Im normalen Spielmodus also einfach nicht den Knopf betätigen. Im Curator's Cut habe ich als Kate Jamie angefleht, dass ich nicht sterben möchte.
Labyrinth
Charakter: Erin

Ort: Garten



Auch in dem Irrgarten kann man ziemlich zu Beginn über ein neues Bild stolpern. Und zwar noch bevor man "nach unten" klettert. Das Bild ist gut versteckt in einer Nische.

Fotogen
Alle weiß gerahmten Bilder gefunden


Für den Erfolg muss man insgesamt 6 Bilder finden.
  • 1/6 - Gelegenheit
  • 2/6 - Insel
  • 3/6 - Auskundschaften
  • 4/6 - Werkstatt
  • 5/6 - Morellos
  • 6/6 - Labyrinth


In dem Geheimgang unter der Statue in der Mitte des Labyrinths findet man einen weiteren Zeitungsausschnitt. (26)
Pool
Charakter: Mark

Um das Poolhaus zu betreten muss Mark einen Schlüssel im Außenbereich einsammeln. Daneben liegt ein Teil einer Puppe, doch bei näherer Betrachtung stellt man fest, dass es sich um eine menschliche Hand handelt. Mark kann davon eine Aufnahme als Beweismittel machen.







Drinnen findet man dann bei einer der Puppen den Ehering von Harrison & Lewis Lee. (1)








Außerdem kann man in einem Nebenzimmer noch eine Münze einsammeln, wenn man unter der Tür hindurch kriecht.



Bevor man die Tür am Ende des Korridors öffnet, um wieder nach draußen zu kommen, sollte man sich einmal umdrehen und in Richtung des Gangs blicken aus dem man gerade gekommen ist. Dort hängt das letzte schwarze Bild an der Wand.

Kamerascheu
Alle schwarz gerahmten Bilder gefunden



Für den Erfolg muss man insgesamt 6 Bilder finden.
  • 1/6 - Zigaretten
  • 2/6 - Geräusche
  • 3/6 - Blutspur
  • 4/6 - Verhör
  • 5/6 - Regieraum
  • 6/6 - Pool

Klippen
Charakter: Charlie
bzw. Mark, wenn Charlie tot ist


So bald man mit Charlie den Außenbereich betritt kann man die nächste Münze in der Nähe des großen Baumes einsammeln.

Die nächste liegt unterhalb eines Vorsprungs, in der Nähe des Flutlichts.

Darf ich den Hund streicheln?
Ja, du darfst den Hund streicheln



Um den Erfolg zu bekommen muss man Mark spielen d. h. Charlie sollte tot sein. Denn dann passiert man mit Mark einen Bereich, den man ansonsten nicht zu Gesicht bekommt. Hier versucht man von den Klippen aus Richtung Leuchtturm zu kommen und hat dann an dem verschlossenen Tor eine Begegnung mit einem Hund. Wenn man sich freundlich verhält, ja, dann darf man ihn streicheln.

Außerhalb der Fabrik kann man noch eine Visitenkarte finden.











Wenn Charlie und Mark versuchen das Gebäude zu betreten kann man von außen durch eines der Fenster im 1. Stock klettern. Dazu muss man über die Leiter nach oben und dann an der Wand entlang bis man das zerbrochene Fenster erreicht. In dem Zimmer hängt ein weiteres Bild an der Wand.



Außerdem steht neben dem Fenster ein Schreibtisch. Die Schublade lässt sich wieder mithilfe von Charlies Trick öffnen und zum Vorschein kommt ein Arztbrief.





Wieder im Erdgeschoss angelangt kommt man direkt im ersten Raum erneut an einem Schreibtisch vorbei. Die Zeitung sollte man kurz überfliegen.


Du'Met tritt in Erscheinung, Charlie und Mark sollten in ihrem Versteck unentdeckt bleiben, um weiter in Ruhe zu erkunden. Denn im nächsten Teil des Gebäudes gibt es noch eine Trennwand, die weitere Geheimnisse verhüllt.

Dahinter findet man nicht nur ein weiteres Schreiben, sondern auch eine Leiche. (11)

Danach betritt Charlie ein Zimmer und stellt fest, dass der Ausgang blockiert ist und wir diesen erst freimachen müssen. Hier entdeckt man ein weiteres Tonband. (16)


Unser Weg führt wieder in den oberen Teil des Gebäudes und neben einem Haufen mit Kleidung findet man einen weiteren Gegenstand.

Zusätzlich liegt noch eine Schließkassette mit einer Münze in der Nähe.
Wohnhaus
Charakter: Jamie

Ort: Waldweg


Wir wechseln zu Jamie, die von Erin getrennt wurde und zusammen mit Kate auf dem Weg zum Leuchtturm ist.



Unter einem Gebüsch in der Nähe eines umgestürzten Baumstamms hebt sie eine weitere Münze auf.






Auf einem Felsvorsprung stolpert sie dann über einen verloren gegangenen Führerschein. (44)








Direkt daneben liegt ein Foto aus einem Freizeitpark. (45)




Bleibt man am Wasser kommt man erst zu einer Feuerstelle, wo man die nächste Münze entdeckt. Und etwas weiter zu einem Schuppen, den man mit einem Schlüssel öffnen kann. Hier macht Jamie einen grausigen Fund. (34)

Schwenkt man die Kamera nach unten sieht man einen Handscheinwerfer bei den Füßen des Toten liegen. Diesen sollte man aufheben, da er für den Erfolg "Praktisch" zählt.
Leuchtturm
Charakter: Mark

Schuldig
Die Crew hat Charlie nicht vertraut und er musste dafür büßen


Um den Erfolg zu bekommen muss Erin in "Silver Ash" das Tonband abhören und bis zu diesem Kapitel überleben, damit sie Mark von ihrem Verdacht erzählen kann. Bevor man den Leuchtturm betritt kann man dann entscheiden Charlie draußen an den Zaun zu binden. Die Errungenschaft wird nicht sofort freigeschalten, sondern erst zum Ende des Kapitels.

Am Leuchtturm angekommen begeben sich Erin, Mark und evtl. Charlie ins Innere. Direkt im Keller findet man die nächste Münze.

In den oberen Zimmern kann man allerhand Zeug entdecken. Es lohnt sich ein genauerer Blick in jede Ecke.


Teufelskerl
Alle Visitenkarten Du'Mets gefunden


  1. Architekt - Zigaretten
  2. Designer - Blutspur
  3. Bauherr - Spa
  4. Doctor - Klippen
  5. Künstler - Leuchtturm












Im Schlafzimmer liegt auf einer Kommode ein Schreiben (36). Die Visitenkarte des Künstlers findet man auf dem Boden vor einem Fenster. Und in einem Karton auf dem Tisch befindet sich das Abschlusszertifikat. (50)



Zusätzlich entdeckt man auf einem Tisch zwei Tonbänder, die Charlie von den Anschuldigungen der Gruppe befreit.





Auch ein Brief, geschrieben von L. Munday, kommt zum Vorschein. (30)





Horch!
Mark hat den Leuchtturm in Gang gekriegt
Wiedervereinigung
Charakter: Kate

Direkt nachdem Jamie und Kate die Küche betreten sieht man auf dem Esstisch einen weiteren Brief liegen. (8)

Außerdem begegnen wir im nächsten Zimmer einer reizenden netten Dame, die gerne alte Geschichten erzählt. Das Buch weckt Kates Interesse. (48)


Preisverdächtig
Kate ist auf Du'Mets Schauspiel hereingefallen



Den Erfolg habe ich in der normalen Version (nicht im Curator's Cut) geholt. Erin, Charlie und Jamie sind in dem Durchgang alle gestorben, so dass nur noch Kate und Mark übrig waren. Im Kapitel "Werkstatt" habe ich Mark von Du'Met schnappen lassen. Bin mir jedoch nicht sicher ob das die Errungenschaft beeinflusst. Als Kate das obere Zimmer im Leuchtturm betritt habe ich mich dazu entschlossen Mark, der auf dem Boden liegt, zu helfen.
Ende(n)
Wir hoffen, es hat Ihnen hier gefallen
Solostory abgeschlossen



Unglückliches Ende
Keiner hat überlebt


Wohl einer der leichteren Erfolge. Im Grunde kann man alle während des letzten Kapitels noch umbringen, in dem man die QTEs (Quick Time Events) verpatzt. Natürlich kann man aber auch schon im vorherigen Spielverlauf für einen schnellen Tod des Teams sorgen.

Glückliches Ende
Alle haben überlebt


Grundsätzlich sollte man für diesen Erfolg versuchen alle QTEs erfolgreich zu bestehen. (Das verringert das Risiko zu sterben ungemein.)

Außerdem sollten die Schlüssel für das Boot aus dem Leuchtturm/Haus mitgenommen werden.

Erin: Während Erin zusammen mit Du'Met in der dunklen Kammer eingesperrt ist darf sie ihn nicht angreifen. In "Silver Ash" muss sie auf Jamie vertrauen und sich im Schrank verstecken. Außerdem muss Jamie sich dazu entscheiden, dass Erins Kammer die Luftzufuhr erhält. Auf der Flucht vor Du'Met im Außenbereich bei den Stallungen nicht aufs Dach klettern und zur anderen Seite laufen.

Charlie: In der Brennkammer muss Charlie das Bodengitter anheben, um sich darunter zu verstecken und der Falle zu entkommen. Etwas später im selben Kapitel bei der Walze, wenn Du'Met kommt, darf er nicht versuchen zurück zu gehen. Am Besten bleibt man mit Charlie außer Sicht. So zum Beispiel auch, wenn er mit Mark die Fabrik betritt. Beim Verlassen des Gebäudes sollte man natürlich sicher auf der anderen Seite der Planke ankommen. Außerdem muss sich Mark für Charlie aussprechen, wenn Erin ihn zurück lassen will.

Jamie: In der Sequenz als Jamie durch die Flure des Hotels gejagt wird und sie dann stolpert, muss sie Kate anweisen zu warten, damit sie nicht zusammen mit dem Mörder eingesperrt wird. Wenn sie zusammen mit Kate in der Falle sitzt ist es wichtig, dass sich die Wand auf diejenige zubewegt, die den Schraubenzieher hat. Draußen auf dem Dach muss Kate Jamie helfen, während sie von Du'Met in die Mangel genommen wird. Auf der Flucht vor ihm durch den Stall nicht aufs Dach klettern, sondern weiter rennen.

Kate: Der guten Kate geht zwar in der Falle die Luft aus, aber Mark kann sie retten indem er das Fenster einschlägt. Auf dem Dach kann sich Kate in einem Schließschrank verstecken. Wenn man die Frequenz mit dem Herzschlag/Atem besteht kommt Du'Met allerdings weiter auf einen zu. Ich bin an dieser Stelle los gerannt (habe das Versteck verlassen) und ihn dann abgehängt indem ich den Kristall zur Ablenkung weg geworfen habe.

Mark: Wenn Mark von der Gruppe getrennt wird und durch den Keller irrt sollte er natürlich dem Killer aus dem Weg gehen und sich immer erfolgreich verstecken. In dem Gerangel zwischen Polizist und Du'Met kann er sich zur Verteidigung die Waffe schnappen bzw. erhält dafür ein Abwehrspray, das ihm später behilflich ist. Auf dem Boot benötigt er dann zusätzlich noch Kates Hilfe.


Glücklicheres Ende
Der Hund hat die Insel lebend verlassen


Für diese Errungenschaft ist es selbstverständlich, dass man den Hund nicht tötet, wenn sich Jamie (und Kate) mit ihm in dem Haus verstecken. Außerdem sollte man im Hotelzimmer der Morellos den Futternapf inspizieren, um den Namen des Hundes in Erfahrung zu bringen.

Der ewige Kreislauf
Mark hat getan, was Du'Met von ihm wollte



Das geheime Ende und für mich auch das Beste. Um den Erfolg zu bekommen habe ich die Beziehung von Mark und Kate wieder in Gang gebracht. Sprich die beiden haben sich im Kapitel "Wand" geküsst und wollten es nochmal miteinander versuchen. Außerdem sind alle anderen aus der Crew gestorben, so dass nur noch die Zwei übrig waren. Im Kapitel "Wiedervereinigung" hat Mark dann den Kampf gegen Du'Met verloren (Curator's Cut). Hierzu habe ich alle QTE's bestanden, bis die Entscheidung kam ob man nach der Axt greift oder die Tür öffnet. An dieser Stelle habe ich die Tür gewählt und danach alle QTE's vermasselt. Im Anschluss folgt ein ganz neues Ende. Auch hier lohnt es sich bis zum Schluss zu warten, um die Auflösung nicht zu verpassen.

Curator's Cut
Bitte lächeln!
Ein Foto von jedem Crewmitglied geschossen


Charakter: Mark

Den Erfolg habe ich direkt zu Anfang des Curator's Cut freigeschalten, als die Gruppe auf die Fähre wartet. Mark kann diese Zeit ideal dafür nutzen von allen ein Foto zu knipsen.


Ich mag Geld
200 Oboloi gefunden


Wie es aussieht werden die gefundenen Münzen bei einem neuen Spielstand nicht zurück gesetzt. In meinem zweiten Durchgang war es ein Leichtes die Oboloi auf 200 aufzustocken.

Nächster Versuch
Kate und Mark haben es noch einmal miteinander versucht


Dieser Erfolg lässt sich auch im normalen Modus freischalten. - Allerdings habe ich ihn im Curator's Cut geholt und deswegen hier platziert, da sich die Antwortmöglichkeiten evtl. leicht unterscheiden.

Im Kapitel Auskundschaften kommt Kate zu Mark ins Zimmer um noch vor dem Abendessen eine Aufnahme zu machen. In dem Gespräch die folgenden Antworten wählen:
  • Beruhigend
  • Aufrichtig
  • Enthusiastisch
  • Anerkennend
  • Bestimmt

Im Kapitel Wand will Kate ihre Sachen packen um das Hotel so schnell wie möglich zu verlassen, als Mark zu ihr stößt.
  • Ernsthaft
  • Beruhigend
  • Zögerlich
  • Ernst
  • Ermutigend
  • Zärtlich
  • Zuversichtlich
  • Küssen

    Der Erfolg wird nachdem Kuss angezeigt.


Tatortfotograf
Alle Motive für Mark gefunden




Zusätzlich fehlt an dieser Stelle das Foto von der abgetrennten Hand, aus dem Kapitel "Pool". Da dies explizit im Guide erwähnt wird, habe ich darauf verzichtet es an dieser Stelle erneut einzufügen.
Katalog
Sammler
Alle Geheimnisse gefunden





  1. Ehering, Pool
  2. FBI-Marke, Müllbeseitigung
  3. FBI-Ausweis, Werkstatt
  4. FBI-Ausbildungsfoto, Werkstatt
  5. Leichenraubartikel, Morellos
  6. Psychologisches Gutachten
  7. Chicago-PD-Marke, Regieraum
  8. Brief über Beschädigungen am Grab, Wiedervereinigung
  9. Krankengeschichte Kindheit
  10. Stöckelschuh, Insel
  11. Klemmbrett, Klippen
  12. Hotelgästebuch, Zigaretten
  13. Shermankassette 1
  14. Titelseite-Nachrichten, Zigaretten
  15. FBI-Memo, Blutspur
  16. Fahndungsaufruf, Klippen
  17. Einladung zum Begräbnis, Party (Curator's Cut)
  18. Schulbrief, Silver Ash
  19. Willkommen-Postkarte, Zigaretten
  20. Stilettoabsatz, Insel
  21. Mrs. Morello-Animatronik, Morellos
  22. Holmes-Buch von J. Morello, Auskundschaften
  23. Sherman-Buch von J. Morello, Morellos
  24. Natalies Überreste, Getrennt
  25. Echte Menschliche Zähne, Werkstatt
  26. Zeitungsausschnitt "Chicago Killer", Labyrinth
  27. Shermankassette 4, Verhör
  28. Medizinischer Bericht Lucinda Munday, Party (Curator's Cut)
  29. Zeitungsausschnitt Auskundschaften
  30. Zurückgesandter Brief, Leuchtturm
  31. Urlaubsfoto, Insel
  32. Baukostenabrechnung
  33. Einladung der Morello-Familie, Zigaretten
  34. Männliche Leiche, Wohnhaus
  35. Fotos der Opfer, Verbrennungsofen
  36. Liste der Aliasnamen, Leuchtturm
  37. Shermankassette 3
  38. Anrufbeantworterkassette, Regieraum
  39. Auktionsbeleg, Nur für Personal
  40. Kostümdesign, Regieraum
  41. Kündigungsschreiben, Spa
  42. Protokoll des Baustellenleiters, Verbrennungsofen
  43. Einladung zur großen Eröffnung
  44. Führerschein, Wohnhaus
  45. Freizeitparkfoto, Wohnhaus
  46. Testamentarische Änderung, Nur für Personal
  47. E-Mail Massgefertigte Maske, Regieraum
  48. Kinderbuch, Wiedervereinigung
  49. Shermankassette 2
  50. Abschlusszeugnis, Leuchtturm


Praktisch
Alle Inventargegenstände gefunden
3 Comments
Flojoewiggi 25 Dec, 2022 @ 7:34pm 
Ja man muss am Ende alles durchlaufen lassen und darf nicht überspringen drücken sonst bekommt man Solo Story abgeschlossen nicht.
Alice  [author] 4 Dec, 2022 @ 8:51am 
Es kann sein, dass man die Credits + die Preview für das nächste Game komplett anschauen/durchlaufen lassen muss, damit der Erfolg freigeschalten wird.
babaja[ger] 4 Dec, 2022 @ 3:25am 
"Wir hoffen, es hat Ihnen hier gefallen
Solostory abgeschlossen"

Diese Errungenschaft müsste doch eigentlich auch automatisch freigeschaltet werden, oder nicht?
Ich habe diese Errungenschaft nicht bekommen.