Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
This one doesn't. That's a bad design choice.
See Here [ibb.co]
Any chance you could potentially fix this at any point? Thank you!
For Break Chance, does 1/25+(0) mean that the weapon has a 1 in 25 chance to lost condition per swing? and is the +0 a bonus from maintenance meaning that 1/25(+2) would actually be a 1 in 27 chance?
Also, is the (+30%) modifier to damage taken from skills, strength and already added to the existing damage?
Many thanks for a wonderful mod!